Entrenamiento básico
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Entrenamiento básico
No se si es aquí exactamente pero me envían a realizar un entrenamiento básico para ganarme una armadura, si no es aquí decidme por favor donde si lo es. Gracias.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Si es Aquí pero como te puse en la petición tienes que realizar un rol de 10 líneas indicando por que tu personaje tiene, debe o quiere entrenar... Suerte ^^
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Ichann escribió:OFF: Si es Aquí pero como te puse en la petición tienes que realizar un rol de 10 líneas indicando por que tu personaje tiene, debe o quiere entrenar... Suerte ^^
Lo se y gracias a eso me pongo ahora, lo que pasaba es que como no lo tenía claro no quería meter la pata.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
Después de recibir la paliza de su vida llegando casi a la muerte a manos de su mentora y ver como se aliaba con el enemigo, Pliskin se recupera en el hospital lo más rápido que puede y decide buscar dónde entrenar más duramente y sin descanso si es necesario para poder encontrar respuestas de su mentora allá dónde se encuentre, sabe que no es rival para ella y que si la encontrara ahora mismo ella lo mataría sin dudarlo, él debe poder llegar a ese estado mental o superarlo si quiere sobrevivir una vez más. Hace recuento de víveres y ropa y se despide de familiares y amigos en pos de un lugar donde entrenar alma y cuerpo en soledad pues no quiere poner a nadie más en peligro. Anda días sin descaso solamente lo mínimo para recobrar fuerzas y seguir el camino. A las pocas horas de casi rendirse se encuentra con una joven con la ropa desgarrada y llena de magulladuras desmallada en el suelo, busca algo de cobijo y la lleva en hombros hasta ponerla a salvo, la cuida y despierta alterada y asustada murmurando algo de unos asaltantes que han atacado su granja a un día a pie del lugar donde se encuentran en estos momentos...
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
**De repente una Voz se hizo presente sobre la joven herida y su guardían. Todo parecía de otro mundo pero siempre TODO tiene que tener un porque y esta aparición iba a hacer mas que justificada**
Para que se puedan ver tus técnicas debes habilitar la opción que te mostraré:
Imágenes desactivadas:
Imágenes activadas:
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate.
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)
Registo de pelea de León Menor
¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:
Todos los entrenamientos son roleados así como también las peleas. El mínimo de rol para el entrenamiento es de 3 reglones de ROL COMPLETOS.
Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho en el ejemplo. Recuerda que debes rolear porque sino se tomará como inválida la contestación.
-Seguramente estas pensando en cobrar venganza por la muchacha lastimada, déjame decirte que tu estas destinado a hacer grandes cosas, ahora dime ¿Estas Dispuesto a seguir mis instrucciones? o ¿Solo quieres venganza?. Se que tomaras la decisión correcta joven Pilskin!!!!-
Para que se puedan ver tus técnicas debes habilitar la opción que te mostraré:
Imágenes desactivadas:
Imágenes activadas:
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate.
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)
Registo de pelea de León Menor
¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:
Todos los entrenamientos son roleados así como también las peleas. El mínimo de rol para el entrenamiento es de 3 reglones de ROL COMPLETOS.
Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho en el ejemplo. Recuerda que debes rolear porque sino se tomará como inválida la contestación.
Última edición por Ichann el Miér Ago 13 2014, 19:00, editado 1 vez
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz. -No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Te falto colocar lo que te pido en la consigna!!!
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Ichann escribió:OFF: Te falto colocar lo que te pido en la consigna!!!
Puedes explicarme mejor de donde saco los datos concretos que quieras que ponga? porque así de pronto es un tanto liosa la cosa, gracias.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Solo debes leer la explicación que te deje.. Ahí tenes ejemplos y en donde encontras los registros... Hacelo como te parece y lo corregimos!!!
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Registro de batalla de Pilskin
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz. -No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea. Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz. |
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Tu registro esta bien pero como veras SIEMPRE vas a tener un rival y si creas vos la pelea tienen que estar los DOS REGISTROS como lo puse yo en el ejemplo.. Arreglalo en una nueva respuesta con el mismo rol y seguimos ^^
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Registro de batalla Pilskin
Registro de batalla Bandido 1
Registro de Batalla Bandido 2
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz.
-No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Registro de batalla Bandido 1
Registro de Batalla Bandido 2
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz.
-No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Sigue estando MAL, yo te di un ejemplo con DOS registros diferentes y lo que te pido es que hagas LO MISMO que hice yo. Si no lo entendes decime por favor...
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Ichann escribió:OFF: Sigue estando MAL, yo te di un ejemplo con DOS registros diferentes y lo que te pido es que hagas LO MISMO que hice yo. Si no lo entiendes dime por favor...
vale comprendo que solamente sean dos perdón por la confusión, ahora el problema es como modifico para que sean diferentes? uno es de león menor pero el otro de dónde lo consigo?
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Mira el ejemplo: Así tiene que qeudar, lo que no entiendas me decis...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)
Registo de pelea de León Menor
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)
Registo de pelea de León Menor
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Registro de pelea Bandido (Armadura Rival)
Registro de pelea Pilskin
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz.
-No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Registro de pelea Pilskin
Pilskin hablaba con la joven intentando tranquilizarla y con un mapa en las manos le indicó que le señalara el lugar del que procedía, cuando de repente se escuchó una voz profunda y serena que le recordó sobremanera a la de su antigua mentora, salió corriendo de la cueva pero no encontró a nadie, cerró los ojos y hablando desde su interior le contestó a la voz.
-No es venganza lo que busco si no algo de justicia, está claro que aun soy débil y que ellos me superan en número, si voy así y ahora seguramente moriría en el intento, acepto seguir sus órdenes sea quien sea.
Acabando de hablar entró en la cueva de nuevo a ver como seguía la joven y al ver que se había dormido se sentó a su lado apartando un mechón de cabello y esperando las instrucciones de la misteriosa voz.
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
-Muy buena respuesta guerrero, déjame decirte que posees un gran poder oculto y siguiendo mis instrucciones podrás manejarlo por eso tienes que salir de la cueva y dejar descansar a esa joven ya que lo siguiente que aprenderás necesitaras de espacio suficiente para poder lograrlo...-
El ataque:
Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las características de cada Caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por último colocas el daño, por ej:
Movimiento Sismico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Ed! Usa su gran movimiento y asi producir tal temblor que todos sus enemigos sucumbiran por el gran poder del sismo.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica) = 17000
Energía: 800 -150 (lo que me quita de energía mi técnica) = 650
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
Recuerda que es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, queDIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Soma. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones. A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
- Algo que es importante es que en una pelea, cada vez que haces un movimiento debes aclararlo siempre. Cuando roleas debes poner "turno de rol:" y unas lineas abajo tienes que poner el rol que haces en ese turno, lo mismo cuando atacas, debes colocar "turno de ataque" y luego el mismo, así mismo también cuando te defiendes debes colocar "turno de defensa" y abajo la misma. -
Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques que te he dado.
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Turno de rol:
Obedeciendo a la misteriosa voz, Pilskin acomoda a la muchacha en la cueva y se decide a salir a buscar un lugar cercano para poder vigilar y amplio para poder entrenar, sin alejarse demasiado encuentra el pertinente sitio, un claro lleno de árboles enormes y unas rocas fuertes tiene buena visibilidad de la cueva y suficiente espacio.
Turno de ataque:
Eligiendo su blanco se pone en posición y arremete contra el árbol con la esperanza de hacerle mella y que su nuevo mentor esté satisfecho del acto.
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-150=5850
Energía: 400-10=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Turno de rol:
Obedeciendo a la misteriosa voz, Pilskin acomoda a la muchacha en la cueva y se decide a salir a buscar un lugar cercano para poder vigilar y amplio para poder entrenar, sin alejarse demasiado encuentra el pertinente sitio, un claro lleno de árboles enormes y unas rocas fuertes tiene buena visibilidad de la cueva y suficiente espacio.
Turno de ataque:
Eligiendo su blanco se pone en posición y arremete contra el árbol con la esperanza de hacerle mella y que su nuevo mentor esté satisfecho del acto.
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-150=5850
Energía: 400-10=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Falta colocar el DAÑO FINAL, trata en cada conestación alla un espacio para que no quede todo encimado y sea dificl de interpretar. Ademas no te olvides de utilizar la simbologia del Manual de Roleo . Arreglalo y seguimos ^^
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
Nivel: 1 HP: 1000 Cosmo: 6000 Energía: 400 Fuerza: 3 Velocidad: 5 Habilidad: 3 Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 EXP: 0/100 **Turno de rol: Obedeciendo a la misteriosa voz, Pilskin acomoda a la muchacha en la cueva y se decide a salir a buscar un lugar cercano para poder vigilar y amplio para poder entrenar, sin alejarse demasiado encuentra el pertinente sitio, un claro lleno de árboles enormes y unas rocas fuertes tiene buena visibilidad de la cueva y suficiente espacio.** **Turno de ataque: Eligiendo su blanco se pone en posición y arremete contra el árbol con la esperanza de hacerle mella y que su nuevo mentor esté satisfecho del acto.** Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10 El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo Nivel: 1 HP: 1000 Cosmo: 6000-150=5850 Energía: 400-10=390 Fuerza: 3 Velocidad: 5 Habilidad: 3 Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 EXP: 0/100 Mi daño 200 |
Pilskin- BRONCE
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Re: Entrenamiento básico
OFF: Bien pero recorda que colocando el STAT al final es mas que suficiente ^^
- Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen Caballero. Ya hemos hecho un calentamiento, ahora queda aprender todas las técnicas para que puedas portar la armadura que posees. Puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!-
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento. Te pido que la leas tranquilo porque es larga. Cualquier duda ya sabés, preguntame.
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Esquivo: Protección: 800, Cosmos: -1500, Energía: -140
Ed esquiva todo los ataques del enemigo.
2500 - 800 = 1700 - 400 = 1300
4000 - 1300 = 2700
Explicación del cálculo:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
2500 (ataque enemigo) - 800 (mi defensa) = 1700
1700 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura) = 1300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 1300 (lo que queda del ataque enemigo) = 2700 (Nueva durabilidad)
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Movimiento Sismico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Ed! Usa su gran movimiento y asi producir tal temblor que todos sus enemigos sucumbiran por el gran poder del sismo.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -2500 (1000 del ataque + 1500 de la def) = 15500
Energía: 800 -290 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa) = 510
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000 -1300 (lo que quedo de tu ataque) = 2700
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
NOTA 1: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
NOTA 2: Recuerda de contestar TODO en un mismo posteo. Primero defiéndete, realiza los cálculos defensivos, atacame y después coloca el stat y hazle la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo. Ahora te daré las técnicas defensivas (para atacar utiliza las que te he dado antes):
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Consigna: Defiéndete de un ataque de 1500 y luego atácame.
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento. Te pido que la leas tranquilo porque es larga. Cualquier duda ya sabés, preguntame.
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Esquivo: Protección: 800, Cosmos: -1500, Energía: -140
Ed esquiva todo los ataques del enemigo.
2500 - 800 = 1700 - 400 = 1300
4000 - 1300 = 2700
Explicación del cálculo:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
2500 (ataque enemigo) - 800 (mi defensa) = 1700
1700 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura) = 1300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 1300 (lo que queda del ataque enemigo) = 2700 (Nueva durabilidad)
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Movimiento Sismico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Ed! Usa su gran movimiento y asi producir tal temblor que todos sus enemigos sucumbiran por el gran poder del sismo.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -2500 (1000 del ataque + 1500 de la def) = 15500
Energía: 800 -290 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa) = 510
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000 -1300 (lo que quedo de tu ataque) = 2700
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
NOTA 1: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
NOTA 2: Recuerda de contestar TODO en un mismo posteo. Primero defiéndete, realiza los cálculos defensivos, atacame y después coloca el stat y hazle la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo. Ahora te daré las técnicas defensivas (para atacar utiliza las que te he dado antes):
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Consigna: Defiéndete de un ataque de 1500 y luego atácame.
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento básico
**De repente Pilskin tiene un mal presentimiento, sus sentidos se disparan como el que se centra en una amenaza, un ataque repentino se cierne sobre él**
**Turno de defensa:
Cunado Pilskin se da cuenta del inminente ataque solamente tiene tiempo de reaccionar tensando todos sus músculos y posicionarse para recibir el golpe.
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó**
**Turno de ataque:
Acto seguido efectúa un rápido contraataque con el que quiere sorprender a la defensa de su nuevo mentor y así demostrarle que no es tan débil como puede aparentar.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5850-100=5750-200=5550
Energía: 390-10=380-30=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-1150=1650
EXP: 0/100
1500-200=1300-150=1150
Mi daño 400
Efecto en el siguiente turno el rival pierde 100 HP directos.
**Turno de defensa:
Cunado Pilskin se da cuenta del inminente ataque solamente tiene tiempo de reaccionar tensando todos sus músculos y posicionarse para recibir el golpe.
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó**
**Turno de ataque:
Acto seguido efectúa un rápido contraataque con el que quiere sorprender a la defensa de su nuevo mentor y así demostrarle que no es tan débil como puede aparentar.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5850-100=5750-200=5550
Energía: 390-10=380-30=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-1150=1650
EXP: 0/100
1500-200=1300-150=1150
Mi daño 400
Efecto en el siguiente turno el rival pierde 100 HP directos.
Pilskin- BRONCE
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Fecha de inscripción : 08/11/2013
Edad : 36
Localización : Ontinyent
Re: Entrenamiento básico
OFF: Te falto aclarar el TURNO DE ROL, las cuentas de la defensa tiene que estar abajo de la DEFENSA y tienes que rolear 3 LINEAS COMPLETAS!!! Arreglalo y seguimos...
Ichann- DORADO
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Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Entrenamiento básico
**Turno de rol: De repente Pilskin tiene un mal presentimiento, sus sentidos se disparan como el que se centra en una amenaza, un ataque repentino se cierne sobre él, va a necesitar una férrea defensa si desea poder aguantar el golpe, pero sabe que aun no se encuentra recuperado del todo, sin embargo no ha llegado hasta ahí para rendirse ahora y menos frente a su nuevo maestro.** **Turno de defensa: Cunado Pilskin se da cuenta del inminente ataque solamente tiene tiempo de reaccionar tensando todos sus músculos y posicionarse para recibir el golpe. Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10 El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó** Nivel: 1 HP: 1000 Cosmo: 5850-100=5750 Energía: 390-10=380 Fuerza: 3 Velocidad: 5 Habilidad: 3 Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-1150=1650 EXP: 0/100 1500-200=1300-150=1150 **Turno de ataque: Acto seguido efectúa un rápido contraataque con el que quiere sorprender a la defensa de su nuevo mentor y así demostrarle que no es tan débil como puede aparentar. Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30 El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) Nivel: 1 HP: 1000 Cosmo: 5850-100=5750-200=5550 Energía: 390-10=380-30=350 Fuerza: 3 Velocidad: 5 Habilidad: 3 Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-1150=1650 EXP: 0/100 1500-200=1300-150=1150 Mi daño 400 Efecto en el siguiente turno el rival pierde 100 HP directos. |
Pilskin- BRONCE
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Localización : Ontinyent
Re: Entrenamiento básico
OFF: Directamente coloca a lo ULTIMO es Stat, si lo colocas dos veces presta a confusión y cuando volver a escribir acordate de colocar "TURNO DE ROL... Recorda eso por favor...
- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones . Ahora continuemos con tu aprendizaje. -
Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.
Pide el entrenamiento con un rol en base a que te tu te sientes preparado para hacer justicia por la chica. Al llegar al lugar te encuentras con una persona con cabello de rulos fumando un cigarrillo y al rededor vez a los maleantes derrotados (no hables por él). Minimo 10 LÍNEAS COMPLETAS
Calificación: Aprobado.
- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones . Ahora continuemos con tu aprendizaje. -
Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.
Pide el entrenamiento con un rol en base a que te tu te sientes preparado para hacer justicia por la chica. Al llegar al lugar te encuentras con una persona con cabello de rulos fumando un cigarrillo y al rededor vez a los maleantes derrotados (no hables por él). Minimo 10 LÍNEAS COMPLETAS
Calificación: Aprobado.
Ichann- DORADO
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Fecha de inscripción : 07/06/2012
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