Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
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Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
LureviR
contra
presley
OFF: Tengo furia con -1000 de HP, luchamos donde marquen los dados, Tengo contra, Sin PP y comienzo
contra
presley
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
Santuario: Los Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
-Nos volvemos a encontra Dinho de Wyvern. Esta es la sexta vez en que nos enfrentaremos, y pretendo dejar las cosas igualadas ahora, ya que la última vez me dejaste mal parado con tus mentiras. Siento que has aumentado tu cosmos de una forma sin precedentes, y eso hace que mi victoria ante tí sea más valiosa, pero dejaré de parlotear, pues contra tí nunca se sabe -
-Nos volvemos a encontra Dinho de Wyvern. Esta es la sexta vez en que nos enfrentaremos, y pretendo dejar las cosas igualadas ahora, ya que la última vez me dejaste mal parado con tus mentiras. Siento que has aumentado tu cosmos de una forma sin precedentes, y eso hace que mi victoria ante tí sea más valiosa, pero dejaré de parlotear, pues contra tí nunca se sabe -
- Ahora siente el poder del caballero dorado de Piscis en todo su esplendor. ¡Toma esto! -
Vals Sangriento: Daño: 1500 (+100 pp), Cosmos: -1650, Energía: -50
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Concierto de Gravedad: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El caballero de piscis crea una batuta de oscuridad que es utilizada para controlar la gravedad de sus oponentes. Puede afectar la gravedad de una parte del cuerpo en especifica o todo el cuerpo del adversario, Puede aumentar la gravedad para que no pueda moverse o disminuirla para que el adversario quede flotando sin control e inclusive someter a su víctima a un cambio constante de gravedad para someter su cuerpo a cambios de presión.
Level: 72
HP: 3000
Cosmo: 57000 + 20% = 68400 - 6450 = 61950
Energía: 1850 - 140 = 1710
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 10000 + 20% = 12000
EXP: 75/100
HP: 3000
Cosmo: 57000 + 20% = 68400 - 6450 = 61950
Energía: 1850 - 140 = 1710
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 10000 + 20% = 12000
EXP: 75/100
Daño: 1500 + 1250 + (2500 x 2) = 7750
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
tuno de rol
-¿!!? ¿Otra vez tú fetoide humano? Eres una sabandija, cuyos poderes no superan a los de una rata. Nose a que has venido, pero por tus deliraciones, supongo que vienes a que te mate. No tengo problema con ello, pero te sugiero que te prepares, mis poderes han incrementado de una manera que ni te imaginas... Ahora, te vencere sabandija....-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7750 - 20% = 6200
6200 - 2500 = 3700
3700 - 1150 = 2550
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Resplandor del Wyvern: Daño: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -40
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 62000 - 11300 = 50700
Energía: 1950 - 240 = 1710
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000 - 2550 = 7450
EXP: 25/100
Daño: 11950
-¿!!? ¿Otra vez tú fetoide humano? Eres una sabandija, cuyos poderes no superan a los de una rata. Nose a que has venido, pero por tus deliraciones, supongo que vienes a que te mate. No tengo problema con ello, pero te sugiero que te prepares, mis poderes han incrementado de una manera que ni te imaginas... Ahora, te vencere sabandija....-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7750 - 20% = 6200
6200 - 2500 = 3700
3700 - 1150 = 2550
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Resplandor del Wyvern: Daño: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -40
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 62000 - 11300 = 50700
Energía: 1950 - 240 = 1710
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000 - 2550 = 7450
EXP: 25/100
Daño: 11950
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
- ¡No puede ser! ¿Cuando te has vuelto tan fuerte?, con ese poder de ataque es díficil que alguién inferior a mí aguante tus ataques, si inclusive a mí me cuesta repeler tus golpes. has crecido como guerrero y como hombre, dejaste de ser aquél niño llorón de la última vez, pero no por ello perderé ante tí Dinho de Wyvern. Te derrotaré aunque mis brazos se rompan y mis piernas ya no me sorporten en pie -
- Ahora siente el puñetazo del caballero dorado de Piscis. ¡Toma esto! -
Uso Elemento agua: baja el daño original de un ataque enemigo en un 20%. (Lo uso en Resplandor de Wyvern)
Detención: Protección: 800 (+100 pp), Cosmos: -1000, Energía: -30
El caballero de piscis es capaz de frenar los ataques más debiles solamente con sus manos desnudas.
Efecto: Defensa Extra
Agua Silenciosa: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
Es una técnica en la cual Piscis con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, utilizándola como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
10210 - 20% = 8168
8168 - 1750 = 6418
6418 - 1000 = 5418
12000 - 5418 = 6582
Vals Sangriento: Daño: 1500 (+100 pp), Cosmos: -1650, Energía: -50
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Ballet Sangriento: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
El caballero de piscis hace arder su cosmos de oscuridad genera una energía azul en su puño y la dispara hacia su enemigo, el disparo no es de impacto directo, sino que se crea una esfera de energía arriba del adversario y de ella salen mas disparos que ahora si atacan directamente al oponente.
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Level: 72
HP: 3000
Cosmo: 61950 - 8450 = 53500
Energía: 1710 - 240 = 1470
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 12000 - 5418 = 6582
EXP: 75/100
HP: 3000
Cosmo: 61950 - 8450 = 53500
Energía: 1710 - 240 = 1470
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 12000 - 5418 = 6582
EXP: 75/100
Daño: 1500 + 1250 + (2200 x 2) = 7150
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
turno de rol
**El ataque de Sendo fue lanzado ocn una real crueldad hacia el Juez de Wyvern, quien intentó disipar una parte de ese ataque, utilizando sus defensas y sus manos. Había conseguido desviar al menos un 50% del ataque del caballero dorado de piscis, pero aún restaba mucho para poder anularlo por completo. La kyoto de Wyvern había sufrido graves daños, fue por ello que Dinho tomó una drástica desicion a la hora de lanzar su ataque...**
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150 - 20% = 5720
5720- 1750 = 3970
3970 - 1150 = 2820
turno de ataquer
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Lluvia de Cosmos: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
El Juez del Inframundo realiza una lluvia de hilos cósmicos que imposibilitan al enemigo de poder atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 50700 - 10350 = 40350
Energía: 1710 - 270 = 1440
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 7450 - 2820 = 4630
EXP: 25/100
daño: 9100 + dados para que no ataques
**El ataque de Sendo fue lanzado ocn una real crueldad hacia el Juez de Wyvern, quien intentó disipar una parte de ese ataque, utilizando sus defensas y sus manos. Había conseguido desviar al menos un 50% del ataque del caballero dorado de piscis, pero aún restaba mucho para poder anularlo por completo. La kyoto de Wyvern había sufrido graves daños, fue por ello que Dinho tomó una drástica desicion a la hora de lanzar su ataque...**
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150 - 20% = 5720
5720- 1750 = 3970
3970 - 1150 = 2820
turno de ataquer
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Lluvia de Cosmos: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
El Juez del Inframundo realiza una lluvia de hilos cósmicos que imposibilitan al enemigo de poder atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 50700 - 10350 = 40350
Energía: 1710 - 270 = 1440
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 7450 - 2820 = 4630
EXP: 25/100
daño: 9100 + dados para que no ataques
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
- ¡No lo entiendo! Cada vez que creo que estoy alcanzando tu poder, tú logras incrementarlo y salir del rango de mi alcance, como si estuviese destinado a verte la espalda, pero no me rendiré. Seguiré luchando aunque mi cosmos se apague y mis golpes no logren tocar tu ropaje de juez infernal -
- Ahora siente el puñetazo del caballero dorado de Piscis. ¡Toma esto! -
Uso Elemento agua: baja el daño original de un ataque enemigo en un 20%. (Lo uso en Lluvia de Cosmos)
Detención: Protección: 800 (+100 pp), Cosmos: -1000, Energía: -30
El caballero de piscis es capaz de frenar los ataques más debiles solamente con sus manos desnudas.
Efecto: Defensa Extra
Agua Silenciosa: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
Es una técnica en la cual Piscis con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, utilizándola como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
7930 - 20% = 6344
6344 - 1750 = 4594
4594 - 1000 = 3594
6582 - 3594 = 2988
Vals Sangriento: Daño: 1500 (+100 pp), Cosmos: -1650, Energía: -50
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Ballet Sangriento: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
El caballero de piscis hace arder su cosmos de oscuridad genera una energía azul en su puño y la dispara hacia su enemigo, el disparo no es de impacto directo, sino que se crea una esfera de energía arriba del adversario y de ella salen mas disparos que ahora si atacan directamente al oponente.
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Level: 72
HP: 3000
Cosmo: 53500 - 8450 = 45050
Energía: 1470 - 240 = 1230
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 6582 - 3594 = 2988
EXP: 75/100
HP: 3000
Cosmo: 53500 - 8450 = 45050
Energía: 1470 - 240 = 1230
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 6582 - 3594 = 2988
EXP: 75/100
Daño: 1500 + 1250 + (2200 x 2) = 7150
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
turno de rol
-Hm.... Lacra dorada. No pensarás que me acabarás, cierto? Jajajjaja No me hagas reír, con ese nivel de poder tan bajo, no harás nda ante mi. No tienes alternativa, ya sé como actuar ante ti, porque sé que tienes algo bajo la manga, y por eso, es que debo recurrir a actuar defensivamente, para estudiar tus movimientos próximos... -
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150 - 20% = 5720
5720 - 1750 = 3970
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 1700, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3970 - 1190 = 2780
2780 - 1150 = 1630
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 40350 - 9300 = 31050
Energía: 1440 - 220 = 1220
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 4630 - 1630 = 3000
EXP: 25/100
Daño: 7200
-Hm.... Lacra dorada. No pensarás que me acabarás, cierto? Jajajjaja No me hagas reír, con ese nivel de poder tan bajo, no harás nda ante mi. No tienes alternativa, ya sé como actuar ante ti, porque sé que tienes algo bajo la manga, y por eso, es que debo recurrir a actuar defensivamente, para estudiar tus movimientos próximos... -
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150 - 20% = 5720
5720 - 1750 = 3970
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 1700, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
3970 - 1190 = 2780
2780 - 1150 = 1630
NIvel: 99
HP: 3600
Cosmo: 40350 - 9300 = 31050
Energía: 1440 - 220 = 1220
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 4630 - 1630 = 3000
EXP: 25/100
Daño: 7200
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
- ¡Desgraciado! Te ocultas trás tus defensas y no eres capaz de luchar contra mí como un hombre. La verdad no tengo idea como es que ese ropaje te ha aceptado como su portador, pero eso a mí no me importa. Seguiré luchando aunque mi cosmos se apague y mis golpes no logren tocar tu ropaje de juez infernal. Jaja, serás defensivo de ahora en adelante para saber que planeo, pero lo cierto es que lo harás porque te mueres de miedo por mis ataques -
- Ahora siente el puñetazo del caballero dorado de Piscis. ¡Toma esto! -
Uso Elemento agua: baja el daño original de un ataque enemigo en un 20%. (Lo uso en Golpe Mortal)
Detención: Protección: 800 (+100 pp), Cosmos: -1000, Energía: -30
El caballero de piscis es capaz de frenar los ataques más debiles solamente con sus manos desnudas.
Efecto: Defensa Extra
Agua Silenciosa: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
Es una técnica en la cual Piscis con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, utilizándola como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
5770 - 20% = 4616
4616 - 1750 = 2866
2866 - 1000 = 1866
2988 - 1866 = 1122
Vals Sangriento: Daño: 1500 (+100 pp), Cosmos: -1650, Energía: -50
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Ballet Sangriento: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -80
El caballero de piscis hace arder su cosmos de oscuridad genera una energía azul en su puño y la dispara hacia su enemigo, el disparo no es de impacto directo, sino que se crea una esfera de energía arriba del adversario y de ella salen mas disparos que ahora si atacan directamente al oponente.
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Level: 72
HP: 3000
Cosmo: 45050 - 8450 = 36600
Energía: 1230 - 240 = 990
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 2988 - 1866 = 1122
EXP: 75/100
HP: 3000
Cosmo: 45050 - 8450 = 36600
Energía: 1230 - 240 = 990
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 2988 - 1866 = 1122
EXP: 75/100
Daño: 1500 + 1250 + (2200 x 2) = 7150
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Uso 1 elemento divino
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
Uso 1 elemento divino
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado Divino' :
Resultados :
'Dado Divino' :
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
Daño: 1500 + 1250 + (2200 x 4) = 11550
Efecto: Las defensas enemigas disminuyen un 30%
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
turno de rol
-¿Como te atreves a hacerme esto? Eres un pequeño inútil. A pesar de ser muy débil tienes agallas, eres un dorado despúes de todo. Siempre supe que eran débiles pero que son corajudos. Aunque eso no demuestra que mi coraje sea inferior al tuyo ya que te demostraré lo que es valentía verdaderamente, asi que quieo que te prepares para recibir mi ataque!-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 1700, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
11550 - 20% = 9240
9240 - 1750 = 7490
7490 - 1190 = 6300 - 1150 = 5150
NIvel: 99
HP: 3600 - 2150 = 1450
Cosmo: 31050 - 9300 = 21750
Energía: 1220 - 220 = 1000
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 3000 - 5150 = rota
EXP: 25/100
daño: 9160
-¿Como te atreves a hacerme esto? Eres un pequeño inútil. A pesar de ser muy débil tienes agallas, eres un dorado despúes de todo. Siempre supe que eran débiles pero que son corajudos. Aunque eso no demuestra que mi coraje sea inferior al tuyo ya que te demostraré lo que es valentía verdaderamente, asi que quieo que te prepares para recibir mi ataque!-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Ilusión de Wyvern: Protección: 1700, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Juez Infernal de Hades utiliza una ilusión óptica que confunde al rival y los ataques son recibidos por dicha ilusión
11550 - 20% = 9240
9240 - 1750 = 7490
7490 - 1190 = 6300 - 1150 = 5150
NIvel: 99
HP: 3600 - 2150 = 1450
Cosmo: 31050 - 9300 = 21750
Energía: 1220 - 220 = 1000
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 3000 - 5150 = rota
EXP: 25/100
daño: 9160
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
Off: perdon el daño final es 6850
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
- ¡Estas en tu límite, al igual que yo, por lo que el próximo movimiento que realicemos decidirá en definitiva la pelea. Puede que mi poder no se comparé con el tuyo todavía, pero sé que te superaré. En estos momentos es cuando me interesa hacer crecer mi cosmos de forma similar a una explosión de galaxias. -
- Ahora siente el puñetazo del caballero dorado de Piscis. ¡Toma esto! -
Uso Elemento agua: baja el daño original de un ataque enemigo en un 20%. (Lo uso en Golpe Mortal)
Detención: Protección: 800 (+100 pp), Cosmos: -1000, Energía: -30
El caballero de piscis es capaz de frenar los ataques más debiles solamente con sus manos desnudas.
Efecto: Defensa Extra
Agua Silenciosa: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
Es una técnica en la cual Piscis con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, utilizándola como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
5770 - 20% = 4616
4616 - 1750 = 2866
2866 - 1000 = 1866
1122 - 1866 = -744 (Armadura Rota)
El caballero de piscis es capaz de frenar los ataques más debiles solamente con sus manos desnudas.
Efecto: Defensa Extra
Agua Silenciosa: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
Es una técnica en la cual Piscis con su cosmos levanta una pared de agua desde el suelo que corre a gran velocidad, utilizándola como una barrera de defensa contra los ataques de sus oponentes disminuyendo el poder de los mismos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
5770 - 20% = 4616
4616 - 1750 = 2866
2866 - 1000 = 1866
1122 - 1866 = -744 (Armadura Rota)
3000 - 744 = 2256
Vals Sangriento: Daño: 1500 (+100 pp), Cosmos: -1650, Energía: -50
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de piscis crea dos latigos de oscuridad, con los cuales azota al oponente.
Efecto: Ataque Extra
Canon Sangriento: Daño: 1250 (+300 pp), Cosmos: -1200, Energía: -50
Esta técnica del caballero dorado consiste en crear ocho dagas de oscuridad que se dirigen hacia el enemigo a la velocidad de la luz.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de piscies aumenta su cosmos para realizar ataques mas potentes.
Efecto: Ataque Extra x2
Aniquilación Oscura: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -350
El caballero dorado de piscis concentra su cosmos de oscuridad para crear un camp cosmoenergetico que elvuelve al enemigo para luego lanzar unos anillos de luz que sellan sus movimientos y consumen su energía vital hasta aniquilar por completo a su rival.
Efecto: El enemigo no puede usar un ataque empleado en el turno anterior y además pierde 25% HP actual.
- El efecto puede ser usado una vez por pelea.
- El ataque elegido no podrá ser usado sólo en el próximo turno.
- No puede elegirse el ataque con efecto especial del enemigo.
- El ataque elegido siempre debe ser el del turno anterior.
El caballero dorado de piscis concentra su cosmos de oscuridad para crear un camp cosmoenergetico que elvuelve al enemigo para luego lanzar unos anillos de luz que sellan sus movimientos y consumen su energía vital hasta aniquilar por completo a su rival.
Efecto: El enemigo no puede usar un ataque empleado en el turno anterior y además pierde 25% HP actual.
- El efecto puede ser usado una vez por pelea.
- El ataque elegido no podrá ser usado sólo en el próximo turno.
- No puede elegirse el ataque con efecto especial del enemigo.
- El ataque elegido siempre debe ser el del turno anterior.
Level: 72
HP: 3000 - 744 = 2256
Cosmo: 36600 - 7850 = 28750
Energía: 990 - 510 = 480
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 1122 - 1866 = -744 (Armadura Rota)
EXP: 75/100
HP: 3000 - 744 = 2256
Cosmo: 36600 - 7850 = 28750
Energía: 990 - 510 = 480
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 1122 - 1866 = -744 (Armadura Rota)
EXP: 75/100
Daño: 1500 + 1250 + (2200 x 2) = 7150
Efecto: El enemigo no puede usar un ataque empleado en el turno anterior y además pierde 25% HP actual. (No puedes usar Esfera de Cosmos)
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado Divino' :
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'Dado Divino' :
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
5770 - 20% = 4616
4616 - 1312 = 3304
3304 - 1000 = 2304
1122 - 2304 = -1182 (Armadura Rota)
3000 - 1182 = 1818
Level: 72
HP: 3000 - 1182 = 1818
Cosmo: 36600 - 7850 = 28750
Energía: 990 - 510 = 480
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 1122 - 2304 = -1182 (Armadura Rota)
EXP: 75/100
Level: 72
HP: 3000 - 1182 = 1818
Cosmo: 36600 - 7850 = 28750
Energía: 990 - 510 = 480
Fuerza: 76
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 1122 - 2304 = -1182 (Armadura Rota)
EXP: 75/100
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
Daño: 1500 + 1250 + (1700 x 2) = 6150
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
turno de rol
-Eres un tipo muy astuto, jamas imagine que alguien tan rebajado ocmo tu poseyera esos poderes. Debo admitir que tu inteligencia es superior en este combate. Quiza mi exceso de confianza me llevo a perder mis razones defensivas y asi has podido conectar todos tus potentes golpes. No por nada eres un caballero dorado, pero te repito que esto no termina hasta que acaba...-
turno defensivoo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6150 - 20% = 4920
4920 - 2500 = 2420
NIvel: 99
HP: 1450 - 25% = 1087 - 2420 = muerto
Cosmo: 21750
Energía: 1000
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
dados de recu
-Eres un tipo muy astuto, jamas imagine que alguien tan rebajado ocmo tu poseyera esos poderes. Debo admitir que tu inteligencia es superior en este combate. Quiza mi exceso de confianza me llevo a perder mis razones defensivas y asi has podido conectar todos tus potentes golpes. No por nada eres un caballero dorado, pero te repito que esto no termina hasta que acaba...-
turno defensivoo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
6150 - 20% = 4920
4920 - 2500 = 2420
NIvel: 99
HP: 1450 - 25% = 1087 - 2420 = muerto
Cosmo: 21750
Energía: 1000
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
dados de recu
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
turno de rol
-Te he dicho que esto no quedara asi , asi que preparate porque como puedes ver me he puesto de pie y estoy dispuesto a seguir luchando contra ti hasta las ultimas consecuencias. He guardado esta ultima carta para lo mejor de la pelea, la he decidido utilizar en este moment, el cual creo muy oportuno para hacerlo. Espero que te mueras de una vez!-
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Greatest Caution: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -400
Wyvern usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además.si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
NIvel: 99
HP: 1800
Cosmo: 21750 - 6950 = 14800
Energía: 1000 - 520 = 480
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
Daño: 8950 + no usas la tec extra x 2 turnos y dados para q sea 1 turno mas
-Te he dicho que esto no quedara asi , asi que preparate porque como puedes ver me he puesto de pie y estoy dispuesto a seguir luchando contra ti hasta las ultimas consecuencias. He guardado esta ultima carta para lo mejor de la pelea, la he decidido utilizar en este moment, el cual creo muy oportuno para hacerlo. Espero que te mueras de una vez!-
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500 (EL CONCENTRAR TRIPLICA HASTA EL 31/3 INCLUSIVE)
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x3
Greatest Caution: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -400
Wyvern usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe controlar.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos. Además.si saca 3 de 3 dados del éxito se extiende un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
NIvel: 99
HP: 1800
Cosmo: 21750 - 6950 = 14800
Energía: 1000 - 520 = 480
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
Daño: 8950 + no usas la tec extra x 2 turnos y dados para q sea 1 turno mas
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Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Sendo contra Dinho (Presley contra LureviR: Número 6)
daño: 8950 y no usas la tecnica extra 2 turnos
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