[Quest I] FASE INICIAL - "El despertar de la Amenaza"
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[Quest I] FASE INICIAL - "El despertar de la Amenaza"
** Era el comienzo de una era, donde la catástrofe y masacre serían inminentes. La deidad había abierto sus ojos luego de miles de años, con el único propósito que siempre mantuvo en vigencia... destruir cada ser vivo, y ser el único ente gobernante sobre la faz de la Tierra. Era una difícil tarea sabiendo que Deucalión era un Semi-Dios y que su cometido incluía enfrentarse a los reinos más poderosos comandados por Dioses Olímpicos. Pero lo cierto era que sabía perfectamente que ninguno de ellos se encontraba "despierto", presente físicamente en la Tierra. Aunque tenía en cuenta la fuerza que poseían los guerreros, principalmente del Santuario y del Inframundo, dos universos totalmente opuestos pero con un poder impresionante.
Así mismo, momentos antes del despertar de Deucalión, éste envió un recado a su guerrero más poderoso y más fiel (Egídeo), que por decenas de años se encargó de reunir guerreros de todo el mundo con el objetivo de que las armaduras Deucalianas reencarnaran en los más fuertes. **
** Las armaduras deucalianas poseen un oscuro y demoníaco cosmos, y no solo hace falta un elevado cosmos para llamar su atención, sino, que estas armaduras necesitan de un alto grado de odio y perversidad por parte de sus portadores para que pueda manipularse perfectamente... **
** La preocupación se había apoderado de Deucalión al enterarse que recientemente, tres Dioses del Inframundo habían hecho su despertar. Pero luego de que enviase a Egídeo a recopilar información sobre Hypnos, Thanatos y Oneiros, supo que cada uno por separado no serían problema. Deucalión preparó su pequeño ejército con sus siete "Gladiadores Deucalianos" para que eliminen a los guerreros del Santuario y del Inframundo... Ya a las órdenes, los Gladiadores Deucalianos partieron rumbo... **
Así mismo, momentos antes del despertar de Deucalión, éste envió un recado a su guerrero más poderoso y más fiel (Egídeo), que por decenas de años se encargó de reunir guerreros de todo el mundo con el objetivo de que las armaduras Deucalianas reencarnaran en los más fuertes. **
- Semi-Dios Deucalión:
** Las armaduras deucalianas poseen un oscuro y demoníaco cosmos, y no solo hace falta un elevado cosmos para llamar su atención, sino, que estas armaduras necesitan de un alto grado de odio y perversidad por parte de sus portadores para que pueda manipularse perfectamente... **
** La preocupación se había apoderado de Deucalión al enterarse que recientemente, tres Dioses del Inframundo habían hecho su despertar. Pero luego de que enviase a Egídeo a recopilar información sobre Hypnos, Thanatos y Oneiros, supo que cada uno por separado no serían problema. Deucalión preparó su pequeño ejército con sus siete "Gladiadores Deucalianos" para que eliminen a los guerreros del Santuario y del Inframundo... Ya a las órdenes, los Gladiadores Deucalianos partieron rumbo... **
06.01.2016 - 07.00 a.m
** Un nuevo día comienza, Egídeo es quien comanda las fuerzas de Deucalión, quien por cierto, aguarda en su recinto, Un enorme y llamativo Templo que reposa sobre unas colinas.
Los siete Gladiadores Deucalianos se dividieron... Cinco de ellos hacia el Santuario, mientras que Egídeo y otro Gladiador Deucaliano optaron por dirigirse al Inframundo. En su aventura encubierta, lograron cargarse con más de 5 Caballeros de Plata, 6 de Bronce, y dos Caballeros dorados. Por el otro lado, Egídeo y su compañero derrotaron fácilmente a 10 espectros, aunque estos últimos lograron infligirle daños considerables haciendo uso de elementos ajenos al cosmos.
La masacre había comenzado, ambos Reinos (Inframundo y Santuario) estaban al tanto del ataque sorpresa de Deucalión. Y según uno de los códigos fundamentales de Guerra, atacar desmesuradamente sin aviso previo a otro reino, es motivo de que todos los Dioses destruyan de inmediato al infractor. Claro que Deucalión sabía la regla maestra, pero decidió quebrantarla sabiendo que los Dioses Olímpicos no habían despertado aún...**
** Conociendo el paradero de la situación cinco guerreros del Santuario, que aún estaban vivos, se encontraron con total destrucción y caos. Debían pensar la manera de enfrentar a los enemigos.
Mientras que en el Inframundo, un espectro y un Juez infernal decidieron combatir aquellas dos fuerzas que poseían un cosmos aterrador...**
SUGERENCIAS PARA SU ROL INTRODUCTORIO:
Opción 1: Ver como el Gladiador Deucaliano contra el que te toca pelear asesina a un compañero de tu reino. (No puede nombrarse una armadura que esté siendo utilizada actualmente).
Opción 2: Llegar al reino y encontrarte con la amenaza.
Opción 3: Rol libre y coherente, explicando la introducción de como tu personaje se entera de todo y enfrenta el problema.
Off: A continuación voy a poner el nombre del Gladiador Deucaliano que toca enfrentar a cada uno, y luego de ello podrán comenzar con la Quest.
ATENCIÓN: Lo que deben hacer sí o sí, es crear un nuevo tema dentro de la Sección "Quest", con el título "[Quest 1] (Aqui escriben el nombre de su personaje/armadura -VS- (Gladiador Deucaliano que les toque))" (CADA UNO DEBE CREAR UN TEMA)
Luego de ello tendrán que responder con un rol de no menos de 20 líneas explicando todo lo que ya mencionamos anteriormente: Como se enteran de lo que ocurre, Contra quien tienen que pelear, etc.
No pueden hablar por el Gladiador Deucaliano, de eso me encargo yo.
En su primer post roleen hasta la parte en que se presentan ante el Gladiador Deucaliano, luego él les responderá y se les dirá que es lo que deben de hacer
El plazo para contestar es de 2 (DOS) DÍAS, de lo contrario, su personaje será automáticamente derrotado.
Recuerden que los combates son pura y exclusivamente de rol.
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Re: [Quest I] FASE INICIAL - "El despertar de la Amenaza"
Aquí debajo irán los 7 GLADIADORES DEUCALIANOS y contra quienes les toca luchar, de acuerdo al nivel...
SANTUARIO
- Pilskin, Caballero de la Serpiente Terrestre:
- [Lvl 20] Pilskin, Caballero de la Serpiente Terrestre [Lvl 5]
- David, Caballero del Dragón:
- [Lvl 16] David, Caballero del Dragón [Lvl 1]
- Freiya, Caballero del Águila:
- [Lvl 20] Freiya, Caballero del Águila [Lvl 3]
- Daro, Caballero Dorado de Aries:
- [Lvl 22] Daro, Caballero Dorado de Aries [Lvl 1]
INFRAMUNDO
- Ichann, Caballero Dorado de Sagitario:
- [Lvl 22] Trinity,, Espectro de Deep [Lvl 1]
- Max, Espectro de Bennu:
- [Lvl 20] Max, Espectro de Bennu [Lvl 1]
- Akamaru, Juez de Grifo:
- [Lvl 40] Akamaru, Juez Infernal de Grifo [Lvl 11] / Laxus, Juez Infernal de Garuda [Lvl 8]
Ya saben quienes son sus oponentes, ahora creen sus secciones correspondientes y que comienze la Quest!!!
Última edición por Lurevir el Lun Jun 06 2016, 19:10, editado 1 vez
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Re: [Quest I] FASE INICIAL - "El despertar de la Amenaza"
OFF: QUIERO QUE TODOS PONGAN "Vigilar este tema", YA QUE VOY A USAR ESTE ESPACIO DE ESTE POST PARA COMUNICAR LAS NOTICIAS RELACIONADAS A LA QUEST Y PARA QUE TODOS SE ENTEREN DE LO QUE SUCEDE DEBEN APRENTAR EL BOTÓN ANTERIOR MENCIONADO.
Es para informar por ejemplo alguna baja, uno de los participantes que abandonó la quest o que fue expulsado. O noticias relevantes.
Saludos!
Es para informar por ejemplo alguna baja, uno de los participantes que abandonó la quest o que fue expulsado. O noticias relevantes.
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Re: [Quest I] FASE INICIAL - "El despertar de la Amenaza"
Regla Nueva!
La nueva regla es que cualquier guerrero puede abandonar cualquier pelea, en el momento que lo desee. A veces es conveniente abandonar ya que si especulas que con el próximo golpe te mata, debes abandonar, (Hay que armar un rol referido a que huís de la batalla). Obviamente, no va a recibir los premios por haber derrotado a ese guerrero.
Al abandonar la pelea y huir, el Gladiador Deucaliano quedará debilitado con la vida que ustedes le dejaron, por lo que otro participante de la Quest puede tranquilamente optar por luchar contra ese sujeto.
Aquí paso a dejar los premios que se otorgarán por derrotar a un Gladiador Deucaliano: 20Exp + 1000 monedas
Gladiador Deucaliano de la Victoria: 50Exp + 5000 monedas
Deucalión: 350Exp + 10000 monedas
La nueva regla es que cualquier guerrero puede abandonar cualquier pelea, en el momento que lo desee. A veces es conveniente abandonar ya que si especulas que con el próximo golpe te mata, debes abandonar, (Hay que armar un rol referido a que huís de la batalla). Obviamente, no va a recibir los premios por haber derrotado a ese guerrero.
Al abandonar la pelea y huir, el Gladiador Deucaliano quedará debilitado con la vida que ustedes le dejaron, por lo que otro participante de la Quest puede tranquilamente optar por luchar contra ese sujeto.
Aquí paso a dejar los premios que se otorgarán por derrotar a un Gladiador Deucaliano: 20Exp + 1000 monedas
Gladiador Deucaliano de la Victoria: 50Exp + 5000 monedas
Deucalión: 350Exp + 10000 monedas
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