Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300= 32700
Energía: 950-230= 720
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300= 32700
Energía: 950-230= 720
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Evasión veloz: Protección: 1600 , Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 2250, Cosmo: -2350, Energía: -80
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 29150
Energia: 620
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 262
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8000 (tiro dados para ver si atacás)
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 2250, Cosmo: -2350, Energía: -80
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 29150
Energia: 620
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 262
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8000 (tiro dados para ver si atacás)
Última edición por Aioros el Sáb Jul 04 2009, 16:46, editado 1 vez
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6000-3900= 2100-950= 1150
3100-1150= 1950
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 32700-12500= 20200
Energía: 720-360= 360
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1150= 1950
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6000-3900= 2100-950= 1150
3100-1150= 1950
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 32700-12500= 20200
Energía: 720-360= 360
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1150= 1950
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Evasión veloz: Protección: 1600 , Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 2250, Cosmo: -2350, Energía: -80
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 105
HP: 1424
Cosmo: 17300
Energia: 290
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8000 (tiro dados para ver si atacás)
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 2250, Cosmo: -2350, Energía: -80
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 105
HP: 1424
Cosmo: 17300
Energia: 290
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8000 (tiro dados para ver si atacás)
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6000-3900= 2100-950= 1150
1950-1150= 800
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 20200-12500= 7700
Energía: 360-360= 0
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1950-1150= 800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6000-3900= 2100-950= 1150
1950-1150= 800
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 106
HP: 4000
Cosmo: 20200-12500= 7700
Energía: 360-360= 0
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1950-1150= 800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
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Re: Aioros de Sagitario vs Milo de Escorpio
Buena pelea!!... menos mal que no te salieron los dados xD!...
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Vos: 25 exp
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