INVASION (Casa de Acuario)
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
off: esta bien fabi, nada mas que el efecto no es inicial, por lo que eso puede llevar a confusiones, pero recuerda que el efecto se aplica siempre antes del daño del ataque, y que se usan números enteros jajaja
hellkevin- MODERADOR
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Uso sello Amarillo para poder atacar.
Uso poción de fuerza Azul +50% en Humillation:
TURNO DEFENSIVO
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow devolution: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50
Lycaon retiene el golpe de su rival en su puño a la vez que refleja el ataque de su enemigo en la palma de su mano, lo cual hace que pueda castigar al enemigo con el ataque que él mismo ha lanzado.
Efecto: Devuelve el 15% de los ataques enemigos
7900*15%=1185
4500-2300=2200+3400=5600-850=4750
TURNO OFENSIVO
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Humillation: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
Mientras mantiene a su enemigo sujeto por detrás con el poder de sus garras, el Espectro humilla a su enemigo
HP: 2700
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350-1670=7680-4750=2930
EXP: 0/100
Daño: 9.485 def
Uso poción de fuerza Azul +50% en Humillation:
TURNO DEFENSIVO
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow devolution: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50
Lycaon retiene el golpe de su rival en su puño a la vez que refleja el ataque de su enemigo en la palma de su mano, lo cual hace que pueda castigar al enemigo con el ataque que él mismo ha lanzado.
Efecto: Devuelve el 15% de los ataques enemigos
7900*15%=1185
4500-2300=2200+3400=5600-850=4750
TURNO OFENSIVO
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Humillation: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
Mientras mantiene a su enemigo sujeto por detrás con el poder de sus garras, el Espectro humilla a su enemigo
HP: 2700
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350-1670=7680-4750=2930
EXP: 0/100
Daño: 9.485 def
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
9.485 def, y anulo el efecto.
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
OFF: Maja acordate que vos podes devolver el ataque defendible por lo que tenes que sacarle el 15% al ataque indirecto y no a todo el ataque!!! Arregla el Daño final y que siga el combate
Ichann- DORADO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off: arreglado.
4500 defendibles -15%= 675
Daño: 8950
4500 defendibles -15%= 675
Daño: 8950
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR ATAQUE
8975-850=8125
8125-1827=6298
ACTIVO EFECTO DE MI ARMADURA
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
6298-4675=1623
2550-1623=927 HP
TURNO DE ATAQUE
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
La técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno.
HP: 3000-450=2550-1623=927
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350-4250=5100-3272=1827
EXP:0/100
DAÑO=2200+1500+1250+2500*2=4950+5000=9950 CON FURIA PARA AVE FENIX NIVEL 2+30% MENOS DE TUS DEFENSA Y EXITO PARA DUPLICAR AVE FENIX LEVEL 2
LO CAMBIO POR ATAQUE
8975-850=8125
8125-1827=6298
ACTIVO EFECTO DE MI ARMADURA
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar.
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno. (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
6298-4675=1623
2550-1623=927 HP
TURNO DE ATAQUE
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
La técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno.
HP: 3000-450=2550-1623=927
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre:
EXP:0/100
DAÑO=2200+1500+1250+2500*2=4950+5000=9950 CON FURIA PARA AVE FENIX NIVEL 2+30% MENOS DE TUS DEFENSA Y EXITO PARA DUPLICAR AVE FENIX LEVEL 2
Última edición por fabiankashi el Lun Abr 06 2015, 14:27, editado 1 vez
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: INVASION (Casa de Acuario)
DAÑO FINAL=14950 DEFENDIBLES Y 30% MENOS DE TUS DEFENSAS
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Rol
[[ Imposible. Estoy al limite, creo que ya no es momento de seguir jugando. Sin embargo hay algo extraño en todo esto. ¿Acaso lo que deduje de estos sujetos era cierto? dentro de poco ya no podré dar un paso más... aun así debo confirmarlo ]]
** Un ataque ejecutado por la mano de aquel desdichado guerrero había tocado el sistema inmunologico de Aoshi, terminando por herirlo gravemente. El combate había dado un giro drástico cambiando la situación a favor de aquel tenaz guerrero, por lo que el espectro de las sombras se encontraba meditando ya en sus limites. La retirada sería inmimente**
Turno defensivo
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
14950-840=14110-850=13260
13260-2930=10330-2700=-7630 k.o
HP: 0
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800-900=35900
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640-40=600
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 0 Armadura Rota
EXP: 0/100
Off: Tirado en el suelo. Lanzo recu
[[ Imposible. Estoy al limite, creo que ya no es momento de seguir jugando. Sin embargo hay algo extraño en todo esto. ¿Acaso lo que deduje de estos sujetos era cierto? dentro de poco ya no podré dar un paso más... aun así debo confirmarlo ]]
** Un ataque ejecutado por la mano de aquel desdichado guerrero había tocado el sistema inmunologico de Aoshi, terminando por herirlo gravemente. El combate había dado un giro drástico cambiando la situación a favor de aquel tenaz guerrero, por lo que el espectro de las sombras se encontraba meditando ya en sus limites. La retirada sería inmimente**
Turno defensivo
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
14950-840=14110-850=13260
13260-2930=10330-2700=-7630 k.o
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800-900=35900
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640-40=600
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
EXP: 0/100
Off: Tirado en el suelo. Lanzo recu
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
El miembro 'Mirka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: INVASION (Casa de Acuario)
Uso sello naranja para anularte el concentrar en este y el siguiente turno
Pocion de fuerza azul 50% en Howling inferno lvl 2:
Turno ofensivo
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Howling inferno lvl 2: Daño: 1800,+50% Cosmos: -1500, Energía: -60
EL Espectro de Hades comienza su ataque más poderoso con un aulligo de infierno concentrando su cosmo en sus puños generando una potente y devastadora descarga en cada una de sus manos, este ataque es capaz de destrozar hasta los mismos planetas.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 1500
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800-900=35900-6300=29600
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640-40=600-130=470
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 0 Armadura Rota
EXP: 0/100
Off: 7700 -25% en defensas
Pocion de fuerza azul 50% en Howling inferno lvl 2:
Turno ofensivo
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Howling inferno lvl 2: Daño: 1800,+50% Cosmos: -1500, Energía: -60
EL Espectro de Hades comienza su ataque más poderoso con un aulligo de infierno concentrando su cosmo en sus puños generando una potente y devastadora descarga en cada una de sus manos, este ataque es capaz de destrozar hasta los mismos planetas.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 1500
Cosmo: 54000-8800=45200-8400=36800-900=35900-6300=29600
Energía: 1650(1580)-760=820-180=640-40=600-130=470
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
EXP: 0/100
Off: 7700 -25% en defensas
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
7700-600=7100
7100-927=K.O.
HP: 3000-450=2550-1623=927-7100=K.O.
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350-4250=5100-3272=1827
LANZO DADOS DE RECUPERACION
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
7700-600=7100
7100-927=K.O.
HP: 3000-450=2550-1623=927-7100=K.O.
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre:
LANZO DADOS DE RECUPERACION
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: INVASION (Casa de Acuario)
Descansarar: Cosmos: +10000, HP: +600, Energía: +500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía.
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -60
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 750+600=1350
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100+10000=22100-8150=13950-5400=8550
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85+500=585-160=425-165=260
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 9350-4250=5100-3272=1827
DAÑO=2750 DEFENDIBLES Y 3400 CON DADOS DIRECTOS Y FURIA EN ALAS ARDIENTES
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía.
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -60
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 750+600=1350
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100+10000=22100-8150=13950-5400=8550
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85+500=585-160=425-165=260
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre:
DAÑO=2750 DEFENDIBLES Y 3400 CON DADOS DIRECTOS Y FURIA EN ALAS ARDIENTES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off: Fabi, perdiste el concentrar por 2 turnos, no lo puedes usar en este .
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
DAÑO FINAL=9550 DEFENDIBLES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off:TODO CORREGIDO
Descansarar: Cosmos: +10000, HP: +600, Energía: +500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía.
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -60
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 750+600=1350
Cosmo: 54000-8150=45850-10000=35850-18350=17500-5400=12100+10000=22100-5650=16450-5400=11050
Energía: 1650-160=1490-220=1270-1020=250-165=85+500=585-160=425-165=260
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre:
DAÑO FINAL=6150 DEFENDIBLES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off uso sello celeste en Alas ardientes -1700
Turno defensivo
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Lycaon se toma un descanso en la batalla para poder recuperar sus habilidades
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow retention: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Espectro del Inframundo retiene el golpe del enemigo sólo con sus manos, extinguiendo el cosmos enemigo para que así el ataque no le afecte.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6150-1700=4450
4450-20%=3560-2400=1160
Turno ofensivo
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Howling inferno lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
EL Espectro de Hades comienza su ataque más poderoso con un aulligo de infierno concentrando su cosmo en sus puños generando una potente y devastadora descarga en cada una de sus manos, este ataque es capaz de destrozar hasta los mismos planetas.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 1500+600=2100-1160=940
Cosmo: 29600+10000=39600-8750=30850-5400=25450
Energía: 470+600=1070-220=850-165=685
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 0 Armadura Rota
EXP: 0/100
Off: Lanzo furia en Howling inferno lvl 2:
Turno defensivo
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Lycaon se toma un descanso en la batalla para poder recuperar sus habilidades
Defensive humiliation: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow retention: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Espectro del Inframundo retiene el golpe del enemigo sólo con sus manos, extinguiendo el cosmos enemigo para que así el ataque no le afecte.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6150-1700=4450
4450-20%=3560-2400=1160
Turno ofensivo
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Demonic howl: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo lanza un aullido expandiendo una onda cósmica en el que daña a su enemigo.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Howling inferno lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
EL Espectro de Hades comienza su ataque más poderoso con un aulligo de infierno concentrando su cosmo en sus puños generando una potente y devastadora descarga en cada una de sus manos, este ataque es capaz de destrozar hasta los mismos planetas.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 1500+600=2100-1160=940
Cosmo: 29600+10000=39600-8750=30850-5400=25450
Energía: 470+600=1070-220=850-165=685
Fuerza: 70
Velocidad: 70
Habilidad: 70
EXP: 0/100
Off: Lanzo furia en Howling inferno lvl 2:
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
El miembro 'Mirka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off: 9500 -25% de defensas
Kyrsche- DIOS
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
DERROTADO
TURNO DE ROL
**El encuentro habia finalizado, y el caballero de Fenix habia caido, no pudiendo cumplir con su palabra, pero no se sentia frustrado, ya que habia dado todo de si, y solo penso que la suerte hoy no habia estado de su lado, conciente de esto solo se dejo caer al piso en la casa del santo de acuario, de seguro el frio dominante del lugar mantendria su cuerpo intacto, hasta que nuevamente sea llamado a combatir contra las fuerzas de la oscuridad; ya poco importaba el destino de la tierra, puesto que por el momento no podria hacer nada, pero de seguro volveria tal como la leyenda lo dice, FENIX RENACERA DE SUS CENISAS.**
FINALIZACION
SELLOS=X
POSIONES=X
AMULETOS=X
ELEMENTOS=X
Off:La proxima Maja...la proxima.
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
DERROTADO
TURNO DE ROL
**El encuentro habia finalizado, y el caballero de Fenix habia caido, no pudiendo cumplir con su palabra, pero no se sentia frustrado, ya que habia dado todo de si, y solo penso que la suerte hoy no habia estado de su lado, conciente de esto solo se dejo caer al piso en la casa del santo de acuario, de seguro el frio dominante del lugar mantendria su cuerpo intacto, hasta que nuevamente sea llamado a combatir contra las fuerzas de la oscuridad; ya poco importaba el destino de la tierra, puesto que por el momento no podria hacer nada, pero de seguro volveria tal como la leyenda lo dice, FENIX RENACERA DE SUS CENISAS.**
FINALIZACION
SELLOS=X
POSIONES=X
AMULETOS=X
ELEMENTOS=X
Off:La proxima Maja...la proxima.
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: INVASION (Casa de Acuario)
Off: Animos loquillo, casi lo lograbas.
Turno de rol
**Una explosión resonó, y un cuerpo se escuchó caer.
Finalmente el combate había finalizado. Para su fortuna, quien calló terminó siendo aquel tenaz guerrero que había demostrado con determinado esmero sus devastadoras habilidades, terminando por dejar totalmente devastado a Aoshi. Por lo que tras explotar su poder al máximo, Aoshi calló al suelo de rodillas. A partir de allí, una oscuridad invadió por completo la casa de acuario. Indefectiblemente, el único rayo de esperanza que quedaba en el santuario, había sido apagado.**
-Como lo supuse. Este guerrero era especial. Dejó todo en esta pelea por salvar la paz de este mundo, pero aunque haya caído él no morirá. Regresará nuevamente para luchar por sus compañeros... Ahora me siento en completa paz de no haberte matado. Creo que por fin mi consciencia estará tranquila.-
Sellos: 1 azul,1 amarillo 1 naranja 1 celeste
Pociones: 2 fuerza azul 50%
Elementos:0
Amuletos:0
Turno de rol
**Una explosión resonó, y un cuerpo se escuchó caer.
Finalmente el combate había finalizado. Para su fortuna, quien calló terminó siendo aquel tenaz guerrero que había demostrado con determinado esmero sus devastadoras habilidades, terminando por dejar totalmente devastado a Aoshi. Por lo que tras explotar su poder al máximo, Aoshi calló al suelo de rodillas. A partir de allí, una oscuridad invadió por completo la casa de acuario. Indefectiblemente, el único rayo de esperanza que quedaba en el santuario, había sido apagado.**
-Como lo supuse. Este guerrero era especial. Dejó todo en esta pelea por salvar la paz de este mundo, pero aunque haya caído él no morirá. Regresará nuevamente para luchar por sus compañeros... Ahora me siento en completa paz de no haberte matado. Creo que por fin mi consciencia estará tranquila.-
Sellos: 1 azul,1 amarillo 1 naranja 1 celeste
Pociones: 2 fuerza azul 50%
Elementos:0
Amuletos:0
FIN
Kyrsche- DIOS
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