Entrenamiento Caballero de Ballena
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Entrenamiento Caballero de Ballena
Yggdrasil se instaló en el Santuario, ya tenía su habitación y nueva ropa apta para entrenar, comió una buena cena y envió un mensaje a sus padres, para informarles que se encontraba bien, la cual fue revisada cuidadosamente por unos soldados para que el joven o diese mas información de la necesaria, y al día siguiente después de descansar cómoda y apropiadamente estaba listo para empezar su entrenamiento. Estaba tan emocionado que ya quería empezar, recibió una nota para que estuviera en el coliseo principal muy temprano y ya estaba allí una hora antes de lo pactado esperando a su maestro.
Era algo tímido asi que aun no socializaba con ninguno de los otros aprendices, solo esperaba ansioso a la llegada de su maestro mientras observaba intrigado como entrenaban otros sujetos.
Aprovechó el tiempo que tenía e hizo algunos ejercicios de calentamiento, y llegado el momento apareció el maestro designado para el joven Yggdrasil.
Era algo tímido asi que aun no socializaba con ninguno de los otros aprendices, solo esperaba ansioso a la llegada de su maestro mientras observaba intrigado como entrenaban otros sujetos.
Aprovechó el tiempo que tenía e hizo algunos ejercicios de calentamiento, y llegado el momento apareció el maestro designado para el joven Yggdrasil.
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
- Bienvenido. Has ingresado a un nuevo mundo, el cual está habitado por personas muy orgullosas y sin miedo a nada. Los entrenamientos aquí suelen ser desgastadores y muchos desisten de continuar. Pero veo en tí un aura diferente, veo potencial chico. Yo seré tu maestro. El entrenamiento es árduo y duro, pero todo sacrificio tiene sus frutos. Veamos si eres capas de portar la armadura que deseas. Ya tienes el primer paso que fue la aceptación del ropaje, pero recuerda que será ella la que definirá si te escoge como su portador o no... -
**En primer lugar, para que se puedan ver tus técnicas de combate, habilita la opción que te voy a mostrar en la siguiente foto...
Ahora comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te recomiendo que tengas abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para copiar y pegar. Recomendamos el uso del explorador "Firefox" ya que con ese se pueden divisar al 100% las funciones del foro.
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el ícono que es como un ocho acostado de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace.... tiene que quedarte de esta manera: **
Registro de peleas de la Ballena
Registro de peleas del Patriarca
¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Registro de peleas de la Ballena
Registro de peleas del Patriarca
Registro de peleas del Patriarca
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Off: Perfecto. Recordá que se ponen una sola vez y los pone el usuario que crea el combate.
Con respecto al botón "EDITAR", una vez que crees un tema o añadas una respuesta, tenés 10 minutos solamente para poder editar. Esto se hace para evitar especulaciones en las futuras peleas.
- Buena contestación guerrero. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecho. La próxima etapa es la del ATAQUE! -
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Super Puñetazo: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con el Patriarca. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones. A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Con respecto al botón "EDITAR", una vez que crees un tema o añadas una respuesta, tenés 10 minutos solamente para poder editar. Esto se hace para evitar especulaciones en las futuras peleas.
- Buena contestación guerrero. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecho. La próxima etapa es la del ATAQUE! -
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Super Puñetazo: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con el Patriarca. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones. A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Había llegado el momento de probar que realmente yo tenía la fuerza necesaria para permanecer en este lugar, asi que me concentré y cerré mi puño.
Traté de recordar todo lo que había oido acerca del cosmos, esa extraña energía que habitaba en cada uno de nosotros y que era capaz de realizar milagros, hasta que finalmente sentí como me conectaba con ese universo que yacía en mi interior y lo concentré en mi mano.
Luego sin pensarlo dos veces salí corriendo llevando al frente mi puño y liberando todo ese poder de una sola vez.
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650
Energía: 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Traté de recordar todo lo que había oido acerca del cosmos, esa extraña energía que habitaba en cada uno de nosotros y que era capaz de realizar milagros, hasta que finalmente sentí como me conectaba con ese universo que yacía en mi interior y lo concentré en mi mano.
Luego sin pensarlo dos veces salí corriendo llevando al frente mi puño y liberando todo ese poder de una sola vez.
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650
Energía: 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
El miembro 'Yggdrasil' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Off: Antes que nada aclaro algo que no puse en la explicación y es que con respecto al rol, se piden 3 renglones mínimos, pero si querés rolear más, podés hacerlo tranquilamente. Es más, si el rol es bueno, vas a sumar un plus.
Con respecto a tu contestación, unas correcciones. La primera es que cuando realices cualquier tipo de cálculo al stat (sea suma, resta, etc) tenés que poner el cálculo para corroborar que está bien hecho. Te marco esto porque sólo pusiste el resultado y te faltó el cálculo.
La segunda es que pongas toda la técnica completa, incluído el efecto. Te marco esto porque no pusiste el efecto y tiraste los dados, pero no podías hacerlo ya que el efecto no está. Así que atenti con esto.
Y la tercera es que es conveniente que al final de cada ataque pongas "MI DAÑO: ..." para que tu enemigo sepa con cuánto lo vas a atacar. Y como el ataque posee efecto, también es recomendable que lo pongas junto al daño.
Si entendiste, volvelo a hacer con las correcciones que te marqué ^^
Con respecto a tu contestación, unas correcciones. La primera es que cuando realices cualquier tipo de cálculo al stat (sea suma, resta, etc) tenés que poner el cálculo para corroborar que está bien hecho. Te marco esto porque sólo pusiste el resultado y te faltó el cálculo.
La segunda es que pongas toda la técnica completa, incluído el efecto. Te marco esto porque no pusiste el efecto y tiraste los dados, pero no podías hacerlo ya que el efecto no está. Así que atenti con esto.
Y la tercera es que es conveniente que al final de cada ataque pongas "MI DAÑO: ..." para que tu enemigo sepa con cuánto lo vas a atacar. Y como el ataque posee efecto, también es recomendable que lo pongas junto al daño.
Si entendiste, volvelo a hacer con las correcciones que te marqué ^^
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Había llegado el momento de probar que realmente yo tenía la fuerza necesaria para permanecer en este lugar, asi que me concentré y cerré mi puño.
Traté de recordar todo lo que había oido acerca del cosmos, esa extraña energía que habitaba en cada uno de nosotros y que era capaz de realizar milagros, hasta que finalmente sentí como me conectaba con ese universo que yacía en mi interior y lo concentré en mi mano.
Luego sin pensarlo dos veces salí corriendo llevando al frente mi puño y liberando todo ese poder de una sola vez.
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 350 = 5650
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
MI DAÑO: 600 - Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Traté de recordar todo lo que había oido acerca del cosmos, esa extraña energía que habitaba en cada uno de nosotros y que era capaz de realizar milagros, hasta que finalmente sentí como me conectaba con ese universo que yacía en mi interior y lo concentré en mi mano.
Luego sin pensarlo dos veces salí corriendo llevando al frente mi puño y liberando todo ese poder de una sola vez.
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 350 = 5650
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
MI DAÑO: 600 - Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Última edición por Yggdrasil el Sáb Jun 30 2012, 23:26, editado 1 vez
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
El miembro 'Yggdrasil' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
- Oh! ha sido un grandioso ataque, digno de una gran promesa. Se ve que todavía me funciona el ojo para entrenar guerreros indicados para portar los ropajes sagrados. Pero a no agrandarse Gurrumín, que puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción! -
**Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):**
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Esquive Perfecto: Protección: 400, Cosmos: -250
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo
2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 17750-250= 17500
Energía: 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Explicación del cálculo en color naranja:
**Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, o sea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
Entonces los cálculos quedarían así:
2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400
NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.**
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Patada Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -250, Energía: -10
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 17500-250= 17250
Energía: 790-10= 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Mi daño: 1000
**NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).**
Ahora defendete y volveme a atacar
NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos, atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
Off: Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo...
REGISTRO:
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Yggdrasil vió la veloz patada que lanzaba sin misericordia su maestro, estaba un poco asustado, pero desde que había despertado esa misteriosa energía llamada cosmos podía ver con mayor claridad los movimientos de su oponente. De esta manera tuvo suficiente tiempo para pensar en qué hacer y dió un salto hacia atrás a una gran velocidad para esquivar el golpe.
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Sin embargo el patriarca detectó su movimiento y desvió su patada para que golpeara en el pecho al joven y lo derribara.
1000 - 400 = 600 - 150 = 450
El joven quedó tirado unos instantes, pero se llenó de valor y dio un gran salto con todas sus fuerzas para luego caer en picada lanzando una patada hacia su maestro concentrando toda su cosmo energía esta vez en la punta de su pie para realizar un ataque que fuese devastador.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650 - 200 (DEF) - 200 (ATK) = 5250
Energía: 370 - 20 (DEF) - 30 (ATK) = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 450 = 2350
EXP: 0/100
MI DAÑO: 400 - Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Sin embargo el patriarca detectó su movimiento y desvió su patada para que golpeara en el pecho al joven y lo derribara.
1000 - 400 = 600 - 150 = 450
El joven quedó tirado unos instantes, pero se llenó de valor y dio un gran salto con todas sus fuerzas para luego caer en picada lanzando una patada hacia su maestro concentrando toda su cosmo energía esta vez en la punta de su pie para realizar un ataque que fuese devastador.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650 - 200 (DEF) - 200 (ATK) = 5250
Energía: 370 - 20 (DEF) - 30 (ATK) = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 450 = 2350
EXP: 0/100
MI DAÑO: 400 - Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Re: Entrenamiento Caballero de Ballena
Off: Perfecto...
- Sabía que contigo no me equivocaba Gurrumín. Son pocos los guerreros que poseen una fuerza única y tú tienes que estar orgulloso porque la obtienes. Pero esto solamente fue un entrenamiento para calentar motores, lo verdaderamente sacrificado se encuentra más adelante. Ahora tomaremos un breve descanso, ya que el entrenamiento será más sufrido y en el cual comprobarás si estás a la altura de ser un verdadero Santo de Athena. -
**Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.**
Calificación: Aprobado.
- Sabía que contigo no me equivocaba Gurrumín. Son pocos los guerreros que poseen una fuerza única y tú tienes que estar orgulloso porque la obtienes. Pero esto solamente fue un entrenamiento para calentar motores, lo verdaderamente sacrificado se encuentra más adelante. Ahora tomaremos un breve descanso, ya que el entrenamiento será más sufrido y en el cual comprobarás si estás a la altura de ser un verdadero Santo de Athena. -
**Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.**
Calificación: Aprobado.
Guardiana Zodiacal- JUEZ
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