Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
uso dados de contraataque
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
TURNO DE ATAQUE
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
NO USO MI EFECTO
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
3328 - 600 = 2728
Level: 5
HP: 4000
Cosmo: 32640 - 6500 = 26140 - 20% = 20912
Energía: 805 - 80 = 725 - 20% = 580
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4272
EXP: 45/100
uso mi fuerza +5% ataque
Daño: 5880 + dados para que no uses tu ataque Privación del Movimiento
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
NO USO MI EFECTO
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
3328 - 600 = 2728
Level: 5
HP: 4000
Cosmo: 32640 - 6500 = 26140 - 20% = 20912
Energía: 805 - 80 = 725 - 20% = 580
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4272
EXP: 45/100
uso mi fuerza +5% ataque
Daño: 5880 + dados para que no uses tu ataque Privación del Movimiento
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Daño: 5880 defendibles
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Turno defensivo:
(Uso Sello Espectral Naranja, te anulo el concentrar ahora y en el próximo turno + uso poción de resistencia azul "2500+920= 3420" + uso poción de fuerza azul)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3600-1500= 2100
2100-500= 1600
3420-1600= 1820
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=13][b]Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección[/b]
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 31764-6300= 25464-3819 (15%)= 21645
Energía: 1148-400= 748-112 (15%)= 636
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3420-1600= 1820
EXP: 0/100
Mi ataque: 6000 y utilizo el factor "FUERZA" 240 (4%)= 6240 + dados para que sean directos + no podes usar el concentrar en el próximo turno
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
[/size]
(Uso Sello Espectral Naranja, te anulo el concentrar ahora y en el próximo turno + uso poción de resistencia azul "2500+920= 3420" + uso poción de fuerza azul)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3600-1500= 2100
2100-500= 1600
3420-1600= 1820
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=13][b]Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección[/b]
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 31764-6300= 25464-3819 (15%)= 21645
Energía: 1148-400= 748-112 (15%)= 636
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3420-1600= 1820
EXP: 0/100
Mi ataque: 6000 y utilizo el factor "FUERZA" 240 (4%)= 6240 + dados para que sean directos + no podes usar el concentrar en el próximo turno
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
[/size]
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Uso pocion de resistencia azul + 50%
Uso sello azul y tu daño es defendible ahora
Turno defensivo
cambio por ataque
6240 - 20% = 4992 - 600 = 4392
Turno de ataque
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 5
HP: 4000 - 500 = 3500
Cosmo: 20912 - 3500 = 17412 - 20% = 13930
Energía: 580 - 350 = 230 - 20% = 184
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4272 + 3500 = 7772 - 4392 = 3380
EXP: 45/100
uso mi fuerza +5% ataque
Daño: 3780 + dados para que no uses Privación del Movimiento
Uso sello azul y tu daño es defendible ahora
Turno defensivo
cambio por ataque
6240 - 20% = 4992 - 600 = 4392
Turno de ataque
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 5
HP: 4000 - 500 = 3500
Cosmo: 20912 - 3500 = 17412 - 20% = 13930
Energía: 580 - 350 = 230 - 20% = 184
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4272 + 3500 = 7772 - 4392 = 3380
EXP: 45/100
uso mi fuerza +5% ataque
Daño: 3780 + dados para que no uses Privación del Movimiento
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Daño: 3780 + no uses Privación del Movimiento
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Turno defensivo:
(Uso Sello Espectral Amarillo por lo que puedo usar mi ataque + uso poción de fuerza azul)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3780-1500= 2280
2280-500= 1780
1820-1780= 40
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=13][b]Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección[/b]
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 21645-6300= 15345-2301 (15%)= 13044
Energía: 636-400= 236-35 (15%)= 201
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1820-1780= 40
EXP: 0/100
Mi ataque: 6000 y utilizo el factor "FUERZA" 240 (4%)= 6240 + dados para que sean directos
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
[/size]
(Uso Sello Espectral Amarillo por lo que puedo usar mi ataque + uso poción de fuerza azul)
Capullo del Grifo: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
3780-1500= 2280
2280-500= 1780
1820-1780= 40
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -3000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=13][b]Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección[/b]
Nivel: 1
HP: 5000
Cosmo: 21645-6300= 15345-2301 (15%)= 13044
Energía: 636-400= 236-35 (15%)= 201
Fuerza: 4
Velocidad: 5
Habilidad: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1820-1780= 40
EXP: 0/100
Mi ataque: 6000 y utilizo el factor "FUERZA" 240 (4%)= 6240 + dados para que sean directos
Efecto: 10% menos de HP Inicial.
[/size]
Akamaru- KYOTO
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
uso pocion de resistencia azul +50%
uso sello azul por lo que tu ataque es defendible
uso pocion de vitalidad amarilla + 50%
uso pocion estelar verde + 50%
turno de defensa
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
6240 - 20% = 4992 - 1500 = 3492 - 600 = 2892
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 5
HP: 3500 + 2500 - 500 = 5500
Cosmo: 13930 + 40000 = 53930
Energía: 184 + 900 = 1084
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3380 + 3500 = 6880 - 2892 = 3988
EXP: 45/100
uso fuerza +5% ataque
Daño: 4200 + dadsos para que sean directos + tenes q sacar 3/3 para mi efecto
uso sello azul por lo que tu ataque es defendible
uso pocion de vitalidad amarilla + 50%
uso pocion estelar verde + 50%
turno de defensa
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
6240 - 20% = 4992 - 1500 = 3492 - 600 = 2892
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 5
HP: 3500 + 2500 - 500 = 5500
Cosmo: 13930 + 40000 = 53930
Energía: 184 + 900 = 1084
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3380 + 3500 = 6880 - 2892 = 3988
EXP: 45/100
uso fuerza +5% ataque
Daño: 4200 + dadsos para que sean directos + tenes q sacar 3/3 para mi efecto
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Off: me olvide de restarme el C & E
Level: 5
HP: 3500 + 2500 - 500 = 5500
Cosmo: 13930 + 40000 = 53930 - 6300 = 47630 - 20% = 38104
Energía: 184 + 900 = 1084 - 100 - 300 = 608 - 20% = 486
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3380 + 3500 = 6880 - 2892 = 3988
EXP: 45/100
Daño: 4200 directos + tnes q sacar 3/3 dados para mi efecto
Level: 5
HP: 3500 + 2500 - 500 = 5500
Cosmo: 13930 + 40000 = 53930 - 6300 = 47630 - 20% = 38104
Energía: 184 + 900 = 1084 - 100 - 300 = 608 - 20% = 486
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3380 + 3500 = 6880 - 2892 = 3988
EXP: 45/100
Daño: 4200 directos + tnes q sacar 3/3 dados para mi efecto
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Off: caigo derrotado. No tengo más elementos así que tampoco te voy a hacer gastar más jaja.
Pociones: 3 Fuerza Azul; 1 Resistencia Azul
Sellos: 2 Naranja; 2 Amarillo
Amuletos: X
Elementos: X
Pociones: 3 Fuerza Azul; 1 Resistencia Azul
Sellos: 2 Naranja; 2 Amarillo
Amuletos: X
Elementos: X
Akamaru- KYOTO
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Off: xD eso es movimiento de rendicion jajajajajammm q buen ejemplo da el juez =O
Pociones: 1 estelar verde; 1 vitalidad amarilla; 2 resistencia azul
Sellos: 2 sellos azules.
Amuletos: X
Elementos: X
Pociones: 1 estelar verde; 1 vitalidad amarilla; 2 resistencia azul
Sellos: 2 sellos azules.
Amuletos: X
Elementos: X
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Re: Lúcifer vs Juez de Griffo OFF ROL
Off: Na, no es movimiento de rendición. Es no poder ganarte por no tener elementos disponibles jajaja.
Lure: 40 exp (20 exp por pelea + 20 exp por uso de elementos)
Grifo: 30 exp (10 exp por pelea + 20 exp por uso de elementos)
Monedas:
Lure: 4000 monedas (2000 por pelea + 2000 por uso de Elementos)
Grifo: 3000 monedas (1000 por pelea + 2000 por uso de elementos)
Lure: 40 exp (20 exp por pelea + 20 exp por uso de elementos)
Grifo: 30 exp (10 exp por pelea + 20 exp por uso de elementos)
Monedas:
Lure: 4000 monedas (2000 por pelea + 2000 por uso de Elementos)
Grifo: 3000 monedas (1000 por pelea + 2000 por uso de elementos)
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