milo contra cancer
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Re: milo contra cancer
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Re: milo contra cancer
dados dorados!!!!!
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Re: milo contra cancer
El miembro 'MILOdorado' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: milo contra cancer
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1300 Cosmos: -1100, Energía: -40
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 12900
Energía: 460
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño:4200
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1300 Cosmos: -1100, Energía: -40
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 12900
Energía: 460
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño:4200
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
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Re: milo contra cancer
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Re: milo contra cancer
4200-500=3700-1600=2100
3100-2100=1000
Súper velocidad: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
DeathMask usa su gran velocidad para esquivar cualquier ataque del enemigo
Velo de sombra: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
DeathMask usa su velo para defenderse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Nivel 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-1350=14650
Energía: 550-60=490
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100-2100=1000
EXP: 75/100
3100-2100=1000
Súper velocidad: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
DeathMask usa su gran velocidad para esquivar cualquier ataque del enemigo
Velo de sombra: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
DeathMask usa su velo para defenderse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Nivel 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-1350=14650
Energía: 550-60=490
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100-2100=1000
EXP: 75/100
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Re: milo contra cancer
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 9900
Energía: 380
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 9900
Energía: 380
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 50/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: milo contra cancer
4400-500=3900-1600=2300-1000=-1300hp
Súper velocidad: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
DeathMask usa su gran velocidad para esquivar cualquier ataque del enemigo
Velo de sombra: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
DeathMask usa su velo para defenderse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Distracción: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
DeathMask distrae al enemigo con sus palabras y gracias a esto va recuperando fuerzas perdidas durante la batalla
/////////////////////////////////////////////////////////////
Concentrar: Cosmos -1000
DeathMask concentra todo su poder para incrementar sus ataques hasta el punto máximo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe demoníaco: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
DeathMak lanza un tremendo golpe que deja inmóvil al enemigo y aprovecha la oportunidad para atacarlo otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpes supersónicos: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
DeathMask usa su velocidad para golpear fuertemente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Golpe final: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
DeathMask lanza un golpe que posee una gran fuerza que el enemigo dificilmente pueda esquivar
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 36
HP: 1800-1300=500+400=900
Cosmo: 14650-4450=10200+700=10900
Energía: 490-150=340+300=640
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 29
Armadura: rota!!!
EXP: 75/100
DAÑO = 4200+dados
Súper velocidad: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
DeathMask usa su gran velocidad para esquivar cualquier ataque del enemigo
Velo de sombra: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
DeathMask usa su velo para defenderse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Distracción: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
DeathMask distrae al enemigo con sus palabras y gracias a esto va recuperando fuerzas perdidas durante la batalla
/////////////////////////////////////////////////////////////
Concentrar: Cosmos -1000
DeathMask concentra todo su poder para incrementar sus ataques hasta el punto máximo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe demoníaco: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
DeathMak lanza un tremendo golpe que deja inmóvil al enemigo y aprovecha la oportunidad para atacarlo otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpes supersónicos: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
DeathMask usa su velocidad para golpear fuertemente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Golpe final: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
DeathMask lanza un golpe que posee una gran fuerza que el enemigo dificilmente pueda esquivar
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 36
HP: 1800-1300=500+400=900
Cosmo: 14650-4450=10200+700=10900
Energía: 490-150=340+300=640
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 29
Armadura: rota!!!
EXP: 75/100
DAÑO = 4200+dados
Última edición por Death_mask el Dom Oct 24 2010, 22:35, editado 1 vez
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Re: milo contra cancer
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'Dado del éxito' :
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Re: milo contra cancer
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -550, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-10%=3780
3780-1450=2330
2330-3200=870
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -60
Milo ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 6300
Energía: 220
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 870
EXP: 50/100
daño:3600
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200-10%=3780
3780-1450=2330
2330-3200=870
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -60
Milo ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos (solo puede ser usado 1 vez por batalla)
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 6300
Energía: 220
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 870
EXP: 50/100
daño:3600
Efecto: El enemigo pierde 200 de HP ahora y cada dos turnos
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