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entrnamiento basico

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Mensaje por isaias_puma Miér Sep 21 2011, 01:17

hola soy isaias_puma caballeor del unicornio nesecito entrenamiento soy nuevo

isaias_puma
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Mensaje por isaias_puma Miér Sep 21 2011, 02:15

jajajaja no le entendi

isaias_puma
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Mensaje por isaias_puma Vie Sep 23 2011, 01:29

AAAAAAA YAS LE ENTENDIN GRACIAS

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Mensaje por isaias_puma Vie Sep 23 2011, 13:02


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Mensaje por Milo Vie Sep 23 2011, 14:07

Off: Perfecto. Recordá que se ponen una sola vez y los pone el usuario que crea el combate.

entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0

entrnamiento basico Entrena2ssrpg09-1
Dohko: Buena contestación guerrero. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecho. La próxima etapa es la del ATAQUE!

entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0

Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...



El ataque:

En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:

Golpe Aniquilador: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
entrnamiento basico Dohko12
Dohko concentra su fuerza en su uño para lanzar un golpe formidable

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000
-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100



MI DAÑO: 200
entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0
Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Dohko. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones.



REGISTRO:

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



ATAQUES:

Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
entrnamiento basico Ataque1dragonfuerteentrnamiento basico Ataque1ssrpg09
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque

Secuencia de golpes:
Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
entrnamiento basico Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
entrnamiento basico Ataque3ssrpg09
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
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Mensaje por isaias_puma Sáb Sep 24 2011, 00:55


Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100

Puño relámpago del Unicornio: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
entrnamiento basico Ataque1ssrpg09k
Jabu utiliza su gran fuerza para atravesar a su enemigo con un golpe mortal
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque

(Yunikon Gyaroppu) Galope del Unicornio: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
entrnamiento basico B56704_ataque2ssrpg09
La increíble patada al enemigo provoca serios problemas físicos
Efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)

Mega patada: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
entrnamiento basico Ataque3ssrpg09
Esta patada es capas de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente si es bien ejecutada

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Mensaje por Milo Sáb Sep 24 2011, 01:32

Off: Leé más atentamente la explicación porque lo hiciste de manera incorrecta...

Volvelo a hacer nuevamente...
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Mensaje por isaias_puma Sáb Sep 24 2011, 12:02

GRACIAS MAESTRO POR ENSEARME A ATACAR DE LA MEJR MANERA POSIBE LE PONDRE TODAS LAS GANAS DE MUNDO INTENTAAANDOLO LO MEJOR POSIBRE PARA SER UN DIGNO APRENDIS DE TI Y TE SIENTAS ORGULLOSO DE MI

Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
entrnamiento basico Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo



[color=green]Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-150=5850
Energía: 400-10=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100

MI DAÑO 200
[/GRACIAScolor]


Última edición por isaias_puma el Lun Sep 26 2011, 23:58, editado 2 veces

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Mensaje por Milo Dom Sep 25 2011, 15:22

Off: Bien, pero te olvidaste de agregar los 3 renglones completos de rol. Esto es OBLIGATORIO QUE SE CUMPLA SIEMPRE. Así que si entendiste, volvelo a hacer con la corrección...
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Mensaje por isaias_puma Mar Sep 27 2011, 11:08

UNICORNIO:GRACIAS MAESTRO POR ENSEARME A ATACAR DE LA MEJR MANERA POSIBE LE PONDRE TODAS LAS GANAS DE MUNDO INTENTAAANDOLO LO MEJOR POSIBRE PARA SER UN DIGNO APRENDIS DE TI Y TE SIENTAS ORGULLOSO DE MI

Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
entrnamiento basico Ataque2ssrpg09
[font=Comic Sans Ms][color=white][b][font=Trebuchet MS]El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
[/size]

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-150=5850
Energía: 400-10=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100

MI DAÑO 200


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Mensaje por Milo Mar Sep 27 2011, 14:09

Off: Perfecto.


entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0
entrnamiento basico Entrena4ssrpg09-1
Dohko: Oh! ha sido un grandioso ataque, digno de una gran promesa. Se ve que todavía me funciona el ojo para seleccionar guerreros indicados para portar los ropajes sagrados. Pero a no agrandarse Gurrumín, que puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!

entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):



Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:

Armadura de Libra: Protección: 400, Cosmos: -250
entrnamiento basico Dohko02
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos

2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400


Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos:
17750-250= 17500
Energía: 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:
2100-1700=400
EXP: 0/100

Explicación del cálculo en color naranja:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, o sea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.


Entonces los cálculos quedarían así:


2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400


NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...

Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.




Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

Tiger Storm Ken: Daño: 1000, Cosmos: –250, Energía: -10
entrnamiento basico Dohko10
Dohko usa su tiger ken para generar una tormenta de cosmos que paraliza a su enemigo

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo:
17500-250= 17250
Energía: 790-10= 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:
2100-1700=400
EXP: 0/100

Mi daño: 1000

NOTA:
Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).


Ahora defendete y volveme a atacar


entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0

NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos, atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.

entrnamiento basico Separadorentrena1ssrpg0

Off: Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo...


REGISTRO:

DEFENSAS:

Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
entrnamiento basico Defensa2ssrpg09
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó

Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
entrnamiento basico Defensa1ssrpg09
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
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Mensaje por isaias_puma Mar Sep 27 2011, 23:05

DEFENSA

UNICORNIO: MUCHAS GRACIAS ESPERO HACERLO PERFECTO O TANCIQUIERA LO MEJOR POSIBLE ESPERO NO DECEPCIONARO DEMOSTRARE QUE SOY DIGNO DE SER SU ALUMNO
ataque de 900


Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20

El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
900-400= 500-400=100
500-100= 400
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5850-200=5650
Energía: 390- 20=370
Fuerza: 3
Velocidad:5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-100=2700
EXP: 0/100

ATAQUE
Mega patada: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20

Esta patada es capas de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente si es bien ejecutada

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5650- 350= 5300
Energía: 370- 20= 350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2700
EXP: 0/100


MI DAÑO 800

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Mensaje por Milo Mar Sep 27 2011, 23:25

Off: Unas correcciones. En primer lugar, el ataque que debés defenderte es de 1000. Te digo esto porque te defendiste de 900 y está incorrecto.

En segundo lugar, no es necesario que pongas dos stats. Vos defendete, atacá y luego poné un solo stat y restale lo que gastó de cosmo y energía tus técnicas.

Y en tercer lugar, fijate de haber hecho lo que te puse en la primer foto de la primera parte del entrenamiento. Porque las imágenes de tus técnicas no aparecen y contestar así es feo. Si usas el Google Chrome, vas a tener que cambiar de explorador porque evita que las imágenes se vean.

Si entendiste, volvelo a hacer todo de vuelta con las correcciones...
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