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Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio

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Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Empty Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio

Mensaje por Kirian Lun Oct 12 2015, 19:42

El padre del joven Kirian, antes de morir le dijo que tenía un conocido que era como un hermano para él, el cual podría cuidar del joven Kirian como si de un padre se tratase. Le dijo que dicho amigo haría de él un hombre. Que lo entrenaría como anteriormente su padre lo entrenó a él y que Kirian podría convertirse en caballero como su padre esperaba. Se dirigía de camino al campo de entrenamiento recordando las palabras de su padre "Esfuérzate hijo, como siempre has hecho".
Ese iba a ser el primer dia del resto de su vida como caballero de oro de Escorpio, solo debía hacerse más fuerte para que su padre, desde el cielo, se sintiera orgulloso de él. Kirian lo sabía bien, iba a ser muy duro, pero lo conseguiría.
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Mensaje por Guardiana Zodiacal Lun Oct 12 2015, 20:32

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- Bienvenido al campamento Aspirante. Aquí deberás probar tu valía tu fuerza, tu cosmos, y tu voluntad para saber si tienes lo necesario para ser un Caballero de Athena. Yo, Niro, seré tu guía al menos por ahora. Aquí en el centro de entrenamiento la exigencia es alta pero si cumples con los requisitos puedes convertirte en un gran Caballero, sino serás excelente para arrojar de carnada a los perros. -



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Para que se puedan ver tus técnicas debes habilitar la opción que te mostraré:


Imágenes desactivadas:

Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 2n203rm


Imágenes activadas:

Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 15yywp2



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Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate.

Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...


Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Icon_exclaim Tiene que quedarte de esta manera:


Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)

Registro de Pelea de Hydra


¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:

Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 1zzp2ip



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Los entrenamientos no son roleados, pero si vos querés hacerlo no hay problema (al final obtendrás un beneficio). Sí existe una regla, para las peleas, en la que deberás rolear al menos 3 renglones completos por contestación. Pero eso lo sabrás cuando comiences a luchar.



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Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho en el ejemplo.
[/size]
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Mensaje por Guardiana Zodiacal Lun Oct 12 2015, 21:29

Off: No Kirian. Debes hacerlo según dice la imagen. Eso que publicaste es el LINK de los registros de pelea. Lo que vos tenes que hacer es como dice la imagen:


Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 1zzp2ip


Donde dice "URL" ahí va el link de los registros de peleas. Y debajo donde dice "Descripción" ahí debes colocar estas palabras Registro de Escorpio/Registro de Athena


Off: Vuelve a responder correctamente
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Mensaje por Kirian Lun Oct 12 2015, 21:38

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Mensaje por Guardiana Zodiacal Lun Oct 12 2015, 21:40

Off: Lo has hecho bien, solo un detalle para marcarte, es que olvidaste rolear las tres lineas mínimas por contestación. Se les pide que roleen porque parte de este entrenamiento les servirá como hincapié para su historia de personaje al terminar el entrenamiento. Por lo que a partir de este turno estate atento con eso. Ahora continuemos. 



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- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones y seguro serás un Caballero medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje. -



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[size=18]El ataque:

Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las características de cada Caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por último colocas el daño, por ej:

Aullido de la muerte: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 33tq8lg
Nachi de un potente puñetazo que distorsiona el aire y proyecta contra su enemigo gran cantidad de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como si de auténticos colmillos de lobo se tratasen.

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica) = 17000
Energía: 800 -150 (lo que me quita de energía mi técnica) = 650
Fuerza: 23
Mentalidad: 20
Resistencia: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100


MI DAÑO: 1500





Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 2hi3v39


A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:

REGISTRO:

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 4
Mentalidad: 6
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



ATAQUES:

Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30 
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Ataque1ssrpg09
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque o anular un ataque enemigo a elección

Secuencia de golpes: 
Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Ataque3ssrpg09
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)


[/size]
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Algo que es importante es que en una pelea, cada vez que hagas un movimiento debes aclararlo siempre. Cuando roleas debes poner "turno de rol" y unas líneas abajo tienes que poner el rol que haces en ese turno. Lo mismo cuando atacas, debes colocar "turno de ataque" y luego el ataque. Y de igual manera cuando te defiendes debes colocar "turno de defensa" y abajo la defensa.


[/size]
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[size]

Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques que te he dado. Recuerda de poner "Turno de ataque" como te lo expliqué.[/size]
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Mensaje por Kirian Lun Oct 12 2015, 22:28

-Turno de ataque-






Kirian mira fijamente al adversario. Con los ojos observa la constitución de Nachi y sus movimientos mientras este se acerca para atacarle. Tras recibir el impacto, Kirian se pone en pie y prepara su ataque de forma rápida y eficaz. Se acerca cargando su puño contra el adversario y golpea fuertemente.




Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Ataque2ssrpg09
Kirian ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo.





[size=13]Nivel: 1
HP: 1000  -(1500-150) -1350 (Que me resta el ataque del adversario) 0
Cosmo: 6000  -150 (Que me resta de cosmo mi técnica) 5850
Energía: 400  -10 (Que me resta de energía mi técnica) 390
Fuerza: 4
Mentalidad: 6
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100

[/size]
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Mensaje por Guardiana Zodiacal Lun Oct 12 2015, 22:36

Off: No es necesario que aclares entre paréntesis lo del cosmos y la energía, sólo con poner los daños es suficiente. Como lo haré a continuación.


Off 2: Así no es como debes restarte el daño enemigo pero lo veremos en el siguiente turno eso. Así que en tu próxima contestación realizá tu respuesta sin defenderte, es decir, hace de cuenta que no te ataqué. Sólo tenes que atacarme vos a mi y lo único que tenes que restarte son el Cosmos y la Energía.


Off 3: Tema de los turnos... Antes de rolear debes poner Turno de rol (a modo de título), y antes de atacar poner Turno ofensivo. Y al final debes poner "Daño: X". A continuación te lo voy a mostrar y quiero que hagas lo mismo con el registro que te dí.


Turno de Rol


(Aquí va tu rol)


Turno Ofensivo

Aullido de la muerte: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
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Nachi de un potente puñetazo que distorsiona el aire y proyecta contra su enemigo gran cantidad de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como si de auténticos colmillos de lobo se tratasen.

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -1000 = 17000
Energía: 800 -150 = 650
Fuerza: 23
Mentalidad: 20
Resistencia: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100


[size=18]MI DAÑO: 1500



Off: Bien, ya te demostre como se hace. Ahora es tu turno.[/size]
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Mensaje por Kirian Lun Oct 12 2015, 22:53

-Turno de rol-




Kirian mira fijamente al adversario. Con los ojos observa la constitución de Nachi y sus movimientos mientras este se acerca para atacarle. Tras recibir el impacto, Kirian se pone en pie y prepara su ataque de forma rápida y eficaz. Se acerca cargando su puño contra el adversario y golpea fuertemente.




-Turno de ataque-


Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
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Kirian ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo.


Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 -150........5850
Energía: 400 -10..........390
Fuerza: 4
Mentalidad: 6
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



Mi daño: 200


Última edición por Kirian el Lun Oct 12 2015, 23:00, editado 1 vez
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Mensaje por Guardiana Zodiacal Lun Oct 12 2015, 22:55

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- Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen Caballero. Ya hemos hecho un calentamiento, ahora queda aprender todas las técnicas para que puedas portar la armadura que posees. Puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!-



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Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento. Te pido que la leas tranquilo porque es larga. Cualquier duda ya sabés, preguntame.


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):


Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:

Aullido de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -1500, Energía: -140
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Nachi incendia su cosmos para crear una poderosa barrera que frena cualquier ataque enemigo.


2500 - 800 = 1700 - 400 = 1300
4000 - 1300 = 2700



[/size]
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[size]


Explicación del cálculo:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.

2500 (ataque enemigo) - 800 (mi defensa) = 1700
1700 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura) = 1300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 1300 (lo que queda del ataque enemigo) = 2700 (Nueva durabilidad)


Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.


[/size]
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 2hi3v39
[size]

Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

Aullido de la muerte: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
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Nachi da un potente puñetazo que distorsiona el aire y proyecta contra su enemigo una gran cantidad de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como si de auténticos colmillos de lobo se tratasen.

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -2500 (1000 del ataque + 1500 de la def) = 15500
Energía: 800 -290 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa) = 510
Fuerza: 23
Mentalidad: 20
Resistencia: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000 -1300 (lo que quedo de tu ataque) = 2700
EXP: 0/100


MI DAÑO: 1500

NOTA 1: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).

NOTA 2: Recuerda de contestar TODO en un mismo posteo. Primero defiéndete, realiza los cálculos defensivos, atacame y después coloca el stat y hazle la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.


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Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo. Ahora te daré las técnicas defensivas (para atacar utiliza las que te he dado antes):


DEFENSAS:

Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
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El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó

Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio Defensa1ssrpg09
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos


[/size]
Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 2hi3v39
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Consigna: Defiéndete de un ataque de 1500 y luego atácame. Y recuerda lo de poner "Turno de ataque" y "Turno de defensa".[/size]
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Mensaje por Kirian Mar Oct 13 2015, 19:11

-Turno de rol-


-En un momento el ambiente se había oscurecido con las palabras del entrenador, ahora todo iba a ponerse cada vez más serio. Aquello ya no era un simple juego. Kirian ve como el adversario se adelanta para atacarle y prepara su defensa lo mas agil y rápido posible-


-Turno de defensa-

Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
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El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos.


1500-400-150.......950





-Turno de ataque-


Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
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El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)



Nivel: 1
HP: 1000
Cosmos: 5850 -200 -200.............5450
Energía: 390 -20 -30...................340
Fuerza: 4
Mentalidad: 6
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 -950....1850
EXP: 0/100



Mi daño: 400
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Mensaje por Guardiana Zodiacal Mar Oct 13 2015, 21:48

Entrenamiento básico para Armadura de oro de Escorpio 2urv6kk
- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones y seguro serás un Caballero medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje. -




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Perfecto, has finalizado tu entrenamiento básico de manera excelente. Ahora tu próximo objetivo es dirigirte a la sección de "ENTRENAMIENTO INTERMEDIO" y solicitar un nuevo entrenamiento. Presta mucha atención a ese entrenamiento porque es más extenso y requiere de mucha concentración.

Pide el entrenamiento con un rol en base a que te tomas un descanso y comienzas a recorrer parte del campamento, hasta que te encuentras con un hombre fornido y grande (no hables por él).



Calificación: Aprobado.
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