Cíclope contra Llama, parte 3
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Cíclope contra Llama, parte 3
Registro de la Llama
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Registro del cíclope
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Nerdko- Sexo :
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: lanzo dado de 6 caras
Nerdko- Sexo :
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
El miembro 'Nerdko' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Dados, denme mi poder
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
- Pues miren quien esta aquí, mi rival el caballero de Athena de la Llama, que dices si tenemos un combate amistoso para comprobar nuevamente nuestros poderes, pero esta vez tengo un objeto que te hará sufrir desde el principio del combate. Así que prepárate por que ni tu mejor ataque podrá salvarte de que pierdas este combate, aunque este combate sea un amistoso, me vengaré de cada derrota que tuve contigo. Ahora sentirás el verdadero poder de un espectro de Hades. -
OFF: Utilizo sello espectral Gris: Permite lanzar "DADOS DE FURIA" en cualquier momento de la batalla.
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 28000 - 1350 = 26650 = 23985
Energía: 1300 - 20 = 1280 - 10% = 1152
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850
EXP: 75/100
Mi daño: 1600 defendibles más dados de furia para Impactos Mortales
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Ataque Final: 3200 defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: uso dados de contraataque
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Turno de rol
**Al escuchar la voz de Kal sonreí, esperaba que como siempre intentara atacarme para iniciar el combate; su sello distintivo era ese. Hola de nudillos, un apodo muy largo pero que le queda como anillo al dedo. salté sobre su ataque y caí de espaldas tras de él**
-Buenas tardes a ti también Kals, que cortés de ti saludar antes de atacar-
**Al darme la vuelta me quede mudo, justo donde había estado parado, ese lugar donde arremetió Kals contra mi, se convirtió en una zona de desastre. El suelo agrietado y con fosas, como si hubiesen bombardeado; la piel se me puso de gallina, algo raro estaba sucediendo**
-Kals, ¿Que te paso amigo?-
Turno de ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 1550 = 24450
Energía: 1200 - 50 = 1150
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 1550 = 24450
Energía: 1200 - 50 = 1150
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
Mi daño 1600 + 600 con dados para ver si es directo
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: 2200 defendibles
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: Agrego el rol que no puse antes del uso de los dados de contraataque
Turno de rol
**Caminaba en la tarde por las montañas, saliendo del terreno del santuario rumbo a Jamir; al fin conocía el nombre de mi destino, aunque este estaba demasiadamente lejos de donde me encuentro.
La vista de esta zona es inquietante, se puede sentir el olor a sangre y sudor de todos los que entrenan, combaten y mueren en este lugar, todos buscando la oportunidad de proteger al mundo; hay restos de armaduras, de ropas, de cuerpos; enterrados si, pero el olor y el cosmos residual en ellos se puede sentir.
Entre los cosmos que se perciben, puedo distinguir el cosmos familiar del espectro de cíclope; se dirige con una fuerza descomunal y total determinación de destruirme en un solo golpe. Me cuesta trabajo discernir de que dirección viene... cierro los ojos y me concentro para intentar esquivarlo**
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: Cancelo mi tirada de dados de contraataque, reestructuro mi respuesta:
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 1550 = 24450
Energía: 1200 - 50 = 1150
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100[/color]
Turno de rol
**Caminaba en la tarde por las montañas, saliendo del terreno del santuario rumbo a Jamir; al fin conocía el nombre de mi destino, aunque este estaba demasiadamente lejos de donde me encuentro.
La vista de esta zona es inquietante, se puede sentir el olor a sangre y sudor de todos los que entrenan, combaten y mueren en este lugar, todos buscando la oportunidad de proteger al mundo; hay restos de armaduras, de ropas, de cuerpos; enterrados si, pero el olor y el cosmos residual en ellos se puede sentir.
Entre los cosmos que se perciben, puedo distinguir el cosmos familiar del espectro de cíclope; se dirige con una fuerza descomunal y total determinación de destruirme en un solo golpe. Me cuesta trabajo discernir de que dirección viene.
Al escuchar la voz de Kal sonreí, esperaba que como siempre intentara atacarme para iniciar el combate; su sello distintivo era ese. Hola de nudillos, un apodo muy largo pero que le queda como anillo al dedo. salté sobre su ataque y caí de espaldas tras de él**
-Buenas tardes a ti también Kals, que cortés de ti saludar antes de atacar-
-Buenas tardes a ti también Kals, que cortés de ti saludar antes de atacar-
Turno de defensa
Cambio defensa por ataque
3200 - 450 = 2750
8800 - 2750 = 6050
Turno de ataque
- Ataque:
- Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerteExplosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30[color]
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 1550 = 24450
Energía: 1200 - 50 = 1150
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6050
EXP: 0/100[/color]
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: daño 1600 + 600 con dados para ver si es directo
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: 2200 defendibles
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
- Je, así es amigo, he aprendido algo de modales en nuestros últimos combates, pero eso no quiere decir que mi poder en vez de ser aquel poder violento que suelo tener, este combate lo quiero ganar. Para ello tengo una estrategia que me dará la victoria, no creas que estoy confiado solamente estoy diciendo que estés atento porque en esté combate se puede romper tu yugo de victorias sobre mí. Sabes algo, tengo un amigo espectro que le gané dos veces consecutivas, pero en el tercer combate el tuvo una estrategia que dejo sin oportunidades de que ganará, no dijo que aquí se repita esa historia solamente dijo que estés atento.-
Lo cambio por ataque
2200 - 450 = 1750 Daño
8850 - 1750 = 7100 N. Durabilidad
Combinación Mortal: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -70
El Espectro genera una combinación de golpes tan poderosa que el enemigo tiene muy pocas posibilidades de poder salir con vida
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 100 todos los turnos hasta que se destruya
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 23985 - 1500 = 22485
Energía: 1152 - 90 = 1062
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 7100
EXP: 75/100
Mi daño: 2000 defendibles más efecto de Combinación Mortal La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 100 todos los turnos hasta que se destruya
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Turno de rol
**Los golpes de Kals se sentían con la misma intensidad que usa cuando se está muriendo, como si usase las mismas energías que normalmente reservaba para el final de la batalla; ya mi armadura crujía, y se avecinaba una nueva ronda de embestidas... la fuerza y decisión que está mostrando Kals hoy me abruma, no entiendo sus motivos.**
-Kals, pareciese que te inyectaste esteroides, que no creo que surtan efecto notorio frente al cosmos; me has tomado por completo desprevenido, y me has hecho mucho daño; estas comenzando a enfadarme-
**Si quería vencer al cíclope en esta ocasión, debía emplear algo más que solo mi intelecto y músculos... pero, ¿Qué usar?**
Turno de defensa
- Defensa:
- Bloqueo de fuego: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse2000-200 = 1800 - 450 = 13506050 - 1350 = 4700 - 100 = 4600
Turno de ataque
- Ataque:
- Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 24450 - 1550 =
Energía: 1150 - 30 = 1120
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 4600
EXP: 0/100
Mi daño : 1600 defendibles
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
- Que chistoso eres santo de Llama, no me he inyectado esteroides, porque eso no influye en la fuerza del cosmos, lo que si te dijo es que en este combate daré lo mejor de mí y me llevaré la victoria, ahora beberé este brebaje para que sepas como se utilizan las pociones. (Luego de Haberla tomado) Siento como mi cosmos se incrementara muy rápido, gracias a este brebaje mi poder incrementara y podré causarte más daño para romperte la armadura, este combate será mío lo juro por el poder de los espectros y los dioses del Inframundo. -
La cambio por ataque
1600 - 450 = 1150 Daño
7100 - 1150 = 5950 N. Durabilidad
OFF: Utilizo pocion de fuerza Azul: Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques.
Fuerza Brutal: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Espectro realiza una serie de golpes brutales que destrozan cualquier defensa enemiga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Impactos Mortales: Daño: 800 + 50%(400)=1200, Cosmos: -350, Energía: -20
Cíclope hace uso de una de sus técnicas más poderosas. Le propina a su contrincante unos golpes que impactan sobre su cuerpo para dejarlo sin chances de poder levantarse
Nivel: 6
HP: 1000
Cosmo: 22485 - 1550 = 20935
Energía: 1062 - 50 = 1012
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 5950
EXP: 75/100
Mi daño: 3000 defendibles más dados de exito para que 600 sean directos
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Ataque final: 3000 defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
Turno de rol
**Me intríga conocer ese brebaje que tomó el espectro, sus golpes son más rápidos y fuertes, su cosmos se siente más intimidante... toda esa energía y fuerza gratis parece mentira, debe haber un costo tanto en su cuerpo como en su mente después de usar esas pociones.**
-Definitivamente no quieres perder hoy, ¿Verdad?, espero que el Juez Grifo no te haya castigado muy severo por tus derrotas anteriores; terminemos con todo esto.-
**Elevo mi cosmos y se forma tenue la figura de Fornax sobre mi.**
Turno de defensa
Cambio defensa por ataque
3000 - 450 = 2550
4600 - 2550 = 2050
Turno de ataque
- Ataque:
- Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2Lanzallamas: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerteTortura Ardiente: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 3 turnos
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 22900 - 1500 = 21400
Energía: 1120 - 30 = 1090
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2050
EXP: 0/100
2000 daño defendible, tu cubre no sirve por 3 turnos comenzando en este
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Re: Cíclope contra Llama, parte 3
OFF: corrijo
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 22900 - 1500 = 21400
Energía: 1120 - 30 = 1090
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2050 - 100 efecto de kals = 1950
EXP: 0/100
Nivel 4
HP: 1000
Cosmo: 22900 - 1500 = 21400
Energía: 1120 - 30 = 1090
Fuerza: 7
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2050 - 100 efecto de kals = 1950
EXP: 0/100
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