Mision Despertar Elemento Ichann
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF: Zarakin, creo que no te quitaste la durabilidad
Ichann- DORADO
- Sexo :
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Cantidad de envíos : 5781
Fecha de inscripción : 07/06/2012
Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Mision Despertar Elemento Ichann
- Correción Durabilidad:
Off: Cierto, jajaja, es que al armar el registro con los gifs se me pasó!!
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10150-25%=7612
5300-25%=3975
7612-3975=3637
12000-3637=8363
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700
Energía: 3200-340=2860
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 8363
Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Turno de Rol:
-No tiene por que ser asi joven Guerrero, entiendo tu enojo y obviamente no puedo saber todo lo que has vivido en esta tierra por culpa de los monjes que han hecho tu vida imposible pero tienes que entender que yo te puedo ayudar a salir de aqui y volver a ver a la gente que te importaba, de seguro hay alguien que este preocupado por tí asi como yo ahora estoy preocupado por tí. Mal que mal sigues siendo un SAnto de Athena y como popé del santuario no puedo abandonar a un colega...-
**Despues de esas palabras, Ichann espero que su contricante entrara en razon ya que no queria hacerle ningun daño pero si la platica del Patriarca no surtio efecto lamentablemente este sabia que no pida dejar que su antiguo SAnto lo derrote ya que podria haber una rebelión en todo el Santuario y eso era lo ultimo que Ichann queria.
Aunque este queria evitar cualquier ataque hacia su enemigo no le quedaba otra que seguir su juego y esperar que nadie salga herido en este combate por eso lo unico que decidio hacer el patriarca fue defenderse del feroz ataque de su enemigo y contratacar pero siempre y cuando cuidando no darle en ninguna zona mortal ya que lo ultimo que queria era lastimar al antiguo Santo de Athena ...**
Turno Defensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Detención: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Patriarca detiene con sus dos brazos el ataque enemigo y le produce a este un ataque interno para disolverlo. De esta forma, puede soportar con mayor protección el ataque rival.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9700-25%=7275
7275-2100-2300-300PP=2575
2575-1550=1025
1025-11450=10425
Turno Ofensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Detención: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Patriarca detiene con sus dos brazos el ataque enemigo y le produce a este un ataque interno para disolverlo. De esta forma, puede soportar con mayor protección el ataque rival.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9700-25%=7275
7275-2100-2300-300PP=2575
2575-1550=1025
1025-11450=10425
Turno Ofensivo:
Super Puñetazo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
(Sekishiki Meikai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2700 (+350 PP), Cosmos: -3000, Energía: -110
El Patriarca realiza una de sus técnicas más poderosas. Las Ondas Infernales tienen la capacidad de enviar el alma del enemigo al Infierno mismo para que sufra por toda la eternidad. Sin dudas es una técnica monstruosa y que no tiene escapatoria alguna
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 77000 - 9000=68000 - 13900=54100
Energia: 2300 - 240=2060 - 370=1690
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 10425
EXP: 25/100
Daño: 10150 + -25%deff
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 77000 - 9000=68000 - 13900=54100
Energia: 2300 - 240=2060 - 370=1690
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 10425
EXP: 25/100
Daño: 10150 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
-No intentes confundirme con tus palabra, ni tú, ni nadie ha hecho nada por venir a rescatarme a esta isla. He tenido que soportar multitud de humillaciones de estos monjes, incluso me quisieron despojar de mi aspecto físico, algo que no se lo perdonaré. Cuanto tenga tus ropajes podré vengarme de ellos, haré destruir la isla mandando a los santos dorados, gozaré viéndolos sufrir, jajaja.-
TURNO DE DEFENSA
Super evasión: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Antiguo santo de plata usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Escudo de barro: Protección: 2800, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Antiguo santo de plata se escuda en su propio barro para parar el ataque del enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10150-25%=7612
5300-25%= 3975
7612-3975-1650=1987
8363-1987=6376
TURNO DE ATAQUE
Simbolo de Tierra: Daño: 2400 Cosmos: -2100, Energía: -70
El Antiguo santo de plata hace arder su cosmo que explota creando una gran explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Terrenal: Daño: 2100, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Antiguo santo de plata utliza sus poderes mentales para generar unas ondas que le hacen volver a atacar
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Antiguo santo de plata concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
Resplandor Maligno: Daño:2000, Cosmo: -2200, Energía: -70
El Antiguo santo de plata ataca a su enemigo con un resplandor maligno mandandolo a volar lejos disparado por el choque del impulso de energía
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
CÁLCULOS OFENSIVOS
2400+2100+2400*2+DADOS PARA DIRECTO
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600
Energía: 3200-340=2860-330=2530
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 6376
Lanzo dados...
Última edición por Zaraki el Mar Mar 18 2014, 21:32, editado 1 vez
Zaraki- Sexo :
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Mision Despertar Elemento Ichann
- Aclaración por culpa mía...:
- Off: Corrijo el stat en este turno, porque cuando lo hice antes (ni me di cuenta), no resté el cubre!!.Stat tras tu primer turno de ataque:
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10150-25%=7612
5300-25%=3975
7612-3975=3637
3637-1650=1987
12000-1987= 10013
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700
Energía: 3200-340=2860
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 10013
Stat tras tu segundo turno de ataque:
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10150-25%=7612
5300-25%= 3975
7612-3975-1650=1987
10013-1987=8026
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600
Energía: 3200-340=2860-330=2530
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 8026
DAÑO FINAL: 9300 (4800 Directos)
Zaraki- Sexo :
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Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Turno de Rol:
-Yo no quiero confundirte ni nada por el estilo, tú en su momento estabas solo en esta isla y has tenido que soportar solo las barbaries de esos monjes, la verdad no merezco se Patriarca del Santuario sabiendo que no estuve ahí para protegerte, pero ahora aquí estoy, aunque en su momento no estuve y no voy a poder reparar lo dañado por lo menos puedo intentar en darte una vida mejor, lo único que tienes que hacer es volver conmigo a casa nada mas y hacer como si nada paso, tu sabes que yo estare encantado de tenerte viviendo conmigo, seras como el hijo que nunca tuve pero por lo que mas quieras entra en razon guerrero, se que no eres asi puedo sntir tu el bien en tu corazón...-
**Después de esas hermosas palabras, Ichann esperaba que al antiguo santo de plata entrara en razón ya que sería una lástima que todo terminara mal. El Patriarca quería que este en razón ya que de no hacerlo tendría que terminar con su vida ya que este estaba amenazando con terminar con todo guerrero del Santuario y eso era algo que el pope no podía permitir ya que él tiene que proteger a todo ser vivo del Santuario y del mundo por lo que aunque no lo querría hacer si el Santo antiguo no cambiaba de parecer de seguro solo una persona saldría con vida de esta isla....**
Turno Defensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Campo Protector: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
El Patriarca genera un campo cosmoenergético para evitar el ataque enemigo y además lo usa como un espejo para devolverle parte de esta ofensiva a su rival.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
4500-2100-2100-300PP=100
4900-1550=3350
3350-10425=7075
Turno Ofensivo:
[/b]
Super Puñetazo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
(Sekishiki Meikai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2700 (+350 PP), Cosmos: -3000, Energía: -110
El Patriarca realiza una de sus técnicas más poderosas. Las Ondas Infernales tienen la capacidad de enviar el alma del enemigo al Infierno mismo para que sufra por toda la eternidad. Sin dudas es una técnica monstruosa y que no tiene escapatoria alguna
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 77000 - 9000=68000 - 13900=54100 - 13400=40700
Energia: 2300 - 240=2060 - 370=1690 - 40=1650
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 7075
EXP: 25/100
Daño: 11275 + -25%deff
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Campo Protector: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
El Patriarca genera un campo cosmoenergético para evitar el ataque enemigo y además lo usa como un espejo para devolverle parte de esta ofensiva a su rival.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
4500-2100-2100-300PP=100
4900-1550=3350
3350-10425=7075
Turno Ofensivo:
[/b]
Super Puñetazo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
(Sekishiki Meikai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2700 (+350 PP), Cosmos: -3000, Energía: -110
El Patriarca realiza una de sus técnicas más poderosas. Las Ondas Infernales tienen la capacidad de enviar el alma del enemigo al Infierno mismo para que sufra por toda la eternidad. Sin dudas es una técnica monstruosa y que no tiene escapatoria alguna
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 77000 - 9000=68000 - 13900=54100 - 13400=40700
Energia: 2300 - 240=2060 - 370=1690 - 40=1650
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 7075
EXP: 25/100
Daño: 11275 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
(Con algo de dudas por las palabras del Patriarca)
USO Tierra: aumenta la protección de una defensa en un 20%. en Escudo de barro
TURNO DE DEFENSA
Super evasión: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Antiguo santo de plata usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Escudo de barro: Protección: 2800, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Antiguo santo de plata se escuda en su propio barro para parar el ataque del enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
11275 - 25% = 8456
2500 + 2800 + 560(20%/2800) = 5860 - 25% = 4395
8456 - 4395 - 1650 = 2411
8026 - 2411 = 5615
TURNO DE ATAQUE
Simbolo de Tierra: Daño: 2400 Cosmos: -2100, Energía: -70
El Antiguo santo de plata hace arder su cosmo que explota creando una gran explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Terrenal: Daño: 2100, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Antiguo santo de plata utliza sus poderes mentales para generar unas ondas que le hacen volver a atacar
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Antiguo santo de plata concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
Arenas inmovilizadoras: Daño: 2600, Cosmos: -2400, Energía: -80
El Antiguo santo de palta usa su poder para convertirse en tierra a su alrededor con su cosmos, el cual transforma en barro que inmoviliza a sus rivales
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
CÁLCULOS OFENSIVOS
2400+2100+2600*2+DADOS PARA NO ATACAR
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600-13300=60300
Energía: 3200-340=2860-330=2530-340=2190
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 5615
Lanzo dados...
-Eres molesto Patriarca, muy molesto. No hace falta que me recuerdes los padecimientos que esos monjes me han hecho. Sinceramente, no tengo ninguna intención de regresar al Santuario junto a ti, es más, tu cadáver lo tiraré al mar para que las alimañas tenga un buen festín. Por cierto, viniste por tu elemento no?, ahora te mostraré el mio, jajaja, verás lo que te espera.-
USO Tierra: aumenta la protección de una defensa en un 20%. en Escudo de barro
TURNO DE DEFENSA
Super evasión: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Antiguo santo de plata usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Escudo de barro: Protección: 2800, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Antiguo santo de plata se escuda en su propio barro para parar el ataque del enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
11275 - 25% = 8456
2500 + 2800 + 560(20%/2800) = 5860 - 25% = 4395
8456 - 4395 - 1650 = 2411
8026 - 2411 = 5615
TURNO DE ATAQUE
Simbolo de Tierra: Daño: 2400 Cosmos: -2100, Energía: -70
El Antiguo santo de plata hace arder su cosmo que explota creando una gran explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Terrenal: Daño: 2100, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Antiguo santo de plata utliza sus poderes mentales para generar unas ondas que le hacen volver a atacar
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Antiguo santo de plata concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
Arenas inmovilizadoras: Daño: 2600, Cosmos: -2400, Energía: -80
El Antiguo santo de palta usa su poder para convertirse en tierra a su alrededor con su cosmos, el cual transforma en barro que inmoviliza a sus rivales
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
CÁLCULOS OFENSIVOS
2400+2100+2600*2+DADOS PARA NO ATACAR
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600-13300=60300
Energía: 3200-340=2860-330=2530-340=2190
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 5615
Lanzo dados...
Zaraki- Sexo :
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
- Spoiler:
Off: Estoy hasta los ... me tarda un monton en cargar la página, imágenes caidas,...me pide un código de verificación para el post...no me lanza los dados...
Tiro dados...
Zaraki- Sexo :
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Mi daño:
9700
9700
Zaraki- Sexo :
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Turno de Rol:
-Se ve que no has perdido el tiempo, aun cuando eras un sirviente de esos monjes y te trataron de lo peor, nunca has dejado de entrenar y eso ha surtido efecto. Tu Elemento Natural es muy efectivo y se que ve que aumenta tu defensa demasiado ya que al ver esa capa de barro que se formo a tu alrededor es más que suficiente para ver que va hacer difícil romperla, lo único que se me ocurre es que ese barro se convierta en tierra para así poder traspasarlo con más facilidad. Es muy curioso que ese proceso suceda si hay un sol intenso por lo que eso hare.. Explotare mi cosmos de tal manera que se compare con el sol y así poder convertir en tierra tu coraza y te trae de vuelta, ya lo veras joven guerrero-
**Ya había una meta, lo menos que quería el Patriarca era acabar con la vida de un antiguo Santo de Athena, aunque este se había pasado al lado oscuro Ichann no era de esa gente que dejaba a la gente a la deriva y más si esta persona fue un anterior santo de Athena por eso el Patriarca del santuario iba hacer todo lo posible para poder hacer recapacitar a su antiguo aliado y asi lograr irse juntos de esa horrible isla. Ichann no sabia si lo iba a lograr pero lo iba a intentar las veces que sean necesarias ya que ese es el trabajo del Gran Patriarca y por eso no bajaria los brazos por nada en el mundo...**
Turno Defensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Detención: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Patriarca detiene con sus dos brazos el ataque enemigo y le produce a este un ataque interno para disolverlo. De esta forma, puede soportar con mayor protección el ataque rival.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9700-25%=7275
7275-2100-2300-300PP=2575
2575-1550=1025
1025-7075=6050
Turno Ofensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Detención: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Patriarca detiene con sus dos brazos el ataque enemigo y le produce a este un ataque interno para disolverlo. De esta forma, puede soportar con mayor protección el ataque rival.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9700-25%=7275
7275-2100-2300-300PP=2575
2575-1550=1025
1025-7075=6050
Turno Ofensivo:
Super Puñetazo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
(Sekishiki Meikai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2700 (+350 PP), Cosmos: -3000, Energía: -110
El Patriarca realiza una de sus técnicas más poderosas. Las Ondas Infernales tienen la capacidad de enviar el alma del enemigo al Infierno mismo para que sufra por toda la eternidad. Sin dudas es una técnica monstruosa y que no tiene escapatoria alguna
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 40700 - 13900=26800
Energia: 1650 - 300=1350
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
Daño: 10150 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
-Jajaja, tienes razón, convertir mi barro en tierra puede ser una solución momentánea, pero te equivocas en tus palabras, no fui sirviente de los monjes, es más, te contaré un secreto, algo que te hará entender la amenaza a la que te enfrentas. No solo puedo manejar el elemento Tierra con facilidad, el haber estado tanto tiempo sumido en la oscuridad me ha dado la posibilidad de abrazarla con gran fuerza. Patriarca, pronto comprobarás que no debes subestimarme.-
USO Oscuridad: Aumenta la defensa general un 15%TURNO DE DEFENSA
Super evasión: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Antiguo santo de plata usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Escudo de barro: Protección: 2800, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Antiguo santo de plata se escuda en su propio barro para parar el ataque del enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
25-15= 10%
10150 - 25% = 7612
5300 - 10% = 4770
7612 - 4770 - 1650 = 1192
5615-1192 = 4423
TURNO DE ATAQUE
Simbolo de Tierra: Daño: 2400 Cosmos: -2100, Energía: -70
El Antiguo santo de plata hace arder su cosmo que explota creando una gran explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Terrenal: Daño: 2100, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Antiguo santo de plata utliza sus poderes mentales para generar unas ondas que le hacen volver a atacar
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Antiguo santo de plata concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
Resplandor Maligno: Daño:2400, Cosmo: -2200, Energía: -70
El Antiguo santo de plata ataca a su enemigo con un resplandor maligno mandandolo a volar lejos disparado por el choque del impulso de energía
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
CÁLCULOS OFENSIVOS
2400+2100+2400*2+DADOS PARA DIRECTO
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600-13300=60300-13100=47200
Energía: 3200-340=2860-330=2530-340=2190-330=1860
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 4423
Lanzo dados...
Última edición por Zaraki el Vie Mar 28 2014, 09:48, editado 2 veces
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
DAÑO FINAL: 9300 (4800 Directos)
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
AVISO: El día 28 de Abril se cumple el plazo de un mes, si no hay aviso de ausencia se pasará a su cierre.
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF: Zara hasta donde yo tengo entendido, al usar tu elemento tienes que beneficiarte con el mismo y despues restarte el 25% de la def gral, ya que haciendolo como lo hiciste te queda 200, mas o menos, puntos de mas en la defensa que de por si no tendria que ser asi..
La defensa para mi criterio seria:
2500+2800=5300+15%=6095
6095-25%=4571
4571-(10150-25%)=3041
3041-1650=1341
1341-5615=4274(Eso te queda de durabilidad)
Turno de Rol:
-Si no fuiste un esclavo de los monjes entonces debo entender que le has servido de conejillo de indias para sus experimentos, es la única explicación que tengo para que puedas manipular cualquier elemento de este monte. La verdad no se qué decirte ya que se puede apreciar como tu corazón fue consumido por todo el odio que sientes hacia cualquier ser, pero como patriarca del santuario tengo la obligación de hacerte recapacitar para que vuelvas a ser el Santo de Athena que en su momento fuiste y te juro por lo mas quieras que aunque me cueste la vida tu vendrás conmigo quieras o no...-
**El Patriarca ya no sabía qué hacer con el corazón consumido del antiguo caballero. Al parecer ya no había vuelta atrás pero Ichann no quería darse por vencido ya que si hacia esto estaba fallando como Soberano del Santuario y no podía permitir esto.
Aunque su vida dependiera de esto, el nunca se rendiría hasta que el corazón de su enemigo vuelva a emanar esa esperanza que le permitió estar en las filas del santuario. Aunque este sea un desterrado o un enemigo el Pope no podía permitir que esto siguiera tal como estaba, alguna solución iba a encontrar para lograr su cometido ya que aunque fue TODO una trampa, el patriarca le habia prometido a su enemigo que lo sacaria de esa isla y este no era de esas personas que no cumplia lo que prometia por lo que haría todo lo que este a su alcanze para lograr su cometido...**
Turno Defensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Salto: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
El Patriarca solamente utiliza un salto para evitar el ataque enemigo y de esta forma protegerse de los posibles daños.
5400-4500=Nohay daño
4800-1550=3250
3250-6050=2800
Turno Ofensivo:
Esquive Perfecto: Protección: 2100 (+300 PP), Cosmos: -2200, Energía: -60
El Patriarca tiene una gran agilidad y gracias a ello puede esquivar perfectamente los ataques enemigos sin recibir daño alguno en su cuerpo.
Efecto: Defensa extra
Salto: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
El Patriarca solamente utiliza un salto para evitar el ataque enemigo y de esta forma protegerse de los posibles daños.
5400-4500=Nohay daño
4800-1550=3250
3250-6050=2800
Turno Ofensivo:
Super Puñetazo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
El Patriarca utiliza su fuerza bruta para generarle a su enemigo un impacto con un dolor considerable. Mediante su puño, genera un ataque que hiere terriblemente a su contrincante
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Efecto: Ataque extra
Patada Mortal: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Este es un gran ataque físico que realiza el Patriarca mediante una gran patada que es casi inevitable para el enemigo y que al momento de impactar en su cuerpo las heridas son mortales
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Patriarca eleva todo su cosmo al máximo para generar ataques muy poderosos
Efecto: Ataque extra x2
(Sekishiki Meikai Ha) Ondas Infernales: Daño: 2700 (+350 PP), Cosmos: -3000, Energía: -110
El Patriarca realiza una de sus técnicas más poderosas. Las Ondas Infernales tienen la capacidad de enviar el alma del enemigo al Infierno mismo para que sufra por toda la eternidad. Sin dudas es una técnica monstruosa y que no tiene escapatoria alguna
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 118
HP: 4400
Cosmo: 40700 - 13900=26800 - 13300=13500
Energia: 1650 - 300=1350 - 330=1020
Fuerza: 113
Velocidad: 115
Habilidad: 113
Armadura: Cubre: 1550 Durabilidad: 2800
EXP: 25/100
Daño: 10150 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Off: No Ichann, lo que tu haces es un calculo matemático incorrecto, los porcentajes no operan como números naturales, para poder operar con varios porcentajes se tienen que hacer por medio de puntos porcentuales. Te pongo un ejemplo para que veas lo que te digo: Si yo tengo 100 unidades de cualquier cosa y le aumento un 10%, me quedarían 110, y si a ese numero le resto un 10% serian un 99, por lo tanto estas cometiendo un error de cálculo que conforme aumenta el porcentaje aumenta el error. Si en cambio transformo el 10%, en punto porcentual, tendría que el 10% de 100 son 10, si lo sumo a 100 me queda 110, y si se lo resto a 110 me quedaría 100, este es el cálculo correcto. En el caso nuestro es indiferente que haga la suma del 15%, y luego le reste el 25%, que lo haga sobre el 10%, que es la diferencia entre 25-15%, como tu lo dices no es correcto matemáticamente. Te dejo un link donde se explica lo que te digo que es básico en el mundo de las matemáticas!!!, https://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061101122051AAQkmPq
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF: Entiendo lo que decís ya que por suerte fui a la escuela, pero me estoy rigiendo por el reglamento del foro el cual dice que primero debes sumarte el beneficio y después descontarte las cosas y demás ya que de la forma que decís te quedas con mas durabilidad, en cambio de la forma como indica el reglamento del foro quedas con menos!!!
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Off: No es cosa de reglamento, es cosa de aplicar las cosas como son, si aplicas los porcentajes como puntos porcentuales es lo mismo hacer lo siguiente: Sumar el beneficio a las defensas, y luego restarlo, que hacer la operación de 25-15%, eso es lo correcto, lo demás es incorrecto, es un error matemático, no de reglamento...Y me quedo con la durabilidad que es correcta, lo otro es hacerlo mal y aprovecharme de ese error porque me conviene, y si fuera al revés el resultado, lo harias al reves?...es por eso que se debe aplicar la forma matemática correcta de sumar y restar porcentajes, lo otro es pegarle una patada al libro de matemáticas porque me viene bien restar un poco más!!
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF: Haber te doy un ejemplo del "REGLAMENTO DEL FORO" Yo tengo una durabilidad de 2800 y vos en lanzas un efecto en el cual debo restarme 35% de la durabilidad Inicial y en miturnouso una pocion de resistencia verde... Si me resto solo el 5% para vos esta bien?
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF2: 1-sumando el benefico:
2500+2800=5300+15%=6095
6095-25%=4571
2-Restando el 25% de mi efecto y sumando el 15% por tu elemento despues:
2500+2800=5300-25%=3975
3975+15%=4571
3-Como vos lo hiciste:
2500+2800=5300 -(25%-15%=10%=4770(Te queda MAS DEFENSA por lo cual no es lo mismo)
2-Restando el 25% de mi efecto y sumando el 15% por tu elemento despues:
2500+2800=5300-25%=3975
3975+15%=4571
3-Como vos lo hiciste:
2500+2800=5300 -(25%-15%=10%=4770(Te queda MAS DEFENSA por lo cual no es lo mismo)
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
Off: Ya te he dicho anteriormente que los porcentajes no actúan como números naturales, los porcentajes tienen que convertirse en puntos porcentuales para poder operar con ellos. En el ejemplo que me pones es lo mismo que antes, y lo mismo que cualquier cosa.
Yo tengo una durabilidad de 2800, y los porcentajes 35%, y 30% que tengo que convertir en puntos porcentuales. La operación es sencilla, 35% en puntos porcentuales de 2800 es: ((2800*35)/100)= 980 puntos porcentuales, y el 30% en puntos porcentuales sobre 2800 es: ((2800*30)/100)=840. Ahora que tengo los puntos porcentuales puedo operar sin problemas.
Opción 1: A los 2800 le resto el efecto (980), y le sumo la poción (840), el resultado es: 2660
Opción 2: A los 2800 le sumo la poción (840), y le resto el efecto (980), el resultado es: 2660
Opción 3: Si resto 35%, y sumo 30%, 35-30= 5%, que es lo que me resto a 2800, el resultado es: 2800-5%= 2660
Lo hagas de la forma que lo hagas es lo que se tiene que hacer. Tu error viene de usar los porcentajes como números naturales, lo que hace que al aplicar un porcentaje sobre una cantidad inicial, y luego aplicar otro porcentaje sobre la misma cantidad se acumule un error. El ejemplo más claro de esto es lo que te puse anteriormente, si yo tengo una cantidad de 1000€, y lo aumento un 30%, tendré 1300€, y si ahora le resto un 30% tendrían que darme los 1000€ iniciales, pero no es lo que ocurre por lo que te digo del error, 1300-30%= 910. Cuanto más alto de aplica el porcentaje, mayor es el error que se acumula, de ahí los 200 de marras que me señalas. Los porcentajes si tienen la propiedad de sumarse y restarse, que es la manera práctica que te indico, si tengo un porcentaje de 30%, le sumo un 10%, y luego le resto un 20%, me da un 20%, que al aplicarlo sobre la cantidad que quiera es lo correcto.
Espero que te haya quedado clara la clase de matemáticas!!!
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
OFF: Vamos a lo facil y sencillo: Primero que nada como te dije desde un principio por suerte la escuela ya la temine por lo que ya tuve mis profesores que me han explicado los porcentajes y no necesito ni otro profesor ni ningun repaso y segundo mi criterio del reglamento del foro es el que te dije por lo que creo que como encargado de la seccion y si para vos estas en lo correcto tenes que contestar segun tus creencias por lo que "YO" como peticionario y siendo el conflictivo paso a preguntarle al administrador del foro...
Ichann- DORADO
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Re: Mision Despertar Elemento Ichann
- Aclaración:
- Off: Aclarado el tema seguimos con la misión, no entendí tu respuesta y por eso estaba esperando para contestarte, pero ya no nos entretenemos más y vamos al lío, que esto no es una clase de matemáticas!!. Y otra cosa, no sabia que ibas tan pelao!!
-Vaya, ya veo porque te eligieron como Patriarca. Es una pena que no estuvieras en la época en la que yo servía en el Santuario, seguramente alguna que otra cosa hubiera cambiado. Otra cosa, estás en lo correcto, estos monjes me utilizaron para probar si un cuerpo mortal era capaz de controlar varios elementos, pero por suerte para ti, no puedo controlarlos el tiempo que quisiera, solo espero haberte dañado lo suficiente como para dejarte inconsciente pronto.-
TURNO DE DEFENSA
Super evasión: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
El Antiguo santo de plata usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Escudo de barro: Protección: 2800, Cosmos: -2700, Energía: -70
El Antiguo santo de plata se escuda en su propio barro para parar el ataque del enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
CÁLCULOS DEFENSIVOS
10150-25%=7612
5300-25%=3975
7612-3975-1650=1987
4423-1987=2436
TURNO DE ATAQUE
Simbolo de Tierra: Daño: 2400 Cosmos: -2100, Energía: -70
El Antiguo santo de plata hace arder su cosmo que explota creando una gran explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Terrenal: Daño: 2100, Cosmos: -1900, Energía: -60
El Antiguo santo de plata utliza sus poderes mentales para generar unas ondas que le hacen volver a atacar
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Antiguo santo de plata concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
Resplandor Maligno: Daño:2400, Cosmo: -2200, Energía: -70
El Antiguo santo de plata ataca a su enemigo con un resplandor maligno mandandolo a volar lejos disparado por el choque del impulso de energía
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
CÁLCULOS OFENSIVOS
2400+2100+2400*2+DADOS PARA DIRECTO
STAT
HP: 5400
Cosmo: 100000-13300=86700-13100=73600-13300=60300-13100=47200-13100=34100
Energía: 3200-340=2860-330=2530-340=2190-330=1860-330=1530
Fuerza: 110
Velocidad: 113
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1650 Durabilidad: 2436
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