Seiya VS Caronte (2)
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firepowerpou- APRENDIZ
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Re: Seiya VS Caronte (2)
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Seiyasalta y concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismo comienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a su enemigo
Nivel: 12
HP: 1400
Cosmo: 9000-1700=7300
Energía: 450-40=410
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
MI DAÑO = 1900
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Seiyasalta y concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismo comienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a su enemigo
Nivel: 12
HP: 1400
Cosmo: 9000-1700=7300
Energía: 450-40=410
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
MI DAÑO = 1900
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Re: Seiya VS Caronte (2)
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 950, Cosmo: -800, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
1900-1350=550
550-350=200
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 16000-4150=11850
Energía: 550-140=410
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050-200=2850
EXP: 50/100
MI DAÑO: 3100 y si saco 3 de 4 dados de éxito no podes defenderte de 1250 de mi ataque
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio: Protección: 950, Cosmo: -800, Energía: -20
Aqueronte hace girar su remo a una velocidad impresionante y de esta manera genera un escudo invisible para bloquear los ataques enemigos
1900-1350=550
550-350=200
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 16000-4150=11850
Energía: 550-140=410
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050-200=2850
EXP: 50/100
MI DAÑO: 3100 y si saco 3 de 4 dados de éxito no podes defenderte de 1250 de mi ataque
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Re: Seiya VS Caronte (2)
tiro dados
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: Seiya VS Caronte (2)
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Seiya VS Caronte (2)
3100-250=2850
2850-2850=0
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Seiyasaltay concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismocomienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a suenemigo
Puño de Pegaso: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Rolling Crash) Salto Rodante de Pegaso: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Seiyaejecutaesta técnica que consiste en un movimiento que se hace paratomar alenemigo por la espalda, y saltar, llevandolo consigo. Usa sucosmo yenergía para que la subida sea rápida y la caída sea tremenda,dejandoque el enemigo se estrelle solo contra el suelo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 12
HP: 1400
Cosmo:7300-2200=5100
Energía: 410-70=340
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 28502850-2850=0
EXP: 0/100
MI DAÑO =1800+500=2300+800+dados para que no te defendas
2850-2850=0
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Seiyasaltay concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismocomienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a suenemigo
Puño de Pegaso: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Rolling Crash) Salto Rodante de Pegaso: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Seiyaejecutaesta técnica que consiste en un movimiento que se hace paratomar alenemigo por la espalda, y saltar, llevandolo consigo. Usa sucosmo yenergía para que la subida sea rápida y la caída sea tremenda,dejandoque el enemigo se estrelle solo contra el suelo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 12
HP: 1400
Cosmo:7300-2200=5100
Energía: 410-70=340
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 28502850-2850=0
EXP: 0/100
MI DAÑO =1800+500=2300+800+dados para que no te defendas
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Re: Seiya VS Caronte (2)
El miembro 'SEIYA2206' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Seiya VS Caronte (2)
Salto defensivo: Protección: 400, Cosmos: -650, Energía: -20
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10% 3100-310=2790
2790-1000=1790
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 11850-3550=8300
Energía: 410-70=340
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2850-1790=1060
EXP: 50/100
MI DAÑO: 2500 y si saco 3 de 4 dados de éxito no podes defenderte
El Espectro realiza un gran salto para poder esquivar las ofensivas generadas por parte del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Oar) Remo Giratorio lvl 2: Protección: 600, Cosmo: -1000, Energía: -10
Aqueronte hace girar su remo para poder defenderse de los ataques enemigos y aprovechar para reducir su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10% 3100-310=2790
2790-1000=1790
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 1250, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 11850-3550=8300
Energía: 410-70=340
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 2850-1790=1060
EXP: 50/100
MI DAÑO: 2500 y si saco 3 de 4 dados de éxito no podes defenderte
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Re: Seiya VS Caronte (2)
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Re: Seiya VS Caronte (2)
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
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Re: Seiya VS Caronte (2)
Off: Esto va para Pegaso, la cantidad de dados a tirar ES DE 4, así que fijate para la próxima porque sino no vas a sumar exp...
Pegaso: 50 exp
Pegaso: 50 exp
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