Milo Vs Berenice 2
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Alucard- DORADO
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Fecha de inscripción : 19/07/2009
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Localización : Argentina , Buenos Aires
Re: Milo Vs Berenice 2
Concentrar: Cosmos: -1500
Berenice acumula todo su poder hasta el punto límite para fortalecer sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Reducción de la vida: Daño: 1650, Cosmos: -1600, Energía: -50
El Guerrero de Berenice saca desde la palma de su mano una serie de hilos filosos que encierran al enemigo y le van produciendo heridas impresionantes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 97
HP: 3600
Cosmo: 37000 - 3100 = 33900
Energía: 850 - 50 = 800
Fuerza: 87
Velocidad: 91
Habilidad: 92
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 4000
EXP: 25/100
Mi Daño : 3300 + dados para q no te defiendas
Berenice acumula todo su poder hasta el punto límite para fortalecer sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Reducción de la vida: Daño: 1650, Cosmos: -1600, Energía: -50
El Guerrero de Berenice saca desde la palma de su mano una serie de hilos filosos que encierran al enemigo y le van produciendo heridas impresionantes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 97
HP: 3600
Cosmo: 37000 - 3100 = 33900
Energía: 850 - 50 = 800
Fuerza: 87
Velocidad: 91
Habilidad: 92
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 4000
EXP: 25/100
Mi Daño : 3300 + dados para q no te defiendas
Alucard- DORADO
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Re: Milo Vs Berenice 2
El miembro 'Alucard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Milo Vs Berenice 2
Cambio defensa por ataque...
3300-1500= 1800
5900-1800= 4100
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -80
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que
finalmente muere
Nivel: 134
HP: 4800
Cosmo: 61000-14000= 47000
Energía: 1600-400=1200
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-1800= 4100
EXP: 50/100
Mi ataque: 15350 y defensas 25% menos...
3300-1500= 1800
5900-1800= 4100
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -80
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que
finalmente muere
Nivel: 134
HP: 4800
Cosmo: 61000-14000= 47000
Energía: 1600-400=1200
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-1800= 4100
EXP: 50/100
Mi ataque: 15350 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Edad : 28
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Re: Milo Vs Berenice 2
15350 - 3837 = 11513
11513 - 3225 = 8288
8288 - 800 = 7488
4000 - 7488 = 0
Detención: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -80
Berenice logra parar el ataque enemigo solamente con las palmas de sus manos porque piensa que es débil
Efecto: Defensa extra
Muro de Cosmos: Protección: 2200, Cosmos: -2900, Energía: -90
Berenice crea una barrera que lo protege de los ataques enemigos y de paso los reduce en fuerza para que no logren dañar su armadura
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Enredadera mortal: Daño: 1450, Cosmos: -1400, Energía: -60
Berenice utiliza su cabellera para enredar a su enemigo y privarlo de sus movimientos con lo cual tiene la chance de volver a atacar
Efecto: Ataque extra
Cabellera repentina: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -60
Berenice aprovecha su velocidad y ataca a su enemigo repentinamente y lo envuelve con su caballera para no dejarlo moverse y poder así atacarlo nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]
Berenice acumula todo su poder hasta el punto límite para fortalecer sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
[/b]
Cabellos filosos: Daño: 1650, Cosmos: -1550, Energía: -30
[b]El
Guerrero de Berenice lanza una serie de hilos que son realmente filosos y que cortan todo lo que tocan produciendo tajos que no se recuperan nunca más
Efecto: Lanza 2 dados del éxito. Si salen los dos éxito, este ataque se duplica y puede ser duplicado nuevamente con concentrar (El efecto de este ataque dura una sola vez por batalla)[/b]
Nivel: 97
HP: 3600 - 3488 = 112
Cosmo: 33900 - 10950 = 22950
Energía: 800 - 320 = 480
Fuerza: 87
Velocidad: 91
Habilidad: 92
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 4000 - 7488 = Rota
EXP: 25/100[/b]
Mi Daño: 6000 + dados
11513 - 3225 = 8288
8288 - 800 = 7488
4000 - 7488 = 0
Detención: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -80
Berenice logra parar el ataque enemigo solamente con las palmas de sus manos porque piensa que es débil
Efecto: Defensa extra
Muro de Cosmos: Protección: 2200, Cosmos: -2900, Energía: -90
Berenice crea una barrera que lo protege de los ataques enemigos y de paso los reduce en fuerza para que no logren dañar su armadura
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Enredadera mortal: Daño: 1450, Cosmos: -1400, Energía: -60
Berenice utiliza su cabellera para enredar a su enemigo y privarlo de sus movimientos con lo cual tiene la chance de volver a atacar
Efecto: Ataque extra
Cabellera repentina: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -60
Berenice aprovecha su velocidad y ataca a su enemigo repentinamente y lo envuelve con su caballera para no dejarlo moverse y poder así atacarlo nuevamente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
[b]
Berenice acumula todo su poder hasta el punto límite para fortalecer sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
[/b]
Cabellos filosos: Daño: 1650, Cosmos: -1550, Energía: -30
[b]El
Guerrero de Berenice lanza una serie de hilos que son realmente filosos y que cortan todo lo que tocan produciendo tajos que no se recuperan nunca más
Efecto: Lanza 2 dados del éxito. Si salen los dos éxito, este ataque se duplica y puede ser duplicado nuevamente con concentrar (El efecto de este ataque dura una sola vez por batalla)[/b]
Nivel: 97
HP: 3600 - 3488 = 112
Cosmo: 33900 - 10950 = 22950
Energía: 800 - 320 = 480
Fuerza: 87
Velocidad: 91
Habilidad: 92
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 4000 - 7488 = Rota
EXP: 25/100[/b]
Mi Daño: 6000 + dados
Alucard- DORADO
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Re: Milo Vs Berenice 2
El miembro 'Alucard' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Milo Vs Berenice 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
6000-6250= 0
Hemorragia del escorpión: Daño: 2500, Cosmos: -2650, Energía: -80
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 134
HP: 4800
Cosmo: 47000-8150= 38850
Energía: 1200-190= 1010
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4100
EXP: 50/100
Mi ataque: 2500 y 850 de HP directos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
6000-6250= 0
Hemorragia del escorpión: Daño: 2500, Cosmos: -2650, Energía: -80
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
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HP: 4800
Cosmo: 47000-8150= 38850
Energía: 1200-190= 1010
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4100
EXP: 50/100
Mi ataque: 2500 y 850 de HP directos...
Milo- Administrador
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Re: Milo Vs Berenice 2
mori de nuevo u.u jaja
Alucard- DORADO
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Re: Milo Vs Berenice 2
25 pa vos...
Milo- Administrador
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