Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
OFF: Lanzo dado de 6 caras y de Reino.
Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
El miembro 'Etsu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
dado de 6 caras
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
OFF: lanzó dado de 6 caras.
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
OFF: lanzó dado de 6 caras.
Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
OFF: Uso el beneficio de reino.
Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
Turno Ofensivo:
(Seiken Excalibur) Espada Sagrada Excalibur: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -300
La última y mejor espada que el Guerrero Dorado de Capricornio pudo forjar, el arma que es capaz de cortarlo todo: La Espada Sagrada Excalibur, impresionante y devastadora. Esta se activa con el movimiento de su brazo que se encuentra sumamente desarrollado y es capaz de crear un golpe tan afilado como el acero. Se revela como un ataque muy rápido que corta virtualmente cualquier cosa. La onda expansiva que resulta también posee las mismas propiedades cortantes. Esta técnica suprema fuera capaz de derrotar a los dioses llegando más allá del límite de lo conocido.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el HP enemigo se debe restar un 20% actual
- Este efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Debe ser usado antes de que la armadura enemiga se destruya
- Por cada turno que se mantenga en vigencia, se deberá restar la misma cantidad de energía o hasta que se decida anularlo
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 + 20% = 79200 - 2300 = 76900
Energía: 2050 - 300 = 1750
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 10700 + 20% = 12840
Mi daño: No hay. Sólo uso el efecto de la técnica de ataque.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el HP enemigo se debe restar un 20% actual
Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
Turno Ofensivo:
(Seiken Excalibur) Espada Sagrada Excalibur: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -300
La última y mejor espada que el Guerrero Dorado de Capricornio pudo forjar, el arma que es capaz de cortarlo todo: La Espada Sagrada Excalibur, impresionante y devastadora. Esta se activa con el movimiento de su brazo que se encuentra sumamente desarrollado y es capaz de crear un golpe tan afilado como el acero. Se revela como un ataque muy rápido que corta virtualmente cualquier cosa. La onda expansiva que resulta también posee las mismas propiedades cortantes. Esta técnica suprema fuera capaz de derrotar a los dioses llegando más allá del límite de lo conocido.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el HP enemigo se debe restar un 20% actual
- Este efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Debe ser usado antes de que la armadura enemiga se destruya
- Por cada turno que se mantenga en vigencia, se deberá restar la misma cantidad de energía o hasta que se decida anularlo
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 + 20% = 79200 - 2300 = 76900
Energía: 2050 - 300 = 1750
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 10700 + 20% = 12840
Mi daño: No hay. Sólo uso el efecto de la técnica de ataque.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el HP enemigo se debe restar un 20% actual
Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
Mi daño: No hay. Sólo uso el efecto de la técnica de ataque.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 10% inicial en este turno, 15% en el segundo y 20% en el tercero.
Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
turno ofensivo
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 102
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 8100 = 57900
Energía: 2050 - 130 = 1920
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 10% = 9360
EXP: 50/100
Daño: 4300 para que sean directos y 1600 defendibles
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 102
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 8100 = 57900
Energía: 2050 - 130 = 1920
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 10% = 9360
EXP: 50/100
Daño: 4300 para que sean directos y 1600 defendibles
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
daño: 4300 directos y 1600 defendibles
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
Turno Defensivo
Barrera de Cosmo: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Caballero Dorado de Capricornio crea una barrera con su cosmo para poder detener cualquier ataque, entre más energía libere mejor sera la protección, es su defensa definitiva
Cálculos Defensivos
Daño defendible: 1600 - 2000 = No hay daño
Daño directo: 4300
Cubre: 4300 - 1300 = 3000
Durabilidad: 12840 - 3000 = 9840
Turno Ofensivo
(Jumping Stone) Piedra Saltarina: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Esta técnica física consiste en que el Santo Dorado de Capricornio golpea el torso de la víctima y lo impacta con una fuerza impresionante arrojándolo por los aires
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Capricornio arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Kariban Kai) Ex-Caliburn : Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Una vez con el brazo diseccionado, el Caballero de Athena crea una hoja a partirde su cosmos en su brazo destrozado, cubriendo el campo de combate con su propia sangre, delimita el espacio por el que se mueve el enemigo para saber su ubicación, y decapitarlo después con esta espada. Es una técnica similar a Excalibur, pero además tiene la capacidad de cortar objetos divinos, no hay nada que pueda detener este golpe, el enemigo queda a merced de esta técnica mortal.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 76900 - 9300 = 67600
Energía: 1750 - 300 - 150= 1300
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 12840 - 3000 = 9840
Mi daño: 5900 y lanzo dados para que 4300 de esos 5900 sean directos.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% inicial en este turno y 20% en el siguiente.
Barrera de Cosmo: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Caballero Dorado de Capricornio crea una barrera con su cosmo para poder detener cualquier ataque, entre más energía libere mejor sera la protección, es su defensa definitiva
Cálculos Defensivos
Daño defendible: 1600 - 2000 = No hay daño
Daño directo: 4300
Cubre: 4300 - 1300 = 3000
Durabilidad: 12840 - 3000 = 9840
Turno Ofensivo
(Jumping Stone) Piedra Saltarina: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Esta técnica física consiste en que el Santo Dorado de Capricornio golpea el torso de la víctima y lo impacta con una fuerza impresionante arrojándolo por los aires
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Dorado de Capricornio arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Kariban Kai) Ex-Caliburn : Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Una vez con el brazo diseccionado, el Caballero de Athena crea una hoja a partirde su cosmos en su brazo destrozado, cubriendo el campo de combate con su propia sangre, delimita el espacio por el que se mueve el enemigo para saber su ubicación, y decapitarlo después con esta espada. Es una técnica similar a Excalibur, pero además tiene la capacidad de cortar objetos divinos, no hay nada que pueda detener este golpe, el enemigo queda a merced de esta técnica mortal.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 76900 - 9300 = 67600
Energía: 1750 - 300 - 150= 1300
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 12840 - 3000 = 9840
Mi daño: 5900 y lanzo dados para que 4300 de esos 5900 sean directos.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% inicial en este turno y 20% en el siguiente.
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
Mi daño: 1600 defendibles y 4300 directos, además sigue el efecto vigente y tenes que descontarte el 15% inicial de la durabilidad a tu armadura.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% inicial en este turno y 20% en el siguiente.
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% inicial en este turno y 20% en el siguiente.
Etsu- PLATA
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
turno defensivo
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
2000 - 1600 = nada
4300 - 1250 = 3050
turno de ataque
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 102
HP: 4000
Cosmo: 57900 - 9300 = 48600
Energía: 1920 - 150 = 1770
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 9360 - 15% = 7800 - 3050 = 4750
EXP: 50/100
Daño: 4300 para que sean directos y 1600 defendibles
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
2000 - 1600 = nada
4300 - 1250 = 3050
turno de ataque
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 102
HP: 4000
Cosmo: 57900 - 9300 = 48600
Energía: 1920 - 150 = 1770
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 9360 - 15% = 7800 - 3050 = 4750
EXP: 50/100
Daño: 4300 para que sean directos y 1600 defendibles
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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Re: Wyvern vs Capricornio (Sin rol) [Batalla N°1]
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