Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
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Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Ya que estoy creo la pelea. Los dados los van a tirar Shura de Capricornio por nuestro equipo y Camus Sapuri por el equipo de ustedes... el mayor número comienza atacando y después el orden es uno y uno...
Odiseo
Camus Sapuri
Shura de Capricornio
Milo de Escorpio
Odiseo
Camus Sapuri
Shura de Capricornio
Milo de Escorpio
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Mandala- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
El miembro 'Shura' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Ryu- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
El miembro 'kamuz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Perfecto... entonces el orden es:
1- Camus Sapuri
2- Shura de Capricornio
3- Odiseo
4- Milo de Escorpio
1- Camus Sapuri
2- Shura de Capricornio
3- Odiseo
4- Milo de Escorpio
Milo- Administrador
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de Hielo: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus golpea a su rival con un golpe helado que paraliza todo lo que toca
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 52
HP: 2400
Cosmo: 24000-600-800-1000-1300=20300
Energía: 650-40-40-50=520
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400
EXP: 50/100
DAÑO: 5200 para shura y DADOS para milo
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de Hielo: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus golpea a su rival con un golpe helado que paraliza todo lo que toca
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 52
HP: 2400
Cosmo: 24000-600-800-1000-1300=20300
Energía: 650-40-40-50=520
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400
EXP: 50/100
DAÑO: 5200 para shura y DADOS para milo
Ryu- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
El miembro 'kamuz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Super evasión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
TU ATAQUE:5200-20%=4160
4160-2400=1760
1760-650=1110
3800-1110=2690
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 29000-900-1550-1150-1150-1000-1500=21750
Energía: 700-40-50-60-40-50=460
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2690
EXP: 75/100
MI DAÑO:5900, MENOS 25% DE TU DEFENZA
TODO PARA KAMUZ...
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
TU ATAQUE:5200-20%=4160
4160-2400=1760
1760-650=1110
3800-1110=2690
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 29000-900-1550-1150-1150-1000-1500=21750
Energía: 700-40-50-60-40-50=460
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2690
EXP: 75/100
MI DAÑO:5900, MENOS 25% DE TU DEFENZA
TODO PARA KAMUZ...
Mandala- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Bola Energética: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Angel toma vuelo y lanza una poderosa bola cosmica que incinera al rival
Efecto: Ataque Extra
Patada de Angel Celestial: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Aprovechando su velocidad Odysseus golpea con fuerza al rival
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Concentra el Poder Celestial en su mano para ampliar el poder
Efecto: Ataque Extra x2
Tortura Gélida: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -70
Odysseus tortura a su rival en una fria carcel de hielo q termina destruyendo para dejarlo inconciente
Efecto: si saca 2 de 3 dados de exito el enemigo no puede atacar en el proximo turno
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 -5350= 29650
Energia: 800 -170= 630
Fuerza: 75
Velocidad: 81
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 0/100
Mi daño 5650, El daño para shura y los dados para Milo
El Angel toma vuelo y lanza una poderosa bola cosmica que incinera al rival
Efecto: Ataque Extra
Patada de Angel Celestial: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Aprovechando su velocidad Odysseus golpea con fuerza al rival
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Concentra el Poder Celestial en su mano para ampliar el poder
Efecto: Ataque Extra x2
Tortura Gélida: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -70
Odysseus tortura a su rival en una fria carcel de hielo q termina destruyendo para dejarlo inconciente
Efecto: si saca 2 de 3 dados de exito el enemigo no puede atacar en el proximo turno
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 -5350= 29650
Energia: 800 -170= 630
Fuerza: 75
Velocidad: 81
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 0/100
Mi daño 5650, El daño para shura y los dados para Milo
Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 61000-10450= 50550
Energía: 1600-320= 1280
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... todo para Odiseo...
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 61000-10450= 50550
Energía: 1600-320= 1280
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... todo para Odiseo...
Milo- Administrador
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
5900-600=5300-3400=1900
cambio defensa por atake
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe de Hielo: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus golpea a su rival con un golpe helado que paraliza todo lo que toca
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Ventisca congelante: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -30
Camus
realiza una ventisca muy suave pero demasiado fuerte que envuelve al
enemigo en un aire muy frío, tan frío que ni siquiera el fuego del
magma de un volcán podría descongelarlo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general-defensa general quiere decir la defensa que usa el enemigo en su totalidad, LA ARMADURA NO SE DESCUENTA- (el efecto dura una sola vez por batalla)
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
Camus se toma un tiempo para meditar y recupera parte de sus fuerzas perdidas durante la batalla
Nivel 52
HP: 2400-1900=500+550=1050
Cosmo: 20300-600-1300-800-1000-1100=15500+900=16400
Energía: 520-40-50-40-30=360+450=610
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: rota
EXP: 50/100
1100+1500+1000+2600=6200
daño= 2000 PARA SHURA Y 4200 + reduccion de la mitad de la defensa general DE MILO + dados para q MILO no pueda atakar en el proximo turno
cambio defensa por atake
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe de Hielo: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus golpea a su rival con un golpe helado que paraliza todo lo que toca
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
[b]Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Ventisca congelante: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -30
Camus
realiza una ventisca muy suave pero demasiado fuerte que envuelve al
enemigo en un aire muy frío, tan frío que ni siquiera el fuego del
magma de un volcán podría descongelarlo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general-defensa general quiere decir la defensa que usa el enemigo en su totalidad, LA ARMADURA NO SE DESCUENTA- (el efecto dura una sola vez por batalla)
Descansar: Cosmos: +900, Energía: +450, HP: +550
Camus se toma un tiempo para meditar y recupera parte de sus fuerzas perdidas durante la batalla
Nivel 52
HP: 2400-1900=500+550=1050
Cosmo: 20300-600-1300-800-1000-1100=15500+900=16400
Energía: 520-40-50-40-30=360+450=610
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: rota
EXP: 50/100
1100+1500+1000+2600=6200
daño= 2000 PARA SHURA Y 4200 + reduccion de la mitad de la defensa general DE MILO + dados para q MILO no pueda atakar en el proximo turno
Ryu- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
El miembro 'kamuz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
SUS ATAQUES:2000+5650=7650
MI DEFENZA:3500
7650-3500=4150
4150-650=3500
3500-2690=810
2700-810=1890
Super evasión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Contraataque: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50
Shura acumula parte del ataque rival y se lo devuelve en forma de resplandor filoso
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
Nivel: 65
HP: 1890
Cosmo: 21750-900-1550-1000-1150-1150-1000=15000
Energía: 460-40-50-50-40-50=280
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: DESTRUIDA
MI DAÑO:4648, TODO PARA KAMUZ
MI DEFENZA:3500
7650-3500=4150
4150-650=3500
3500-2690=810
2700-810=1890
Super evasión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Contraataque: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50
Shura acumula parte del ataque rival y se lo devuelve en forma de resplandor filoso
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
Nivel: 65
HP: 1890
Cosmo: 21750-900-1550-1000-1150-1150-1000=15000
Energía: 460-40-50-50-40-50=280
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: DESTRUIDA
MI DAÑO:4648, TODO PARA KAMUZ
Mandala- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Controlar Ataque: Protección: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -60
Odysseus frena con sus manos el ataque rival sin ningun problema
Efecto: Defensa Extra
Reduccion de Velocidad: Protección: 2000, Cosmos: -2500, Energía: -80
El gran poder del Angel Celestial le permite parar el golpe rival a su antojo para poder defenderse
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Bola Energética: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Angel toma vuelo y lanza una poderosa bola cosmica que incinera al rival
Efecto: Ataque Extra
Patada de Angel Celestial: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Aprovechando su velocidad Odysseus golpea con fuerza al rival
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Concentra el Poder Celestial en su mano para ampliar el poder
Efecto: Ataque Extra x2
Gran Golpe Celestial: Daño: 1550, Cosmos: -1350, Energía: -80
El Angel Odysseus concentra gran parte de su cosmos para lanzar un ataque digno de los Dioses
Efecto: El enemigo pierde 1100 de defensa (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 80
HP: 3200 -412= 2788
Cosmo: 29650 -9600= 20050
Energia: 630 -320= 310
Fuerza: 75
Velocidad: 81
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850 -4262= 412 Rota
EXP: 0/100
mi defensa: 3850-25%= 2888
ataque: 10600 -25%= 7950 -2888 -800= 4262
MI daño: 5550 para Milo (en el anterior no defendiste fijate ^^) y el efecto de perder 1100 a la defensa para shura
Odysseus frena con sus manos el ataque rival sin ningun problema
Efecto: Defensa Extra
Reduccion de Velocidad: Protección: 2000, Cosmos: -2500, Energía: -80
El gran poder del Angel Celestial le permite parar el golpe rival a su antojo para poder defenderse
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Bola Energética: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Angel toma vuelo y lanza una poderosa bola cosmica que incinera al rival
Efecto: Ataque Extra
Patada de Angel Celestial: Daño: 1150, Cosmos: -1150, Energía: -50
Aprovechando su velocidad Odysseus golpea con fuerza al rival
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Concentra el Poder Celestial en su mano para ampliar el poder
Efecto: Ataque Extra x2
Gran Golpe Celestial: Daño: 1550, Cosmos: -1350, Energía: -80
El Angel Odysseus concentra gran parte de su cosmos para lanzar un ataque digno de los Dioses
Efecto: El enemigo pierde 1100 de defensa (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 80
HP: 3200 -412= 2788
Cosmo: 29650 -9600= 20050
Energia: 630 -320= 310
Fuerza: 75
Velocidad: 81
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850 -4262= 412 Rota
EXP: 0/100
mi defensa: 3850-25%= 2888
ataque: 10600 -25%= 7950 -2888 -800= 4262
MI daño: 5550 para Milo (en el anterior no defendiste fijate ^^) y el efecto de perder 1100 a la defensa para shura
Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
No, no defendí porque le tiraste todo el daño a Shura y los dados a mí, fijate
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4163-2625= 1538-1500= 38
5900-38= 5862
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 50550-16350= 34200
Energía: 1280-500= 780
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-38= 5862
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... todo para Odiseo...
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4163-2625= 1538-1500= 38
5900-38= 5862
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 50550-16350= 34200
Energía: 1280-500= 780
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-38= 5862
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... todo para Odiseo...
Milo- Administrador
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Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Defensa al Cero absoluto: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -40
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Evasión a la velocidad de la luz: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -20
Camus esquiva los ataques rivales a la máxima velocidad conocida actualmente
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Pared de hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4648-697=3951-3000=951
Nivel 52
HP: 1050-951=99
Cosmo: 16400-4900=11500
Energía: 610-180=430
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: rota
EXP: 50/100
3100, todo para shura
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Evasión a la velocidad de la luz: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -20
Camus esquiva los ataques rivales a la máxima velocidad conocida actualmente
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Pared de hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
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HP: 1050-951=99
Cosmo: 16400-4900=11500
Energía: 610-180=430
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: rota
EXP: 50/100
3100, todo para shura
Ryu- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Super evasión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3100-20%=2480
2400-1100=1300
2480-1300=1180
1890-1180=710
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Excalibur revolution: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -20
Shura usa un ataque tan rápido y tan devastador que alcanza la velocidad de la luz
Recuerdo de amistad: Cosmos: +1000, Energia: +500, HP: +600
Shura recuerda su amistad con shiryu caballero del Dragón y siente una sensación de placer y gracias a esto recupera parte de sus fuerzas perdidas
Nivel: 65
HP: 710+600=1310
Cosmo: 15000-7450=7550+1000=8550
Energía: 280-150=130+500=630
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: DESTRUIDA
MI DAÑO:6300, TODO PARA KAMUZ...
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
3100-20%=2480
2400-1100=1300
2480-1300=1180
1890-1180=710
Resplandor dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Excalibur revolution: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -20
Shura usa un ataque tan rápido y tan devastador que alcanza la velocidad de la luz
Recuerdo de amistad: Cosmos: +1000, Energia: +500, HP: +600
Shura recuerda su amistad con shiryu caballero del Dragón y siente una sensación de placer y gracias a esto recupera parte de sus fuerzas perdidas
Nivel: 65
HP: 710+600=1310
Cosmo: 15000-7450=7550+1000=8550
Energía: 280-150=130+500=630
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: DESTRUIDA
MI DAÑO:6300, TODO PARA KAMUZ...
Mandala- DORADO
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Off:**Tenes razon renguito, toy colgueti yo jaja tengo la mente en otros lados**
ON: Im dead xD
ON: Im dead xD
Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 34200-10450= 23750
Energía: 780-320= 460
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5862
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... obviamente todo para Camus...
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 131
HP: 4800
Cosmo: 34200-10450= 23750
Energía: 780-320= 460
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5862
EXP: 75/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos... obviamente todo para Camus...
Milo- Administrador
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Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
He muerto
(off: muy buena pelea)
(off: muy buena pelea)
Ryu- DORADO
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Localización : En los altos hielos de Siberia
Re: Camus Sapuri y Odiseo Vs Milo de Escorpio y Shura de Capriconio dorado
La verdad que sí, muy buena pelea!...
Ganadores: 50 exp
Perdedores: 25 exp
Ganadores: 50 exp
Perdedores: 25 exp
Milo- Administrador
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