Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
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Milo- Administrador
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Fecha de inscripción : 29/03/2009
Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
Velocidad extrema: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
NIvel: 95
HP: 3600
Cosmo: 29450
Energía: 660
Fuerza: 92
Velocidad: 88
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2400
EXP: 0/100
Mi ataque:1900x2:3800+1800+1450:7050 y no te defendes de 3800 segun si salen los dados
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
NIvel: 95
HP: 3600
Cosmo: 29450
Energía: 660
Fuerza: 92
Velocidad: 88
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2400
EXP: 0/100
Mi ataque:1900x2:3800+1800+1450:7050 y no te defendes de 3800 segun si salen los dados
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
Velocidad del Escorpión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4400= 888-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 119
HP: 4400
Cosmo: 47000-13900= 33100
Energía: 1100-400= 700
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4400= 888-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 119
HP: 4400
Cosmo: 47000-13900= 33100
Energía: 1100-400= 700
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Localización : El Inframundo
Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
Rápidez descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -50
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1500, Cosmos: -1950, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
9100-25%:6825
1300+1500-25%:2100
6825-2100:4725
4725-800-2400:1525
NIvel: 95
HP: 3600-1525:2075
Cosmo: 21900
Energía: 470
Fuerza: 92
Velocidad: 88
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi Ataque:1900x2:3800+1800+1450:7050 y no te defendes de 3800 si salen dados
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1500, Cosmos: -1950, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
9100-25%:6825
1300+1500-25%:2100
6825-2100:4725
4725-800-2400:1525
NIvel: 95
HP: 3600-1525:2075
Cosmo: 21900
Energía: 470
Fuerza: 92
Velocidad: 88
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi Ataque:1900x2:3800+1800+1450:7050 y no te defendes de 3800 si salen dados
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Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
Velocidad del Escorpión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4400= 888-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 119
HP: 4400
Cosmo: 33100-13900= 19200
Energía: 700-400= 300
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-4400= 888-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 119
HP: 4400
Cosmo: 33100-13900= 19200
Energía: 700-400= 300
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
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Re: Escorpio Vs Radamanthys de Wyvern
25 pa los dos nomás!
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