Acuario Sapuri vs Sirena
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Acuario Sapuri vs Sirena
Acuario sapuri
vs
Sirena
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Sirena
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Dadooooo
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
6 de entrada y disen que matto no tiene suerte xD DADOOOOO..!!!
Cloud- DIOS OLÍMPICO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
El miembro 'Sorrento' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Asi que tu eres el caballero de la sirena , sorrento, dicen que eres el general mas poderoso de poseidon, pero lamento decirte que vengo a destruir este pilar, y ya de paso voy a acabar con tu vida para complacer a mi señor hades asi que preparate para sentir el cero absoluto!
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es tan poderoso que es capaz de congelar montañas enterasEfecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel 40
[b]HP: 2000
Cosmo: 19000 - 850 - 800= 17350 - 1200 = 16150 - 1000 = 15150
Energía: 600 - 30 - 30 - 40 = 500
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 0/100
[/b]
Mi daño 4550 + tu defenza baja 20%
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
dises que acabaras conmigo y con mi pilar..?? para hacer eso primero tandras que demostrarmelo, que paso camus tu eras un buen caballero de athena y ahora le sirves al dios del inframundo, entregaste tus valores por solo una vida temporal..?? no puedo creerlo yo a eso le yamo traicion y los traidores son castigados con la muerte y yo sere quien te otorge esa muerte asi que escucha mi melodia que sera tu muerte..!!
USO Poción de Protección (Azul)
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a las defensas.
(DEFENSA Ilusión de la Sirena (1800+50%)=2700)
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 4550(-20%)=3640(-3280)=360(-400)=NO HAY DAÑO
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000(-6200)=17800
Energía: 650(-170)=480
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
USO Poción de Protección (Azul)
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a las defensas.
(DEFENSA Ilusión de la Sirena (1800+50%)=2700)
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 4550(-20%)=3640(-3280)=360(-400)=NO HAY DAÑO
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 24000(-6200)=17800
Energía: 650(-170)=480
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Valla veo que tienes un poder increible general, jaja pero lo que yo hice no fue traicion fue simplemente abrir los ojos hacia un nuevo mundo, y pronto espero que lo experimentes, es mas dentro de poco pasaras por el mismo infierno pero no presisamente muerto muaja, ahora tomame enserio y deja esos ataques tan debiles, asi haces la pelea mas interesante!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 650 = 3490
3490 - 800 = 2690
2690 - 550 = 2140
3300 - 2140 = 1160
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de Hielo: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus golpea a su rival con un golpe helado que paraliza todo lo que toca
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 40
HP: 2000
Cosmo: 15150 - 850 - 800 = 13500 - 1000 = 12500 - 1200 = 11300
Energía: 500 - 30 - 30 - 40 = 400
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300 - 2140 = 1160
EXP: 0/100
Mi daño 4750 + si saco 3 de 4 dados de exito no puedes atacar
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
al contrario de lo que tu cres no me gusta luchar ni erir a otros caballeros y si lo ago son por ordenes no por mi boluntad perdoname,pero si tu siges con las intensiones de destrozar este pilar tendre que matarte asi que te pido que te retires y regeses al inframundo recuerda que lo que ase maravillosa la vida es que solo tenemos una,tu ya estas muerto viviste lo que viviste no hay nada mas asi que porfavor regresa por dodne viniste..!!
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 4750(-20%)=3800(-3200)=600(-400)=200(-3350)=3150)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo:17800(-6200)=11600
Energía:480(-170)=310
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350(-200)=3150
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 4750(-20%)=3800(-3200)=600(-400)=200(-3350)=3150)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo:17800(-6200)=11600
Energía:480(-170)=310
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350(-200)=3150
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Última edición por Sorrento el Vie Dic 09 2011, 23:56, editado 1 vez
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
El miembro 'Sorrento' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Valla si que eres poderoso pero no te permitire ganarme tan facilmente tu defenza parece inrompible pero no me va a vencer no sin dar batalla, rayos! tu sinfonia no me deja moverme con facilidad puedo defenderme pero no me dara la velocidad como para lanzar un ataque al instante!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 800 = 3340
3340 - 650 = 2690
2690 - 550 = 2140
2140 - 1160 = 980
2000 - 980 = 1020
HP: 2000 - 980 = 1020
Cosmo: 11300 - 800 - 850 = 9650
Energía: 400 - 30 - 30 = 340
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1160 - 2140 = DESTRUIDA
EXP: 0/100
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
camus no queria yegar tan lejos pero no abiando mas opsiones devo enviarte al infierno de nuevo lamento mucho tener que enfrentarnos de esta manera ,pero no me dejaste alternativa asi que preparate para resivir todo el poder del guardian del pilar del atlantico norte, ojala tu alma se cure de todos los pecados que isite, ahora te consedere una muerte digna de un caballero dora descansa en paz compañero..!!
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1000, Energía: -40
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo:11600(-2900)=8700
Energía:310(-90)=220
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:3150
MI DAÑO 4600
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1000, Energía: -40
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo:11600(-2900)=8700
Energía:310(-90)=220
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:3150
MI DAÑO 4600
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Rayos! que gran poder que posees es increible, pero no entiendo que haces sirviendo a un dios tan debil como poseidon, bueno no interesa voy a demostrarte el poder que tengo asi que moriras en mis manos jaja voy a ver tu sangre correr por mis puños cuando salga de este control!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 800 = 3340
3340 - 650 = 2690
1020= 2690 = muerto
-->Dados de recuperacion<--
HP: 1020 - 2690 = muerto
Cosmo: 9650 - 800 - 850 = 8000
Energía: 340 - 30 x2 = 280
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1160 - 2140 = DESTRUIDA
EXP: 0/100
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
*El ataque de sorrento de sirena levanta una gran polvadera, y en el momento menos esperado camus sale de ese monton de polvo* valla si que has logrado sorprenderme con ese ataque pero lamentablemente no fue suficiente ahora es hora de que mueras maldito!
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Ventisca congelante: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -70
Camus realiza una ventisca muy suave pero demasiado fuerte que envuelve al enemigo en un aire muy frío, tan frío que ni siquiera el fuego del magma de un volcán podría descongelarlo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general -defensa general quiere decir la defensa que usa el enemigo en su totalidad, LA ARMADURA NO SE DESCUENTA- (el efecto dura una sola vez por batalla)
-->Uso dados de furia para ventisca congelante<--
HP: 500
Cosmo: 8000 - 800 - 850 = 6350 - 1150= 5200 - 10% = 4680
Energía: 280 - 30 x2 - 70 = 150 - 10% = 135
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: DESTRUIDA
EXP: 0/100
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Acuario Sapuri vs Sirena
2700 x2 = 5400 + 1000 + 750
Mi daño 7150 + El enemigo pierde la mitad de su defensa general -defensa general quiere decir la defensa que usa el enemigo en su totalidad, LA ARMADURA NO SE DESCUENTA- (el efecto dura una sola vez por batalla)
Mi daño 7150 + El enemigo pierde la mitad de su defensa general -defensa general quiere decir la defensa que usa el enemigo en su totalidad, LA ARMADURA NO SE DESCUENTA- (el efecto dura una sola vez por batalla)
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
que equibocado estas si cres que me derrotaras con esos ataques camus, pues si quieres ver que tan potente es mi defensa te la mostrare asi que preparate para sentir lo que es el sufrimiento y el dolor,soy el mas fuerte de los 7 generales marinos y la mano derecha del señor poseidon asi que no te atrevas a insultarlo ,eso lo pagaras con tu vida ahora escuha mi sinfonia final.!!
Descansar: Cosmos: 900, Energía: 450, HP: 550
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 7150(-20%)=5720(-1600)=4120(-400)=3720(-3150)=570(-2950hp)=2380hp)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -40
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 50
HP: 2400(+550)=2950(-570)=2380
Cosmo:8700(+900)=9600(-6100)=3500
Energía:220(+450)=670(-180)=490
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:3150(-3720)=-570
MI DAÑO 4500
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: 900, Energía: 450, HP: 550
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Defensa musical: Protección: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 7150(-20%)=5720(-1600)=4120(-400)=3720(-3150)=570(-2950hp)=2380hp)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -40
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 50
HP: 2400(+550)=2950(-570)=2380
Cosmo:8700(+900)=9600(-6100)=3500
Energía:220(+450)=670(-180)=490
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:3150(-3720)=-570
MI DAÑO 4500
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Cloud- DIOS OLÍMPICO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
El miembro 'Sorrento' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Acuario Sapuri vs Sirena
MI DAÑO 4500
NO TE CUBRES DE 2600
NO TE CUBRES DE 2600
Cloud- DIOS OLÍMPICO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
Valla eres demaciado poderoso maldito, has podido sobrevivir a mi ataque, y no tengo energias para seguir con esta pelea, pero no me importa! aunque me venzas juro que me vengare maldito, asi que solo estas alargando un poco tu vida!!
500 - 2600 = muerto
HP: 500 - 2600 = muerto
Cosmo: 4680
Energía: 28 135
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: DESTRUIDA
EXP: 0/100
Buena pelea
Matto- DORADO
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Re: Acuario Sapuri vs Sirena
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Acuario Sapuri: 125 monedas...
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Milo- Administrador
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