Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
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Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Kalsman
VS
Lurevir
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 10% - 4850 = 34750
EnergÍa: 1700 - 10% - 100 = 1430
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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HP: 2000
Cosmo: 44000 - 10% - 4850 = 34750
EnergÍa: 1700 - 10% - 100 = 1430
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Ataque Final:
1750 Defendibles + 6000 Directos
1750 Defendibles + 6000 Directos
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
turno de defensa
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
1750 - 2000= Nada
6000 - 1250 = 4750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12400 = 53600
Energía: 2050 - 200 = 1850
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4750 = 5650
EXP: 0/100
Daño: 9700
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
1750 - 2000= Nada
6000 - 1250 = 4750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12400 = 53600
Energía: 2050 - 200 = 1850
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 10400 - 4750 = 5650
EXP: 0/100
Daño: 9700
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Turno de Defensa
Lo cambio por Ataque
9700 - 650 = 9150 Daño
9250 - 9150 = 100 N. Durabilidad
Turno de Ataque:
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 34750 - 10% - 6050 = 24300
EnergÍa: 1430 - 10% - 140 = 1120
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 100
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito + Dados para que no me Ataques + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Lo cambio por Ataque
9700 - 650 = 9150 Daño
9250 - 9150 = 100 N. Durabilidad
Turno de Ataque:
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 34750 - 10% - 6050 = 24300
EnergÍa: 1430 - 10% - 140 = 1120
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 100
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito + Dados para que no me Ataques + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Última edición por Kalsman el Miér Feb 04 2015, 22:23, editado 1 vez
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de Furia' :
#3 Resultados :
Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Ataque Final:
3250 Defendibles + 3000 Directos
3250 Defendibles + 3000 Directos
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3300 - 3250 = nada
3000 - 1250 = 1750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 53600 - 2700 = 50900
Energía: 1850 - 70 = 1780
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5650 - 1750 = 3900
EXP: 0/100
daño: no hay
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3300 - 3250 = nada
3000 - 1250 = 1750
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 53600 - 2700 = 50900
Energía: 1850 - 70 = 1780
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5650 - 1750 = 3900
EXP: 0/100
daño: no hay
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 24300 - 10% - 3200 = 16700
EnergÍa: 1120 - 10% - 40 = 910
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 100
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
3000 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 24300 - 10% - 3200 = 16700
EnergÍa: 1120 - 10% - 40 = 910
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 100
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
3000 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Ataque Final:
6000 Directos
6000 Directos
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
turno defensivo
Impacto Cero: Protección: 1700[/b], Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6000 - 20% = 4800
4800 - 1250 = 3550
turno ofensivo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 50900 - 12300 = 38600
Energía: 1780 - 240 = 1540
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 3900 - 3550 = 350
EXP: 0/100
Daño: dados para que 4300 sean directos y 3500 defendibles
Impacto Cero: Protección: 1700[/b], Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6000 - 20% = 4800
4800 - 1250 = 3550
turno ofensivo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
El Juez Infernal de Hades usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 50900 - 12300 = 38600
Energía: 1780 - 240 = 1540
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 3900 - 3550 = 350
EXP: 0/100
Daño: dados para que 4300 sean directos y 3500 defendibles
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
daño: 7800 defendibles
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Off: Lure, no puedes reducir un ataque que es directo, arregla los calculos de tu defensa y de tu Durabilidad
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
7800 - 1200 = 6400 - 650 = 5750 Daño
100 - 5750 = -5650 N. Durabilidad
2000 - 5650 = -3650 HP
Stats
Nivel: 41
HP: K.O
Cosmo: 16700 - 800 = 15900
EnergÍa: 910 - 30 = 880
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Muerto Lanzo Dados de Recuperacion
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
7800 - 1200 = 6400 - 650 = 5750 Daño
100 - 5750 = -5650 N. Durabilidad
2000 - 5650 = -3650 HP
Stats
Nivel: 41
HP: K.O
Cosmo: 16700 - 800 = 15900
EnergÍa: 910 - 30 = 880
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
EXP: 25/100
Muerto Lanzo Dados de Recuperacion
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
350: Recupero 50% De mi Hp Inicial
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 1000
Cosmo: 15900 - 10% - 3200 = 8300
EnergÍa: 880 - 10% - 40 = 670
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
3000 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 41
HP: 1000
Cosmo: 15900 - 10% - 3200 = 8300
EnergÍa: 880 - 10% - 40 = 670
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos:
3000 Defendibles + Dados de Exito + Dados de Furia Lanza de Chrysaor
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Ataque Final:
6000 Defendibles
6000 Defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Off: si kals, le pregunte a milo y me dijo que se puede. Cuando atacas solamente con daño directo se puede reducirlo.
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6000 - 20% = 4800
4800 - 3000 = 1800 - 2000 = Nada
turno d ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 38600 - 10600 = 28000
Energía: 1540 - 240 = 1300
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 350
EXP: 0/100
Daño: 5400
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6000 - 20% = 4800
4800 - 3000 = 1800 - 2000 = Nada
turno d ataque
Concentrar: Cosmos: -4000
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 2000, Cosmos: -1200, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
NIvel: 100
HP: 4000
Cosmo: 38600 - 10600 = 28000
Energía: 1540 - 240 = 1300
Fuerza: 104
Velocidad: 101
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 350
EXP: 0/100
Daño: 5400
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Off: Oka, no sabía eso
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
5400 - 1200 = 4200 Daño
1000 - 4200 = -3200 HP
Stats
Nivel: 41
HP: K.O
Cosmo: 8300 - 800 - 7500
EnergÍa: 670 - 30 = 640
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Turno de Defensa
Espiral Defensivo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor utiliza su legendaria lanza para crear un espiral dorado que le permite defenderse de los ataques enemigos
5400 - 1200 = 4200 Daño
1000 - 4200 = -3200 HP
Stats
Nivel: 41
HP: K.O
Cosmo: 8300 - 800 - 7500
EnergÍa: 670 - 30 = 640
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
EXP: 25/100
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
Pociones Usadas: X
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
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Re: Lurevir VS Kalsman (Sin Rol)
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Monedas:
250 para los dos.
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