Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
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Dead Mask- SAPURI
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Concentracion Cosmos: - 1000
Marin concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: ataque extra x 2
Golpes de puño: Daño: 400, Cosmos: –150, Energía: -20
Gracias a su enemorme habilidad, marin es capaz de realizar hasta 50 golpes por segundo
Efecto: El enemigo pierde su defensa más poderosa y además 50 de HP directos (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1150 = 5850
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250
EXP: 50/100
Daño: 800 y eprdes tu defensa mas poderosa y perdes 50 hp directos
Marin concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: ataque extra x 2
Golpes de puño: Daño: 400, Cosmos: –150, Energía: -20
Gracias a su enemorme habilidad, marin es capaz de realizar hasta 50 golpes por segundo
Efecto: El enemigo pierde su defensa más poderosa y además 50 de HP directos (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1150 = 5850
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250
EXP: 50/100
Daño: 800 y eprdes tu defensa mas poderosa y perdes 50 hp directos
Tethys- MARINO
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Cadena Nebular: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Este es el ataque supremo de Casiopea donde hiere gravemente a su enemigo con susu miticas cadenas
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 3
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250
EXP:0/100
Daño: 800 + dados
Lune- ESPECTRO
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
El miembro 'Spyka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tortura Ardiente: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -20
Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 2 turnos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1150 = 4850
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 800 + no puedes utilizar lo que CUBRE su armadura durante 2 turnos
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tortura Ardiente: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -20
Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 2 turnos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1150 = 4850
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 800 + no puedes utilizar lo que CUBRE su armadura durante 2 turnos
Dead Mask- SAPURI
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Rozan Sho Ryu Ha (Dragón naciente): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía -100
El Dragón usa su poder para golpear tan fuertemente al enemigo q no puede defenderse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Dragón Fugaz: Daño: 1800, Cosmos: -1900 Energia: -70
Las
sangrientas batallas a traves de las doce casas le han dado al
caballero de dragon la habilidad e lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredo de parte del Caballero dorado de Capricornio
y su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos -2000
El caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 3000, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shiryu
hace uso de la técnica prohibída por el Gran Maestro. Acumula todo su
cosmos y se eleva junto con el enemigo hacia la atmósfera.
11850 y defensas 25% menos. 5000 con defensas 25 menos para la llama y el resto para marin
Nivel:107
HP: 4000
Cosmo: 29800
Energía: 570
Fuerza: 98
Velocidad: 99
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 550
EXP: 75/100
El Dragón usa su poder para golpear tan fuertemente al enemigo q no puede defenderse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Dragón Fugaz: Daño: 1800, Cosmos: -1900 Energia: -70
Las
sangrientas batallas a traves de las doce casas le han dado al
caballero de dragon la habilidad e lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredo de parte del Caballero dorado de Capricornio
y su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos -2000
El caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 3000, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shiryu
hace uso de la técnica prohibída por el Gran Maestro. Acumula todo su
cosmos y se eleva junto con el enemigo hacia la atmósfera.
11850 y defensas 25% menos. 5000 con defensas 25 menos para la llama y el resto para marin
Nivel:107
HP: 4000
Cosmo: 29800
Energía: 570
Fuerza: 98
Velocidad: 99
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 550
EXP: 75/100
TuRco-SaMa- Administrador
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
6850 - 300 = 6550 - 100 = 6450
1250 - 6450 = -5200
Cosmo Protector: Protección: 200, Cosmos: –220, Energía: -20
Marin crea una barrera con su cosmo que es capaz de repeler cualquier ataque
Correr: Protección: 100, Cosmos: –100
Marin corre a la velocidad del sonido para eludir los ataques enemigo
Nivel 4
HP: 1000 - 5200 = 0 Muri
Cosmo: 5850 - 320 = 5530
Energía: 380 - 20 = 360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 6450 = - 5200 Armadura rota =(
EXP: 50/100
1250 - 6450 = -5200
Cosmo Protector: Protección: 200, Cosmos: –220, Energía: -20
Marin crea una barrera con su cosmo que es capaz de repeler cualquier ataque
Correr: Protección: 100, Cosmos: –100
Marin corre a la velocidad del sonido para eludir los ataques enemigo
Nivel 4
HP: 1000 - 5200 = 0 Muri
Cosmo: 5850 - 320 = 5530
Energía: 380 - 20 = 360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 6450 = - 5200 Armadura rota =(
EXP: 50/100
Tethys- MARINO
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Vengare la muerte de Maryn...
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Tortura: Daño: 200, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 3
HP: 1000
Cosmo: 4650 - 1200 = 3450
Energía: 380 - 10 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250
EXP:0/100
Daño: 400 + de tu proximo ataque me afecta el 50%
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Tortura: Daño: 200, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 3
HP: 1000
Cosmo: 4650 - 1200 = 3450
Energía: 380 - 10 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250
EXP:0/100
Daño: 400 + de tu proximo ataque me afecta el 50%
Lune- ESPECTRO
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
5000 - 300 = 4700 - 100 = 4600
1200 - 4600 = - 3400
Muro de Fuego: Protección: 100, Cosmos: -100
El caballero de la llama utiliza su poder para crear un muro de fuego que le impide el paso al enemigo y así poder defenderse
Cúpula de fuego defensiva: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Ennetsu crea una esfera de fuego para protegerlo de los ataques enemigos.
Nivel 3
HP: 1000 - 3400 = - 2400 Moriiiii
Cosmo: 4850 - 300 = 4850
Energía: 380 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200 - 4600 = - 3400 Armadura rota
EXP: 0/100
1200 - 4600 = - 3400
Muro de Fuego: Protección: 100, Cosmos: -100
El caballero de la llama utiliza su poder para crear un muro de fuego que le impide el paso al enemigo y así poder defenderse
Cúpula de fuego defensiva: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Ennetsu crea una esfera de fuego para protegerlo de los ataques enemigos.
Nivel 3
HP: 1000 - 3400 = - 2400 Moriiiii
Cosmo: 4850 - 300 = 4850
Energía: 380 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200 - 4600 = - 3400 Armadura rota
EXP: 0/100
Dead Mask- SAPURI
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Rozan Sho Ryu Ha (Dragón naciente): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía -100
El Dragón usa su poder para golpear tan fuertemente al enemigo q no puede defenderse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Dragón Fugaz: Daño: 1800, Cosmos: -1900 Energia: -70
Las
sangrientas batallas a traves de las doce casas le han dado al
caballero de dragon la habilidad e lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredo de parte del Caballero dorado de Capricornio
y su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos -2000
El caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 3000, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shiryu
hace uso de la técnica prohibída por el Gran Maestro. Acumula todo su
cosmos y se eleva junto con el enemigo hacia la atmósfera.
11850 y defensas 25% menos todo para vos casiopea! Nivel:107
HP: 4000
Cosmo: 12500
Energía: 340
Fuerza: 98
Velocidad: 99
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 150
EXP: 75/100
El Dragón usa su poder para golpear tan fuertemente al enemigo q no puede defenderse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Dragón Fugaz: Daño: 1800, Cosmos: -1900 Energia: -70
Las
sangrientas batallas a traves de las doce casas le han dado al
caballero de dragon la habilidad e lanzar ataques a la velocidad de la
luz
Efecto: Ataque extra
Excalibur Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shiryu
hace uso de una técnica milenaria sólo otorgada a los caballeros que
son justicieros. La heredo de parte del Caballero dorado de Capricornio
y su poder es temible. Corta y destroza todo lo que toca y el enemigo
prácticamente no se puede defender
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos -2000
El caballlero del Dragón se concentra dibujando detrás suyo un enorme Dragón
Efecto: Ataque extra x2
Rozan Kōryūha (Último Dragón): Daño: 3000, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shiryu
hace uso de la técnica prohibída por el Gran Maestro. Acumula todo su
cosmos y se eleva junto con el enemigo hacia la atmósfera.
11850 y defensas 25% menos todo para vos casiopea! Nivel:107
HP: 4000
Cosmo: 12500
Energía: 340
Fuerza: 98
Velocidad: 99
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 150
EXP: 75/100
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Como diria zulma..... Resistire.... para seguir viviendo.....
( 1100 - 25% ) - 11850 = 11075 - 100 = 10975
1250 - 10975 = - 9775
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas.
Nivel: 3
HP: 1000 - 9175 = - 8175.... Mori... buuuuuu
Cosmo: 3450 - 300 = 3150
Energía: 370 - 10 = 360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 1075 = - 9175
EXP:0/100
( 1100 - 25% ) - 11850 = 11075 - 100 = 10975
1250 - 10975 = - 9775
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas.
Nivel: 3
HP: 1000 - 9175 = - 8175.... Mori... buuuuuu
Cosmo: 3450 - 300 = 3150
Energía: 370 - 10 = 360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 1075 = - 9175
EXP:0/100
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Re: Aguila, Casiopea y Ennetsu Vs Dragon
Jajajaja 100 para cada uno
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