Cíclope contra Llama parte 4
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
OFF: 2200 defendibles el daño
Nerdko- Sexo :
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
- Vamos Nerd, porque todavía no has utilizado tu técnica maestro acaso no sabes en qué momento usarla en este combate, me extraña porque tú en nuestros combates siempre la as utilizado en momentos claves que te ayudaron a ganarme en esos combates, pero acordarte que yo también gane uno con ayuda de un objeto y en este combate espero ganar pero sin ayuda de ellos o al menos hasta ahora lo estoy pensando así. Quizás mas adelante pueda que piense en eso. -
Lo cambio por Ataque
2200 - 450 = 1700 Daño
3650 - 1700 = 1950 N. Durabilidad
Fuerza Brutal: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Espectro realiza una serie de golpes brutales que destrozan cualquier defensa enemiga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 1000
Cosmo: 21850 - 1550 = 20300
Energía: 1120 - 50 = 1070
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1950
EXP: 25/100
Mi daño: 2200 defendibles
2200 - 450 = 1700 Daño
3650 - 1700 = 1950 N. Durabilidad
Fuerza Brutal: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Espectro realiza una serie de golpes brutales que destrozan cualquier defensa enemiga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 1000
Cosmo: 21850 - 1550 = 20300
Energía: 1120 - 50 = 1070
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1950
EXP: 25/100
Mi daño: 2200 defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Ataque Final: 2200 defendibles
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Turno de rol
-¿Tienes prisa Kals? Es extraño que me pidas mi técnica secreta, recuerda que te deja muy mal trecho, y además, escoger el momento justo para usarla no solo se basa en lo que conoces; debo tener en cuenta que conoces la técnica, por lo tanto podrías tomar ventaja de ella si la uso demasiado pronto, ahora dime, que tal está tu armadura, observa que a tu al rededor las llamas han comenzado a consumir el bosque, pronto te será difícil respirar, has caído en mi trampa amigo mío.-
Turno defensivo
Bloqueo de fuego: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
2200 - 200 = 2000 - 450 = 1550
3800 - 1550 = 2250 - 100 = 2150
Turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tortura Ardiente: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 3 turnos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 3 turnos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 6
HP: 1000
Cosmo: 5450 - 1350 = 4100
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2150
EXP: 75/100
Mi daño, 800 y mi efecto niega tu cubre por los proximos 3 turnos, comenzando en este
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
- Hasta que por fin la usas, al parecer todavía conserva su efecto devastador que siempre a tenido en nuestros combates anteriores, y si tengo prisa de acabarte rápidamente pues ya quiero experimentar un nuevo poder y eso lo puedo lograr hacer cuando te venza. Descuida Nerd, aunque te quiera matar no lo haría pues eres unas de las personas que me agrada, y si he caído en tu trampa saldré de ella fácilmente, si no lo sabes ya he calculado todo a la perfección para ganar este combate, sigamos con el combate amigo mío. -
Lo cambio por Ataque
800 Daño
1950 - 800 = 1150 N. Durabilidad
Fuerza Brutal: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Espectro realiza una serie de golpes brutales que destrozan cualquier defensa enemiga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 1000
Cosmo: 20300 - 1550 = 18750
Energía: 1070 - 50 = 1020
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1150
EXP: 25/100
Mi daño: 2200 defendibles + dados de exito para que 600 sean directos
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Ataque Final: 2200 defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Turno de rol
**Parece que sobrestimé mis habilidades y me eh colocado a mi mismo en una situación ligeramente adversa, nada que no se pueda remediar usando todo lo que preparé para este momento. El bosque se ha convertido en una hoguera y el que tiene mayor posibilidad para resistir esta situación soy yo, Fornax y la armadura de Llama me permiten mantenerme fresco; aún así estoy llegando al límite de mi resistencia, y el daño a mi preciada cloth es tal que la mayor parte de mi cuerpo está desnudo por completo.**
-Bien Kals, bien, veamos que pasa entonces, vamos ¡Ataca! demuestra lo que estás hablando, por mi parte voy a dejarte un regalo ahora, veamos que te parece si subo la temperatura un poco más al rededor tuyo, es una lástima dañar así el bosque pero una victoria para el Santuario vale la pena; además de las cenizas puedo sembrar luego un nuevo bosque, tomará tiempo pero todo lo que hagamos hoy será olvidado eventualmente.-
Turno defensivo
Cambio defensa por ataque
2200 - 450 = 1750
2150 - 1750 = 400 - 100 = 300
Turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 6
HP: 1000
Cosmo: 4100 - 1550 = 2550
Energía: 380 - 50 = 330
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 300
EXP: 75/100
Mi daño 1600 defendibles + 600 con dados de éxito para ver si te defiendes
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Nerdko' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama parte 4
OFF: 1600 defendibles y 600 directos 2do turno sin cubre
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
- Te lo dije Nerd, te acostumbraste a ganarme casi todos los combates, y en este te confiaste y fuiste tú el que caíste en una trampa bien planeada como la vía en este combate. Descuida te atacare para acabar este combate de una vez por todas, y así empatar nuestras contiendas, procura entrenarte mucho más desde este día hasta nuestro combate pues te juro que la próxima vez que no encontremos, mis fuerzas serán otras y seré increíblemente poderoso. -
Disolución: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro divisa que la ofensiva enemiga es de muy poco poder, por lo que simplemente usa sus manos para disolver el ataque y poder defenderse
1600 - 200 = 1400 + 600 = 2000 Daño
1150 - 2000 = -850 N. Durabilidad
1000 - 850 = 150 Hp
OFF: Utilizo: Poción de Fuerza (Azul) : Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques, en Impactos Mortales
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800 + 50% = 1200, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 150
Cosmo: 18750 - 10% = 16875 - 1550 = 15325
Energía: 1020 - 10% = 918 - 30 = 888
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Mi daño: 2400 Defendibles más dados de Furia
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
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'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama parte 4
Ataque Final: 4800 Defendibles
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Turno de rol
**Un error de cálculo al sobrestimar mis ataques me había colocado en el lado perdedor, aparentemente, mi cuerpo cayó al suelo tras la batería de golpes propinados por Kals, podía oler en su saliva que había consumido una poción, de las mismas que hacía poco Kiki me había enseñado a usar, si tuviese una de ellas conmigo en este momento la expresión en el rostro de Kals sería otra.**
-Aún respiro, y aun me quedan fuerzas para levantarme, tu victoria no está decidida hasta que no me pueda levantar más.-
Turno defensivo
Bloqueo de fuego: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
4800 - 200 = 4600 - 450 = 4150 - 300 = 3850
1000 - 3850 = 0 (muerto)
Nivel 6
HP: 0
Cosmo: 4100 - 1550 = 2550
Energía: 380 - 50 = 330
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Uso dados de recuperación
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Nerdko' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama parte 4
Turno de rol
**Con las últimas energías de mi cuerpo me levanté del suelo, evocando todo el cosmos que quedaba en mi ser, mi ultima oportunidad de dejar al espectro en el suelo y reparar el error garrafal cometido por sobrestimar mis ataques; el daño a los alrededores se extendía casi sin control al dejar de usar mi cosmos en mantenerlo como estaba previsto, solo quedaba intentar cubrir con las brasas al espectro y esperar que el humo y calor lo sofoquen... si mi esposa viera lo que hice me regañaría como a un crío.
Sin decir una sola palabra, solo concentrando mis fuerzas ataqué a Kals con todo lo que me quedaba.**
Turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Nivel 6
HP: 500
Cosmo: 2550 - 1350 = 1200 - 120 = 1080
Energía: 330 - 20 = 310 - 31 = 279
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Mi daño 1600 + dados de furia para lanza llamas
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Nerdko' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama parte 4
OFF: 1600x 2 = 3200 defendibles suerte intentando volver del inframundo T:T
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
** El ataque del espectro, destruyo por completo la armadura del caballero de Athena además de dejarlo muy malherido a causa del tremendo golpes, ejecutado por Kals que quería terminar el combate de una buena vez. Al ver que el santo de bronce, logro ponerse de pies no le sorprendió en lo más mínimo si que lo entusiasmo mas porque sabía que el ataque que este ejecutaría seria muy fuerte y lo dejaría fuera de combate. Por más poderoso que fuera sido el ataque de Nerd, Kals lo esperaba sin moverse del lugar, es como si quisiera demostrarle algo a su contrincante que parecía estar seguro que ya había acabado con el espectro de Hades, sin saber que este había concentrado fuerzas para luego levantarse y acabar definitivamente el combate que había durado poco de lo esperado por Kals. **
Disolución: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro divisa que la ofensiva enemiga es de muy poco poder, por lo que simplemente usa sus manos para disolver el ataque y poder defenderse
3200 - 200 = 3000 Daño
150 - 3000 = -2580 HP
Nivel: 9
HP: Muerto
Cosmo: 15325 - 200 = 15125
Energía: 888 - 10 = 878
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Muerto Uso Dados De Recuperación
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama parte 4
OFF: Resultado: 300, Recupero: 50% del HP Incial
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 500
Cosmo: 15125 - 1350 = 13775
Energía: 878 - 20 = 858
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Mi daño: 1600 Defendibles
** Las fuerzas reservadas por el espectro fueron más que suficientes como para levantarse luego de recibir el tremendo ataque ejecutado por Nerd, que le quedaban escasas energías y que estaba a punto se der atacado por Kals, que inmediatamente luego de levantarse, miro fijamente a Nerd. Su mirada era penetrante y tenebrosa, luego de eso Kals procedió a atacar a Nerd sin mediar una palabra, el espectro sabio que cualquier ataque le serviría para llevarse la victoria en el territorio de nacimiento de su contrincante. El combate ya estaba decidió solamente faltaba el golpe final y ese combate muy disparejo había terminado y también le había puesto fin a la destrucción del lugar donde estaban combatiendo pues el caballero de bronce era el que provocaba tal espectáculo. **
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 9
HP: 500
Cosmo: 15125 - 1350 = 13775
Energía: 878 - 20 = 858
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Mi daño: 1600 Defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Turno de rol
**Tras el ataque recibido, usé lo poco de mi cosmos en aplacar las llamas que amenazaban yá con consumir el bosque entero, mi derrota se había precipitado y no quedaba más que aceptarla, con una sonrisa me levanté despacio del suelo, sosteniendo mis heridas mas grabes y dije**
-Kals, muy buena pelea jeje, la más divertida que hemos tenido, pero usaste una poción que no era necesaria; jajaja has mejorado bastante, ¿Podrías darme uno de los remedios que tengo en mi bolsa?-
**Perdí el conocimiento enseguida**
Turno defensivo
Bloqueo de fuego: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse
1600 - 200 = 1400 - 500 = muerto
Nivel 6
HP: 0
Cosmo: 1080
Energía: 279
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
HP: 0
Cosmo: 1080
Energía: 279
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Pociones x
Sellos x
Elementos x
Amuletos x
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
Pociones Utilizadas: 1 Pocion de Fuerza azul
Sellos Utilizados: X
Amuletos Utilizados: X
Elementos Utilizados: X
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Re: Cíclope contra Llama parte 4
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Nerdko: 50 exp + 250 monedas
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