Orion VS Chrysaor
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Orion VS Chrysaor
Gazzel
VS
Kalsman
Kalsman- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
Dados de 6 caras, vamos daditos con escamas!
Kalsman- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Bien, todo por subir lvl
Gazzel- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Turno de Rol
-¿Por qué un caballero de Atena merodea por estos lugares?, acaso no tiene suficiente diversión en su reino y debe venir hasta un lugar como este, en busca de ella. Jejeje no lo creo, soy incrédulo pero no tanto, me resultas familiar, quizás en otra vida te vi o te conocí, esto sí que es interesante; pero más interesante sería medir tu fuerzas así que comencemos!.-
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 4850 = 39150
EnergÍa: 1700 - 100 = 1600
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
-¿Por qué un caballero de Atena merodea por estos lugares?, acaso no tiene suficiente diversión en su reino y debe venir hasta un lugar como este, en busca de ella. Jejeje no lo creo, soy incrédulo pero no tanto, me resultas familiar, quizás en otra vida te vi o te conocí, esto sí que es interesante; pero más interesante sería medir tu fuerzas así que comencemos!.-
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 44000 - 4850 = 39150
EnergÍa: 1700 - 100 = 1600
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
Última edición por Kalsman el Miér Ene 28 2015, 21:27, editado 1 vez
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Ataque Final
4750 Defendibles + No Puedes Atacar
4750 Defendibles + No Puedes Atacar
Kalsman- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
-¿Me podrías decir quien demonios eres tú, y por qué piensas que éstos alrededores te pertenecen?, esas armaduras como la que vistes solo pueden ser de algún lugar y ese es el reino marino, así que eres soldado de poseidón, de igual forma me debes estar confundiendo yo no conozco a ningún soldado de ese lugar, pero con gusto te daré la pelea que quieres, haber si como dicen el reino marino es poderoso en verdad.
Concentrar: Cosmos: -2000
Orión concentra todo su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Cosmos Protector: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Eden utiliza su cosmos para protegerse de cualquier ataque enemigo.
Efecto: Defensa extra
Agilidad de Orión: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Gracias a sus grandes reflejos, el santo de bronce logra esquivar todos los ataques de su enemigo demostrando su gran velocidad.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275
2000-20%=1600
4275-1600=2675-650=2025
9000-2025=6975 durabilidad
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 36000-2900=33100
Energía: 1350-50=1300
Fuerza: 30
Velocidad: 32
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6975
EXP: 50/100
Gazzel- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
Turno de Rol
-Que descortés soy, discúlpame mi nombre es Lirios, Lirios de Chrysaor, ¿cual es el tuyo? Y chico no dije que esto me perteneciera, solo dije que como una persona de tu grado de poder merodeaba por estos lugares. Efectivamente chico, te das cuenta de las situaciones rápidamente, soy un general marino, el que te demostrará el verdadero poder de un combatiente a las ordenes de Poseidón. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 39150 - 4850 = 34300
EnergÍa: 1600 - 100 = 1500
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
-Que descortés soy, discúlpame mi nombre es Lirios, Lirios de Chrysaor, ¿cual es el tuyo? Y chico no dije que esto me perteneciera, solo dije que como una persona de tu grado de poder merodeaba por estos lugares. Efectivamente chico, te das cuenta de las situaciones rápidamente, soy un general marino, el que te demostrará el verdadero poder de un combatiente a las ordenes de Poseidón. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 39150 - 4850 = 34300
EnergÍa: 1600 - 100 = 1500
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
Última edición por Kalsman el Miér Ene 28 2015, 21:58, editado 1 vez
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Ataque Final
1750 Defendibles + 3000 Directos
1750 Defendibles + 3000 Directos
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Re: Orion VS Chrysaor
-Bueno, como sea, mi nombre es Gazzel, caballero de bronce de orión, puede que no estemos familiarizados del todo pero veo que eres fuerte, de dos golpes lograste romper un pedazo de mi armadura, estoy seguro que tienes mucha ventaja en este combate pero si de algo estoy seguro es que no te la pondré fácil y me iré con un par de buenos golpes en tu armadura, vamos a ver cuando aguantan las famosas escamas marinas
Cosmos Protector: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Eden utiliza su cosmos para protegerse de cualquier ataque enemigo.
Efecto: Defensa extra
Agilidad de Orión: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Gracias a sus grandes reflejos, el santo de bronce logra esquivar todos los ataques de su enemigo demostrando su gran velocidad.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1750-10%=1575
1400-1575=175+3000
3175-650=2525-6975=4450 durabilidad
Danza de Trueno (Tonitorui Fera Kaarosu): Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Eden concentra su cosmos y crea alrededor de él seis esferas compuestas por rayos,como una poderosa ráfaga de energía eléctrica que estalla al impactar contra su rival, creando una gran explosión que destruye tanto a su rival como al área del campo de batalla donde ha sufrido el impacto.
Efecto: Ataque Extra
Gran Estallido Negro:Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Eden crea en sus manos una gran esfera de energía eléctrica, para posteriormente lanzarla contra su adversario. pero los efectos son el segundo lugar en la categoría de poder destructivo.
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Orión concentra todo su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Tornado Continuo (Towa no Tornado): Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Eden de Orión crea una pequeña esfera eléctrica de color violeta entre sus manos, que luego lanza contra su oponente formando un enorme y poderoso tornado que lo atrapa elevándolo por los aires mientras recibe varias descargas eléctricas.
Efecto La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 33100-5100=28000
Energía: 1300-130=1170
Fuerza: 30
Velocidad: 32
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4450
EXP: 50/100
DAÑO: 1000+700+(1500*2)= 4700 + -15% tus defensas
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Re: Orion VS Chrysaor
Turno de Rol
-En dos golpes y ya mira como tengo tu armadura, que falta de fuerza tengo, con dos golpes como eso debo causarte un gran daño pero al parecer he descuidado mi entrenamiento jajaja. Estas dando un gran combate Gazzel, al verte creí que eras un caballero más del montón pero me has sorprendido con tu forma de luchar, al fin y al cabo eres un caballero de Atena por ende debes ser un luchador con condiciones mediocres. Sigamos creo que con este golpe dejaré un margen de diferencia en este combate. -
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4700 - 10% = 4230 - 1232 = 2997 - 650 = 2347 Daño
9250 - 2347 = 6903 N. Durabilidad.
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 34300 - 6550 = 27750
EnergÍa: 1500 - 150 = 1350
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6903
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
-En dos golpes y ya mira como tengo tu armadura, que falta de fuerza tengo, con dos golpes como eso debo causarte un gran daño pero al parecer he descuidado mi entrenamiento jajaja. Estas dando un gran combate Gazzel, al verte creí que eras un caballero más del montón pero me has sorprendido con tu forma de luchar, al fin y al cabo eres un caballero de Atena por ende debes ser un luchador con condiciones mediocres. Sigamos creo que con este golpe dejaré un margen de diferencia en este combate. -
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4700 - 10% = 4230 - 1232 = 2997 - 650 = 2347 Daño
9250 - 2347 = 6903 N. Durabilidad.
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 34300 - 6550 = 27750
EnergÍa: 1500 - 150 = 1350
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6903
EXP: 25/100
Calculos Ofensivos
1000 + 750 + 3000(1500*2) = 4750 + Dados de Exito
Última edición por Kalsman el Miér Ene 28 2015, 22:38, editado 2 veces
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Ataque Final
4750 Defendibles
4750 Defendibles
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Re: Orion VS Chrysaor
-Vamos, no seas modesto marino, sabemos ambos que aquí tu eres mas fuerte, sin embargo, mira como pierde el brillo tu escama marina con cada golpe que me dejas acertar, no te confíes, puede ser que de milagro la batalla tome un diferente giro, pero bueno, se nota a leguas que la batalla está decidida, solo trataré de hacertela mas difícil
Cosmos Protector: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Eden utiliza su cosmos para protegerse de cualquier ataque enemigo.
Efecto: Defensa extra
Agilidad de Orión: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Gracias a sus grandes reflejos, el santo de bronce logra esquivar todos los ataques de su enemigo demostrando su gran velocidad.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750-10%=4275
4275-1400=2875
2875-650=2225
4450-2225=2225 Durabilidad
Danza de Trueno (Tonitorui Fera Kaarosu): Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Eden concentra su cosmos y crea alrededor de él seis esferas compuestas por rayos,como una poderosa ráfaga de energía eléctrica que estalla al impactar contra su rival, creando una gran explosión que destruye tanto a su rival como al área del campo de batalla donde ha sufrido el impacto.
Efecto: Ataque Extra
Gran Estallido Negro:Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Eden crea en sus manos una gran esfera de energía eléctrica, para posteriormente lanzarla contra su adversario. pero los efectos son el segundo lugar en la categoría de poder destructivo.
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Orión concentra todo su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Patada Electrica: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Orión realiza una descarga electrica imponente y deja a su contrincante aturdido y sin oportunidad de realizar ningun movimiento.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 28000-5200=22800
Energía: 1170-140=1030
Fuerza: 30
Velocidad: 32
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2225
EXP: 50/100
1000+700+(1300*2)= 4300 Defendibles + Dados para que no ataques
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Re: Orion VS Chrysaor
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Re: Orion VS Chrysaor
Turno de Rol
-Me siento alagado por tus palabras caballero de Orión, si dices que soy fuerte ese es tu criterio, tu también lo eres, pero solo tienes una pequeña parte de esa fuerza. Por eso dije que a un rival como tú, debería tenerlo en estos momentos entre la espada y la pared, cosa que ahora no estoy logrando hacer. No considero que este combate este decidido, por lo tanto haré todo lo posible por ganar. -
Turno de Defensa
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4700 - 10% = 4230 - 2100= 2600 - 650 = 1950 Daño
6903 - 1950 = 4953 N. Durabilidad.
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 27750 - 3700 = 24050
EnergÍa: 1350 - 50 = 1300
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4953
EXP: 25/100
No Hay Ataque
-Me siento alagado por tus palabras caballero de Orión, si dices que soy fuerte ese es tu criterio, tu también lo eres, pero solo tienes una pequeña parte de esa fuerza. Por eso dije que a un rival como tú, debería tenerlo en estos momentos entre la espada y la pared, cosa que ahora no estoy logrando hacer. No considero que este combate este decidido, por lo tanto haré todo lo posible por ganar. -
Turno de Defensa
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Barrera de Cosmo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
(Maha Roshini Defense) Barrera del Alma Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El General Marino no sólo utiliza el Maha Roshini para atacar, sino que también es una buena técnica para defenderse de los ataques enemigos en base a una barrera infranqueable que repele los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4700 - 10% = 4230 - 2100= 2600 - 650 = 1950 Daño
6903 - 1950 = 4953 N. Durabilidad.
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 27750 - 3700 = 24050
EnergÍa: 1350 - 50 = 1300
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4953
EXP: 25/100
No Hay Ataque
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Re: Orion VS Chrysaor
-En eso estoy totalmente de acuerdo, aun no ha acabado y puede haber sorpresas, pero bueno mas pelea y menos charla, hace poco tuve un compañero y rival al tiempo que también era caballero de bronce de la constelación del dragón, era un chico carismático y que se iba haciendo mas fuerte casi íbamos a la par, pero no supe la verdadera razon de su abandono del santuario, sin embargo me recordaste al chico en la forma en que es seguro de si mismo pero no confiado, sabe medir su fuerza y siempre llevar la ventaja, quizá después seamos buenos amigos, o rivales aun mas
Danza de Trueno (Tonitorui Fera Kaarosu): Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Eden concentra su cosmos y crea alrededor de él seis esferas compuestas por rayos,como una poderosa ráfaga de energía eléctrica que estalla al impactar contra su rival, creando una gran explosión que destruye tanto a su rival como al área del campo de batalla donde ha sufrido el impacto.
Efecto: Ataque Extra
Gran Estallido Negro:Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Eden crea en sus manos una gran esfera de energía eléctrica, para posteriormente lanzarla contra su adversario. pero los efectos son el segundo lugar en la categoría de poder destructivo.
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Orión concentra todo su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Tornado Continuo (Towa no Tornado): Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -30
Eden de Orión crea una pequeña esfera eléctrica de color violeta entre sus manos, que luego lanza contra su oponente formando un enorme y poderoso tornado que lo atrapa elevándolo por los aires mientras recibe varias descargas eléctricas.
Efecto La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 22800-4200=18600
Energía: 1030-80=950
Fuerza: 30
Velocidad: 32
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2225
EXP: 50/100
DAÑO: 1000+700+(1500*2)= 4700 + -15% tus defensas
Gazzel- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
Turno de Rol
-Me estás dando una buena batalla Gazzel, no eres como los demás santos de tu reino, ofreces una buena batalla aún cuando ves que tu rival tiene cierta ventaja en la pelea. Me da orgullo tener a un rival como tú, pero creo que ya va siendo la hora de ir terminando este combate, te dije que quería ganar desde un principio y eso es lo que haré, prepárate chico este ataque lo terminará todo. -
Turno de Defensa
Lo cambio por Ataque
4700 - 650 = 4050 Daño
4953 - 4050 = 903 N. Durabilidad
Turno de Ataque
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 24050 - 6050 = 18000
EnergÍa: 1300 - 140 = 1160
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 903
EXP: 25/100
Ataque Final:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito
-Me estás dando una buena batalla Gazzel, no eres como los demás santos de tu reino, ofreces una buena batalla aún cuando ves que tu rival tiene cierta ventaja en la pelea. Me da orgullo tener a un rival como tú, pero creo que ya va siendo la hora de ir terminando este combate, te dije que quería ganar desde un principio y eso es lo que haré, prepárate chico este ataque lo terminará todo. -
Turno de Defensa
Lo cambio por Ataque
4700 - 650 = 4050 Daño
4953 - 4050 = 903 N. Durabilidad
Turno de Ataque
(Trident Blast) Ráfaga del Tridente: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Chrysaor utiliza su gran velocidad creando unas miles de ráfagas con su lanza para atacar los puntos vitales del enemigo. Esta técnica es sumamente mortal y no permite al enemigo contraatacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Ultimate Maha Roshini) Barrera del Alma Definitiva: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Este es el ataque mortal del que nadie puede salir vivo, el Guerrero Marino de Poseidón utiliza todo su cosmo para hacer el último Maha Roshini y enviar de un solo golpe al Nirvana al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 24050 - 6050 = 18000
EnergÍa: 1300 - 140 = 1160
Fuerza: 40
Velocidad: 43
Habilidad: 44
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 903
EXP: 25/100
Ataque Final:
1500 + 1000 + 750 + 3000(1500*2) = 6250 Defendibles + Dados de Exito
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Re: Orion VS Chrysaor
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Orion VS Chrysaor
Off: Dados de la PTM
Ataque Final:
6250 Defendbiles
Ataque Final:
6250 Defendbiles
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Re: Orion VS Chrysaor
-Vamos, hace poco tuve una pelea con un espectro, el espectro de deep, el también me llevó al límite y resulta que le salió el tiro por la culata, de descuidarse y confiarse le hubiera derrotado por la mas mínima diferencia, por suerte se supo conservar hasta el final y me derroto apesar de ser grande su ventaja, se ve que tu no eres tan confiado y me agrada que no me subestimes, al menos nuestra pelea está siendo muy interesante
Cosmos Protector: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Eden utiliza su cosmos para protegerse de cualquier ataque enemigo.
Efecto: Defensa extra
Agilidad de Orión: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Gracias a sus grandes reflejos, el santo de bronce logra esquivar todos los ataques de su enemigo demostrando su gran velocidad.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6250-10%=5625
5625-1400=4225
4225-650=3575 a la durabilidad
2225-3575=-1350 Armadura Rota
HP= 1800-1350= 450 HP
Danza de Trueno (Tonitorui Fera Kaarosu): Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Eden concentra su cosmos y crea alrededor de él seis esferas compuestas por rayos,como una poderosa ráfaga de energía eléctrica que estalla al impactar contra su rival, creando una gran explosión que destruye tanto a su rival como al área del campo de batalla donde ha sufrido el impacto.
Efecto: Ataque Extra
Gran Estallido Negro:Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Eden crea en sus manos una gran esfera de energía eléctrica, para posteriormente lanzarla contra su adversario. pero los efectos son el segundo lugar en la categoría de poder destructivo.
Efecto: Tecnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Orión concentra todo su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Patada Electrica: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Orión realiza una descarga electrica imponente y deja a su contrincante aturdido y sin oportunidad de realizar ningun movimiento.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Nivel: 33
HP: 450
Cosmo: 18600-5100=13500-10%=12150
Energía: 950-130=820-10%=738
Fuerza: 30
Velocidad: 32
Habilidad: 33
EXP: 50/100
DAÑO: 1000+700+(1500*2)= 4300 Defendibles + Furia para Patada Electrica + Dados para que no puedas atacar
Última edición por Gazzel el Sáb Ene 31 2015, 12:03, editado 2 veces
Gazzel- SAPURI
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Re: Orion VS Chrysaor
El miembro 'Gazzel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
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