Mision para Lira
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Mision para Lira
Mision para personaje Orfeo de Lira
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Ahí comenzamos con tu misión... ahora te paso tu stat y las técnicas a utilizar... estas misiones no sólo se basan en luchas, sino también que vas a encontrar acertijos y juegos de azar... hay una condición respecto a las peleas y es que tu stat no se regenera, es decir, terminada una pelea tu stat queda como terminó... así que cuida tu cosmos y energía... acordate que a medida que vayas haciendo bien los retos... tu nivel de stat de misión sube... si ganas la misión completa... te llevas exp a tu registro actual!!.. acordate que tenés que rolear sí o sí y tiene que ser bastante.... Comenzás roleando vos...
Tu stat para jugar es este:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energia: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 2100
EXP:0/100
Tus Técnicas:
ATAQUES:
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
DEFENSAS:
Resplandor cósmico: Protección: 300, Cosmos: -200
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Tu stat para jugar es este:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energia: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 2100
EXP:0/100
Tus Técnicas:
ATAQUES:
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
DEFENSAS:
Resplandor cósmico: Protección: 300, Cosmos: -200
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Última edición por Milo73 el Mar Mayo 03 2011, 15:04, editado 1 vez
Milo- Administrador
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Re: Mision para Lira
Santuario (Grecia)
Había unos
rumores de que supuestamente en el santuario un caballero de bronce había robado
la armadura dorada de sagitario. Todos están asombrados al escuchar el rumor y
con la curiosidad de saber de quién era
el ladrón. Patriarca estaba enojado y el mas que nadie sabía quien fue y a
donde se dirigía. Mando a buscar al plateado de lira….
Patriarca:
Asistente, manda a buscar al caballero de lira y que se presente ante mí. Le daré
una importante misión.
Asistente:
Si mi señor…..
El
caballero de lira se dirigió rápidamente a la cámara del patriarca para ofrecer
sus servicios
Orfeo: Mi
señor soy todo oído hacia usted.Digame
que tengo que hacer…..
Patriarca:
Orfeo, uno de los caballeros de plata más fuerte del santuario. Tu poder
alcanza el nivel de un caballero dorado. Escucha bien, los rumores que habrás oído
son cierto Orfeo…
Orfeo: Qué!
Entonces es son cierto mi santidad?
Patriarca:
si Orfeo y más que nada fue el caballero del fénix, ikki de fénix. Es el
caballero de bronce más fuerte del santuario y uno de los más temido por muchos.
Se dice que el ah visto el infierno con sus ojos.
Orfeo:Nunca
me imagine que Ikki fuera capaz de caer tan bajo en robar la armadura dorada de
sagitario…
Patriarca:Asi
es,ahora quiero que tu vayas por el y recuperes la armadura dorada.El se
encuentra en la isla reina muerte pero ,cuidado el no anda solo.Unos caballeros
negros que son de las constelaciones de pegaso,dragon,cisne,andromeda y fénix.Fueron
caballeros pero para otras funciones pero eso fue otros tiempos ahora son
renegados.Sus armaduras son casi igual que las bronceadas que te mencione pero
no son tan fuertes como las originales…
Orfeo:Entonces
ire de camino hacia reina muerte….
Patriraca:Muy
bien Orfeo ve y recupera la armadura dorada de sagitario y aparte de ikki has
lo que te plazca con el.Suerte Orfeo.
Asi Orfeo partió
rumbo en búsqueda de ikki para recuperar la armadura dorada de sagitario….
Isla Reina
Muerte
Orfeo:Entonces
esta es la famosa isla reina muerte.Parece el infierno de tanta calor que
hace.Bueno tendre que explorar para encontrar a ikki y estar alerta a esos
caballeros renegados…..
Había unos
rumores de que supuestamente en el santuario un caballero de bronce había robado
la armadura dorada de sagitario. Todos están asombrados al escuchar el rumor y
con la curiosidad de saber de quién era
el ladrón. Patriarca estaba enojado y el mas que nadie sabía quien fue y a
donde se dirigía. Mando a buscar al plateado de lira….
Patriarca:
Asistente, manda a buscar al caballero de lira y que se presente ante mí. Le daré
una importante misión.
Asistente:
Si mi señor…..
El
caballero de lira se dirigió rápidamente a la cámara del patriarca para ofrecer
sus servicios
Orfeo: Mi
señor soy todo oído hacia usted.Digame
que tengo que hacer…..
Patriarca:
Orfeo, uno de los caballeros de plata más fuerte del santuario. Tu poder
alcanza el nivel de un caballero dorado. Escucha bien, los rumores que habrás oído
son cierto Orfeo…
Orfeo: Qué!
Entonces es son cierto mi santidad?
Patriarca:
si Orfeo y más que nada fue el caballero del fénix, ikki de fénix. Es el
caballero de bronce más fuerte del santuario y uno de los más temido por muchos.
Se dice que el ah visto el infierno con sus ojos.
Orfeo:Nunca
me imagine que Ikki fuera capaz de caer tan bajo en robar la armadura dorada de
sagitario…
Patriarca:Asi
es,ahora quiero que tu vayas por el y recuperes la armadura dorada.El se
encuentra en la isla reina muerte pero ,cuidado el no anda solo.Unos caballeros
negros que son de las constelaciones de pegaso,dragon,cisne,andromeda y fénix.Fueron
caballeros pero para otras funciones pero eso fue otros tiempos ahora son
renegados.Sus armaduras son casi igual que las bronceadas que te mencione pero
no son tan fuertes como las originales…
Orfeo:Entonces
ire de camino hacia reina muerte….
Patriraca:Muy
bien Orfeo ve y recupera la armadura dorada de sagitario y aparte de ikki has
lo que te plazca con el.Suerte Orfeo.
Asi Orfeo partió
rumbo en búsqueda de ikki para recuperar la armadura dorada de sagitario….
Isla Reina
Muerte
Orfeo:Entonces
esta es la famosa isla reina muerte.Parece el infierno de tanta calor que
hace.Bueno tendre que explorar para encontrar a ikki y estar alerta a esos
caballeros renegados…..
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
La vida es algo tan hermoso que con el solo hecho de ver algo vivo irradia una luz que no tiene explicación. En este caso, parece ser todo lo contrario. La Isla de la Muerte se caracteriza por ser un lugar inhospito que está plagado de seres extraños y algunos con poderes sobrehumanos.
Nadie ha podido salir con vida y cada caballero que ha tocado estos pisos ha muerto sin piedad. La leyenda dice que hay unos seres que son los encargados de vigilar la Isla y darle la protección necesaria. Se dice que son Caballeros Negros que han vendido su alma a Hades para poder servirle en lo que necesite. El Señor del Inframundo al ver la confianza que ellos depositaron en él, les dio esta Isla como regalo para que la protegieran en su nombre.
El camino que Orfeo estaba a punto de emprender era largo y tedioso. La Isla de la Muerte es un lugar lleno de escorias donde no hay flora ni fauna. La naturaleza se jacta de ser un vil reflejo del mismo infierno. Nadie ha podido volver con vida de la isla y los pocos que lograron su cometido terminaron falleciendo por desnutrición y deshidratación. El calor es agobiante y el agua es demasiado escasa y lo que refiere alimento prácticamente se limita a unos simples insectos.
Todos los seres humanos y guerreros que han llegado a esta Isla no han podido regresar con vida. Es tanto el misterio que se esconde. En una oportunidad anterior, Docrates ha sido uno de los guerreros elegidos para recuperar el tesoro preciado que ha sido profanado del Santuario y descansa en los aposentos del Gran Palacio. Ha superado cada reto y batalla que se le interpuso pero cuando llego a las murallas sagradas, supo que todo lo que había logrado se reducía a un factor mucho más importante que luchar. Era la inteligencia. Nunca pudo ingresar al Palacio por el miedo que se lleno en su interior y decidió partir de regreso. Nunca nadie supo el por qué de ese temor escondido y la razón estará guardada sólo en su mente...
Pero entre tanta oscuridad, algo verde se situaba en un lugar muy profundo y hacia allí se dirigía Orfeo pero....
(Telepáticamente): ¿Pero quién eres tú? tu olor y tu cuerpo está manchando la Isla de la Muerte. La propagación que tu aura emana es algo asqueroso y no mereces ni la oportunidad de estar aquí. Exijo saber qué es lo que pretendes....
Nadie ha podido salir con vida y cada caballero que ha tocado estos pisos ha muerto sin piedad. La leyenda dice que hay unos seres que son los encargados de vigilar la Isla y darle la protección necesaria. Se dice que son Caballeros Negros que han vendido su alma a Hades para poder servirle en lo que necesite. El Señor del Inframundo al ver la confianza que ellos depositaron en él, les dio esta Isla como regalo para que la protegieran en su nombre.
El camino que Orfeo estaba a punto de emprender era largo y tedioso. La Isla de la Muerte es un lugar lleno de escorias donde no hay flora ni fauna. La naturaleza se jacta de ser un vil reflejo del mismo infierno. Nadie ha podido volver con vida de la isla y los pocos que lograron su cometido terminaron falleciendo por desnutrición y deshidratación. El calor es agobiante y el agua es demasiado escasa y lo que refiere alimento prácticamente se limita a unos simples insectos.
Todos los seres humanos y guerreros que han llegado a esta Isla no han podido regresar con vida. Es tanto el misterio que se esconde. En una oportunidad anterior, Docrates ha sido uno de los guerreros elegidos para recuperar el tesoro preciado que ha sido profanado del Santuario y descansa en los aposentos del Gran Palacio. Ha superado cada reto y batalla que se le interpuso pero cuando llego a las murallas sagradas, supo que todo lo que había logrado se reducía a un factor mucho más importante que luchar. Era la inteligencia. Nunca pudo ingresar al Palacio por el miedo que se lleno en su interior y decidió partir de regreso. Nunca nadie supo el por qué de ese temor escondido y la razón estará guardada sólo en su mente...
Pero entre tanta oscuridad, algo verde se situaba en un lugar muy profundo y hacia allí se dirigía Orfeo pero....
(Telepáticamente): ¿Pero quién eres tú? tu olor y tu cuerpo está manchando la Isla de la Muerte. La propagación que tu aura emana es algo asqueroso y no mereces ni la oportunidad de estar aquí. Exijo saber qué es lo que pretendes....
Milo- Administrador
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Re: Mision para Lira
Orfeo:
Preguntas que quien soy? Más bien quién eres tú que me habla telepáticamente y
no da señal de vida? Si tanto insistes, soy Orfeo de Lira. Un caballero
plateado y fiel servidor de la diosa Athena y del Patriarca. Entonces dices que
mis cosmos no es digno ni mi presencia? Pensaba que los espectros eran lo más
asquerosos en cosmos lleno de ira y maldad. Bueno no importa lo que digas mi misión
en esta isla es en encontrar la armadura dorada de sagitario que un caballero
de bronce robo del santuario y huyo hasta llegar aquí. Así que no me hagas
perder mi tiempo o muéstrate o déjame seguir mi camino que no tengo tiempo para
conversaciones…
Preguntas que quien soy? Más bien quién eres tú que me habla telepáticamente y
no da señal de vida? Si tanto insistes, soy Orfeo de Lira. Un caballero
plateado y fiel servidor de la diosa Athena y del Patriarca. Entonces dices que
mis cosmos no es digno ni mi presencia? Pensaba que los espectros eran lo más
asquerosos en cosmos lleno de ira y maldad. Bueno no importa lo que digas mi misión
en esta isla es en encontrar la armadura dorada de sagitario que un caballero
de bronce robo del santuario y huyo hasta llegar aquí. Así que no me hagas
perder mi tiempo o muéstrate o déjame seguir mi camino que no tengo tiempo para
conversaciones…
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
(Voz desconocida): ¿Al servicio de Athena? entonces quiere decir que quieren eliminarnos de esta Isla. Fácilmente podrían hacerlo, pero hay algo que no saben y es que desde que habitamos este lugar, lo refaccionamos a nuestra manera. Por lo que este sitio posee un campo de fuerza que debilita la fuerza de quienes llegan aquí. Pero me voy a presentar para que veas quien va a ser el encargado de construir tu tumba!...
Pegaso Negro: Vaya! mira a quien tenemos aqui... nada mas ni nada menos que a la "gran" (hace el gesto de las comillitas) Orfeo. Te lo dije anteriormente, tu fuerza se ve disminuída y por esa razón ahora poseo un poder más grande que el tuyo jajajaja. Es hora de que sufras el verdadero dolor y desees que la muerte te impacte ya. Me divertiría bastante contigo disfrutando de tu sufrimiento, pero tienes que morir. Prepárate guerrero, veamos lo que puedes ofrecer en un combate...
Concentrar: Cosmos: -1000
El Pegaso Negro concenctra todo su cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(Ankoku Ryu Sei Ken) Meteoros Negros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía; -20
El pegaso negro junta su cosmos en sus manos lanzando una gran cantidad de puños que al tocar al enemigo le forma una mancha negra
HP: 1000
Cosmos: 6000-1350= 4650
Energía: 400-20= 380
Fuerza: 7
Habilidad:6
Agilidad: 9
Armadura: Cubre 100 Durabilidad 600
Mi ataque: 1200
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Asi que eres el caballero negro de pegaso.De estos tipos de rufianes me advirtio el patriarca pero, por que deberia preocuparme por un sujeto como tu ya que llevas una armadura puesta que no es la original.Ja! mas enfrentandose aun caballero plateado.Bueno si tu me haras mi tumba yo dejare mi firma en tu lapida caballero negro de pegaso!
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-400=800-200=600
2100-600=1500
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1600=4400
Energia: 400-50=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 2100-600=1500
EXP:0/100
Mi daño:1000+tu defenza se reduce un 5%
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1200-400=800-200=600
2100-600=1500
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1600=4400
Energia: 400-50=350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 2100-600=1500
EXP:0/100
Mi daño:1000+tu defenza se reduce un 5%
Última edición por Krein el Mar Abr 26 2011, 23:55, editado 1 vez
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Off: Fijate que te olvidaste de actualizar tu armadura... hacelo y avisame...
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Re: Mision para Lira
Milo73 escribió:Off: Fijate que te olvidaste de actualizar tu armadura... hacelo y avisame...
Listo
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Pegaso Negro: Si piensas con ese insignificante ataque has logrado derrotarme estás muy equivocado. Es hora de que sientas el verdadero temor en tu cuerpo y me supliques piedad para que no te mate....
Evasión rápida: Protección: 200, Cosmos:-200, Energía: -10
El Pegaso Negro se corre esquivando todo los golpes del enemigo
1000-190= 810-100= 710
710-600= 110
Cometa Negro: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -10
El Pegaso Negro se eleva en el aire y ataca al enemigo en forma de cometa. Este ataque deja secuelas muy hirientes en el rival
HP: 1000-110= 890
Cosmos: 4650-400= 4250
Energía: 380-20= 360
Fuerza: 7
Habilidad:6
Agilidad: 9
Armadura: Rota!
Mi ataque: 500
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Temor en mi cuerpo decis?jajajaj el que deberia sentir temor seria tu y al paracer veo que tu armadura esta hecha polvo.Bueno pegaso negro tienes algo que decir?aprovecha antes que mueras!
Resplandor cósmico: Protección: 300, Cosmos: -200
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
500-300=200-200=no hay daño
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 4400-1500=2900
Energia: 350-10=340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Mi daño:1000+tu defenza se reduce un 5%
Resplandor cósmico: Protección: 300, Cosmos: -200
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
500-300=200-200=no hay daño
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 500, Cosmos: -300, Energía: -10
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 5%
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 4400-1500=2900
Energia: 350-10=340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Mi daño:1000+tu defenza se reduce un 5%
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Re: Mision para Lira
Pegaso Negro: Es un poderoso ataque pero deberás potenciarlo con más poder si quieres aunque sea rasgar mi cuerpo!!
Evasión rápida: Protección: 200, Cosmos:-200, Energía: -10
El Pegaso Negro se corre esquivando todo los golpes del enemigo
1000-190= 810
Cometa Negro: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Pegaso Negro se eleva en el aire y ataca al enemigo en forma de cometa. Este ataque deja secuelas muy hirientes en el rival
HP: 890-810= 80
Cosmos: 4250-400= 3850
Energía: 360-20= 340
Fuerza: 7
Habilidad:6
Agilidad: 9
Armadura: Rota!
Mi ataque: 600
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Ponteciarlo?si yas estas moribundo jajaja..Adios pegaso negro....
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
600-400=200-200=no hay daño
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 2900-700=2200
Energia: 340-70=270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Mi daño:600
Cosmos Protector: Protección: 400, Cosmos: -300, Energía: -40
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
600-400=200-200=no hay daño
Cosmos destructor: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 2900-700=2200
Energia: 340-70=270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Mi daño:600
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Pegaso Negro: Pero ¿cómo puede ser que una lacra me haya derrotado? (escupe sangre) esto es inaudito. Todo mi orgullo, mi fuerza, el respeto de los demás, lo he perdido. Ya no queda más nada por lo que luchar. Pero a pesar de que me has ganado, jamás lograrás tu cometido. Morirás en las manos de.... de.... (muere)...
Sumás: 100 de exp... o sea subís al nivel 2... editatelo vos...
Última edición por Milo73 el Mar Mayo 03 2011, 01:47, editado 1 vez
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Pobre,una lastima desperdiciar mi tiempo mas con un caballero negro pero, no debo subestimarlos mucho.Bueno pegaso negro muerto quedan otros 4 mas por enfrentar.Veo que esto no sera nada facil si son asi de fuerte como pegaso negro tendre que usar otro modo de tacticas.(Pensamiento)Ikki cuando te encuentre te hare reaccionar aunque mi ultimo recurso sea matarte asi sera(pensamiento).....
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 2200
Energia: 270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 2200
Energia: 270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Mientras Orfeo había pasado un duro escollo, su camino se perfiló directamente en busca de la verdad. Luego de descansar durante unos momentos, un gran cosmo empezó a generarse. Poco a poco se iba agigantando. Este cosmo generó ilusiones que confundieron considerablemente a Orfeo, pero a pesar de todo continuó con un solo objetivo y el mismo por el cual encaró esta dura isla...
Luego de que superó las ilusiones, Orfeo sintió que otro cosmo se empezaba a acercar hacia donde estaba él. De repente...
(Voz desconocida): Básicamente dudaba de que pudieses derrotar a un Caballero Negro. Pero debo reconocer que algo tienes para poder haberlo logrado, mis gratas felicitaciones. Pero no pienses que todos los Caballeros Negros poseemos esa ínfima cantidad de poder, mi fuerza no se compara con la de ninguno y de quererlo, podría eliminarte de un soplido. Pero no es el hecho, mi objetivo es otro... perdona mi mala educación, me presentaré!
Cisne Negro: Bienvenido Guerrero. Yo soy el Cisne Negro, el encargado de proteger esta sección de la Isla y la que obviamente será tu última pisada. Si bien mi fuerte es el combate, no pelearé contigo, ya que no me lo permiten. Pero no te dejaré pasar fácilmente, deberás realizar un objetivo simple. Veamos si tu suerte te acompaña en los momentos que realmente la necesitas!
Off: Sacá 3 de 3 dados del éxito y podés continuar. Tenés 4 oportunidades...
Luego de que superó las ilusiones, Orfeo sintió que otro cosmo se empezaba a acercar hacia donde estaba él. De repente...
(Voz desconocida): Básicamente dudaba de que pudieses derrotar a un Caballero Negro. Pero debo reconocer que algo tienes para poder haberlo logrado, mis gratas felicitaciones. Pero no pienses que todos los Caballeros Negros poseemos esa ínfima cantidad de poder, mi fuerza no se compara con la de ninguno y de quererlo, podría eliminarte de un soplido. Pero no es el hecho, mi objetivo es otro... perdona mi mala educación, me presentaré!
Cisne Negro: Bienvenido Guerrero. Yo soy el Cisne Negro, el encargado de proteger esta sección de la Isla y la que obviamente será tu última pisada. Si bien mi fuerte es el combate, no pelearé contigo, ya que no me lo permiten. Pero no te dejaré pasar fácilmente, deberás realizar un objetivo simple. Veamos si tu suerte te acompaña en los momentos que realmente la necesitas!
Off: Sacá 3 de 3 dados del éxito y podés continuar. Tenés 4 oportunidades...
Última edición por Milo73 el Mar Mayo 03 2011, 01:47, editado 1 vez
Milo- Administrador
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Re: Mision para Lira
Orfeo seguia su paso firmemente ya que habia derrotado a pegaso negro tenia la esperanza de cumplir la mision que le otorgo el patriarca de vencer a los demas cabaleros negrosy de encontrar a Ikki.De momento,Orfeo sentia un cosmo extraño ya que este le generaba ilusiones.....
Orfeo:Erudice eres tu? que haces aqui?espera!....aaggh no pudo ser ella.Ella ya esta muerta.Sebo seguir anvanzando...
Orfeo,siguio explorando en la isla ya que sufrio ilusiones que no lo dejaban avanzar pero este se reponio al momento.Mientra seguia explorando escucho una voz y vio una persona que nada menos era un caballero negro del cisne..
Orfeo:Entonces tu eres cisne negro.Asi que no quieres combatir contra mi? eres listo cisne negro y sabio.Por que sino te esperara el mismo destino de pegaso negro.Bueno veamos si la suerte esta de mi lado..
Orfeo:Erudice eres tu? que haces aqui?espera!....aaggh no pudo ser ella.Ella ya esta muerta.Sebo seguir anvanzando...
Orfeo,siguio explorando en la isla ya que sufrio ilusiones que no lo dejaban avanzar pero este se reponio al momento.Mientra seguia explorando escucho una voz y vio una persona que nada menos era un caballero negro del cisne..
Orfeo:Entonces tu eres cisne negro.Asi que no quieres combatir contra mi? eres listo cisne negro y sabio.Por que sino te esperara el mismo destino de pegaso negro.Bueno veamos si la suerte esta de mi lado..
Krein- MARINO
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Athena ,confio en ti
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Re: Mision para Lira
El miembro 'Krein' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#3 'Dado del éxito' :
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#4 'Dado del éxito' :
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#3 'Dado del éxito' :
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#4 'Dado del éxito' :
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Re: Mision para Lira
Cisne Negro: La suerte no ha estado contigo, tu destino es que mueras aquí jajaja.. pero no será conmigo, ya que me has dado compasión y por eso he decidido dejarte pasar, pero algo me llevaré de tí insecto!...
Sumás: 100 de exp y perdés 50 de HP...
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Muy sabio de ti cisne negro de haberme dejado pasar..Si no hubiera pasado algo parecido a tu compañero.Aunque mejor asi no me manchaba las manos contra ti jaja.Hasta luego....(pensamiento)aun falta para encontrar a ikki y los otros caballeros negros que quedan.Athena esta vez no estubo de mi lado ojala la proxima no sea asi(pensamiento)..
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Cosmo: 2200
Energia: 270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
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EXP:0/100
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Re: Mision para Lira
Después de que Lira derrotara al Caballero del Pegaso Negro y pasara victorioso por el desafío del Cisne, emprendió su camino nuevamente. Luego de transitar duramente 1 hora sin rumbo alguno se dio cuenta de que estaba caminando en círculos y que no había señal de una salida posible, por lo que decidió meditar unos segundos para planificar algún plan posible.
Orfeo por un momento descansó en una playa cercana. Pero cuando empezó a recuperarse, se topó con algo inesperado. A pocos metros de él, se empezó a crear aros de fuego en toda la playa tapando la única salida posible, por lo que comenzó a buscar otra salida. En ese lapso de busqueda aparece una persona...
(Voz desconocida): Así que te has quedado aquí encerrado muahaha... si no lo sabes, la única salida era esa, no tienes opción de poder sobrevivir aquí. Es inútil usar la fuerza contra el aro de fuego ya que está hecho de un material especial y nada lo disuelve.
Además, este fuego negro se jacta de ser venenoso y el solo hecho de tocar la piel humana la desintegra totalmente.. en tu caso no te pasará nada porque portas una armadura que protege tu cuerpo. Pero hay una solución al respecto. Antes me voy a presentar...
Fénix Negro: ¿Te encuentras en problemas? Es obvio que así lo es. Has entrado en el "círculo del demonio" Este laberinto, crea unas murallas invisibles que hacen que siempre sigas un mismo rumbo y no puedas salir. Muchos se han muerto de hambre por pasar días y días sin poder encontrar la salida.
Lo puedes divisar si miras al suelo unos instántes y encontrarás toneladas de huesos humanos. Pero hay una solución a este laberinto y se encuentra en adivinar un simple acertijo que se te dará. Cuando la respuesta sea la correcta, la muralla desaparecerá y podrás continuar...
Enigma:
El padre, la madre y sus cuatro hijos (dos nenes y dos nenas) más un policía y un ladrón deben llegar hacia el otro lado del lago.
Sólo saben manejar la balsa tres personas: la madre, el padre y el policía. Sin uno de ellos, la balsa no se mueve.
Sólo pueden ir dos personas en el barco.
El padre no puede quedar con una de las hijas sin la presencia de la madre.
La madre no puede quedarse con uno de los chicos, sin que el padre esté presente.
El ladrón no se puede quedar con ningún miembro de la familia sin que el policía esté con él.
Para mover las personas, tenés que pulsar sobre ellos y, para que la balsa cruce al otro lado del río, tenés que pulsar sobre la palanca del otro lado.
Link: http://freeweb.siol.net/danej/riverIQGame.swf
Cuando hayas pasado a todos hacia el otro lado, sacale un screenshot COMPLETO (con el explorador web incluído) y postealo aquí para corroborar que superaste el reto.
Tenés una sola oportunidad para arriesgar y podés pedir 3 pistas. Pero cada pista te consume experiencia de misión...
Orfeo por un momento descansó en una playa cercana. Pero cuando empezó a recuperarse, se topó con algo inesperado. A pocos metros de él, se empezó a crear aros de fuego en toda la playa tapando la única salida posible, por lo que comenzó a buscar otra salida. En ese lapso de busqueda aparece una persona...
(Voz desconocida): Así que te has quedado aquí encerrado muahaha... si no lo sabes, la única salida era esa, no tienes opción de poder sobrevivir aquí. Es inútil usar la fuerza contra el aro de fuego ya que está hecho de un material especial y nada lo disuelve.
Además, este fuego negro se jacta de ser venenoso y el solo hecho de tocar la piel humana la desintegra totalmente.. en tu caso no te pasará nada porque portas una armadura que protege tu cuerpo. Pero hay una solución al respecto. Antes me voy a presentar...
Fénix Negro: ¿Te encuentras en problemas? Es obvio que así lo es. Has entrado en el "círculo del demonio" Este laberinto, crea unas murallas invisibles que hacen que siempre sigas un mismo rumbo y no puedas salir. Muchos se han muerto de hambre por pasar días y días sin poder encontrar la salida.
Lo puedes divisar si miras al suelo unos instántes y encontrarás toneladas de huesos humanos. Pero hay una solución a este laberinto y se encuentra en adivinar un simple acertijo que se te dará. Cuando la respuesta sea la correcta, la muralla desaparecerá y podrás continuar...
Enigma:
El padre, la madre y sus cuatro hijos (dos nenes y dos nenas) más un policía y un ladrón deben llegar hacia el otro lado del lago.
Sólo saben manejar la balsa tres personas: la madre, el padre y el policía. Sin uno de ellos, la balsa no se mueve.
Sólo pueden ir dos personas en el barco.
El padre no puede quedar con una de las hijas sin la presencia de la madre.
La madre no puede quedarse con uno de los chicos, sin que el padre esté presente.
El ladrón no se puede quedar con ningún miembro de la familia sin que el policía esté con él.
Para mover las personas, tenés que pulsar sobre ellos y, para que la balsa cruce al otro lado del río, tenés que pulsar sobre la palanca del otro lado.
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Cuando hayas pasado a todos hacia el otro lado, sacale un screenshot COMPLETO (con el explorador web incluído) y postealo aquí para corroborar que superaste el reto.
Tenés una sola oportunidad para arriesgar y podés pedir 3 pistas. Pero cada pista te consume experiencia de misión...
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Entonces tu eres fenix negro..Tu igual que cisne me quieren hacer trucos baratos para no avanzar en mi busqueda pero no hay problema.Tu truco no me impidira seguir mi busqueda .Circulo del demonio decis?para mi este es un juego de niño solo una ilucion.Conmigo no servira fenix negro!
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Re: Mision para Lira
Fénix Negro: Increíble lo que hace la mente, ya que un guerrero disfruta felizmente. Pues has sabido acertar, y el camino se ha de descifrar y aunque hayas pasado victorioso, tu destino es algo curioso. Marca una muerte dolorosa, en manos de una persona famosa. Mas ten cuidado con los peligros ya que tu vida pende de un hilo... muahahaha!
Sumás: 100 de exp y 2000 de cosmo
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Re: Mision para Lira
Orfeo:Este Fenix negro si es muy curioso con sus palabras.Bueno,no puedo seguir perdiendo tiempo.Debo seguir avanzando para encontrar a Ikki.Faltan pocos caballeros negros..dragon y andromeda.Espero encontrarlos pronto para encargarme de ellos.....
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Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 200 Durabilidad 1500
EXP:0/100
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Krein- MARINO
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