Albafica VS Caronte (ROUND 2)
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firepowerpou- APRENDIZ
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TIRO DADO
El miembro 'JOHN DE PISCIS' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
tiro el dado
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
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OK COMIENZO ESTA AHI VOY
Piranian Rose: Daño: 1100, Cosmos: -600 Energia: -40
Esta rosa negra destruye todo lo que toca
Efecto: Ataque extra
Brillo Mistico de La Rosa: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Un enorme resplandor emerge de las rosas, cegando al enemigo y perimetinedole al caballero de piscis realizar otra tecnica
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballlero de Piscis eleva su cosmo hasta el 7mo sentido para aumentar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Bloody Rose: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -120
Lanza una única rosa blanca que se clava en el corazón del enemigo. Esta rosa va absorbiendo la sangre de su enemigo poco a poco mientras se va tornando roja. Una vez que haya absorbido toda la sangre, el oponente muere.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y además los ataques del enemigo se reducen 300 hasta que se termine la batalla (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 24000-600-800-1000-1100=20500
Energía: 650-40-30-120=460 MI DAÑO: 4700 Y EL EFECTO DE EL HP Y REDUCCION DE TUS ATAQUES
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 75/100
Esta rosa negra destruye todo lo que toca
Efecto: Ataque extra
Brillo Mistico de La Rosa: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Un enorme resplandor emerge de las rosas, cegando al enemigo y perimetinedole al caballero de piscis realizar otra tecnica
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballlero de Piscis eleva su cosmo hasta el 7mo sentido para aumentar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Bloody Rose: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -120
Lanza una única rosa blanca que se clava en el corazón del enemigo. Esta rosa va absorbiendo la sangre de su enemigo poco a poco mientras se va tornando roja. Una vez que haya absorbido toda la sangre, el oponente muere.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y además los ataques del enemigo se reducen 300 hasta que se termine la batalla (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 24000-600-800-1000-1100=20500
Energía: 650-40-30-120=460 MI DAÑO: 4700 Y EL EFECTO DE EL HP Y REDUCCION DE TUS ATAQUES
Fuerza: 50
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 75/100
Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
cambio defensa por ataque
4700-400=4300
4300-3100=1200
Descansar: Cosmos: +800, Energía: +400, HP: +500
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Mega golpe: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Bola Energética Suprema: Daño: 1600, Cosmo: -1600, Energía: -50
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 46
HP: 2000+500=2500-200=2300-1200=1100
Cosmo: 19000+800=19800-5450=14350
Energía: 600+400=1000-160=840
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 0/100
MI DAÑO: 6300-300=6000 y tu defensa se reduce un 20% tambien si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 2700 de mi ataque + dados de furia
4700-400=4300
4300-3100=1200
Descansar: Cosmos: +800, Energía: +400, HP: +500
El Espectro se va un momento a su canoa para recuperar fuerzas perdidas
Mega golpe: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Bola Energética Suprema: Daño: 1600, Cosmo: -1600, Energía: -50
El Espectro ejecuta una gran bola de energía cósmica que concentra una cantidad de cosmo muy importante y que el enemigo al momento de ser tocado por esta esfera, queda herido considerablemente
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 46
HP: 2000+500=2500-200=2300-1200=1100
Cosmo: 19000+800=19800-5450=14350
Energía: 600+400=1000-160=840
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 0/100
MI DAÑO: 6300-300=6000 y tu defensa se reduce un 20% tambien si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 2700 de mi ataque + dados de furia
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Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
MI DAÑO: 6000 y tu defensa se reduce un 20% tambien si saco 3 de 4 dados de exito no podes defenderte de 2700 de mi ataque
(si duplica MI DAÑO: 8700 y no podes defenderte de 5400)
(si triplica MI DAÑO: 11400 y no podes defenderte de 8100)
(si duplica MI DAÑO: 8700 y no podes defenderte de 5400)
(si triplica MI DAÑO: 11400 y no podes defenderte de 8100)
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Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
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#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
OK VOY
MUERTO DADOS RECUPERACION
Última edición por JOHN DE PISCIS el Jue Nov 11 2010, 04:59, editado 1 vez
OK VOY
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'Dado del éxito' :
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Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
ta sin problemas
Última edición por firepowerpou el Jue Nov 11 2010, 05:05, editado 1 vez
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DADOS DE RECUPERACION
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'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Albafica VS Caronte (ROUND 2)
Aqueronte: 50 exp
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Piscis: 25 exp
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