Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
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Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
Tenson, el preferido de Alex
Contra
Presley, el que busca tener un lugar de privilegio dentro del foro y de los discípulos de Alexander
Contra
Presley, el que busca tener un lugar de privilegio dentro del foro y de los discípulos de Alexander
Presley- MODERADOR
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
lanzó dados de reino y de 6 caras
Vamos solecitos denme la victoria
Vamos solecitos denme la victoria
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de 6 caras' :
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#2 'Dado de Reino' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de 6 caras' :
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#2 'Dado de Reino' :
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Tenson- PLATA
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
TURNO DE ROL
-Parece que nuevamente nos enfrentaremos Senso, tengo ilusiones de que esta pelea sera epica, estas a punto de llegar a mi mismo nivel y eso es muy bueno, a pesar de que ando casi sin pelear tengo planes para alcanzar mi maximo nivel de manera muy rapida, ya queda poco tiempo para poder lograrlo, este sera solo un simple entrenamiento-
TURNO DE ATAQUE
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 44000-3850=40150
Energía: 1700-100=1600}
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
-Parece que nuevamente nos enfrentaremos Senso, tengo ilusiones de que esta pelea sera epica, estas a punto de llegar a mi mismo nivel y eso es muy bueno, a pesar de que ando casi sin pelear tengo planes para alcanzar mi maximo nivel de manera muy rapida, ya queda poco tiempo para poder lograrlo, este sera solo un simple entrenamiento-
TURNO DE ATAQUE
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 44000-3850=40150
Energía: 1700-100=1600}
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9250
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
Tenson- PLATA
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
OFF: Santuario: Los
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
- Veo que nuevamente te presentas en mi templo Tenson. Esto ya va pintando para clásico, de cinco enfrentamientos has ganado tres, espero esta vez alzarme con la victoria e igualar tu nivel, así la cosa será mucho más divertidas en adelante. veamos como nos va en este nuevo enfrentamiento y que gane el mejor. ¡Toma esto Tenson! -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
10860 - 2225 = 8635
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Final: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo del Cuervo ejecuta un golpe para dejar a su enemigo de la peor manera que un ser humano pueda estar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 39
HP: 1800
Cosmo: 38000 + 20% (7600) = 45600 - 3900 = 41700
Energía: 1450 - 130 = 1320
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050 + 20% (1810) = 10860 - 2225 = 8635
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1400 x 2) = 4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
- Veo que nuevamente te presentas en mi templo Tenson. Esto ya va pintando para clásico, de cinco enfrentamientos has ganado tres, espero esta vez alzarme con la victoria e igualar tu nivel, así la cosa será mucho más divertidas en adelante. veamos como nos va en este nuevo enfrentamiento y que gane el mejor. ¡Toma esto Tenson! -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
10860 - 2225 = 8635
Patadas Destructivas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Final: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo del Cuervo ejecuta un golpe para dejar a su enemigo de la peor manera que un ser humano pueda estar
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel 39
HP: 1800
Cosmo: 38000 + 20% (7600) = 45600 - 3900 = 41700
Energía: 1450 - 130 = 1320
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050 + 20% (1810) = 10860 - 2225 = 8635
EXP: 75/100
Daño: 900 + 700 + (1400 x 2) = 4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
TURNO DE ROL
-Que ataque tan descomunal, cada segundo que pasa te vas acercando cada ves mas a mi poder, no puedo creerlo, pero aun asi, esta pelea aun tiene para rato, tu armadura brilla con mas intensidad por estar en su hogar, su cosmos irradia mucha mas luz, pero de todas maneras te la destruire no importa como y te vencere para por seguir teniendo la ventaja contra ti-
TURNO DEFENSIVO
Teletransportación: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1450-15%=1232
4400-10%=3960-1232=2728-650=2078
9200-2078=7122
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 40150-5450=34700
Energía: 1600-150=1450
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
-Que ataque tan descomunal, cada segundo que pasa te vas acercando cada ves mas a mi poder, no puedo creerlo, pero aun asi, esta pelea aun tiene para rato, tu armadura brilla con mas intensidad por estar en su hogar, su cosmos irradia mucha mas luz, pero de todas maneras te la destruire no importa como y te vencere para por seguir teniendo la ventaja contra ti-
TURNO DEFENSIVO
Teletransportación: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1450-15%=1232
4400-10%=3960-1232=2728-650=2078
9200-2078=7122
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 40150-5450=34700
Energía: 1600-150=1450
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
- Veo que has vuelto a usar ese efecto con el que casi me derrotas la última vez. Esto se pone interesante Tenson porque yo pensaba hacer lo mismo contigo, pero te me has adelantado. Para que veas que no solo dependó de ese efecto, apenas pueda te atacaré con uno de mis mejores golpes, el cuál pasará directamente hasta tus huesos. Bien por ahora tendré que concentrarme para poder atacar después -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
8635 - 2225 = 6410
No hay
Nivel 39
HP: 1800
Cosmo: 41700 - 900 = 40800
Energía: 1320 - 50 = 1270
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 8635 - 2225 = 6410
EXP: 75/100
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
TURNO DE ROL
-Todo salio, a la perfeccion, por eso lo volvere a intentar, si lo consigo, obtendre una gran ventaja contra ti y si quiero ganar debo hacerlo esto para evitar que uses esos objetos potenciales contra mi. Utilizare todo mi poder para que mi ataque sea efectivo nuevamente, no podras escapar Senso de mi inhalacion vampirica-
TURNO DEFENSIVO
Teletransportación: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1450-15%=1232
4400-10%=3960-1232=2728-650=2078
9200-2078=7122
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 34700-3850=30850
Energía: 1450-100=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
-Todo salio, a la perfeccion, por eso lo volvere a intentar, si lo consigo, obtendre una gran ventaja contra ti y si quiero ganar debo hacerlo esto para evitar que uses esos objetos potenciales contra mi. Utilizare todo mi poder para que mi ataque sea efectivo nuevamente, no podras escapar Senso de mi inhalacion vampirica-
TURNO DEFENSIVO
Teletransportación: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
1450-15%=1232
4400-10%=3960-1232=2728-650=2078
9200-2078=7122
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 34700-3850=30850
Energía: 1450-100=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
COMO COPIE Y PEGUE DEJE LOS CALCULOS DEFENSIVOS SIN DARME CUENTA AQUI ESTA CORREGIDO
TURNO DE ROL
-Todo
salio, a la perfeccion, por eso lo volvere a intentar, si lo consigo,
obtendre una gran ventaja contra ti y si quiero ganar debo hacerlo esto
para evitar que uses esos objetos potenciales contra mi. Utilizare todo
mi poder para que mi ataque sea efectivo nuevamente, no podras escapar
Senso de mi inhalacion vampirica-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 34700-3850=30850
Energía: 1450-100=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
TURNO DE ROL
-Todo
salio, a la perfeccion, por eso lo volvere a intentar, si lo consigo,
obtendre una gran ventaja contra ti y si quiero ganar debo hacerlo esto
para evitar que uses esos objetos potenciales contra mi. Utilizare todo
mi poder para que mi ataque sea efectivo nuevamente, no podras escapar
Senso de mi inhalacion vampirica-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 34700-3850=30850
Energía: 1450-100=1350
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
Tenson- PLATA
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
- Veamos Tenson, al parecer quieres anularme completamente en esta pelea y sacarte la mufa de tus dos derrotas sufridas ante mí. Esta bien, pues yo hubiese hecho exactamente lo mismo, considerando que tus ataques son más poderosos que los míos, pero recuerda que soy un santo de plata y que en cualquier momento puedo darle la vuelta a esta pelea -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
6410 - 2225 = 4185
No hay
Nivel 39
HP: 1800
Cosmo: 40800 - 900 = 39900
Energía: 1270 - 50 = 1220
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6410 - 2225 = 4185
EXP: 75/100
Presley- MODERADOR
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
TURNO DE ROL
-Perfecto, todo esta saliendo como lo estoy planeando, segun mis calculos si vuelvo a conectar un golpe como ese la pelea ya estara completamente hacia mi favor, espero que asi sea, Senso, no tienes oportunidad alguna de ganarme en esta pelea, ya todo esta perdido, rindete antes de que termine destruyendote completamente uno por uno todos los huesos de tu cuerpo-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 30850-3850=2700
Energía: 1350-100=1250
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
-Perfecto, todo esta saliendo como lo estoy planeando, segun mis calculos si vuelvo a conectar un golpe como ese la pelea ya estara completamente hacia mi favor, espero que asi sea, Senso, no tienes oportunidad alguna de ganarme en esta pelea, ya todo esta perdido, rindete antes de que termine destruyendote completamente uno por uno todos los huesos de tu cuerpo-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla
utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
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Cosmo: 30850-3850=2700
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Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
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EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Tenson- PLATA
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
- Maldición Tenson, me has anulado completamente en este combate. Prácticamente no he podido realizar nada más que defenderme. Mi armadura poco a poco comienza a ceder y a proteger menos. Poco a poco se va resquebrajando como si fuera solo un par de hojas secas que se pisan en el suelo. ¿Esto no puede continuar así, pero que más puedo hacer? -
Vuelo del Cuervo: Protección: 600, Cosmos. -550, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 10% = 4275
4275 - 1400 = 2875
2875 - 650 = 2225
4185 - 2225 = 1960
No hay
Nivel 39
HP: 1800
Cosmo: 39900 - 900 = 39000
Energía: 1220 - 50 = 1170
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 4185 - 2225 = 1960
EXP: 75/100
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Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
TURNO DE ROL
-Dice la leyenda que todos los 88 caballeros tanta de bronces, de plata y de oro son inmunes a una tecnica dos veces, al parecer tu eres la gran excepcion de esa regla, al parecer mis calculos fallaron mucho, para que tu no desates tu furia mi tecnica tiene que resultar por ultima vez, ojala resulte, no quiero volver a perder contra alguien como tu Senso, es momento de ver si eres capas de evitar esta tecnica una vez mas-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 27000-3850=23150
Energía: 1250-100=1210
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
-Dice la leyenda que todos los 88 caballeros tanta de bronces, de plata y de oro son inmunes a una tecnica dos veces, al parecer tu eres la gran excepcion de esa regla, al parecer mis calculos fallaron mucho, para que tu no desates tu furia mi tecnica tiene que resultar por ultima vez, ojala resulte, no quiero volver a perder contra alguien como tu Senso, es momento de ver si eres capas de evitar esta tecnica una vez mas-
TURNO OFENSIVO
Gran Tornado: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Inhalación Vampírica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Scylla utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos
vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y
dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para
succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 27000-3850=23150
Energía: 1250-100=1210
Fuerza: 40
Velocidad: 42
Habilidad: 43
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7122
EXP: 50/100
Mi daño= 4750+ dados para que no ataques
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Fecha de inscripción : 31/07/2012
Edad : 28
Localización : Argentina
Re: Tenson contra Presley - Classic of Alexander of Students number six
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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