marino de sirena vs zafiro eta
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marino de sirena vs zafiro eta
marino sirena vs zafiro eta
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Kimimaro- BRONCE
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'the kimimaro16' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
la pelea entre mime de eta contra el general marino de sirena estaba apunto de empesar esta pelea decidira quien tiene las melodias mas mortiferas entre todos los caballeros.
Mime: preparate sorrento porque te demostrare todo el poder de mis melodias hay voy.
Ataque Rápido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Mime lanza una ráfaga de golpes rápidos para herir a su enemigo
Efecto: Ataque Extra
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de la Estrella Eta: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Mime junta gran parte de su cosmos para lanzar este terrible ataque que devasta a su rival
Efecto: Si saca 2 de 3 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-2300=13700
Energia: 550-50=500
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP: 25/100
Mi daño 3100 mas dados para que 1800 sean directos
Mime: preparate sorrento porque te demostrare todo el poder de mis melodias hay voy.
Ataque Rápido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Mime lanza una ráfaga de golpes rápidos para herir a su enemigo
Efecto: Ataque Extra
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de la Estrella Eta: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Mime junta gran parte de su cosmos para lanzar este terrible ataque que devasta a su rival
Efecto: Si saca 2 de 3 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-2300=13700
Energia: 550-50=500
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP: 25/100
Mi daño 3100 mas dados para que 1800 sean directos
Kimimaro- BRONCE
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'the kimimaro16' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
Venia hacia mi un ataque lanzado por el zafiro de eta pero eso era insinificante para mi defensa asi que recibi el ataque ylanze un contraataque veloz desde una larga distancia que consistia en crear una ilusion que hiciera sufrir a mi enemigo
defensa por ataque
1300-300=1000+1800=2800
3150-2800==2150
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-3300=12700
Energía: 550-80=470
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-2800=350
EXP: 0/100
daño:4100+dados para que no ataques+dados para que 1800 sean directos (en ese orden)
defensa por ataque
1300-300=1000+1800=2800
3150-2800==2150
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-3300=12700
Energía: 550-80=470
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-2800=350
EXP: 0/100
daño:4100+dados para que no ataques+dados para que 1800 sean directos (en ese orden)
Última edición por necrox el Jue Jun 30 2011, 19:19, editado 1 vez
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: marino de sirena vs zafiro eta
Mime: demonios este sujeto me a paralizado pero a cambio yo lo he herido bastante asi que solo me queda esperar para derrotarlo.
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Ilusiones Defensivas: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía -30
Mime toca su lira creando ilusiones que confunden a su enemigo
4100-2800=1300-450=850
3100-850=2250
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 13700-2000=11700
Energia: 500-60=440
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100-850=2250
EXP: 25/100
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Ilusiones Defensivas: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía -30
Mime toca su lira creando ilusiones que confunden a su enemigo
4100-2800=1300-450=850
3100-850=2250
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 13700-2000=11700
Energia: 500-60=440
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100-850=2250
EXP: 25/100
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
fue un precio muy caro el que tuve que pagar para para paralisarlo pero seguramente mi ataque mental que ejecutaria lo heriria mucho por lo que toque un poco mi flauta y una corriente de energia fue directo al guerrero divino
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 12700-2300=10400
Energía: 470-50=420
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 350
EXP: 0/100
daño:3100+dados para que 1800 sean directos
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 12700-2300=10400
Energía: 470-50=420
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 350
EXP: 0/100
daño:3100+dados para que 1800 sean directos
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
Mime: veo que esso es todo lo que tienes no creo que me puedas ganar con ese ataque solamente yo te enseñare lo que es un verdadero ataque.
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10%=2790-2200=590-450=140
2250-140=2110
Ataque Rápido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Mime lanza una ráfaga de golpes rápidos para herir a su enemigo
Efecto: Ataque Extra
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
La
técnica más poderosa de Mime, este ata a su enemigo con las cuerdas de
su lira y le toca la última serenata para acabar con su vida
Efecto: La defensa enemiga se reduce 15%
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 11700-4100=7600
Energia: 440-110=330
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2250-140=2110
EXP: 25/100
Mi daño 3500 y tu defensa se reduce en 15%
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10%=2790-2200=590-450=140
2250-140=2110
Ataque Rápido: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Mime lanza una ráfaga de golpes rápidos para herir a su enemigo
Efecto: Ataque Extra
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
La
técnica más poderosa de Mime, este ata a su enemigo con las cuerdas de
su lira y le toca la última serenata para acabar con su vida
Efecto: La defensa enemiga se reduce 15%
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 11700-4100=7600
Energia: 440-110=330
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2250-140=2110
EXP: 25/100
Mi daño 3500 y tu defensa se reduce en 15%
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
eres muy poderoso guerrero pero no me voy a rendir ni por todo lo que deseo en el mundo me encargare de sobrevivir hasta que logre hacerte todo el daño posible tanto que nunca volveras a luchar
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
2200-15%=1870
3500-10%=3150
3150-1870=1280
1280-300=980
350-980=630 al hp
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 30
HP: 1800-630=1170
Cosmo: 10400-4200=6200
Energía: 420-120=300
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
daño:3300+dados para que no ataques
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
2200-15%=1870
3500-10%=3150
3150-1870=1280
1280-300=980
350-980=630 al hp
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 30
HP: 1800-630=1170
Cosmo: 10400-4200=6200
Energía: 420-120=300
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
daño:3300+dados para que no ataques
Última edición por necrox el Vie Jul 01 2011, 12:36, editado 1 vez
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
Mime:no puedo moverme, veo que de nuevo has usado ese poder pero no creo que te sirva de mucho ya que cuando me livere no podras hacer nada para evitar tu muerte.
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-2200=770-320
2110-320=1790
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 7600-1700=5900
Energia: 330-60=270
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2110-320=1790
EXP: 25/100
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-10%=2970-2200=770-320
2110-320=1790
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 7600-1700=5900
Energia: 330-60=270
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2110-320=1790
EXP: 25/100
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
prometi deswtruir aunque sea tu armadura y pienso cumplir esa promesa asi que no te relajes no vaya a ser que las cosas se den vuelta a mi favor todos general marino siempre tiene un truco bajo la manga en este caso debajo de la armadura ten precausion no debes confiarte
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1170
Cosmo: 6200-1700=4500
Energía: 300-20=280
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
daño:1800+dados para que sean directos
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1170
Cosmo: 6200-1700=4500
Energía: 300-20=280
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
daño:1800+dados para que sean directos
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
Mime: esta bien ya me he liverado y con respecto a tus palabras espero que eso que digas sea cierto por que osino tu moriras ahora mismo.
1800-450=1350
1790-1350=440
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de la Estrella Eta: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Mime junta gran parte de su cosmos para lanzar este terrible ataque que devasta a su rival
Efecto: Si saca 2 de 3 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 5900-1700=4200
Energia: 270-20=250
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1790-1350=440
EXP: 25/100
MI daño 1800 mas dados para que sean directos
1800-450=1350
1790-1350=440
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de la Estrella Eta: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Mime junta gran parte de su cosmos para lanzar este terrible ataque que devasta a su rival
Efecto: Si saca 2 de 3 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 5900-1700=4200
Energia: 270-20=250
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1790-1350=440
EXP: 25/100
MI daño 1800 mas dados para que sean directos
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'the kimimaro16' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
creeme es una promesa que pienso cumplir y con respecto a tu ataque debras hacer algo mejor para derrotarme preparate para sentir mi maximo poder por algo soy llamado el general marino mas fuerte y la mano derecha de poseidon siente mi tecnica mas poderosa
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
1800-1000=800
1170-800=370
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 30
HP: 1170-800=370
Cosmo: 4500-3200=1300-10%=1170
Energía: 280-80=200-10%=180
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota[b]
EXP: 0/100
daño:3500+pierdes15% de defensa+dados de furia
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
1800-1000=800
1170-800=370
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 30
HP: 1170-800=370
Cosmo: 4500-3200=1300-10%=1170
Energía: 280-80=200-10%=180
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota[b]
EXP: 0/100
daño:3500+pierdes15% de defensa+dados de furia
Última edición por necrox el Mar Jul 05 2011, 20:03, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
daño 5700y15% de defensa menos
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs zafiro eta
Mime: ya veo pero necesitaras mas que eso para derrotarme asi que no cantes victoria tan rapido.
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5700-10%=5130-2200-15%=3260
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
*************************************************************************************
Ilusiones Defensivas: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía -30
Mime toca su lira creando ilusiones que confunden a su enemigo
3260-1530=1730-450=1280
440-1280= armadura rota 840 directo hp.
Nivel: 38
HP: 1800-840=960
Cosmo: 4200-4100=100-10%=90
Energia: 250-100=150-10%=135
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 25/100
Mi daño 1200 mas dados de furia
Sonata pasiva: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Mime ejecuta una de sus sonatas que le brinda una protección ante las ofensivas enemigas
Efecto: Defensa extra
Requiem Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Mime utiliza las cuerdas de su lira para defenderse del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5700-10%=5130-2200-15%=3260
Concentrar: Cosmos: -1000
Mime toca su lira la cual lo fortaleze de poder
Efecto: Ataque Extra x2
Ráfaga a la Velocidad de la Luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Mime lanza una gran seguidilla de golpes asesinos a su enemigo
Efecto: Técnica extra
*************************************************************************************
Ilusiones Defensivas: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía -30
Mime toca su lira creando ilusiones que confunden a su enemigo
3260-1530=1730-450=1280
440-1280= armadura rota 840 directo hp.
Nivel: 38
HP: 1800-840=960
Cosmo: 4200-4100=100-10%=90
Energia: 250-100=150-10%=135
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 31
Armadura: Rota
EXP: 25/100
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