marino de sirena vs aries sapuri
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rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
shion has osado abandonar tu ejercito al cual le eras fiel eso es un pecado mortal y yo te matare
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-2500=13500
Energía: 550-460=490
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 0/100
daño:3300+dados para que no ataques
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 16000-2500=13500
Energía: 550-460=490
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 0/100
daño:3300+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: marino de sirena vs aries sapuri
Shion: jajaja asi q tu eres el famoso sorrento quien dicen q tiene un poder igual al de los caballeros de oro yo no lo creo por q con estee ataque no lograras ni siquiera tocar mi piel por q un bebe da mas pelea q tu preprate a morir
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400 Energía: -30
Shion logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Kurisutaru (Muro de Cristal): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica consiste en que Shion puede crear una barrera impenetrable con el poder de su mente. Todos los ataques que choquen contra esta barrera serán reducidos en cero
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300-15%=2805-1600=1205-600=605
Nivel: 53
HP: 2400
Cosmo: 24000-1700=22300
Energía: 650-60=590
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-605=2795
EXP: 0/100
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400 Energía: -30
Shion logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Kurisutaru (Muro de Cristal): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica consiste en que Shion puede crear una barrera impenetrable con el poder de su mente. Todos los ataques que choquen contra esta barrera serán reducidos en cero
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300-15%=2805-1600=1205-600=605
Nivel: 53
HP: 2400
Cosmo: 24000-1700=22300
Energía: 650-60=590
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-605=2795
EXP: 0/100
Rafaa- ASGARD
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
tus palabra no me hieren porque se que soy muy poderoso y no tengo miedo de morir por mi dios poseidon ea es la diferencia entre tu y yo. tu tienes miedo y te uniste a hades ahora preparate porque comensaras a sentirte debil
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía satánica: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 13500-2100=11400
Energía: 490-80=410
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 0/100
daño:3100+efecto:ultima galaxia se reduce a la mitad hasta el final de la batalla
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Melodía satánica: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 13500-2100=11400
Energía: 490-80=410
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 0/100
daño:3100+efecto:ultima galaxia se reduce a la mitad hasta el final de la batalla
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
tu poder es increible y me e dado cuenta que eres mas poderoso que yo pero como te dije antes no temos morir por midios y es por eso que luchare hasta que deje de respirar y mis ojos se cierren para siempre
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5700-10%=5130
5130-2200=2930
2930-300=2630
3150-2630=520
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 11400-4100=7300
Energía: 410-110=300
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-2630=520
EXP: 0/100
daño:3100+dados para que 1800 sean directos
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5700-10%=5130
5130-2200=2930
2930-300=2630
3150-2630=520
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 11400-4100=7300
Energía: 410-110=300
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-2630=520
EXP: 0/100
daño:3100+dados para que 1800 sean directos
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Rafaa- ASGARD
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
El miembro 'Rafaa_97' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: marino de sirena vs aries sapuri
te prometo shion encerio te juro que algun dia no se como pero volvere a verte y ese dia sere yo quien te destruya solo ten paciencia encontrare la manera de salir del inframundo y recuperar absolutamente todas mis energias
adios
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7250-10%=6625
6625-2200=4425
4425-300=4125
520-4125=0=muerto
Nivel: 30
HP: 0
Cosmo: 7300-1700=5600
Energía: 300-60=240
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
adios
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7250-10%=6625
6625-2200=4425
4425-300=4125
520-4125=0=muerto
Nivel: 30
HP: 0
Cosmo: 7300-1700=5600
Energía: 300-60=240
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 0/100
rastaman- PLATA
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Re: marino de sirena vs aries sapuri
Los dositos: 25 Exp
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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