duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
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duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
hell
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kals
off: usare mis pp
hellkevin- MODERADOR
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
off: dados para empezar
hellkevin- MODERADOR
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Kalsman- SAPURI
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 4850 = 39150
EnergÍa: 1700 - 100 = 1600
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 4850 = 39150
EnergÍa: 1700 - 100 = 1600
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
Kalsman- SAPURI
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Ataque Final:
3000 Directos + 1750 Defendibles
3000 Directos + 1750 Defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
- turno:
Disolución: Protección: 2500, Cosmos: -1800, Energía: -30
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1750-2500=0
3000-750=2250
Puño mortífero: Daño: 1000 (+500 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 900 (+400 PP), Cosmos: -500, Energía: -20
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ataque de Fragancia: Daño: 1600 (+300 PP), Cosmos: -1000, Energía: -20
La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 46000-7200=38800
Energía: 1550-100=1450
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 9150-2250=6900
EXP: 25/100
6300 y dados para que no ataques
hellkevin- MODERADOR
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
off 6300 y no atacas
hellkevin- MODERADOR
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6300 - 10% = 5670 - 1450 = 4220 - 650 = 3570 Daño
9250 - 3570 = 5680 N. Durabilidad
Turno de Ataque
No Hay
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 39150 - 1700 = 37450
EnergÍa: 1600 - 50 = 1550
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 5680
EXP: 25/100
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6300 - 10% = 5670 - 1450 = 4220 - 650 = 3570 Daño
9250 - 3570 = 5680 N. Durabilidad
Turno de Ataque
No Hay
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 39150 - 1700 = 37450
EnergÍa: 1600 - 50 = 1550
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 5680
EXP: 25/100
Kalsman- SAPURI
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1000 (+500 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 900 (+400 PP), Cosmos: -500, Energía: -20
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ataque de Fragancia: Daño: 1600 (+300 PP), Cosmos: -1000, Energía: -20
La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 38800-5400=33400
Energía: 1450-70=1380
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 9150-2250=6900
EXP: 25/100
6300
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6300 - 10% = 5670 - 1450 = 4220 - 650 = 3570 Daño
5680 - 3570 = 2110 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Off: Uso Sello Espectral Gris: Puedo Lanzar Dados de Furia en cualquier momento de la Batalla
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 37450 - 10% - 6550 = 26500
EnergÍa: 1550 - 10% - 150 = 1230
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2110
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito + Dados De Furia en
Lanza de Chrysaor
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6300 - 10% = 5670 - 1450 = 4220 - 650 = 3570 Daño
5680 - 3570 = 2110 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Off: Uso Sello Espectral Gris: Puedo Lanzar Dados de Furia en cualquier momento de la Batalla
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 37450 - 10% - 6550 = 26500
EnergÍa: 1550 - 10% - 150 = 1230
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2110
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito + Dados De Furia en
Lanza de Chrysaor
Kalsman- SAPURI
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Ataque Final:
6000 Directos + 1750 Defendibles
6000 Directos + 1750 Defendibles
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
- turno:
uso mi elemento en tu ataque lanza de chysaor: 1500-20%(300)
Disolución: Protección: 2500, Cosmos: -1800, Energía: -30
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1750-2500=0
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Puño mortífero: Daño: 1000 (+500 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 900 (+400 PP), Cosmos: -500, Energía: -20
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Defensa de la fragancia: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6000-20%=4800-300=4500-750=3750
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 33400-8100=25300
Energía: 1380-130=1250
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 6900-3750=3150
EXP: 25/100
3800 defendibles y dados para que no ataques
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
off: dados para que no ataques
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
off: no atacas
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3800 - 10% = 3420 - 1450 = 1970 - 650 = 1320 Daño
2110 - 1320 = 790 N. Durabilidad
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 26500 - 1700 = 24800
EnergÍa: 1230 - 50 = 1180
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 790
EXP: 25/100
No hay Turno de Ataque
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3800 - 10% = 3420 - 1450 = 1970 - 650 = 1320 Daño
2110 - 1320 = 790 N. Durabilidad
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 26500 - 1700 = 24800
EnergÍa: 1230 - 50 = 1180
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 790
EXP: 25/100
No hay Turno de Ataque
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1000 (+500 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 900 (+400 PP), Cosmos: -500, Energía: -20
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Efecto de la fragancia: Daño: 1350, Cosmos: -900, Energía: -300
El Espectro de Deep al emanar esta fragancia destruye todo que está a su paso
Efecto: Deep elije una técnica enemiga y queda anulada hasta que el contrincante saque 2 de 2 dados del éxito.
- No puede ser escogido el ataque con efecto especial.
- Por cada turno que se mantenga en vigencia el efecto, Deep debe restarse 150 de energía o hasta que se decida anularlo.
- Mínimamente el enemigo no podrá usar la técnica escojida en el primer turno. A partir del próximo se pueden lanzar los dados.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 25300-5300=20000
Energía: 1250-350=900
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 6900-3750=3150
EXP: 25/100
1000+900+900pp+2700= 5500 y perdes tu ataque directo ahora y hasta sacar los dados
hellkevin- MODERADOR
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Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
Turno de Defensa
Off: Uso pocion de de Resistencia Azul: Agrego 50% de la durabilidad a la durabilidad Actual
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
790 + 4625 = 5415 Durabilidad
5500 - 10% = 4950 - 1450 = 3500 - 650 = 2850 Daño
5415 - 2850 = 2565 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Off: Utilizo: Sello Espectral (Naranja) --------------- Precio: 6000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos.
Sello Espectral (Blanco) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Maha Roshini) Barrera del Alma: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -XX
El General Marino de Poseidón utiliza su técnica más mortífera. Además de causar unos severos daños físicos, también le quita el sentido de la vista a su enemigo
Efecto: Si gasta un 35% de cosmo y energía INICIAL del stat, se pueden usar los cinco Chakras:
Chakra 1: aumenta un 20% de HP inicial.
Chakra 2: aumenta un 20% el ataque general.
Chakra 3: aumenta un 20% la defensa general.
Chakra 4: aumenta un 5% de cosmo inicial.
Chakra 5: aumenta un 5% de energía inicial.
(Sólo se puede usar un Chakra por turno y no se pueden volver a repetir)
Stats
Nivel: 40
HP: 2000 + 20% = 2200
Cosmo: 26500 - 35%(Inicial) = 11100
EnergÍa: 1230 - 35%(Inicial) = 635
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2565
EXP: 25/100
Cálculos Ofensivos:
1000 + 750 + 2700(1350*2)= 4450 Defendibles + Chakra 1
Off: Uso pocion de de Resistencia Azul: Agrego 50% de la durabilidad a la durabilidad Actual
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
790 + 4625 = 5415 Durabilidad
5500 - 10% = 4950 - 1450 = 3500 - 650 = 2850 Daño
5415 - 2850 = 2565 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Off: Utilizo: Sello Espectral (Naranja) --------------- Precio: 6000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos.
Sello Espectral (Blanco) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Maha Roshini) Barrera del Alma: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -XX
El General Marino de Poseidón utiliza su técnica más mortífera. Además de causar unos severos daños físicos, también le quita el sentido de la vista a su enemigo
Efecto: Si gasta un 35% de cosmo y energía INICIAL del stat, se pueden usar los cinco Chakras:
Chakra 1: aumenta un 20% de HP inicial.
Chakra 2: aumenta un 20% el ataque general.
Chakra 3: aumenta un 20% la defensa general.
Chakra 4: aumenta un 5% de cosmo inicial.
Chakra 5: aumenta un 5% de energía inicial.
(Sólo se puede usar un Chakra por turno y no se pueden volver a repetir)
Stats
Nivel: 40
HP: 2000 + 20% = 2200
Cosmo: 26500 - 35%(Inicial) = 11100
EnergÍa: 1230 - 35%(Inicial) = 635
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2565
EXP: 25/100
Cálculos Ofensivos:
1000 + 750 + 2700(1350*2)= 4450 Defendibles + Chakra 1
Kalsman- SAPURI
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 1992
Fecha de inscripción : 05/07/2013
Edad : 26
Localización : En frente del monitor
Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1400 (+500 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Disolución: Protección: 2500, Cosmos: -1800, Energía: -30
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
4450-1400-2500-500pp-750=0
Nivel: 56
HP: 2400
Cosmo: 20000-3100=20000
Energía: 900-220=680
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 6900-3750=3150
EXP: 25/100
mantengo el efecto y dados para que no ataques
turno de ataque x dados de cosmos
hellkevin- MODERADOR
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 3938
Fecha de inscripción : 08/01/2013
Edad : 31
Localización : en un mundo re loco
Re: duro y hasta el fondo(deep vs chysaor)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de cosmos' :
#2 Resultados :
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