Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
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Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Off: Entreno por experiencia
**El piso estaba húmedo... La manta impedía que el agua contacte con la piel de Dinho, con el objetivo de que éste, no pesque un resfriado y pueda continuar con su entrenamiento.
La tormenta era de alta intencidad, y los árboles se deshojaban a cada ola de viento. Lo propio sucedía con las copas de los árboles más altos, los cuales se movían de un lado al otro, como si fuesen a caerse a un costado. Aquel lugar estaba deshabitado, al menos en ese momento, y Dinho era el único que estaba allí, bajo la tormenta... bajo la oscuridad de las enormes nubes grises que tapaban la leve iluminación de la luna.
El sendero parecía oscuro, pero no había problema, la tormenta dejaba circular sólo al más astuto y valiente. Dinho era el único que corría por allí, entrenando su resistencia, y controlando su velocidad. El espectro de Wyvern estaba cubierto por una manta marrón, para entrenar sin problemas, y para evitar ser visto por alguien, aunque allí no se veía un sólo ser viviente. Aquel día de tormenta daba lugar a que todos en sus casas cerracen el postigo de sus ventanas, y aseguracen los vidrios de las mismas con algún elemento resistente, pues aquella tormenta nunca se había pronosticado.
Dinho, fiel a sus costumbres continuó entrenando sin darle mayor importancia a aquel fenómeno natural que amenazaba con volar todo el área...
Wyvern continuó corrieendo durante horas, cuando la tormenta aumentaba de intensidad, y las enormes gotas de lluvia disparaban para un lado y para el otro, teniendo un control el viento sobre ellas.
De repente, el espectro presiente algo y se detiene... Se levanta la capucha que lo cubría, y observa a su alrededor, una y otra vez... Pero a pesar de que aquella presencia podía ser sentida por el espectro de Wyvern, no había nadie más que él en aquella plaza. Luego de esto, vuelve a ponerse la capucha y se dispone a avanzar. Pero cuando apoya el pie para impulsarse con el otro y comenzar a acelerar, algo detrás suyo vuelve a detenerlo. Se oía como el crujido de una croteza...**
-¿Quien eres tú?-
**El piso estaba húmedo... La manta impedía que el agua contacte con la piel de Dinho, con el objetivo de que éste, no pesque un resfriado y pueda continuar con su entrenamiento.
La tormenta era de alta intencidad, y los árboles se deshojaban a cada ola de viento. Lo propio sucedía con las copas de los árboles más altos, los cuales se movían de un lado al otro, como si fuesen a caerse a un costado. Aquel lugar estaba deshabitado, al menos en ese momento, y Dinho era el único que estaba allí, bajo la tormenta... bajo la oscuridad de las enormes nubes grises que tapaban la leve iluminación de la luna.
El sendero parecía oscuro, pero no había problema, la tormenta dejaba circular sólo al más astuto y valiente. Dinho era el único que corría por allí, entrenando su resistencia, y controlando su velocidad. El espectro de Wyvern estaba cubierto por una manta marrón, para entrenar sin problemas, y para evitar ser visto por alguien, aunque allí no se veía un sólo ser viviente. Aquel día de tormenta daba lugar a que todos en sus casas cerracen el postigo de sus ventanas, y aseguracen los vidrios de las mismas con algún elemento resistente, pues aquella tormenta nunca se había pronosticado.
Dinho, fiel a sus costumbres continuó entrenando sin darle mayor importancia a aquel fenómeno natural que amenazaba con volar todo el área...
Wyvern continuó corrieendo durante horas, cuando la tormenta aumentaba de intensidad, y las enormes gotas de lluvia disparaban para un lado y para el otro, teniendo un control el viento sobre ellas.
De repente, el espectro presiente algo y se detiene... Se levanta la capucha que lo cubría, y observa a su alrededor, una y otra vez... Pero a pesar de que aquella presencia podía ser sentida por el espectro de Wyvern, no había nadie más que él en aquella plaza. Luego de esto, vuelve a ponerse la capucha y se dispone a avanzar. Pero cuando apoya el pie para impulsarse con el otro y comenzar a acelerar, algo detrás suyo vuelve a detenerlo. Se oía como el crujido de una croteza...**
-¿Quien eres tú?-
Aegaeón- Administrador
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
- ¿Quién eres muchacho, y porqué estas en estas tierras? Este es un lugar al que muy pocos llegan y si entras no podrás salir nunca. ¿Quieres entrenar? por lo que veo eres un Espectro con muchas agallas, aunque no creo que tengas la capacidad necesaria de soportar este entrenamiento. ¿Por qué quieres entrenar? veamos si de tu insulsa cabeza sale alguna respuesta interesante... -
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
**Al darse vuelta Dinho, sólo vió en el suelo una rama quebrada y pisoteada. Aunque no se explicaba quien había podido ser, ya que al mirar a su alrededor no había más que árboles...**
-¿!??? ¿Quien anda allí? Muéstrate cobarde...-
**De repente, delante de Dinho, más precisamente en el barro que concluía la plaza, había un extraño movimiento. Dinho se aproximó allí, y comenzó a ver que una montaña de barro se estaba formando repentinamiente. La lluvia azotaba con mas fuerza el lugar, y al mezclarse con al tierra, producía un cremoso barro, del que salió una criatura gigante...**
-¿Que demonios!!? ¿Que se supone que eres tú cosa espeluznante? ¿Acaso tú me entrenarás? Ha, porfavor, no eres más que una montaña de barro. Creo que si corriera tan sólo una cuadra, me ayudaría mucho más en mi entrenamiento que luchar contra ti.-
-Mi nombre es Dinho, basura... Soy el Juez de Wyvern, y si quieres luchar, con gusto lo haré...-
-¿!??? ¿Quien anda allí? Muéstrate cobarde...-
**De repente, delante de Dinho, más precisamente en el barro que concluía la plaza, había un extraño movimiento. Dinho se aproximó allí, y comenzó a ver que una montaña de barro se estaba formando repentinamiente. La lluvia azotaba con mas fuerza el lugar, y al mezclarse con al tierra, producía un cremoso barro, del que salió una criatura gigante...**
-¿Que demonios!!? ¿Que se supone que eres tú cosa espeluznante? ¿Acaso tú me entrenarás? Ha, porfavor, no eres más que una montaña de barro. Creo que si corriera tan sólo una cuadra, me ayudaría mucho más en mi entrenamiento que luchar contra ti.-
-Mi nombre es Dinho, basura... Soy el Juez de Wyvern, y si quieres luchar, con gusto lo haré...-
Aegaeón- Administrador
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
- Por lo que veo es algo importante para tí aumentar tus aptitudes físicas. Pues bien, me presentaré... -
- Soy un Guerrero que ha sido destinado a este sitio con el fin de combatir con aquellos aspirantes que quieran mejorar sus aptitudes. Mis poderes son ampliamente superiores a los tuyos, por lo que bajaré mi cosmoenergía para estar en igualdad de condiciones. Me sería fácil derrotarte, pero la idea es que puedas crecer en tu camino hacia la verdad. ¡Vamos guerrero, muéstrame lo que tienes! -
Off: Mi registro será un lvl al tuyo debido a que ya solicistaste un entrenamiento. A continuación tiraré los dados de 6 caras.
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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Resultados :
Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
OFF: Empezas vos lloro, me salio un 1
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno de rol
**Aquella cosa espeluznante, no era más que un guerrero el cual había salido parido de la montaña de barro. Dinho se sorprendió a ver tal cosa. Ya que el barro es algo asqueroso, pensaba él, y además, ese sujeto había salido debajo de la tierra...**
-Imposible! Eres un humano! ¿Como es que has salido de allí adentro?-
**Luego de decir esto, a Dinho poco le importó aquel acto de presentación que había hecho aquel tipo, y se le tiró al ataque...**
USO PP
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 62000 - 7850 = 54150
Energía: 1950 - 220 = 1730
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
**Aquella cosa espeluznante, no era más que un guerrero el cual había salido parido de la montaña de barro. Dinho se sorprendió a ver tal cosa. Ya que el barro es algo asqueroso, pensaba él, y además, ese sujeto había salido debajo de la tierra...**
-Imposible! Eres un humano! ¿Como es que has salido de allí adentro?-
**Luego de decir esto, a Dinho poco le importó aquel acto de presentación que había hecho aquel tipo, y se le tiró al ataque...**
USO PP
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 62000 - 7850 = 54150
Energía: 1950 - 220 = 1730
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno De Rol:
-Jajajaja, me habian comentado que el nuevo juez del inframundo era pura charla no mas.. Ya que en comparación con Garuda y Grifo su poder no era mas que el de un Santo de Acero pero la verdad nunca pense que podria ser menos, no se en lo que estaba pensando Hades-Sama cuando te entrego esa Kyoto pero bueno. Ahora vamos a ver de lo que eres capaz ante un guerrero de Elite-
Turno Defensivo:
Reflejos: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Guerrero se adelanta a la ofensiva rival y utiliza su brazo izquierdo para detener el ataque, su defensa es perfecta
Efecto: Defensa extra
Corte Defensivo: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
El Guerrero utiliza un corte rápido para frenar el ataque enemigo y reducir el daño en su contra, es una defensa muy efectiva
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8400-20%=6720
3000-30%=2100
2100-6720=4620
4620-1300=3320
3320-10700=7380
Turno Ofensivo:
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12800=53200
Energía: 2050 - 270=1780
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 7380
Daño: 9700
-Jajajaja, me habian comentado que el nuevo juez del inframundo era pura charla no mas.. Ya que en comparación con Garuda y Grifo su poder no era mas que el de un Santo de Acero pero la verdad nunca pense que podria ser menos, no se en lo que estaba pensando Hades-Sama cuando te entrego esa Kyoto pero bueno. Ahora vamos a ver de lo que eres capaz ante un guerrero de Elite-
Turno Defensivo:
Reflejos: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Guerrero se adelanta a la ofensiva rival y utiliza su brazo izquierdo para detener el ataque, su defensa es perfecta
Efecto: Defensa extra
Corte Defensivo: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
El Guerrero utiliza un corte rápido para frenar el ataque enemigo y reducir el daño en su contra, es una defensa muy efectiva
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8400-20%=6720
3000-30%=2100
2100-6720=4620
4620-1300=3320
3320-10700=7380
Turno Ofensivo:
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12800=53200
Energía: 2050 - 270=1780
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 7380
Daño: 9700
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno de rol
- Jajajajajajaj... Escúchame peladito... Tú no sabes nada acerca de nosotros. Soy el más poderoso de todos los Jueces, y seguramente el más fuerte del reino, quitando a los Dioses. Tú tendrás oportunidad de comprovarlo en esta batalla, pienso que no tendrás ese tercer ojo para nada, ¿no es verdad? Bien, voy a comenzar a demostrarte el verdadero poder de un espectro de Hades... Prepárate porque no quiero que derrames tus lágrimas por tus tres ojos...-
turno de defensa
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 54150 - 11100 = 43050
Energía: 1730 - 300 = 1430
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000 - 3460 = 6540
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
- Jajajajajajaj... Escúchame peladito... Tú no sabes nada acerca de nosotros. Soy el más poderoso de todos los Jueces, y seguramente el más fuerte del reino, quitando a los Dioses. Tú tendrás oportunidad de comprovarlo en esta batalla, pienso que no tendrás ese tercer ojo para nada, ¿no es verdad? Bien, voy a comenzar a demostrarte el verdadero poder de un espectro de Hades... Prepárate porque no quiero que derrames tus lágrimas por tus tres ojos...-
turno de defensa
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 54150 - 11100 = 43050
Energía: 1730 - 300 = 1430
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 10000 - 3460 = 6540
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
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-Se ve que hablas mucho y haces poco... Yo tuve la oportunidad de enfrentarme a los otros dos jueces y la verdad su poder no se compara ni un poco con el tuyo.. Tu al lado de ellos eres solamente un alfenique.. Vuelvo a decirte, la verdad creo que Hades-sama estaba desesperado para que tu los tres jueces esten completos y bue se ve que por eso dejo ese honor en tus manos aunque no lo merezcas...-
Turno Defensivo:
Reflejos: Protección: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Guerrero se adelanta a la ofensiva rival y utiliza su brazo izquierdo para detener el ataque, su defensa es perfecta
Efecto: Defensa extra
Corte Defensivo: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -40
El Guerrero utiliza un corte rápido para frenar el ataque enemigo y reducir el daño en su contra, es una defensa muy efectiva
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8400-20%=6720
3000-30%=2100
2100-6720=4620
4620-1300=3320
3320-7380=4060
Turno Ofensivo:
[b]Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 4060
Daño: 9700
[/b]
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
turno de rol
-Ratoncillo de cloaca y pozo ciego, por no decir cucaracha de conteiner lleno de fetos... Tú no sabes a quien te estás enfrentando, te diriges con esas insolentes palabras así como así, sin opensar en que un ser superior a ti está delante tuyo... Yo mismo me encargaré de hacerte sufrir todas las cosas que me estás diciendo maldito imbécil!-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 43050 - 11100 = 31950
Energía: 1430 - 300 = 1130
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 6540 - 3460 = 3080
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
-Ratoncillo de cloaca y pozo ciego, por no decir cucaracha de conteiner lleno de fetos... Tú no sabes a quien te estás enfrentando, te diriges con esas insolentes palabras así como así, sin opensar en que un ser superior a ti está delante tuyo... Yo mismo me encargaré de hacerte sufrir todas las cosas que me estás diciendo maldito imbécil!-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 43050 - 11100 = 31950
Energía: 1430 - 300 = 1130
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 6540 - 3460 = 3080
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
OFF: Vuelve a Realizar tu contestación con los 3 Renglones Obligatorias
Ichann- DORADO
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
turno de rol
-Ratoncillo de cloaca y pozo ciego, por no decir cucaracha de conteiner lleno de fetos... Tú no sabes a quien te estás enfrentando, te diriges con esas insolentes palabras así como así, sin opensar en que un ser superior a ti está delante tuyo... Yo mismo me encargaré de hacerte sufrir todas las cosas que me estás diciendo maldito imbécil! Ahora recibirás todo mi poder, todo mi ataque estará compuesto por mi máximo nivel de cosmos. Así que preparate porque con este super ataque no sobrevivirás...-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600
Cosmo: 43050 - 11100 = 31950
Energía: 1430 - 300 = 1130
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Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 6540 - 3460 = 3080
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
-Ratoncillo de cloaca y pozo ciego, por no decir cucaracha de conteiner lleno de fetos... Tú no sabes a quien te estás enfrentando, te diriges con esas insolentes palabras así como así, sin opensar en que un ser superior a ti está delante tuyo... Yo mismo me encargaré de hacerte sufrir todas las cosas que me estás diciendo maldito imbécil! Ahora recibirás todo mi poder, todo mi ataque estará compuesto por mi máximo nivel de cosmos. Así que preparate porque con este super ataque no sobrevivirás...-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760- 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
4610 - 1150 = 3460
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
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HP: 3600
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno De Rol:
-Se ve que te falta mucho todavia por que me has dejado un hueco enorme para que te mande al otro mundo, dejame decirte que todavia te falta muchisimo para poder ser un guerrero de elite, pero igual no importa, a veces hay que darle una oportunidad a los alfeniques como tú por que algunas veces, y la verdad son muy pocas, se vuelven guerreros sumamentes poderoso, espero que algun dia sea tu caso..-
Turno Defensivo:
Cambio Def X ataque
1300-8400=7100
7100-4060=3040
3040-4000=960
Turno Ofensivo:
Turno Ofensivo:
Onda vitallvl2: Daño: 2250, Cosmos: -2200, Energía: -80
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar con el próximo turno
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100
HP: 4000 - 3040=960
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400 - 9200=31200
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510 - 260=1250
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: ROTA
Daño: 11950 + EFECTO
-Se ve que te falta mucho todavia por que me has dejado un hueco enorme para que te mande al otro mundo, dejame decirte que todavia te falta muchisimo para poder ser un guerrero de elite, pero igual no importa, a veces hay que darle una oportunidad a los alfeniques como tú por que algunas veces, y la verdad son muy pocas, se vuelven guerreros sumamentes poderoso, espero que algun dia sea tu caso..-
Turno Defensivo:
Cambio Def X ataque
1300-8400=7100
7100-4060=3040
3040-4000=960
Turno Ofensivo:
Turno Ofensivo:
Onda vitallvl2: Daño: 2250, Cosmos: -2200, Energía: -80
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar con el próximo turno
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100
HP: 4000 - 3040=960
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400 - 9200=31200
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510 - 260=1250
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: ROTA
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
-¿A si? Mira quien me lo dice... Sabía que realizarías ese estúpido e inutil movimiento. Pude leer tus próximos ataques y es por eso que aún no me has acadabo. Ahora seré yo quien te acabe y una vez que lo haga, seguiré con quein te envió hasta aqui... Ese maldito llamado... Ichann. Lo aplastaré peroantes te haré sufrir a ti, por atreverte a venir hasta aqui muahajjahajajaa-
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11950 - 20% = 9560
9560 - 2500 = 7060
7060 - 650 = 6410
6410 - 1150 = 5260
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600 - 2180 = 1420
Cosmo: 31950 - 11100 = 20850
Energía: 1130 - 300 = 830
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 3080 - 5260 = ROTA
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11950 - 20% = 9560
9560 - 2500 = 7060
7060 - 650 = 6410
6410 - 1150 = 5260
turno de ataque
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas Cósmicas: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -100
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
NIvel: 94
HP: 3600 - 2180 = 1420
Cosmo: 31950 - 11100 = 20850
Energía: 1130 - 300 = 830
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 3080 - 5260 = ROTA
EXP: 50/100
Daño: 8400 + (-30%def)
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno De Rol:
-Se ve que en lo unico que piensas es en como el Patrairca del Santuario te ha dejado en ridiculo reinteradas veces, por que pensar que esa persona me ha enviado a mi es la verdad algo que solo un persona con cerebro corto pensaria pero es obvio que estoy en precensia de alguien con esas caracteristicas...-
Nivel: 100-8400=En coma
HP: 4000 - 3040=960
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400 - 9200=31200
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510 - 260=1250
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: ROTA
Dados de Recu
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
Turno De Rol:
-Como veras tu debil cosmos no me ha hecho nada de nada, si pensabas que esto habia terminado estabas mas que equivocado Espectro de bajo nivel. Creo que la Kyoto que llevas puesta debe llorar todo el tiempo ya que su portador no es mas que un patetico guerrero que no sabe lo que es pelear a muerte...-
Turno Defensivo:
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100-8400=En coma
HP: 4000 - 3040=960
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400 - 9200=31200 - 9200=22000
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510 - 260=1250 - 180=1070
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: ROTA
Daño: 9700
-Como veras tu debil cosmos no me ha hecho nada de nada, si pensabas que esto habia terminado estabas mas que equivocado Espectro de bajo nivel. Creo que la Kyoto que llevas puesta debe llorar todo el tiempo ya que su portador no es mas que un patetico guerrero que no sabe lo que es pelear a muerte...-
Turno Defensivo:
Tetrapuños: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Ten Shin Han utiliza sus cuatro brazos para mejorar su presición y dañar más a su enemigo
Efecto: Ataque extra
Ráfaga Física: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Ten ejecuta una poderosa ráfaga de viento que hace volar por los aires a su contrincante
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Ten-shin-Han arde todo su cosmos hasta su límite para realizar un ataque más poderoso y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Onda vital: Daño: 3100, Cosmos: -3300, Energía: -50
Ten realiza la técnica del Kame Hame Ha, provocando un resplandor enseguecedor en su adversario y prohibiéndole escapar
Nivel: 100-8400=En coma
HP: 4000 - 3040=960
Cosmo: 66000 - 12800=53200 - 12800=40400 - 9200=31200 - 9200=22000
Energía: 2050 - 270=1780 - 270=1510 - 260=1250 - 180=1070
Fuerza: 104
Velocidad: 102
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: ROTA
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
turno de rol
**Dinho no pudo contener aquel último ataque que el guerrero de tres ojos había proporcionado al espectro luego de poder levantarse de una caída segura. El tríclope aseguró que Dinho no era un luchador digno para portar la Kyoto de Wyvern y que era una deshonra para el reino del Infierno. Pero el espectro no hizo caso a sus sugerencias atrevidas y se preocupó por tratar de levantarse...**
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760 - 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
NIvel: 94
HP: 1420 - 4610 = derrotado
Cosmo: 20850
Energía: 830
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
dados de recu
**Dinho no pudo contener aquel último ataque que el guerrero de tres ojos había proporcionado al espectro luego de poder levantarse de una caída segura. El tríclope aseguró que Dinho no era un luchador digno para portar la Kyoto de Wyvern y que era una deshonra para el reino del Infierno. Pero el espectro no hizo caso a sus sugerencias atrevidas y se preocupó por tratar de levantarse...**
turno defensivo
Rapidez Descomunal: Protección: 1100, Cosmos: -1300, Energía: -40 (+400 pp)
El Juez Infernal con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40(+250 pp)
Wyvern ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9700 - 20% = 7760
7760 - 2500 = 5260
5260 - 650 = 4610
NIvel: 94
HP: 1420 - 4610 = derrotado
Cosmo: 20850
Energía: 830
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
dados de recu
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Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Entrenamiento de Batalla para Dinho -2-
turno de rol
-No me derrotarás tan fácil guerrero intergaláctico de tres ojos... Ni aún teniendo mejor vista que yo lograrás predecir mi siguiente y último ataque. Preparate porque esta vez no seré para nada bueno contigo, y sufrirás por haberme hecho pasar una gran humillación. El juez de Wyvern nunca caerá,, con sus alas se mantendrá de pie, o en el iare dispuesto a realizar la última técnica...-
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -40
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 94
HP: 900
Cosmo: 20850 - 8050 = 12800 - 10% = 11520
Energía: 830 - 160 = 670 - 10% = 603
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
dañO: 9300 + furia para resplandor de wyvern
-No me derrotarás tan fácil guerrero intergaláctico de tres ojos... Ni aún teniendo mejor vista que yo lograrás predecir mi siguiente y último ataque. Preparate porque esta vez no seré para nada bueno contigo, y sufrirás por haberme hecho pasar una gran humillación. El juez de Wyvern nunca caerá,, con sus alas se mantendrá de pie, o en el iare dispuesto a realizar la última técnica...-
Golpe Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60 (+250 pp)
El Juez Infernal de Wyvern usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Juez Infernal crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Wyvern lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor del Wyvern: Daño: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -40
El Juez Infernal de Wyvern utiliza uno de sus ataques más poderosos. Su constelación se hace presente mediante un resplandor que impacta sobre el enemigo y lo deja sin oportunidad de defenderse
NIvel: 94
HP: 900
Cosmo: 20850 - 8050 = 12800 - 10% = 11520
Energía: 830 - 160 = 670 - 10% = 603
Fuerza: 94
Velocidad: 91
Habilidad: 93
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
dañO: 9300 + furia para resplandor de wyvern
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