Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Tiro dados.
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
y va el dado!
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 32000
Energia: 710
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 32000
Energia: 710
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-2925= 3600-950= 2650
3100-2650= 450
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -50
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 600 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 41000-11700= 29300
Energía: 950-310= 640
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-2650= 450
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 y además, 600 de HP directos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-2925= 3600-950= 2650
3100-2650= 450
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -50
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 600 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 41000-11700= 29300
Energía: 950-310= 640
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-2650= 450
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 y además, 600 de HP directos...
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Evasión veloz: Protección: 1600 , Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (7050 - 25%) - 3300 = 1988
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 3400
Cosmo: 19400
Energia: 360
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2062
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (7050 - 25%) - 3300 = 1988
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 3400
Cosmo: 19400
Energia: 360
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 2062
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-2925= 3600-950= 2650
2650-450= 2200
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000-2200= 1800
Cosmo: 29300-12500= 16800
Energía: 640-360= 280
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 8350 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-2925= 3600-950= 2650
2650-450= 2200
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000-2200= 1800
Cosmo: 29300-12500= 16800
Energía: 640-360= 280
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: ROTA!
EXP: 50/100
Mi ataque: 8350 y defensas 25% menos...
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Evasión veloz: Protección: 1600 , Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 2024
Cosmo: 6800
Energia: 10
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1700, Cosmos: -2100, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
TU DAÑO: (8350 - 25%) - (3300 - 25%) = 3788
Acumular Velocidad: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energia: -80
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 105
HP: 2024
Cosmo: 6800
Energia: 10
Fuerza: 102
Velocidad: 95
Habilidad: 95
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8700 (tu defensa 25% menos)
Hypnos- Sexo :
Cantidad de envíos : 1455
Fecha de inscripción : 10/05/2009
Localización : Campos Eliseos
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