Kalsman VS Lurevir
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Kalsman VS Lurevir
Kalsman
VS
Lurevir
Off: Al superarme Lurevir por más de 3 registros se puede pelear sin rol.
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman VS Lurevir
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 10% - 4850 = 34750
EnergÍa: 1700 - 10% - 100 = 1430
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 10% - 4850 = 34750
EnergÍa: 1700 - 10% - 100 = 1430
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman VS Lurevir
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Kalsman VS Lurevir
Ataque Final:
7750 Defendibles
7750 Defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman VS Lurevir
TURNO DEFENSA
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7750 - 20% = 6200
6200 - 3000 = 3200
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3200 - 2000 = 1200
1200 - 1250 = nada
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12700 = 53300
Energía: 2050 - 240 = 1810
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400
EXP: 25/100
Daño: 5400
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7750 - 20% = 6200
6200 - 3000 = 3200
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3200 - 2000 = 1200
1200 - 1250 = nada
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12700 = 53300
Energía: 2050 - 240 = 1810
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400
EXP: 25/100
Daño: 5400
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Re: Kalsman VS Lurevir
Turno de Defensa
Lo cambio por Ataque
5400 - 650 = 4750Daño
9250 - 4750 = 4500 N. Durabilidad
Turno de Ataque:
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34750 - 10% - 6050 = 24300
EnergÍa: 1430 - 10% - 140 = 1120
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4500
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito + Dados para que no me Ataques + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Lo cambio por Ataque
5400 - 650 = 4750Daño
9250 - 4750 = 4500 N. Durabilidad
Turno de Ataque:
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34750 - 10% - 6050 = 24300
EnergÍa: 1430 - 10% - 140 = 1120
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4500
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito + Dados para que no me Ataques + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
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Re: Kalsman VS Lurevir
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
Re: Kalsman VS Lurevir
Ataque Final:
6000 Directos + 1750 Defendibles + No me puedes Atacar
6000 Directos + 1750 Defendibles + No me puedes Atacar
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman VS Lurevir
turno defensivo
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
1750 - 2000 = nada
6000 - 1250 = 4750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 53300 - 1200 = 52100
Energía: 1810 - 20 = 1790
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4750 = 5650
EXP: 25/100
daño: no hay
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
1750 - 2000 = nada
6000 - 1250 = 4750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 53300 - 1200 = 52100
Energía: 1810 - 20 = 1790
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4750 = 5650
EXP: 25/100
daño: no hay
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Re: Kalsman VS Lurevir
Turno de Ataque:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 24300 - 4850 - 10% = 15050
EnergÍa: 1120 - 100 - 10% = 850
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4500
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 24300 - 4850 - 10% = 15050
EnergÍa: 1120 - 100 - 10% = 850
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4500
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
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Re: Kalsman VS Lurevir
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Kalsman VS Lurevir
Ataque Final:
6000 Directos + 1750 Defendibles
6000 Directos + 1750 Defendibles
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Re: Kalsman VS Lurevir
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Acumulación Defensiva: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -100
El Juez del Inframundo atrapa parte del ataque enemigo y lo concentra para luego lanzarselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
1750 - 2500 = nada
6000 - 1250 = 4750
turno ofensivo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 52100 - 14600 = 37500
Energía: 1790 - 330 = 1460
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5650 - 4750 = 900
EXP: 25/100
Daño: 9700 + 350 = 10050
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Acumulación Defensiva: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -100
El Juez del Inframundo atrapa parte del ataque enemigo y lo concentra para luego lanzarselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
1750 - 2500 = nada
6000 - 1250 = 4750
turno ofensivo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 52100 - 14600 = 37500
Energía: 1790 - 330 = 1460
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5650 - 4750 = 900
EXP: 25/100
Daño: 9700 + 350 = 10050
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Re: Kalsman VS Lurevir
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
10050 - 1200 = 8850 - 650 = 8200 Daño
8200- 4500 = -3700 N. Durabilidad
2000 - 3700 = -1000 HP
Stats
Nivel: 43
HP: K.O
Cosmo: 15050 - 800 = 14250
EnergÍa: 850 - 30 = 820
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
10050 - 1200 = 8850 - 650 = 8200 Daño
8200- 4500 = -3700 N. Durabilidad
2000 - 3700 = -1000 HP
Stats
Nivel: 43
HP: K.O
Cosmo: 15050 - 800 = 14250
EnergÍa: 850 - 30 = 820
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
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Re: Kalsman VS Lurevir
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Kalsman VS Lurevir
225= Recupero 25% del HP Inicial.
Turno de Ataque:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 500
Cosmo: 14250 - 4850 - 10% = 5000
EnergÍa: 820 - 100 -10% = 550
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Turno de Ataque:
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 43
HP: 500
Cosmo: 14250 - 4850 - 10% = 5000
EnergÍa: 820 - 100 -10% = 550
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Kalsman- SAPURI
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Re: Kalsman VS Lurevir
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Kalsman VS Lurevir
Ataque Final:
4750 Defendibles
4750 Defendibles
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Re: Kalsman VS Lurevir
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4750 - 20% = 3800
3800 - 3000 = 800 - 1250 = nada
turno de ataqe
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 37500 - 14800 = 22700
Energía: 1460 - 270 = 1190
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 900
EXP: 25/100
Daño: 9700
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4750 - 20% = 3800
3800 - 3000 = 800 - 1250 = nada
turno de ataqe
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 37500 - 14800 = 22700
Energía: 1460 - 270 = 1190
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 900
EXP: 25/100
Daño: 9700
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Re: Kalsman VS Lurevir
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
9700 - 1200 = 8500 Daño
500 - 8500 = -8000 HP
Stats
Nivel: 43
HP: K.O
Cosmo: 5000 - 800 = 4200
EnergÍa: 550 - 30 = 520
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
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Re: Kalsman VS Lurevir
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elementos 0
pociones: 0
amuletos: 0
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pociones: 0
amuletos: 0
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Localización : Las profundidades oceánicas
Re: Kalsman VS Lurevir
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Pociones: X
Amuletos: X
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Pociones: X
Amuletos: X
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Re: Kalsman VS Lurevir
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Monedas:
Ambos: 250 monedas
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