Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
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Milo- Administrador
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Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Golpe del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def todo para radamantis!!!
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def todo para radamantis!!!
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-6950=28050
Energía: 800-280=520
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 0/100
Mi ataque:7050 y va todo para Milin
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-6950=28050
Energía: 800-280=520
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 0/100
Mi ataque:7050 y va todo para Milin
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
3100-1413= 1687
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 109
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-360= 590
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1413= 1687
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350... 6000 para Camus... 2350 para Radamanthys... y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
3100-1413= 1687
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 109
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-360= 590
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1413= 1687
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350... 6000 para Camus... 2350 para Radamanthys... y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Rápidez descomunal: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -30
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez p
8650-25%:6487
1000+1300-25%:1725
6487-1725:4762
4762-750-2250:1762
NIvel: 85
HP: 3200-1762:1438
Cosmo: 24850
Energía: 540
Fuerza: 82
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:1800x2:3600+1300+1650:6550 y perdes tu ataque extra por dos turnos para milo es todo
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -30
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez p
8650-25%:6487
1000+1300-25%:1725
6487-1725:4762
4762-750-2250:1762
NIvel: 85
HP: 3200-1762:1438
Cosmo: 24850
Energía: 540
Fuerza: 82
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:1800x2:3600+1300+1650:6550 y perdes tu ataque extra por dos turnos para milo es todo
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Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Golpe del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def todo para radamantis!!!
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def todo para radamantis!!!
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Defensa perfecionada: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4500-2250=2250-700=1550
2500-1550=950
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 28050-10250=17800
Energía: 520-280=240
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 950
EXP: 0/100
Mi ataque:7050 y la defensa 25% menos va todo para Milin
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4500-2250=2250-700=1550
2500-1550=950
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 28050-10250=17800
Energía: 520-280=240
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 950
EXP: 0/100
Mi ataque:7050 y la defensa 25% menos va todo para Milin
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Cambio ataque por defensa...
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Campo protector: Protección: 1800, Cosmos: -1950, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
10200-4275= 5925-950= 4975
4975-1687= 3288
Nivel: 109
HP: 4000-3288= 712
Cosmo: 28500-6150= 22350
Energía: 590-210= 380
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 25% de sus ataques... 3400... todo para Radamanthys...
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Campo protector: Protección: 1800, Cosmos: -1950, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
10200-4275= 5925-950= 4975
4975-1687= 3288
Nivel: 109
HP: 4000-3288= 712
Cosmo: 28500-6150= 22350
Energía: 590-210= 380
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 25% de sus ataques... 3400... todo para Radamanthys...
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Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Golpe del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Camus se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
Defensa perfecionada: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4725-2250=2475-700=1775
1775-950=825
3200-825=2375
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -30
Camus crea un huracán de hielo con el cual congela al adversario
Efecto: El enemigo pierde la defensa extra (sólo una vez por batalla)
Nivel: 86
HP: 2375+600=2975
Cosmo: 17800-9950+10000=17850
Energía: 240-240+500=500
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura:Cubre: 700 Durabilidad: 950
EXP: 0/100
Mi ataque:6150 y sin la defensa extra todo para Milo
Camus se toma un descanso para recuperar todos sus poderes
Defensa perfecionada: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4725-2250=2475-700=1775
1775-950=825
3200-825=2375
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -30
Camus crea un huracán de hielo con el cual congela al adversario
Efecto: El enemigo pierde la defensa extra (sólo una vez por batalla)
Nivel: 86
HP: 2375+600=2975
Cosmo: 17800-9950+10000=17850
Energía: 240-240+500=500
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura:
EXP: 0/100
Mi ataque:6150 y sin la defensa extra todo para Milo
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Descanso: HP: +600, Cosmos: +13000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4613-3900= 713
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 1800, Cosmos: -1950, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
4613-3900= 713
Nivel: 109
HP: 712+600= 1312-713= 599
Cosmo: 22350+13000= 35350-9850= 25500
Energía: 380+500= 880-280= 600
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 5150+1537 25% de tu ataque= 6687
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4613-3900= 713
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 1800, Cosmos: -1950, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
4613-3900= 713
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HP: 712+600= 1312-713= 599
Cosmo: 22350+13000= 35350-9850= 25500
Energía: 380+500= 880-280= 600
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 5150+1537 25% de tu ataque= 6687
Milo- Administrador
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Localización : El Inframundo
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Golpe del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1100, Cosmos: -900
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -60
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-5700=23300
Energía: 700-110=590
Fuerza: 62
Velocidad: 58
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
mi ataque 6300 y 25% menos de tu def
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
Milo me tenes re podrido jaja no moris nunca y llegaste al 110 te ooodiooooooooo xD. Cundo empezamos la pelea estaba dormido y no me di cuenta de matar al Fénix primero.
Re: Superbatalla!! Escorpio y Fénix Vs Acuario dorado y Radamanthys de Wyvern
jajaja... te entiendo, la pelea la hicimos moooy tarde xD!...
Ganadores: 50 exp
Perdedores: 25 exp
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