Twinkie vs Yair
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Twinkie vs Yair
Midgard
Dragon
Dragon
Twinkie- BRONCE
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Re: Twinkie vs Yair
En un viaje de visita a Asgard, Twinkie no dudo en visitar a un buen amigo. Uno que hacia mucho no veia... El gran Guerrero Divino de Midgard. Camino por el mismo camino que recorrio aquella vez, hasta llegar al bosque de los espiritus. Y alli se encontraba, meditando como siempre.
-Jeje, Yair! Como te atrevez a dormir mientras yo te espero en la ciudad? Acaso no tienes pensado darme la bienvenida!! Que mal gesto por tu parte hacia un viejo amigo no?
Off: Tiro dados de 6 Caras
-Jeje, Yair! Como te atrevez a dormir mientras yo te espero en la ciudad? Acaso no tienes pensado darme la bienvenida!! Que mal gesto por tu parte hacia un viejo amigo no?
Off: Tiro dados de 6 Caras
Twinkie- BRONCE
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Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Twinkie vs Yair
El paso de la meditacion para Yair es como la entrada y el encuentro con seres extraordinarios, para el divertido Twinkie esa seriedad es aburrida, lo que el espera de su viejo amigo es una bienvenida cordianal y no tan formal. Yair interrumpe su meditar y rapidamente se ponen en proceso para iniciar el combate que Twinkie ancia en tablar contra de su gran y ya viejo amigo,las coasas ahora son diferentes ya que twinkie a logrado por fin aumentar sus habilidades, la siguente pelea durara un buen tipo para ambos guerreros.
*Se pone de Pie.*
Yair: Ahh es por demas mi amigo, no entenderas el poder y la seriedad que para mi significa el meditar tranquilo.. Ja ja esta bien esta bien, me pondre de pie tan solo para darte la mano como cordial amigo que soy de ti... Bueno me imagin o vienes tan solo a charlar al bosque santo de los espiritus? o me equivoco?.. Bueno mi amigo sean cuales sean tus intenciones sabes que cuentas conmigo para lo que necesites...
Off:Lanzo el dado de 6 caras
Off:Lanzo el dado de 6 caras
Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Twinkie vs Yair
Twinkie escucho a su amigo, cerro sus ojos, y comenzo a reirse. Y entonces le contesto.
-Jejeje... Me ofendes diciendo que no valoro la meditacion, cuando es uno de mis fundamentales motivos por los cuales viajo a los Cinco Picos, la paz que se encuentra en aquel lugar y la manera de tranquilizarme, llevan mi cosmos a un nivel, el nivel infinito... Nada mas relajante que meditar. Solo molesto un poco, ya que la meditacion puede retomarse en cualquier momento, pero como vas a ignorarme despues de un viaje tan largo!? Vamos, mi visita no se daran todos los dias... Aprovechemos a medir nuevamente nuestras fuerzas... Con gusto dare el punta pie!
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 26000-3100=22900
Energía: 1050-90=960
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques
-Jejeje... Me ofendes diciendo que no valoro la meditacion, cuando es uno de mis fundamentales motivos por los cuales viajo a los Cinco Picos, la paz que se encuentra en aquel lugar y la manera de tranquilizarme, llevan mi cosmos a un nivel, el nivel infinito... Nada mas relajante que meditar. Solo molesto un poco, ya que la meditacion puede retomarse en cualquier momento, pero como vas a ignorarme despues de un viaje tan largo!? Vamos, mi visita no se daran todos los dias... Aprovechemos a medir nuevamente nuestras fuerzas... Con gusto dare el punta pie!
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 26000-3100=22900
Energía: 1050-90=960
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques
Twinkie- BRONCE
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Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Twinkie vs Yair
El combte daba su comienzo pleno, con el ataque primeriso del caballero de dragon Yair sebe en la incomoda necesidad de poner su estado de relajacion en tension para poder hacer frente al combate; poniendo su cosmos en orden consigue evadir el ataque lanzado efectivamente, viendo las intenciones de Twinki Yair así mismo saca su ataque mas certero con el puño gelido intentando congelar a Twinkie para remarlo. Con la concentracion debedia el guerrero de Jomungard saca el ataque directo hacia su rival esperando por fin tener exito para privarle del ataque y poder demoestrarle el valor de las peleas con el mismo.
[Ah tenido buena estrategia pero no dejare que me venza con esa tecnica tan forzosamente efectiva, cuand falla pued tonarse encontra de quien la usa je je, ahora voy a darle una leccion al pequeño Twnkie del valor de una pelea y el valor de los ataques, me imagino el mejor ejemplo va hacer mis puños gelidos para poder privarlo de su ataque, así vera una forma correcta de hacer buen uso de el poder que continene... se que si me decuido este guerrero puede vencerme; eso es lo que quiero que aprenda... QUe puede vencer a grandes enemigos con la ayuda de su cosmos...]
Yair: Ja ja ja perfecto con que esas tenemos guerrero, asi que planevas golpearme tan certeramente al punto de privarme de mi turn ofensivo para aprovecharte y atacarme... Buena estrategia pero lamento decirte que no te funcionara contra mi, por lo menos no en esta ocasion asi como yo lo veo; ahora mejor pon tu escudo en pro de defensa por que de mi siguiente ataque corre que caegas totalmente congelado, preparate a sentir el poder del puño congelante de Asgard... Aqui va mi ataque mas letal que puedo objetar segun lo que aprendi, recibe el daño letal de Aurora Thunder Atack!, ¡cae ante mi poder pequeño Twinkie del dragon!
Hiper Velocidad: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200 -10%= 3780
3780 -1450= 2330
2330 -500= 1830
Patada del Dios Guerrero: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Midgard
corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo
manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo del Dios Guerrero: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Midgard lanza a su enemigo hacia los cielos para luego efectuar un salto y lograr golpearlo fuertemente con un rodillazo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 -5550= 23450
Energía: 1100 -150= 950
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300 -1830= 4470
EXP: 0/100
Mi dañoo 4750 mas dados para que no ataques
[Ah tenido buena estrategia pero no dejare que me venza con esa tecnica tan forzosamente efectiva, cuand falla pued tonarse encontra de quien la usa je je, ahora voy a darle una leccion al pequeño Twnkie del valor de una pelea y el valor de los ataques, me imagino el mejor ejemplo va hacer mis puños gelidos para poder privarlo de su ataque, así vera una forma correcta de hacer buen uso de el poder que continene... se que si me decuido este guerrero puede vencerme; eso es lo que quiero que aprenda... QUe puede vencer a grandes enemigos con la ayuda de su cosmos...]
Yair: Ja ja ja perfecto con que esas tenemos guerrero, asi que planevas golpearme tan certeramente al punto de privarme de mi turn ofensivo para aprovecharte y atacarme... Buena estrategia pero lamento decirte que no te funcionara contra mi, por lo menos no en esta ocasion asi como yo lo veo; ahora mejor pon tu escudo en pro de defensa por que de mi siguiente ataque corre que caegas totalmente congelado, preparate a sentir el poder del puño congelante de Asgard... Aqui va mi ataque mas letal que puedo objetar segun lo que aprendi, recibe el daño letal de Aurora Thunder Atack!, ¡cae ante mi poder pequeño Twinkie del dragon!
Hiper Velocidad: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200 -10%= 3780
3780 -1450= 2330
2330 -500= 1830
Patada del Dios Guerrero: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Midgard
corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo
manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo del Dios Guerrero: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Midgard lanza a su enemigo hacia los cielos para luego efectuar un salto y lograr golpearlo fuertemente con un rodillazo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 -5550= 23450
Energía: 1100 -150= 950
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300 -1830= 4470
EXP: 0/100
Mi dañoo 4750 mas dados para que no ataques
Última edición por Yair el Vie Jul 13 2012, 17:57, editado 1 vez
Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Twinkie vs Yair
Off: O___O Ya di cuenta de algo, tencuidado man recuerda que tan solo es copiar y pegar, cosa sencilla por que ahi lo repetiste 2 veces como que me confundio un poco... Cuidado es un minimo erro pero pues vale que te lo aga ver
Re: Twinkie vs Yair
Off: Jo jo xD bati cualquiera man jajaja... Bue suele pasar cuando se esta colgado como yo... no se ni que trate de hacer :/ Perdon!
La pelea era entrentenida, y mas por el echo que Yair, logre detectar la trampa de Twinkie, lo cual dejo al Santo de Athena bastante expuesto... Y entonces respondio con un ataque fuerte y sertero.
-Jajajaaj! Interesante! pudiste darte cuenta sobre mi ataque lo que haria... Bien bien, tendre que tomar ventajas por otro lado entonces... No pienses que la pelea seria facil! Tengo miles de estrategias que no conoces aún... Preparate Yair, para sentir mas que nunca el poder del Dragon!!!
off: Uso pocion de Fuerza Azul
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275-1400=2875-350=2525
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 22900-3900=19000
Energía: 960-130=830
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000-2525=3475
EXP: 50/100
Daño: 2800+50%=4200+1600=5800+Tu defensa 15% menos
La pelea era entrentenida, y mas por el echo que Yair, logre detectar la trampa de Twinkie, lo cual dejo al Santo de Athena bastante expuesto... Y entonces respondio con un ataque fuerte y sertero.
-Jajajaaj! Interesante! pudiste darte cuenta sobre mi ataque lo que haria... Bien bien, tendre que tomar ventajas por otro lado entonces... No pienses que la pelea seria facil! Tengo miles de estrategias que no conoces aún... Preparate Yair, para sentir mas que nunca el poder del Dragon!!!
off: Uso pocion de Fuerza Azul
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275-1400=2875-350=2525
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 22900-3900=19000
Energía: 960-130=830
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6000-2525=3475
EXP: 50/100
Daño: 2800+50%=4200+1600=5800+Tu defensa 15% menos
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Re: Twinkie vs Yair
La cosa entre Twinkie y Yair se ponia cada ves mejor, con otra estrategia sacada como un "Az" de parte del caballero del dragon Yair se ve mas que forzado a sacar el maximo de su cosmosenergia para frenar el ataque del dragon quien se veia mas amenzante y fuerte que antes. Para esoty Yair uso su defensa al maximo despues seguido de esto concentro su poder gelido y lo elevo a un punto mas alto para intentar efectuar un ataque que surtiera un buen efecto, sin muchas estrategias Yair lanzoo sus ataques a Twinkie intendo conseguir que su enemigo quedara debilitado para un nuevo ataque, ahora solo resta ver si tubo exito en el mismo...
Yair: Maldicion guerrero creo que esta ves sera muy dicil el poder vencerte je je con todas esas confsuiones y extraño ovimientos para mi sera muy dificl vencerte, a un asi no puedo perder el coraje tengo pequeñas oportunidades de ganrte todavia, creo que si saco un bun ataque sobre de ti consegure hacerte un buen daño je je mi buen amigoTwinkie sacalo todo de ti por que ahi te voy contodo el poder de mis ataques congelantes.. Veremos si el poder del dragon es capaz de esquivar los ataques gelidos que yo tengo ja ja, conoce el ultimo secreto el raoy de Aurora.!
Hiper Velocidad: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5800 -10%= 5220
1450 -15%= 1232.5
5220 -1232.5= 3987.5
3987.5 -500= 3487.5
Patada del Dios Guerrero: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Midgard
corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo
manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Congelamiento: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -100
Cuando Midgard toma la mano de su enemigo en signo de amistad, este la congela y también su cuerpo
Efecto: Tira un dado de 6 caras, el resultado del dado lo multiplicás x 100 y se lo restás a la defensa enemiga (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 23450 -5500= 17950
Energía: 950 -210= 740
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4470 -3487.5= 982.5
EXP: 0/100
Mi dañoo 4500 mas efecto Efecto: Tira un dado de 6 caras, el resultado del dado lo multiplicás x 100 y se lo restás a la defensa enemiga (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
Resultados :
'Dado de 6 caras' :
Resultados :
Re: Twinkie vs Yair
Con ambos guerreros en un gran estado, la pelea se ponia cada vez mas interesante y fuerte... Quizas a tal punto que quien la mire, piense que a pesar de la amistad, alguno podia llegar a despedirse de la tierra de los vivos... Pero ellos sabian bien que nunca sucederia eso.
-Es fantastico! Llegar al dia de hoy, yo vistiendo una nueva armadura, y con nuestros poderes tan a nivel... Se que esto sera muy entretenido, y nos servira a ambos como aprendizage... Recuerdo mi encuentro con un compañero tuyo de Asgard... Quien domina estos bosques, se que no es necesario que lo nombre no? Ya que defienden el mismo pais y Dios. Bien seguiremos con esto, pero no dejemos este nivel, la pelea sera tan fuerte como sea necesario, sin provocar la muerte de ninguno! Bien vamos!
Off: Uso pocion de Proteccion Azul Para ''Armadura Dorada del Dragón''
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
800+50%=1200+600=1800-300=1500
4500-10%=4050-150=2550-350=2200
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 19000-4000=15000
Energía: 830-140=690
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3475-2200=1275
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques
-Es fantastico! Llegar al dia de hoy, yo vistiendo una nueva armadura, y con nuestros poderes tan a nivel... Se que esto sera muy entretenido, y nos servira a ambos como aprendizage... Recuerdo mi encuentro con un compañero tuyo de Asgard... Quien domina estos bosques, se que no es necesario que lo nombre no? Ya que defienden el mismo pais y Dios. Bien seguiremos con esto, pero no dejemos este nivel, la pelea sera tan fuerte como sea necesario, sin provocar la muerte de ninguno! Bien vamos!
Off: Uso pocion de Proteccion Azul Para ''Armadura Dorada del Dragón''
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
800+50%=1200+600=1800-300=1500
4500-10%=4050-150=2550-350=2200
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Ryu Hisso) Vuelo del Dragón: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
El Dragón se dibuja en la espalda de Shiryu y lanza su ataque más devastador para el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 19000-4000=15000
Energía: 830-140=690
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3475-2200=1275
EXP: 50/100
Daño: 4200+Dados para que no ataques
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Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Twinkie' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Twinkie vs Yair
El, combate se torno muy pronto interesante e intenso, Twinkie tomo una pocion y siguio emleandose contra todo en contra de Yair, este con apuros paro el ataque y con uchar suerte se colo a la cabaeza del ataque, lanzo su gelido puño sobre de Twinkie para frenar su ataque de una ves port todas, con pocas opor tunidades Yair intenta vencer a su viejo amigo gustoso de ver en el gran caballero que s ah combertido por fin. Ahora mismo el guerrero lanza su maximo ataque esperando tener exito ...
Yair: Bien bien maigo, este nivel es el justo para entablar bueno combates je je, descuida no morire tan facil je je este viejo todavia sabe sacar poderes ja ja, si si recuerdo a ese amigo que compartiamos ambos en comun muy muy bueno, no lo eh visto desde hace mucho tiempo seguro esta por estos rumbos fundido con la naturaleza je je.. Bueno regresando al combate, no me dejare vencer tan pronto man, ahora vemos si resistes el poder congelante de mi ataque ja ja ja Rayo de aurora vee directo a Twinkie!!
Este chico lo esta dando todo, creo que se merece que yo aga lo mismo, me empleare a maximo sobre este chico y le deostrare mi poder a su maximo nivel, veamos a que tanto puede llegar este combate je je, obio guardando la calma y con paciencia sin exagerar tanto, no queremos ningun problema o algo que nos pudiera llevar a una desgracia, esto esta por demas claro... Bien vamos a ver que pasa despues de este ultimo ataque ja ja ja.
Hiper Velocidad: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200 -10%= 3780
3780 -1450= 2330
2330 -500= 1830
1830 -982.5= 847.5
Patada del Dios Guerrero: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Midgard
corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo
manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo del Dios Guerrero: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Midgard lanza a su enemigo hacia los cielos para luego efectuar un salto y lograr golpearlo fuertemente con un rodillazo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 41
HP: 2000 -847.5= 1152.5
Cosmo: 17950 -5550= 12400
Energía: 740 -150= 590
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura:
EXP: 0/100
Mi dañoo 4750 mas Dados para que no ataques
Re: Twinkie vs Yair
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Twinkie vs Yair
El Rato de Aurora enviado por Yair, dejo a Twinkie encerrado en una tumba de hielo, la cual era resistente como el titanio... La vida del Caballero del Dragon se apagaba poco a poco... Cuando la tumba se comenzo a rajar, y un destello verde dejo segado a Yair... Al abrir sus ojos, en frente suyo estaba Twinkie, tan vivo como siempre, y con su cosmos radeante, el cual emitia un calor intenso que derretia todo el hielo que era alcanzado... Y sin decir mas, preparo un ataque mas, esperando terminar la batalla por completo.
-Jajaja... Buen amigo... No existe frio que pueda apagar el calor de mi Diosa Athena me envia... Por eso nunca morire bajo hielo... Y mientras la mas pequeña chispa de vida este encendida en mi, intentare ganar el combate, sea quien sea mi rival... Ahora preparate Yair! Veras mi cosmos estallar de manera que a nuestro alrededor no quedara ningun rastro de hielo! Observa el verdadero poder de un caballero de Athena cuando despierta su Septimo Sentido!!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275-1400=2875-350=2525
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 32
HP: 1800-1250=550
Cosmo: 15000-3900=11100-10%=9990
Energía: 690-130=560-10%=504
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 1275-2525=Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu defensa disminuye 15%+Dados de Furia para Los Cien Dragones
-Jajaja... Buen amigo... No existe frio que pueda apagar el calor de mi Diosa Athena me envia... Por eso nunca morire bajo hielo... Y mientras la mas pequeña chispa de vida este encendida en mi, intentare ganar el combate, sea quien sea mi rival... Ahora preparate Yair! Veras mi cosmos estallar de manera que a nuestro alrededor no quedara ningun rastro de hielo! Observa el verdadero poder de un caballero de Athena cuando despierta su Septimo Sentido!!!
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275-1400=2875-350=2525
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
(Rozan Hyaku Ryu Ha) Los Cien Dragones: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Milenaria técnica heredada por su maestro Dohko, donde Shiryu libera el poder de 100 dragones nacientes
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 32
HP: 1800-1250=550
Cosmo: 15000-3900=11100-10%=9990
Energía: 690-130=560-10%=504
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 1275-2525=Rota
EXP: 50/100
Daño: 4400+Tu defensa disminuye 15%+Dados de Furia para Los Cien Dragones
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Re: Twinkie vs Yair
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Twinkie vs Yair
La pelea seguia y ninguno de los 2 guerreros se detenia en parar por ningun motivo, con el ultimo ataque de twinkie Yair se veia en la gran dificultad de emitir una defensa apresurada e intentar sobrevivir al ataque del guerrero. Viendo que de alguna manera conseguia superar el ataque enemigo Yair emitio un truco como carta sacada de la manga, engaño a Twinkie y como un veterano de pelea le aplico una jugada que quiza podria de alguna manera vencer a caballero, con gran impetu Yair acepto de alguna forma su derrota (Falsamente) y le dio la mano a Twinkie, cuando el guerrero se despreocupo Yair aprovecho su poder y congelo su brazo donde emitia el poder del dragon aprovechando su ventaja lo ataco una ves mas.
*Cae al suelo*
Yair: Perfecto Twinkie as vencido en la pelea amigo acercate que te dare la mano como buen perdedor
Yair: Como as podido olvidar una regla importantisima Twinkie... Dentro de una pelea n hay final asta que tu enemigo no muera, jamas aceptes que este te de la mano o te diga que el combate termino por que por ese pequeño instante en el que bajas la guardia se aprovechara de ti y te destruira, aprendete esa leccion caballero que te servira de mucho... De momento siente tu error toma el poder de mis puños; Adios Twinkie el puño del dios guerrero te destruira ahhh...
Es Jaja ja se confio demasiado, digna improduncia de la juventud, pues lo siento por el chico que ahora debere destruirlo en combate obiamente respetando su vida, creo que vale mas la experiencia que la juventud improdunte, espero esto le sirva de aprendizaje para quen en sus proximos combates no sea tan ingenuo, en fin debo acabar con esta pelea de una ves por todas... Aver si mi puño gelido es capaz de vencerlo por fin, de todas maneras es incapaz de emitir el poder del dragon naciente gracias a que reduci su puño a una inservivle espada ja jaj a; Veamos de lo que es capaz este chico.
Off: Uso pocion de vitalidad Celeste
Hiper Velocidad: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30Off: Uso pocion de vitalidad Celeste
- Spoiler:
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
Midgard se toma un pequeño receso durante la pelea para recuperar fuerzas perdidas
Midgard usa su velocidad para correr y esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Defensa Congelante: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Midgard efectúa una defensa basada en su poder congelante para poder detener el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Concentrar: Cosmos: -1000
Midgard concentra todo su poder para fortificar sus ataques al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Dios Guerrero: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Midgard
corre rápidamente hacia su enemigo y luego lanza una gran patada y lo
manda a volar para luego caer fuertemente contra el piso
Efecto: Ataque extra
Patada Aérea: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard efectúa una gran patada que lanza al enemigo a volar contra todo lo que esté a su paso
Efecto: Técnica extra
Protección de la Armadura: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Midgard viste la armadura de Joumungard la cual lo protege de los ataques enemigos
2650 -15%= 2252.5
4400 -10%= 3960
3960 -2252.5= 1707.5
HP: 1152.5 +10% +500= 1852.5 -1707.5= 145
Nivel: 41
HP: 145
Cosmo: 12400 +800= 13200 -5150= 8050
Energía: 590 +400= 990 -140= 850
Fuerza: 39
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura:
EXP: 0/100
Mi dañoo 2750
Re: Twinkie vs Yair
La confianza que Twinkie tiene en cada ser humano del planeta, hiso que olvide tal regla, y le dio la mano a su rival olvidando tal cosa. Y esa accion provoco que lo pague caro. Pero en el momento que Yair parecia convencerse de que el combate se habia terminado, el cosmos de Twinkie volvio a explotar, y al ver de nuevo, estaba parado listo para enviar un nuevo ataque, el cual debia ser definitivo. Ambos cansados y con pocas energias, a la pelea no le quedaba mucho tiempo.
-Yair, debo admitir que cai bruscamente en tu juego. Debo aprender a no confiar tanto en las personas, pero bueno, ya me conoces... Mis fuerzas se basan en la luz de las personas, por eso soy, por así decirlo, tan compasivo hacia todos. Pero ya no importa, la cuestion es que tu poder fue debil, y no te alcanzo para terminar con la pelea, ahora preparate porque es mi turno, y no voy a fallar!!! Siente la gran Colera del Dragon!!
Off: Uso pocion de Proteccion Verde con Armadura Dorada del Dragón
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, HP: +400
El Dragón se relaja para poder recuperar hp cosmos y energía rápidamente
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
800+30%=1040+600=1640
2750-10%=2475-1640=835
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
La Cólera del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: –700, Energía: -100
El
caballero del Dragón hace explotar su cosmo con su furia y hace una
asombrosa técnica que puede lanzar por los aires a sus enemigos
Efecto: Al ataque general le sumás el 20% del ataque enemigo, y este porcentaje es indefendible (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 32
HP: 550+400=950-835=115
Cosmo: 9990+700=10690-3600=7090-10%=5672
Energía: 504+300=804-200=604-10%=544
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño 3600+550 Directos (efecto)+Dados de Furia para La Cólera del Dragón
-Yair, debo admitir que cai bruscamente en tu juego. Debo aprender a no confiar tanto en las personas, pero bueno, ya me conoces... Mis fuerzas se basan en la luz de las personas, por eso soy, por así decirlo, tan compasivo hacia todos. Pero ya no importa, la cuestion es que tu poder fue debil, y no te alcanzo para terminar con la pelea, ahora preparate porque es mi turno, y no voy a fallar!!! Siente la gran Colera del Dragon!!
Off: Uso pocion de Proteccion Verde con Armadura Dorada del Dragón
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, HP: +400
El Dragón se relaja para poder recuperar hp cosmos y energía rápidamente
Escudo de Dragón: Protección: 600, Cosmos: – 550, Energía: -30
El caballero del Dragón usa su escudo prácticamente indestructible para protegerse de ataques sin tener que cansarse demasiado
Efecto: Defensa extra
Armadura Dorada del Dragón: Protección: 800, Cosmos: –350, Energía: -20
La sangre de Athena rejuvenece por completo la armadura del Dragón otorgandole un enorme poder defensivo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
800+30%=1040+600=1640
2750-10%=2475-1640=835
Dragón Fugaz: Daño: 900 Cosmos: –600, Energía: -30
Las
sangrientas batallas a través de las doce casas le han dado al
caballero del Dragón la habilidad de lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredó de parte del Caballero dorado de Capricornio y
su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
La Cólera del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: –700, Energía: -100
El
caballero del Dragón hace explotar su cosmo con su furia y hace una
asombrosa técnica que puede lanzar por los aires a sus enemigos
Efecto: Al ataque general le sumás el 20% del ataque enemigo, y este porcentaje es indefendible (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 32
HP: 550+400=950-835=115
Cosmo: 9990+700=10690-3600=7090-10%=5672
Energía: 504+300=804-200=604-10%=544
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 50/100
Daño 3600+550 Directos (efecto)+Dados de Furia para La Cólera del Dragón
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Re: Twinkie vs Yair
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Re: Twinkie vs Yair
Daño Final 5600
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