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Entrenamiento avanzado del lobo.

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Entrenamiento avanzado del lobo. Empty Entrenamiento avanzado del lobo.

Mensaje por KenjiKazama Lun Mayo 19 2014, 14:54

Era un dia soleado, Kenji se retiraba de el campamento donde habia entrenado por tanto tiempo,se marcho con su bolsa, con sus regalos por partes de compañeros y con lo mas importante entre esos utiles,el diamante de la armadura del lobo.No fueron dias faciles los que él paso para poder tener la suficiente fuerza y conocimiento para portarla como un verdadero santo de Athena, aun asi el necesitaba todavia fuerzas pues con las que tenia actualmente hasta otro caballero de bronce podria derrotarlo facilmente.El recien comenzaba a servir a Athena y sentia que le faltaba algo, su cosmos le decia que le faltaba seguir entrenando para alcanzar un punto mas elevado.Mientras caminaba pensando en su cosmos y de que manera podia hacerlo explotar mas, cuando alguien con una voz conocida aparecio en su camino...
-Se que me has estado siguiendo. Puedo sentir tu  debil cosmos-
Kenji se dio vuelta y vio al caballero de acero con el que habia luchado hace tiempo.
-Calmate, no estoy aqui para pelear santo de bronce,ahora que tu entrenamiento fue completado puedo considerarte un completo compañero, pero aun asi puedo sentir esa duda en tu cosmos, siento que necesitas mas conocimiento para actuar mejor por Athena-
-Y no te equivocas....Pero de todas maneras, considerando que recorriste desde el campamento hasta mi supongo que necesitabas decirme algo y no solo pararte a predecir por mi cosmos lo que estoy pensando.¿O me equivoco?-
El caballero de acero se rio un poco por la falta de amistad y confianza que mostraba Kenji al hablar, cuando se incorporo devuelta le respondio:
-Lo he escuchado por mis otros compañeros santos, se ha rumoreado entre novatos, y lo he confirmado hablando yo mismo con el patriarca.Hay un lugar que esta aliado con el santuario llamado Jamir, ahi se encuentra un hombre que puede ayudarte con el entrenamiento que tanto deseas...Toma, aqui esta la ubicacion  que me paso el gran patriarca,considerala tuya-
 Con un vacio gracias, Kenji se despidio del caballero de acero y despues de comprar provisiones, se dirigio con un avion a una ciudad de China  de la cual solo se asento un dia y despues fue hacia las fronteras entre China e India,descanso en un pueblo agricultor y despues corrio siguiendo las cordilleras hasta llegar a la del Himalaya hasta encontrar un paraje oculto entre las rocas, continuo subiendo por un puente de una altitud que al llegar superaria los 8000 metros.
[Asi que este es el paso hacia Jamir...recuerdo que los locales de la zona hablaban de temer ir a este lugar por la dificultad que presenta, pues veremos que pasa cuando yo llege hacia la cima]

Cuando Kenji llego y empezo a adentrarse por el lugar, con un monasterio gigante  que se veia a lo lejos, pareciendo el lugar a donde tenia que ir. sentia que sus pies pesaban, le dificultaba respirar y caundo las cosas no se podian poner peor...
[Hmmm? ¿Qué es esta sensacion de cosmos que percibo? Es demasiado extraña....Espera.. ahi!!]
Entrenamiento avanzado del lobo. 300px-Saintsquelo-Un humano... hace tiempo que no vemos a uno por aqui...bien por lo que veo no llevas ninguna armadura asi que es facil reconocer que te metiste en el lugar equivocado, ese fue tu mayor error niño...lo peor para ti es que no hay vuelta atras, entras a Jamir y nunca saldras de Jamir....-
Sin darle respiro a Kenji, los esqueletos empezaron a atacar pero , en un acto de arder su cosmos Kenji los vencio facilmente sin necesidad de colocarse su armadura para proteccion.Despues de un largo tiempo de lucha y estar exhausto, la tierra empezo a levantarse y atrapo a Kenji, el pudo haberse liberado de ahi pero sus piernas le pesaban por el efecto de Jamir, cuando volteo para arriba habia un esqueleto con la armadura diferente a la de los demas,era violeta y parecia el lider de esos caballeros malvados...
Spoiler:

-¿Tu eres el que le ha estado dando tantos problemas a mis subditos ? Pues ya no mas, con mi cosmos de tierra te arrancare esa armadura y lo unico que vera Athena de ti es tu esqueleto unido a mis filas MUAJAJAJAJAJA-
Kenji fue golpeado reiteradas veces, aunque ninguno de los ataques enemigos dolia, aunque cunado el lider se acerco  y golpeo a Kenji, dolio tanto como si fuera un caballero de plata el que lo estuviese golpeando.
-Maldito esqueleto de pacotilla...esto no termino todavia, mientras viva hare que mi cosmos arda mas y mas...AAAHHHH!!!-
La armadura del lobo reacciona a Kenji y se la pone por primera vez, haciendo que un mayor cosmos fluya por su interior y liberandose de la prision de tierra hecha por su contrincante, él se prepara para vencer con un solo ataque definitivo.
Spoiler:

-EL PODER DE LA ARMADURA DE BRONCE... CON ESTE PODER TE DERROTARE MALDITO!!-
OUHHHHH!!!! RECIBE EL PODER DE LA VERDADERA PIEDRA. BRAZO DE PIEDRA!!!!
Entrenamiento avanzado del lobo. A005_zpsdea72312
El caballero derrota al lider de los santos esqueletos, causando que los demas automaticamente mueran, el se quita la armadura y continua su camino, despues de unas horas exhausto y cansado, el esta por rendirse cuando encuentra el monumento de la verdadera Jamir, llega y esta a punto de descansar, cuando...
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Mensaje por Zaraki Lun Mayo 19 2014, 20:14

Off: Kenji, las imagenes grandes metelas en spoiler que descuadran todo!!. Ya lo hice yo en tu anterior post!
Entrenamiento avanzado del lobo. N20sxg
- Excelente, un guerrero ha pisado los aposentos de mi templo. Por lo que puedo observar, posees un gran potencial digno de alguien que porta una armadura. No importa si tienes maldad, no interesa si tu bondad predomina tu alma, aquí lo más importante es que todo guerrero emana un aura similar. Y es eso en lo que nos vamos a basar. Te enseñaré que además del combate físico, existen unos brebajes que te podrán ayudar a mejorar. Pero antes, lo que sí debes saber es que anteriormente a que tú obtuvieras ese ropaje, hubo miles de interesados en tenerlo. Están acechándote constantemente y aquí puedes obsérvalo. Si miras a tu derecha, tienes dos Espectros dispuestos a robarte tu armadura. Pero para que ello no suceda, te entrenaré. De todas formas, hay algo en ti que me obliga a hacerlo. -




Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

En primer lugar bienvenido al "ENTRENAMIENTO AVANZADO". Aquí aprenderás el uso de las diferentes pociones y además el cómo luchar por una armadura que esté ocupada. Por otra parte, también se te enseñará a cómo combatir en peleas desiguales y en parejas. Vamos a la acción!

Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado
RETOS POR ARMADURA: 



Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrowHay veces que algunos usuarios poseen una armadura por mucho tiempo y difícilmente la dejen en algún momento. Pero eso no significa que la vayan a poseer eternamente. Por eso, tenés la chance de poder combatir por ese ropaje y en caso de salir victorioso te convertirás en el nuevo portador.

Igualmente no todo es tan fácil, ya que para poder llegar a ese combate definitivo hay que superar una serie de retos.


EXPLICACIÓN:


Para que entiendas su funcionamiento, en primer lugar dirigite aquí: RETOS POR LA ARMADURA







Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

Consigna: Una vez que hayas leído todo, si posees alguna duda preguntala. Sino continuamos con la explicación. (Recuerda que debes rolear)


Última edición por Zaraki el Lun Jun 09 2014, 10:04, editado 1 vez
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Mensaje por KenjiKazama Lun Mayo 19 2014, 22:27

Cuando llego a la puerta de Jamir, una entidad aparecio de las sombras y se presento, admiro a Kenji por el cosmos que tenia para portar una armadura de bronce,aunque a él no le gusto la parte de tener bondad o maldad en el corazon, pues Kenji creia que solo los que estuvieran arrepentidos y los de buen corazon eran verdaderos merecedores de una armadura, pero variaba en el caso.El señor queria enseñar a Kenji que habian ciertos brebajes que podian ayudar un poco en la batalla y como mantener protegida su armadura, cuando Kenji le pregunto de quienes, el señor le apunto y menciono a unos espectros que querian la armadura de el lobo, obvio que Kenji queria protegerla y para eso mismo el misterioso hombre le enseño como debia hacerlo. Aun quedaban unas dudas en Kenji, que sin temor y lleno de confianza le pregunto al hombre:

OFF: ¿Los retos son con limites de tiempo? 5,10 minutos etc, porque sino basado en el reto podria uno buscar la respuesta cuando quiera por google y se volveria facil lograr superar el reto.¿Los retos pueden ser cualquier cosa ? Ya sea : ir a buscar algo, pelear contra algo, etc (sin usar stats de pelea, obviamente)
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Mensaje por Zaraki Mar Mayo 20 2014, 03:58

Off: No creas que son tan fáciles como una busqueda en Google, ya sabemos eso!!!. Pueden ser acertijos o problemas que el portador de la armadura pone, que logicamente, no serán sencillos. Y no tienen limite de tiempo.



Entrenamiento avanzado del lobo. 218parlanchin
-Bien hecho. Como puedes observar, esos dos Espectros han desaparecido instantáneamente al saber que no tienen ninguna oportunidad de poder robarte la armadura. De todas formas siempre debes estar atento. Ahora te enseñaré a utilizar diferentes objetos que te pueden llegar a dar la victoria en el combate. Si sabes complementarlos correctamente, sin dudas obtendrás una ventaja inmensa. En mi niñez, la mayoría de los guerreros utilizábamos estas pociones que nos otorgaban fuerzas increíbles. Pero para poder obtenerlas había que dar un pago de sacrificio. ¡Veamos si eres capaz de lograrlo! -




Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

POCIONES Y SHOP:



En esta segunda parte nos vamos a centrar en el cómo comprar las pociones y la forma de utilizarlas. Algunas pociones solamente pueden usarse obligatoriamente de una manera, por lo que es conveniente que siempre lo tengas en claro ya que al usarlas mal podés perderlas.


EXPLICACIÓN:

Hay Normas y/o reglas con respecto a los objetos y son las siguientes:

- Tienes que haber terminado este entrenamiento para poder comprarlos, si aún estas entrenando tendrás que esperar al fin del mismo.

- La compra de los objetos se pide a manera de rol, tal cual como en las peleas debe haber un MÍNIMO DE 3 (tres) LINEAS COMPLETAS para pedirlos. Esta compra se realiza en la sección de 
"SHOP"
.


- No se pueden comprar objetos para otro usuario así como nadie puede comparte unos para regalártelos a ti.

- Tienes que tener el dinero indicado para comprar los objetos, en el shop no hay descuentos, fiados, gorrones ni tarjeta de descuentos.

- Sí se pueden apostar objetos en las peleas, pero eso depende de ti y de tu contrincante, lógicamente tienen que aceptar los dos para que la apuesta sea válida.

- Al final de cada pelea cuando uno de los oponentes haya caído derrotado, ambos deben colocar en su última respuesta, o en una nueva, los objetos que usaron en la pelea. Esto es OBLIGATORIO, ya que si no se cumple, se pierden los objetos utilizados y el guerrero no sumará experiencia. Si no se usaron objetos, también deben aclararlo. Para mayor comodidad, deben poner esta tablita:



Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X

- Una vez que hayan comprado los elementos, estos son agregados a una lista que sólo posee el Administrador Milo73. Lo recomendable es que tú también tengas una lista personal en la que agregues los objetos. Cabe destacar que aunque tú armes una lista, la única que tiene consideración real es la que maneja el Administrador.

- Se va a dar por entendido que al finalizar el entrenamiento has leído todo y que sabes utilizar correctamente todos los objetos que a continuación te describiré.

- Quien edite un mensaje o toda la pelea agregando o quitando una/s poción/es será castigado con la pérdida de UN REGISTRO (10 NIVELES).

- No hay límites de almacenamiento para los objetos, por ende pueden comprar la cantidad que se les dé la gana.


- Los objetos duran un (1) turno. Salvo que alguno en particular indique lo contrario.

- Durante un turno, pueden usarse la cantidad de objetos que quieran, pero no pueden usarse dos veces el mismo objeto ni tampoco de diferente color. Es decir, sólo se pueden usar objetos diferentes.


- 
Si por algún motivo necesitás más monedas de las que posees, podés sacrificar NIVELES de tu registro para poder obtenerlas. Por cada nivel sacrificado, obtendrás un total de 10000 MONEDASPero esto solamente empieza a surtir efecto recién del NIVEL 70 EN ADELANTE. Además, el máximo de niveles para sacrificar es de 10 (diez).

- El "SHOP" sólo podrá ser utilizado una vez por mes. Vas a poseer dos compras, una destinada a los elementos que vas a conocer en este entrenamiento, y la otra compra sólo servirá para una poción determinada que también se te enseñará más adelante. Pasado ese tiempo, NO SE PUEDEN COMPRAR POCIONES.



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Consigna: Una vez que hayas leído todo, si te quedó alguna duda, consultala. Sino, proseguimos.
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Mensaje por KenjiKazama Mar Mayo 20 2014, 14:25

Una tienda donde objetos sagrados se vendian en el santuario, Kenji habia oido de esa tienda, decia que a pesar de estar abierta para todo el mundo, solo aceptaba a aquellos que poseeyeran una marca que es otorgada por el hombre misterioso en frente de él, esa marca significaba que el que comprara una pocion estaria capacitado y entrenado para usarlas correctamente. El hombre se dispuso a enseñar todo lo que Kenji tenia que saber, y el asintio con la cabeza mientras sus ojos se perdian con los movimientos que hacia el maestro para enseñarle.Intentando no perderse entre palabras, el dijo que habia entendido todo y que podian proseguir con el entrenamiento.
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Mensaje por Zaraki Mar Mayo 20 2014, 22:21

Entrenamiento avanzado del lobo. 218parlanchin
- ¡Excelente! era de esperarse que un guerrero de tu estirpe pueda superar estos escollos sin ningún problema. Lo teórico a veces va de la mano con lo práctico, y aunque seas un perfecto luchador, si no posees mente estratégica combativa puede que tu destino sea el de la muerte segura. Ahora quiero ver si puedes aprovechar esas pociones mágicas. No cualquier guerrero puede soportar estos menjunjes. Pero hay algo dentro de ti que parece ser el puntapié inicial para que puedas intentarlo. Veamos si tu cuerpo soporta este cambio y se asimila correctamente. -




Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

POCIONES:


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Ahora vamos a explicar el uso de cada tipo de poción. Es necesario que sepas que cada poción posee diferentes tipos. Estos tipos están separados por colores que las diferencian. Cada poción posee beneficios que si los sabes complementar con tu perfomance en el combate, te pueden ayudar mucho.


Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado


Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion1ssrpg09
POCIONES DE VITALIDAD: 

Las pociones de Vitalidad tienen como fin reponer el HP perdido o incrementar el HP básico dependiendo en el momento de la pelea en la que se utiliza la poción. Hay varios tipos de pociones, dependiendo de cuál sea el color de la misma es lo que ganaremos de HP. Ejemplo:

Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 10% de HP.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 20% de HP.

Poción de Vitalidad (Azul) Agregar un 30% de HP.

Poción de Vitalidad (Amarilla) Agregar un 50% de HP.

Poción de Vitalidad (Naranja) Agregar un 75% de HP.

Poción de Vitalidad (Roja) Agregar un 100% de HP.


MODO DE USO:



El porcentaje de HP que tienes que agregar es de acuerdo a tu HP INICIAL y, lógicamente, debes estar vivo para poder utilizar esta poción.

Un dato importante y a tener en cuenta es que primero sumas el HP ganado en la poción y luego haces los cálculos defensivos, y si corresponde debes quitarte HP.





Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado
Consigna: Debes atacarme con uno de los ataques de tu registro usando cualquiera de las pociones que te describí antes.
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Mensaje por KenjiKazama Mar Mayo 20 2014, 22:34

En una batalla todo se vale, y a pesar de que usar pociones para ayudarte en el combate parezca algo sin honor, el santo de Athena debe recurrir a cualquier metodo posible para defenderla con su vida, y Kenji sabia que para eso tenia que permanecer con vida, cosa que unas pociones que recuperaban su fuerza para seguir luchando podian ayudarlo a cumplir ese objetivo.Las pociones de salud contenian liquidos diferentes que variaban en color según la ayuda que proporcionaban. Se le dio uno de muestra a Kenji, que estaba cansado de la pelea con los caballeros esqueletos anteriores.Él se preparo para atacar y probar esa pocion, como le habia ordenado su maestro.
-Bien preparate para mi ataque mas poderoso!-
-Kenji destapa y bebe una Pocion de vitalidad celeste.
TURNO DE ATAQUE:
razo de Piedra: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
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El Santo del Lobo en la que este, después de ciertos movimientos, concentra su elemento (Tierra) en forma de roca que cubre su puño y su antebrazo, proporcionandole potencia extra en sus golpes y defensa extra (como escudo) si intentan golpearle a él.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000+100(pocion)=1100
Cosmo: 26000-350=25650
Energía: 1200-30=1170
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
DAÑO : 600 + DADOS PARA QUE NO TE DEFIENDAS

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Mensaje por Shikamaru Mar Mayo 20 2014, 22:34

El miembro 'KenjiKazama' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado del éxito' :
Entrenamiento avanzado del lobo. Dadoexitos
Resultados :
Entrenamiento avanzado del lobo. 77y5 Entrenamiento avanzado del lobo. 77y5 Entrenamiento avanzado del lobo. 77y5 Entrenamiento avanzado del lobo. B8sl
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Mensaje por KenjiKazama Mar Mayo 20 2014, 22:35

DAÑO FINAL : 600 DEFENDIBLES
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Mensaje por Zaraki Miér Mayo 21 2014, 06:28

Nota Importante:

Off: Bien, pero recordá que en caso de que tengas que defenderte de algún ataque enemigo, primero debés usar el beneficio de la poción y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes.

Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

Entrenamiento avanzado del lobo. 218parlanchin
- Sabía que podrías lograr esto sin ningún problema. La poción ha afectado positivamente en ti y eso es una grata noticia. Pero no todas las pociones pueden actuar de la misma manera. Será cosa del destino elegir si son aceptadas o no. Ahora prosigamos con los diferentes brebajes que existen. Tu cuerpo deberá aceptarlos sin problema alguno, pero eso lo veremos. -



Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado



Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion2ssrpg09POCIONES DE FUERZA:



Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrowEste tipo de poción tiene como finalidad aumentar tu ofensiva de manera exacta. Pero esta poción sólo aumenta el daño de UN ATAQUE a elección. A continuación las diferentes pociones que existen:


Poción de Fuerza (Celeste) Agregar un 10% de Daño.

Poción de Fuerza (Verde) Agregar un 30% de Daño.

Poción de Fuerza (Azul) Agregar un 50% de Daño.


MODO DE USO:


- El porcentaje de daño que tienes que agregar es de acuerdo al daño INICIAL de un ataque.

- Es importante que sepas que cualquiera de estas pociones puede ser utilizada en los ataques que son concentrados. Además, también pueden ser complementadas con los "DADOS DE FURIA".

- Pero estas pociones tienen un requisito principal para poder ser utilizadas y es que OBLIGATORIAMENTE se deben usar antes de lanzar los "DADOS DE FURIA" en caso de que quieras usarlos. Así que ojo con eso porque en caso de que lances los dados y después quieras agregar la poción, NO SE PUEDE.





Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado
Consigna: Te ataco con un ataque de 4000Pero no debes defenderte, sino cambiar "DEFENSA POR ATAQUE" y utilizar una de estas pociones. Recuerda que debes poner el ataque que sufrirá el beneficio de la poción.
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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 15:23

Su maestro lanzo un ataque que poseia un  poder tremendo.Le habia dicho que no se defendiese y que usara una pocion de fuerza que le habia arrojado segundos antes.Kenji al principio estuvo sorprendido y no tenia tiempo para pensar, un ataque muy fuerte se le acercaba, pero el  se dio cuenta de que ya habia experimentado la fuerza de ese ataque en su anterior entrenamiento, y estaba confiado de poder sobrevivir ahora mas que nunca llevando su armadura puesta. Recibio el ataque y acto seguido se levanto, con las piernas temblorosas.
CAMBIO DEFENSA X ATAQUE.
Calculos : 4000-450 =3550 directos.
TURNO DE ATAQUE :
Concentrar: Cosmos: -1000
Entrenamiento avanzado del lobo. T002_zps9e94ea6d
El Caballero del Lobo concentra su cosmos para lanzar ataques mucho más potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Brazo de Piedra: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
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El Santo del Lobo en la que este, después de ciertos movimientos, concentra su elemento (Tierra) en forma de roca que cubre su puño y su antebrazo, proporcionandole potencia extra en sus golpes y defensa extra (como escudo) si intentan golpearle a él.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque



Uso pocion de fuerza


Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion2ssrpg09(Celeste) Agregar un 10% de Daño.

Nivel: 1
HP: 1100
Cosmo: 25650-1350=24300
Energía: 1170-30=1140
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800-3550=5250
EXP: 0/100
DAÑO : 600 X 2 =1200+60(POCION) 1260 DADOS PAA QUE NO TE DEFIENDAS 
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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 15:24

(Tiro dados, me olvide  en el otro post)
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Mensaje por Shikamaru Miér Mayo 21 2014, 15:24

El miembro 'KenjiKazama' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado del éxito' :
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Resultados :
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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 15:25

DAÑO FINAL : 1260 DEFENDIBLES
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Mensaje por Zaraki Miér Mayo 21 2014, 15:33

Off: Atento, todo esta bien, pero debes especificar en las pociones de fuerza o de protección, a cual ataque/defensa lo aplicas, OJo, porque de no hacerlo se puede considerar nulo el efecto y perder la pocion!!. Otro fallo importante es que el daño potenciado se puede concentrar, como tu lo pones no es correcto, se tiene que hacer asi:


600+10%= 660*2=1320, y no como tu lo hiciste, tenlo en cuenta!!

Off2: Genial, entendiste su uso perfectamente. Recordá nuevamente que sólo podés implementar el uso de esa poción con UN SOLO ATAQUE.

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- Supuse que lograrías aumentar tu fuerza de manera extrema, pero no que ese poder fuera tan enorme. Vas progresando y eso es muy gratificante. Pero esto aún no termina, son tantos los brebajes existentes que quizá jamás logres usarlos a todos. Pero con intentarlo no se pierde nada. La poción que continúa es una de las que pueden darte una protección tan grande que incluso puedes obtener el poder de una Semi-Deidad. ¡Es cuestión de saberla aprovechar y tratar de buscarle el máximo uso posible! -



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Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion3ssrpg09POCIONES DE PROTECCIÓN:



Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Este tipo de poción tiene como principal premisa aumentar la protección de las defensas. Pero solamente sirve para UNA SOLA TÉCNICA DE DEFENSA. Por lo que deberás saber elegir cuál te conviene. Las pociones que existen son las siguientes:


Poción de Protección (Celeste) Agregar un 10% de Protección.

Poción de Protección (Verde) Agregar un 30% de Protección.

Poción de Protección (Azul) Agregar un 50% de Protección.


MODO DE USO:



- El porcentaje de la poción sirve para la protección INICIAL de la técnica de defensa que escojas.

- Primero debes elegir la defensa que sufrirá el beneficio de la poción y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes cuando te ataquen.



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Consigna: Debes defenderte de un ataque de 2000 y defensas 10% menos. Pero al momento de defenderte, debes sacrificar "ATAQUE POR DEFENSA" y recuerda de mencionar la técnica defensiva que obtendrá el beneficio de la poción.
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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 16:03

Ahora cuando creia que le iba a lograr asestar un golpe, Kenji vio alucinado como su maestro paro el ataque con su dedo, demostrando la diferencia entre sus cosmos. Se acerco devuelta hacia él y  el joven caballero escucho con atencion las palabras de su maestro, dandole una explicacion del uso de las pociones de defensa, estas aumentaban el cosmos haciendo que las defensas proporcionadas sean mas potentes y reciban mas daño antes de romperse. Una vez asimilada la parte teorica, como en todas las otras lecciones a Kenji se le dio una pocion de ese tipo y se preparo para defenderse de el mismo ataque, pero esta vez su maestro utilizo menos cosmos.Le ordeno que para la leccion Kenji solo se defendiera y  no se preocupara en atacar.
(No hay imagen para la pocion de defensa)
Uso pocion de proteccion celeste en Muro de tierra!
CAMBIO ATAQUE X DEFENSA.
TURNO DE DEFENSA :
Muro de Tierra: Protección: 400-10%=360, Cosmos: -200, Energía: -20
Entrenamiento avanzado del lobo. D002_zps087cb849
Técnica meramente defensiva basada en el control y manejo del elemento Tierra. El Santo de Bronce crea frente a él una gruesa pared de tierra con la que detiene y se defiende de los ataques de su enemigo.
360+40(POCION)=400
Arte Evasivo de la Tierra: Protección: 200-10%=180, Cosmos: -100, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. D001_zps661c141f
El Santo de Athena apoya su espalda junto a una pared, es ese momento una fina capa de tierra va subiendo rapidamente desde sus pies, cubriéndole poco a poco las piernas, el cuerpo y finalmente la cabeza. Al estar cubierto totalmente de tierra, este jutsu de camuflaje es muy efectivo en zonas arenosas. 

Calculo de defensa : 
2000-580=1480 -450 (cubre) =1030

Nivel: 1

HP: 1100
Cosmo: 24300-300=24000
Energía:1140-30=1110
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 5250-1030=4220
EXP: 0/100
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Mensaje por Zaraki Miér Mayo 21 2014, 16:13

Off: No es correcto del todo. Debes hacer lo siguiente:
1º) Sumar todas las defensas más el beneficio de la pocion: 400+10%+200=640
2º) Restar a las defensas el 10% del efecto reductor: 640-10%=576
3º) Y ahora restarlo al ataque del enemigo: 2000 - 576 = 1424 -450(cubre) = 974 que va a la armadura

Off2: Genial. Acordate que SÍ O SÍ se usa en una sola técnica defensiva y debés aclarar en cuál, como lo hiciste.

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- Sin dudas posees una muralla defensiva digna de un gran guerrero. Puedes sentir que tus defensas han crecido de manera fortificante, por lo que será complicado sobrepasarlas. A tal punto que los ataques que solían ser poderosos, van a pasar a ser insignificantes ante esa poción. Ahora te voy a enseñar a utilizar un brebaje que puede ser determinante en esos momentos que parece que tu cosmo y energía disminuyen. Te aumentará tus fuerzas internas para que eleves al máximo tu cosmoenergía y puedas entablar el combate como debe ser. En este momento la he consumido yo, mira como mi fuerza se ha elevado y mi cosmo se ha  encendido hasta sus puntos máximos. ¡¡Quiero que tú también lo hagas!! -



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Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion5ssrpg09POCIONES ESTELARES:





Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Estas pociones tienen como finalidad aumentar el cosmo y energía de tu stat. Si sabes utilizarlas, podés llegar a ganar un combate que parecía perdido. Además, si llegas a complementarlas con los "DADOS DE COSMO Y ENERGÍA" aumentarás tanto que incluso podrás superar tu cosmo y energía iniciales. Las clases de esta poción son:


Poción Estelar (Celeste) Agregar un 30% de Cosmos y Energía.

Poción Estelar (Verde) Agregar un 50% de Cosmos y Energía.


MODO DE USO:

- El porcentaje de cosmo y energía que debes agregarte es de acuerdo al INICIAL del stat.

- Cuando utilices esta poción, primero agregate el beneficio a tu stat y luego realizale las restas correspondientes que gastan las técnicas que llegues a utilizar.





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Consigna: Defiendete de un ataque de 2000 y utiliza una de las pociones para agregarte su beneficio.

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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 16:42

Despues de corregir algunos errores, Kenji lo intenta una y otra vez hasta que pueda perfeccionarlo, una vez hecho eso el continua con las lecciones, en la que quedo sorprendido con los avances que habian hecho con las pociones, puesto que habia una que podia recuperar la misma fuerza con la que peleaban los caballeros, estas pociones reestablecian la energia y hacian arder el cosmos llegando hasta la mitad de su limite, haciendo al caballero por un periodo de tiempo mas fuerte. Se le dio una a Kenji y el la probo, una vez hecho esto se defendio de un ataque con la misma potencia que antes.
Uso pocion estelar celeste.
CAMBIO ATAQUE X DEFENSA:
TURNO DE DEFENSA : 
Muro de Tierra: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
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Técnica meramente defensiva basada en el control y manejo del elemento Tierra. El Santo de Bronce crea frente a él una gruesa pared de tierra con la que detiene y se defiende de los ataques de su enemigo.
Arte Evasivo de la Tierra: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. D001_zps661c141f
El Santo de Athena apoya su espalda junto a una pared, es ese momento una fina capa de tierra va subiendo rapidamente desde sus pies, cubriéndole poco a poco las piernas, el cuerpo y finalmente la cabeza. Al estar cubierto totalmente de tierra, este jutsu de camuflaje es muy efectivo en zonas arenosas. 
CALCULOS DEFENSIVOS : 
DAÑO 2000-600=1200-450(CUBRE) =750
Nivel: 1
HP: 1100
Cosmo: 24000+7800=31800-300=31500
Energía:1110+360=1470-30=1440
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 4220-750=3450
EXP: 0/100
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Mensaje por Zaraki Miér Mayo 21 2014, 19:03


Entrenamiento avanzado del lobo. 218parlanchin
- Sabía que podrías lograr elevar tu cosmoenergía hacia los puntos extremos. Por algo eres un guerrero de rango y estas cosas no deben ser molestia para ti. ¿Acaso sientes el poder que emana de tí? es realmente esplendoroso. Así que espero sepas utilizarlo positivamente. Ahora vamos a pasar a un brebaje que tiene como principal premisa reparar tus ropajes sagrados. Por si lo no sabes, las armaduras poseen vida. Y por cada batalla que entables, esa vida va decayendo. Por lo que necesita una reparación para lograr su plenitud nuevamente. Esta bebida es ideal para ello, pero veamos si la sabes utilizar correctamente. -




Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado



Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion4ssrpg09POCIONES DE RESISTENCIA:



Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrowEsta poción es la indicada para reparar la "DURABILIDAD" de tu armadura. Básicamente lo que hace es reparar un porcentaje de la "DURABILIDAD" inicial que posees. Los tipos de esta poción son:


Poción de resistencia (Celeste) Agregar un 20% de Durabilidad.

Poción de resistencia (Verde) Agregar un 30% de Durabiliad.

Poción de resistencia (Azul) Agregar un 50% de Durabilidad.


MODO DE USO:



- El porcentaje a agregarse es dependiente de la "DURABILIDAD INICIAL" de tu armadura.

- Primero debes usar esta poción, agregarte el beneficio y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes en caso de que los hubiere.


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Consigna: Defiendete de un ataque de 3000 y utiliza una de las pociones para agregarte su beneficio.
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Mensaje por KenjiKazama Miér Mayo 21 2014, 20:39

off : supogno que si la armadura esta rota no se puede utilizar. Ya que no hay armadura para reparar¿ No ?
A pesar de haber sobrevivido hasta ahora, Kenji notaba algo extraño, era su segunda vez con la armadura puesta y esta habia sido dañada. Las armaduras a pesar de ser solo eso tienen vida, eso es lo que descubrio Kenji cuando sintio que el cosmos de la misma se debilitaba ataque tras ataque, el se habia descuidado y su maestro se reia al ver el poco respeto que tenia Kenji con ella, acto seguido aprovecho para  pasar a la siguiente leccion, en la cual se explicaba que habia pociones capaces de reparar las armaduras, estas estaban hechas con el mismo polvo de estrellas que usan los reparadores de armaduras y son muy dificiles de encontrar. Por eso, mostrando gratitud acepto la pocion y mientras la estaba usando, un ataque sorpresa de su maestro se abalanzo sobre el.
Uso pocion de resistencia (Celeste)
Durabilidad:3450 +1760=5300
CAMBIO ATAQUE X DEFENSA.
TURNO DE DEFENSA : 
Muro de Tierra: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Entrenamiento avanzado del lobo. D002_zps087cb849
Técnica meramente defensiva basada en el control y manejo del elemento Tierra. El Santo de Bronce crea frente a él una gruesa pared de tierra con la que detiene y se defiende de los ataques de su enemigo.
Arte Evasivo de la Tierra: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. D001_zps661c141f
El Santo de Athena apoya su espalda junto a una pared, es ese momento una fina capa de tierra va subiendo rapidamente desde sus pies, cubriéndole poco a poco las piernas, el cuerpo y finalmente la cabeza. Al estar cubierto totalmente de tierra, este jutsu de camuflaje es muy efectivo en zonas arenosas. 
calculos defensivos : 
3000-600(DEFENSA)=2400-450(CUBRE)=1950
Nivel: 1
HP: 1100
Cosmo: 31500-300=31200
Energía:1440-30=1410
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:5300-1950=3350
EXP: 0/100
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Mensaje por Zaraki Jue Mayo 22 2014, 07:15



Off: Correcto. Recordá que esta poción sólo la podés usar mientras tengas armadura en pie. Una vez destruída, no podés usarla.

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- Como puedes divisar, tu armadura ha aumentado su fuerza de duración gracias al brebaje. Sin embargo, deberás saber cuándo utilizar esta poción ya que si lo haces en un momento no indicado, perderás el beneficio debido a que no surtirá efecto. Así que estudia bien el combate y trata de aprovechar el momento justo. A continuación viene la poción Divina, la única que hace que el guerrero que tenga este elemento pueda obtener fuerzas similares a la de los Dioses. Si logras llamar la atención del Dios, puede que te ayude en el combate. Pero también debes tener cuidado ya que si el Dios no está de acuerdo, puede que te castigue. Es un elemento de doble filo, pero que debes utilizarlo en esos momentos de desesperación y que sea la última carta que tengas para poder ganar. -



Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado



Entrenamiento avanzado del lobo. Pocion6ssrpg09ELEMENTO DIVINO:



Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrowEste elemento activa la opción de "DADO ELEMENTO DIVINO" que se encuentra en la sección de los dados. Básicamente cada cara de este dado posee un beneficio como también un castigo. Puede tocarte algo bueno o algo malo, es cuestión del azar.


MODO DE USO:


- Podés utilizar este Elemento Divino solamente una vez por turno.

SÍ O SÍ, en caso de tocarte un castigo debés cumplirlo. Sino serás sancionado con quita de puntos de experiencia de tu registro.

- Si aparecen las letras en color celeste, el beneficio es positivo. Si aparecen las letras en color negro, el beneficio es negativo.


DATO IMPORTANTE:


- Quien utilice este Elemento sin haberlo comprado (es decir tirar el dado sin poseer el Elemento), sea en una pelea, entrenamiento, práctica, en su templo, o por curioso, sufrirá la quita de niveles ya que se pierde el misterio del dado.





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Consigna: Si tenés alguna duda respecto de este elemento, consultala ahora. No podés lanzarlo ya que sólo pueden ser usados en combate.
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Mensaje por KenjiKazama Jue Mayo 22 2014, 17:48

Kenji observaba paciente el uso de las pociones para cada situacion, continuando a la leccion siguiente no se trataba de una pocion, sino de otra cuestion de azar. En esta, como habia explicado su maestro, el guerrero en situaciones de desesperacion puede rezarle a su dios o diosa para que lo ayuden a ganar el encuentro, tanto como fortaleciendo su cosmos, energia, entre otras cosas necesarias para vencer. Pero eso tambien tenia un contraefecto,  los dioses pueden estar insatisfechos con el rendimiento del caballero y en vez de beneficiarlo, por algun capricho u razon, dañarlo. Cuando su maestro pregunto si habia entendido todo , Kenji respondio.
-Si, no hay ningun problema-
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Mensaje por Zaraki Jue Mayo 22 2014, 17:50



Off: Bien. Recordá que este "ELEMENTO DIVINO" podés usarlo todas las veces que quieras en el combate. Pero sólo una vez por turno y debés hacer exacta y obligatoriamente lo que el dado pide. 

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Perfecto. Obtenerlo es cuestión de sacrificio y lucha. No cualquiera posee esta sagrada poción. Pero si tienes suerte, el Dios que te ayude podrá darte parte de su poder y generarás algo sorprendente. Las demás pociones simplemente las tengo guardadas en unos pergaminos de transporte que simplemente los toco y la poción aparece, algo que la experiencia de mis años puede lograr. Ahora te explicaré sobre unos sellos interesantes. Estos sellos son espectrales y son aquellos creados por los diferentes Dioses del Olimpo. Su fin, es anular parte de los poderes enemigos y cada sello creado tiene un efecto diferente. Merecen ser usados solamente por guerreros muy inteligentes. Veamos si perteneces a esa estirpe. -



Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado



Entrenamiento avanzado del lobo. Premium_item_4002SELLOS ESPECTRALES:





Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Este tipo de sellos pueden ser de gran ayuda para diseñar alguna estrategia táctica. Es necesario que sepas que solamente duran UN TURNO. A continuación, los sellos:


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Celeste)
(Descripción): Este sello anula el daño de un ataque enemigo


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Verde)
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Azul)
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela defensa


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Amarilla)
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela ataque


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Naranja)
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Roja)
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE CONTRAATAQUE" en cualquier momento de la pelea


Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Violeta)
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN" por segunda vez.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Negro)
(Descripción): Sacrifica 50% de HP INICIAL para que tu enemigo pierda 30% de HP INICIAL en su turno.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Blanco)
(Descripción): Anula el gasto de Cosmo y Energía de las técnicas del turno (No funciona con el gasto del efecto especial).

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Gris)

(Descripción): Permite lanzar "DADOS DE FURIA" en cualquier momento de la batalla.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Rosa)

(Descripción): Permite bajar un "DADO DE ÉXITO" en la lanzada para el efecto de "no puede defenderse de este ataque"

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_exclaim Sello Espectral (Marrón)
(Descripción): Permite bajar un "DADO DE ÉXITO" en la lanzada para el efecto de "no puede atacar en el próximo turno"


MODO DE USO:

- Los sellos pueden usarse una sola vez por turno y no son acumulativos. Esto quiere decir que sólo podés usar un tipo de sello por turno. La cantidad de sellos por turno a utilizar es ilimitada siempre y cuando los tengas en tu inventario y no los repitas 


- Absolutamente todos los sellos duran un turno, menos el Sello Naranja. Pueden usarse en cualquier momento de la pelea y se debe aclarar obligatoriamente el sello que se va a utilizar como con las pociones.

- El efecto del sello se puede usar en el turno actual o en el próximo turno. Eso queda a criterio del guerrero que los utilice, pero siempre respetando la regla de que duran un solo turno. No se puede usar el sello y que pasen 2 turnos y decir "uso el efecto del sello". Una vez que se utiliza, se usa en ese turno o en el próximo.

- Salvo el "Sello Verde" todos los demás pueden usarse en el turno actual. El "Sello Verde" se usa solamente para el próximo turno.

- En caso de que quieras usar los "DADOS DE FURIA", es igual que en las pociones. Debés usar el sello antes de usar los "DADOS DE FURIA". Poner el sello después no sirve y lo perderías en vano.

- En caso del "Sello Gris", sirve solamente para los guerreros de menor nivel en el combate. ¿Por qué? porque se debe respetar los parámetros de los "DADOS DE FURIA". El Sello solamente da una ventaja pero respetando esos parámetros.




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Consigna: Escoge dos de los sellos, ataca y aclara cuándo vas a usar ese sello, si en este turno o en el próximo. Además, si tenés alguna duda de cómo funciona cada uno, avisame que lo detallo más específicamente
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Mensaje por KenjiKazama Jue Mayo 22 2014, 18:50

Aparte de pociones existian sellos contenidos hace millones de años, que eran ocultados por el  hecho de poseer poderes increibles . que turnaban la batalla a favor de alguien en un solo parpadear de ojos, a medida de los tiempos estos sellos fueron investigados y hasta ahora hay muchisimos creados por otros caballeros y algunos sin descubrir. Estas reliquias, a pesar de ser un asombro en la historia, eran usadas indiscriminadamentes por caballeros y guerreros en general. Se le dio 2 sellos de prueba y Kenji canalizo el cosmos para que el poder sea aun mayor.
TURNO DE ATAQUE : 
Uso 
 Sello Espectral (Negro)
(Descripción): Sacrifica 50% de HP INICIAL para que tu enemigo pierda 30% de HP INICIAL en su turno. Y activo su efecto ahora.
Tambien uso : 
 Sello Espectral (Naranja)
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos en este turno.
Inundación Súbita del Dragón Azul: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. A001_zps46fcb6cd
Técnica que se realiza mediante el control del elemento agua, el Caballero de Athena, apunta con sus dedos índice hacia su rival y dispara por ellos una rafaga de agua contra este, como si de una autentica pistola de agua se tratase.

Nivel: 1
HP: 1100-500=600
Cosmo: 31200-150=31050
Energía:1410-10=1400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:5300-1950=3350
EXP: 0/100
Daño :  200 Y pierdes 30% de tu hp inicial (sello)
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Mensaje por Zaraki Jue Mayo 22 2014, 19:19

Off: Te faltó poner al final el efecto del sello naranja, acuérdate que afecta al turno inmediato de tu rival, y al siguiente.

Entrenamiento avanzado del lobo. 218parlanchin
Increíble guerrero. Has mantenido de forma excelente el uso de estos sellos dando a entender que posees capacidad para utilizarlos en esos momentos que más los llegues a necesitar. A veces es conveniente esperar el momento indicado para sacarle la mayor ventaja y no usarlos por apresurado. Ahora lo que te voy a mostrar es un elemento capas de igualar la fuerza de tu oponente. Cuando sientas que te encuentras en total desventaja, este elemento ingresará hasta el centro de tu cuerpo y hará estallar tu cosmoenergía hasta los puntos más altos que existan. Incluso hasta podrás superar el poder de tu rival y mejor aún el mismo poder de un Dios. Pero luego de esto, tu cuerpo sufrirá un cambio totalmente impactante. Te dejará en un estado deplorable, por lo que tienes que ser inteligente para usarlo. Veamos si puedes lograrlo! -



Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado



Entrenamiento avanzado del lobo. Octavosentidossrpg09
ELEMENTO FINAL:

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Este es un elemento defensivo-ofensivo ya que lo podés usar para defenderte y/o atacar. El gran beneficio que te otorga este elemento es que vas a poder usar las mismas técnicas que tu oponente. Te lo explico con un ejemplo:.

- Te lanzo un ataque de 15000, lógicamente te mato. Pero si usás este elemento, vas a poder defenderte usando la misma protección que mis defensas y vas a sobrevivir. Lo mismo pasaría en caso contrario si querés atacar, al usar este elemento vas a poder atacarme con el mismo daño que mis ataques (el único ataque que no se puede usar es la del efecto único).


Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado


MODO DE USO:

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow El elemento lo único que te permite es usar la protección de las defensas y el daño de los ataques. Nada más. Los efectos a usar son los tuyos. Esto quiere decir que si vos tenés el ataque que reduce 15% de defensa enemiga, al usar el daño de mi ataque vas a tener que usar el efecto tuyo.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Lo mejor de esto es que podés complementar este elemento con cualquiera de las otras pociones y sellos. También funciona con los "DADOS DE FURIA". Por lo que si armás una buena estrategia, podés llegar a ganar la pelea. Así que atenti.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Pero al usar este elemento vas a tener que sacrificar una cierta cantidad de cosmo y energía. Vas a tener que sacrificar un 35% de cosmo y energía INICIAL. Y esto es OBLIGATORIO, porque en caso de que no lo hagas no sólo vas a perder el elemento sino que se te va a dar por perdido el combate.

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow Otra cosa es que cuando ya tengas todo elegido, lo que tenés que hacer es usar tus técnicas pero editarle el DAÑO a los ataques (les pones el daño de los ataques de tu oponente) y la PROTECCIÓN a las defensas (les pones la protección de las defensas de tu oponente).

Entrenamiento avanzado del lobo. Icon_arrow No es necesario que te restes el cosmo y energía de las técnicas que utilices, ya que con el porcentaje que debes restarte por usar este elemento es suficiente. Pero lo que sí debes hacer es que pongas, al lado de tu técnica y entre paréntesis, el nombre de la técnica de tu oponente que vas a usar.

Ejemplo:


Patada Voladora: Daño: 2600, Cosmos: -350, Energía: -20 (Meteoros)
Entrenamiento avanzado del lobo. 663ataque4ssrpg09
El Santo de Plata se eleva por los aires muy lejos y desciende a una velocidad increíble aplastando a su enemigo contra el suelo.
Efecto: Si saca 2 de 3 dados del éxito, el enemigo no puede defenderse de este ataque


Fijate que sólo le edite el daño en comparación a la misma técnica que escogí de lo que te voy a dar a continuación. 


Entrenamiento avanzado del lobo. Barritaavanzado

Consigna: Ahora lo que quiero que hagas es que uses este elemento y las técnicas que quieras que te voy a poner a continuación. Te tenés que defender de un ataque de 8000 y defensas 25% menos y además atacarme con lo que quieras.


TÉCNICAS A ELEGIR:

ATAQUES:

Meteoros: Daño: 2600, Cosmos: -350, Energía: -30 
Entrenamiento avanzado del lobo. Ataque1ssrpg09

El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque

Secuencia de golpes: 
Daño: 2200, Cosmos: -150, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. Ataque2ssrpg09

El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Patada Aérea: Daño: 3000, Cosmos: -200, Energía: -30
Entrenamiento avanzado del lobo. Ataque3ssrpg09
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo


DEFENSAS:

Defensa perfeccionada: Protección: 3800, Cosmos: -100, Energía: -10
Entrenamiento avanzado del lobo. Defensa2ssrpg09

El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó

Hipervelocidad: Protección: 4100, Cosmos: -200, Energía: -20
Entrenamiento avanzado del lobo. Defensa1ssrpg09

El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
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