Escorpio vs Mizar Zeta
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Angel- DIOS
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
despues de estableser una batalla con el santo de acuario syd por poco muere de no ser por el poder de odin en estos momentos estubiese viendo la cara de hades en el inframundo se levanto muy devilitado hilda desde asgart le dijo
:syd grasias al poder de odin se te a restaurado tu armadura y tus energias debes seguir luchando tenemos que eliminar al patriarca lo mas rapido posible los otros guerreros divinos fueron eliminados inesplicable pero tu eres el unico en pie debes seguir adelante
syd: no se preocupe hilda vencere a los santo y eliminare al patriarca
syd siguio su camino aun adolorido por los ataque de acuario se encontro con un santo dorado era mas ni menos que escorpion
syd:ustedes aparesen de todos lados bueno acabo de recuperar mis fuerzas y te aniquilare de una vez
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Freezing Coffin(Furiizingu Kofin)Ataúd de Hielo: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Gracias
a su gran cosmo congelante, Syd levanta su mano y produce una pequeña
escarcha que cubre el cuerpo del adversario hasta cubrirlo
completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-120=480
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3300
EXP: 50/100
mi daño:4900+dds para que no ataques
(listo señor milo jaja)
:syd grasias al poder de odin se te a restaurado tu armadura y tus energias debes seguir luchando tenemos que eliminar al patriarca lo mas rapido posible los otros guerreros divinos fueron eliminados inesplicable pero tu eres el unico en pie debes seguir adelante
syd: no se preocupe hilda vencere a los santo y eliminare al patriarca
syd siguio su camino aun adolorido por los ataque de acuario se encontro con un santo dorado era mas ni menos que escorpion
syd:ustedes aparesen de todos lados bueno acabo de recuperar mis fuerzas y te aniquilare de una vez
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
Freezing Coffin(Furiizingu Kofin)Ataúd de Hielo: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Gracias
a su gran cosmo congelante, Syd levanta su mano y produce una pequeña
escarcha que cubre el cuerpo del adversario hasta cubrirlo
completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-120=480
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3300
EXP: 50/100
mi daño:4900+dds para que no ataques
(listo señor milo jaja)
Angel- DIOS
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Escorpio vs Mizar Zeta
Las peleas en el santuario pasaban cada vez mas seguidas y yo me vi incluido en estas feroces batallas.Despues de un largo descanso sali en busca de un guerrero llamado syd al cual se me había ordenado matar y al llegar lo vi parado y le dije:
asi que tu eres el guerrero que lucho con camus y perdio pues tu destino conmigo no sera muy diferente.
Comenze a elevar mi cosmos muy rapidamente pero cuando por fin termine el guerrero comenzo a atacar ferozmente y gracias a mi habilidad pude bloqear la mayor parte del daño
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4900-20%=3920
3920-2400=1520
1520-650=870
3800-870=2930
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-210=490
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-870=2930
EXP: 50/100
daño:5300+dados para que 3000 sean directos
asi que tu eres el guerrero que lucho con camus y perdio pues tu destino conmigo no sera muy diferente.
Comenze a elevar mi cosmos muy rapidamente pero cuando por fin termine el guerrero comenzo a atacar ferozmente y gracias a mi habilidad pude bloqear la mayor parte del daño
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4900-20%=3920
3920-2400=1520
1520-650=870
3800-870=2930
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 1500, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-210=490
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-870=2930
EXP: 50/100
daño:5300+dados para que 3000 sean directos
rastaman- PLATA
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
El miembro 'milo-de-escorpio' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Escorpio vs Mizar Zeta
el ataque del santo del escorpion fue increiblemente rapido y syd no tubo tiempo de reaccionar el ataque le dio de lleno
syd:jajajaja vamos ese es tu mejor ataque con eso no vas a poder completar tu mision sobrevivi a los ataques del miserable de camus(sin ofender gian) y tu crees que con eso me vas a aniquilar esta vez contigo no voy a tener la mas minima compacion estoy muy enojado y eso le dara mas fuerza a mis ataques recibe el ataque mas poderos de guerrero divino de zeta
def x ataque
5300-500=4800
4800-3300=1500 al hp
-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Syd
se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garra con las
uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por
todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y
vienen acompañados de aire frio glacial que cubre las heridas
infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
-Blue Impulse-(Buru Inparasu)Impulso Azul: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
Syd
separa y alza sus brazos, concentra frente a él una especia de
átomoazul de gran tamaño, que lanza a continuación sobre su adversario
para dañarloy que al impactar con el enemigo puede dejarlo inconsciente
al tiempo que loproyecta violentamente hacia atrás congelando todo lo
que le rodea.
Nivel: 43
HP: 2000-1500=500
Cosmo: 15150-6150=9000
Energía: 480-160=320
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura:Cubre: 500 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
mi daño:7200-20% de tu def mas dds furia
syd:jajajaja vamos ese es tu mejor ataque con eso no vas a poder completar tu mision sobrevivi a los ataques del miserable de camus(sin ofender gian) y tu crees que con eso me vas a aniquilar esta vez contigo no voy a tener la mas minima compacion estoy muy enojado y eso le dara mas fuerza a mis ataques recibe el ataque mas poderos de guerrero divino de zeta
def x ataque
5300-500=4800
4800-3300=1500 al hp
-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Syd
se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garra con las
uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por
todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y
vienen acompañados de aire frio glacial que cubre las heridas
infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
-Blue Impulse-(Buru Inparasu)Impulso Azul: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
Syd
separa y alza sus brazos, concentra frente a él una especia de
átomoazul de gran tamaño, que lanza a continuación sobre su adversario
para dañarloy que al impactar con el enemigo puede dejarlo inconsciente
al tiempo que loproyecta violentamente hacia atrás congelando todo lo
que le rodea.
Nivel: 43
HP: 2000-1500=500
Cosmo: 15150-6150=9000
Energía: 480-160=320
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura:
EXP: 50/100
mi daño:7200-20% de tu def mas dds furia
Angel- DIOS
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
total 10800-20% de tu def
Angel- DIOS
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
el poderoso ataque del guerrero divino habia herido de gravedad a milo pero gracias a su poderosa defensa logro salvarse de una muerte segura,se levanto y comenzo a elevar su cosmos para luego decirle a syd:
a sido un poderoso ataque pero no podras vencerme nunca preparate para morir gracias a mi poderoso veneno
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10800-20%=8640
8640-1920=6720
6720-650=6070
2930-6070=3140 al hp
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700+600=3300-3140=160
Cosmo: 21750+100=22750-7350=15400
Energía: 490+500=990-220=750
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño:5800+pierdes 25% de defensa
a sido un poderoso ataque pero no podras vencerme nunca preparate para morir gracias a mi poderoso veneno
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10800-20%=8640
8640-1920=6720
6720-650=6070
2930-6070=3140 al hp
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700+600=3300-3140=160
Cosmo: 21750+100=22750-7350=15400
Energía: 490+500=990-220=750
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño:5800+pierdes 25% de defensa
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
la tecnica especial del santo dorado le dio a guerrero divino la aguja antares el guerrero se estaba desangrando poco a poco cuando callo al piso
syd:eres fuerte
syd no se daria por vencido saco fuerzas para intentar levantarse de nuevo
dds de rec
syd:eres fuerte
syd no se daria por vencido saco fuerzas para intentar levantarse de nuevo
dds de rec
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Escorpio vs Mizar Zeta
syd estaba mas muerto que vivo pero se levanto con sus pocas fuerzas dio unos cuantos pasos al frente dejando un camino de sangre atras y apunto de caer dijo
syd :solo te digo que con este ataque te aniquilare no morire solo te iras conmigo al otro mundo
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Syd
se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garra con las
uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por
todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y
vienen acompañados de aire frio glacial que cubre las heridas
infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 44
HP: 1000
Cosmo: 9000-4250=4750
Energía:320-120=200
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura:Cubre: 500 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi daño:5200-20% de tu def
syd :solo te digo que con este ataque te aniquilare no morire solo te iras conmigo al otro mundo
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Syd
hace arder su cosmo gélido propio de los dioses Guerreros de Asgard
ycon toda su velocidad se alanza contra el enemigo usando sus garras
para destruir a su paso, su técnica no tiene comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Syd corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Syd concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
-Viking Tiger Claw-(Baikingu Taiga Kouru)Garra del tigre Vikingo: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Syd
se lanza sobre su adversario para asestarle golpes de garra con las
uñas afiladas de su God Robe que le producen terribles heridas por
todoel cuerpo, sus golpes son ejecutados a una altísima velocidad y
vienen acompañados de aire frio glacial que cubre las heridas
infringidas a la víctimacon una fina capa de hielo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 44
HP: 1000
Cosmo: 9000-4250=4750
Energía:320-120=200
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 37
Armadura:
EXP: 0/100
mi daño:5200-20% de tu def
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
el ataque de syd le dio directo a milo sentia como estaba a punto de morir pero no se rendiria ahora no sabia si podria levantarse pero aun asi lo intento con sus ultimas fuerzas
dados de recuperacion
dados de recuperacion
Última edición por milo-de-escorpio el Dom Mar 06 2011, 16:45, editado 1 vez
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Localización : mendoza,argentina
Re: Escorpio vs Mizar Zeta
El miembro 'milo-de-escorpio' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
logre levantarme con mis ultimas fuerzas y comenze a elevar mi cosmos para dar el ultimo golpe
lamento decirte que seras tu quien se vaya al infierno yo me quedare aqui para evitar que gente como tu siga viviendo
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que finalmente muere
Nivel: 65
HP: 1350
Cosmo: 15400-4800=10600
Energía: 750-110=540
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño:6300
lamento decirte que seras tu quien se vaya al infierno yo me quedare aqui para evitar que gente como tu siga viviendo
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que finalmente muere
Nivel: 65
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Cosmo: 15400-4800=10600
Energía: 750-110=540
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Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 50/100
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rastaman- PLATA
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
era increible se a levantado syd sin fuerzas para defenderse recibio el ataque y cayo al suelo aun estaba consiente mientras se desangraba y el veneno del escorpion contaminaba su cuerpo
syd:eres fuerte me lo haz demostrado pero defiendes al patriarca un hombre despiadado y ahora que mis compañeros a fallecido y yo estoy a punto de morir emos fallado el mundo sera arrasado por la maldad de patriarca ahhhaaaahhhaaa
¬¬muerto
(algun dia algun dia te voy a ganar)
syd:eres fuerte me lo haz demostrado pero defiendes al patriarca un hombre despiadado y ahora que mis compañeros a fallecido y yo estoy a punto de morir emos fallado el mundo sera arrasado por la maldad de patriarca ahhhaaaahhhaaa
¬¬muerto
(algun dia algun dia te voy a ganar)
Angel- DIOS
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Re: Escorpio vs Mizar Zeta
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Zeta: 25 exp
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Milo- Administrador
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