Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
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Juls
Gian
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Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Febo Abel
VS
Grifo Viejo
Esfinge
Lycaon
VS
Grifo Viejo
Esfinge
Lycaon
Última edición por Gian el Dom Mayo 26 2013, 22:23, editado 1 vez
Gian- DORADO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
off: el orden será juls-snuff-zara-yo
los 3 tienen furia de inicio, juls tiene contraataque y recuperación, yo tengo recuperación y ninguno usaremos pociones ni PP
los 3 tienen furia de inicio, juls tiene contraataque y recuperación, yo tengo recuperación y ninguno usaremos pociones ni PP
Gian- DORADO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
off: me olvidaba luchamos en el feo inframundo, por lo que los 3 tienen beneficio de reino
Gian- DORADO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
**Al poco de llegar de su ultima misión , el espectro de la esfinge, recibe la orden de presentarse ante su Señor Falkon, al llegar donde este se encontraba partieron de inmediato, no sin ates añadir al grupo a Cyan, spectro de Lycaon. Las únicas palabras que dijo el Juez al agregar a Cyan a la misión fueron, "Cuantos más seamos mejor..."**
**Tanto secretismo en la misión tenia a Ulquiorra inquietado, pero al acercarse a la zona donde estaba su objetivo comenzo a comprender la magnitud de la misión. Tras recibir las primeras instrucciones de parte de Falkon, que fueron muy claras, los tres soldados del inframundo , irrumpieron el descando de alguien que reposaba, a la sombra de un monumental árbol, su objetivo era..... No puede ser..... ¡Un Dios! Y no era uno cualquiera, era nada más y nada menos que uno de los responsables de la exclusión de la raza de Ulquiorra en este planeta. Movido por la rabia que sentia en lo más profundo de sus entrañas, el demonio rompió la formación de ataque lanzandose al encuentro de Abel.**
- Spoiler:
- Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 15
HP: 1400
Cosmo: 31000 - 1000 -350 = 29650 - 10 % furia (2965)= 26685
Energía: 1350 - 30 = 1320 - 10% furia (132) = 1188
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 8900
EXP: 0/100
OFF: LANZAR SUPER DADOS DE EXITO Y FURIA EN MI Sinfonia Infernal (Desafinada)
Juls- SAPURI
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
600 x2= 1200 DIRECTOS
Juls- SAPURI
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Off: Beneficio del Inframundo: +10% en técnicas defensivas y +20% de energía.
**Cyan se encontraba reposando en su templo, luego de haber tenido ya algunos enfrentamientos contra otros guerreros. El lugar estaba calmo, ni un sólo sonido podía escucharse. Luego de estar unos minutos meditando, pensando en sus batallas, Cyan entró en sueño... Unas horas despues, una presencia irrumpió en sus aposentos, despertando al Espectro de su paz. En la entrada, podían notarse dos siluetas, una de enorme, alada. Se trataban de Ulquiorra de Esfinge y Falko de Grifo, ambos venían a pedirle ayuda en una mision muy importante, de la cual no le dieron información alguna, sólo que lo mandaba el Señor Hades. Al escuchar esta última frase, Cyan se levantó rápidamente del lugar en donde estaba y partió con los dos Espectros...
Luego de caminar durante horas por el mundo de los humanos, los servidores de Hades llegaron a una colina enorme, en la cual, según los rumores, habitaban los Caballeros de La Corona, junto con su dios. Éste último era el objetivo de la mision, por lo que Falko, Ulquiorra y Cyan subieron rápidamente la montaña.
En la cúspide, se encontraba reposando el dios del sol desterrado, Gian. Cyan vió cómo el Espectro de la Esfinge se abalanzaba precipitadamente hacia el dios, por lo que decidió hacer lo mismo para cubrirlo**
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
FURIA EN Galactical howling inferno
Galactical howling inferno: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -200
Lycaon
lanza su golpe mas poderoso concentrando el poder cósmico de las
galaxias en sus puños, así será capaz de derrotar a cualquier enemigo.
Efecto: La
DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 en el próximo turno y
el HP baja 50 todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Este efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 34000-2100= 31900-10%= 28710
Energía: 1400+20%= 1680-10%= 1512-220= 1992
Fuerza: 20
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 8950
Mi ataque: 400+(1600+furia)+ efecto+
**Cyan se encontraba reposando en su templo, luego de haber tenido ya algunos enfrentamientos contra otros guerreros. El lugar estaba calmo, ni un sólo sonido podía escucharse. Luego de estar unos minutos meditando, pensando en sus batallas, Cyan entró en sueño... Unas horas despues, una presencia irrumpió en sus aposentos, despertando al Espectro de su paz. En la entrada, podían notarse dos siluetas, una de enorme, alada. Se trataban de Ulquiorra de Esfinge y Falko de Grifo, ambos venían a pedirle ayuda en una mision muy importante, de la cual no le dieron información alguna, sólo que lo mandaba el Señor Hades. Al escuchar esta última frase, Cyan se levantó rápidamente del lugar en donde estaba y partió con los dos Espectros...
Luego de caminar durante horas por el mundo de los humanos, los servidores de Hades llegaron a una colina enorme, en la cual, según los rumores, habitaban los Caballeros de La Corona, junto con su dios. Éste último era el objetivo de la mision, por lo que Falko, Ulquiorra y Cyan subieron rápidamente la montaña.
En la cúspide, se encontraba reposando el dios del sol desterrado, Gian. Cyan vió cómo el Espectro de la Esfinge se abalanzaba precipitadamente hacia el dios, por lo que decidió hacer lo mismo para cubrirlo**
Cosmic inferno ryu touch: Daño: 400, Cosmos: -600, Energía: -20
El Espectro concentra su cosmos en su puño para golpear al enemigo a la vez que despide un ken de rayos infernales.
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Lycaon concentra su cosmo para hacer un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
FURIA EN Galactical howling inferno
Galactical howling inferno: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -200
Lycaon
lanza su golpe mas poderoso concentrando el poder cósmico de las
galaxias en sus puños, así será capaz de derrotar a cualquier enemigo.
Efecto: La
DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 en el próximo turno y
el HP baja 50 todos los turnos hasta que la armadura se destruya (Este efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 34000-2100= 31900-10%= 28710
Energía: 1400+20%= 1680-10%= 1512-220= 1992
Fuerza: 20
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 8950
Mi ataque: 400+(1600+furia)+ efecto+
Última edición por Snuff el Lun Mayo 27 2013, 21:21, editado 2 veces
Snuff- ESPECTRO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Snuff' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Off: No pego una con furia...
Daño total: 2000+efecto+daño de Juls
Daño total: 2000+efecto+daño de Juls
Snuff- ESPECTRO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Off: Gran pareja de espectros me he buscado!!!, jajaja, despertar!!!
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2200, Energía: -70
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 116
HP: 4400
Cosmo: 72000-8200-10%=57420
Energía: 2200+20%=2640-200=2440-10%=2196
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8100
EXP: 25/100
7700+DADOS PARA DIRECTO+FURIA EN PRIVACIÓN DEL MOVIMIENTO
**El Juez de Grifo recibió la orden clara y directa de derrotar al dios Abel, se le había visto en una colina cercana prestando una oportunidad inmejorable para acabar con el. Falkon se apresuró a reclutar a Ulquiorra, su pupilo, y a un nuevo espectro que estaba dando de que hablar por lo bien que estaba luchando, Cyan de Lycaon, juntos, y con la información justa fueron al encuentro, pero una vez allí, y pecando de novatos impulsivos se lanzaron contra el dios sin preparar táctica alguna, las hostilidades habían empezado, y no de una manera aceptada. Del golpe del Juez dependía tomar ventaja, era consciente de la dificultada extrema a la que se enfrentaba.**
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2200, Energía: -70
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 116
HP: 4400
Cosmo: 72000-8200-10%=57420
Energía: 2200+20%=2640-200=2440-10%=2196
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8100
EXP: 25/100
7700+DADOS PARA DIRECTO+FURIA EN PRIVACIÓN DEL MOVIMIENTO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Off: Buaaaaaaaaaaaaaa que penaaaaaaaaaaaaa
18900(1200 directos)+DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 en el próximo turno y el HP baja 50 todos los turnos hasta que la armadura se destruya
18900(1200 directos)+DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 en el próximo turno y el HP baja 50 todos los turnos hasta que la armadura se destruya
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Turno de Rol:
**Abel se había sumergido en su templo, en su biblioteca personal se adentro en busca de conocimientos por dos semanas, el poder innato de los dioses noe ra necesario, una sabiduría que el permitiera emplear esos poderes de manera mas eficiente era lo que el dios buscaba.**
"Mientras busques el verdadero poder, mientras más desesperado estes por encontrarlo, mas lejos estaras de obtenerlo. Cuando más sereno estes, y menos lo ansíes, el auténtico poder estará más cerca de tus manos."
**Esa frase escrita en uno de los pergaminos de la biblioteca hizo que comenzara la busqueda del dios, sin darse cuenta día tras día había pasado, finalmente se dio cuenta del verdadero significado de las palabras, entendiendo que o debería obsecionarse con el verdadero poder, salió y se dirigió a una colina que esa muy cerca a una de las entradas en el inframundo.**
**Se sentó al lado de un árbol y comenzó a tocar su melodía, debería encontrar la tranquilidad que le permitiera que estando tan cerca del mundo de los muertos pudiera desplegar una música hermosa llena de vida, el poder que le permitiera tal hazaña seguramente lo acercaría al verdadero poder.**
**Al parecer la melodía tan llena de vida no le gusto a su tío y tomando esto como una ofensa mando a 3 de sus guerreros a que lo detuvieran, Abel sintió sus presencias, sin embargo no tomo ninguna postura de ataque, pese a que ellos se acercaban de forma hostil, y uno de lso 3 parecía estar mas alterado lanzando el priemr ataque.**
--Son 3 espectros, en serio creen poder hacer frente uniendo sus fuerzas, mi tío debio haber venido en persona si quería realmente enseñarme una lección, ustedes ni multiplicándose por mil podrán ponerme en aprietos, ahora les demostrare la diferencia entre ustedes y un dios.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17700-25%=13275
13275-12100=1175
1175+1200=2375-3300=no hay daño
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 170
HP: 6500-50=6450
Cosmo: 165000-25900=139100
Energía: 7300-600=6700
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15500-300=15200
EXP:75/100
daño=9700+4425=14125 todo para Lycaon
**Abel se había sumergido en su templo, en su biblioteca personal se adentro en busca de conocimientos por dos semanas, el poder innato de los dioses noe ra necesario, una sabiduría que el permitiera emplear esos poderes de manera mas eficiente era lo que el dios buscaba.**
"Mientras busques el verdadero poder, mientras más desesperado estes por encontrarlo, mas lejos estaras de obtenerlo. Cuando más sereno estes, y menos lo ansíes, el auténtico poder estará más cerca de tus manos."
**Esa frase escrita en uno de los pergaminos de la biblioteca hizo que comenzara la busqueda del dios, sin darse cuenta día tras día había pasado, finalmente se dio cuenta del verdadero significado de las palabras, entendiendo que o debería obsecionarse con el verdadero poder, salió y se dirigió a una colina que esa muy cerca a una de las entradas en el inframundo.**
**Se sentó al lado de un árbol y comenzó a tocar su melodía, debería encontrar la tranquilidad que le permitiera que estando tan cerca del mundo de los muertos pudiera desplegar una música hermosa llena de vida, el poder que le permitiera tal hazaña seguramente lo acercaría al verdadero poder.**
**Al parecer la melodía tan llena de vida no le gusto a su tío y tomando esto como una ofensa mando a 3 de sus guerreros a que lo detuvieran, Abel sintió sus presencias, sin embargo no tomo ninguna postura de ataque, pese a que ellos se acercaban de forma hostil, y uno de lso 3 parecía estar mas alterado lanzando el priemr ataque.**
--Son 3 espectros, en serio creen poder hacer frente uniendo sus fuerzas, mi tío debio haber venido en persona si quería realmente enseñarme una lección, ustedes ni multiplicándose por mil podrán ponerme en aprietos, ahora les demostrare la diferencia entre ustedes y un dios.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 3800 ( 400 PP), Cosmos: -4600, Energía: -110
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza: Protección: 4300 ( 250 PP), Cosmos: -5200, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
17700-25%=13275
13275-12100=1175
1175+1200=2375-3300=no hay daño
turno de ataque:
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Contraataque: Protección: 4000 ( 300 PP), Cosmos: -4700, Energía: -160
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Level: 170
HP: 6500-50=6450
Cosmo: 165000-25900=139100
Energía: 7300-600=6700
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15500-300=15200
EXP:75/100
daño=9700+4425=14125 todo para Lycaon
Gian- DORADO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
**Al lanzar el primera ataque, Ulquiorra pronto se dió cuenta del error que habia cometido rompiendo la formación , al acercarse al Dios e impactarlo de lleno este a penas se inmutó , es más esperó a recibir los ataques de los dos compañeros del espectro de la esfinge, para demostrar su superioridad. Tras recuperar la formación defensiva, el demonio observo a Falkon quien comandaba el ataque y esperó algun tipo de señal , aunque Ulquiorra sabia perfectamente lo que su maestro queria que hiciera, no era el momento de titubear, debía atacar con todo su cosmos al máximo si querían derrotar a tan temible adversario.**
-Maestro, siento haber roto la formación de ataque, me he dejado llevar, cosa que es imperdonable y seré castgado por ello en su debido momento. Ya se lo que me va a pedir y no hará falta que lo haga, no me contendré lo más mínimo-
**Pasando inmediatamente a su forma original, Ulquiorra desplego todo su cosmo y tras un leve mirada, buscando la aprobación de Falkon, paso al ataque en el momento que el Dios parecía centrar sus represalias en el espectro de Lycaon.**
[Tengo que conseguir golpearle mientras se centra solo en uno de nosotros, si no lo consigo no tendremos la más mínima oportunidad, debo hacerlo por toda mi raza....]
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 15
HP: 1400
Cosmo: 26685 - 1000 -350 = 25335 - 10 % furia (2533)= 22802
Energía: 1188 - 30 = 1158 - 10% furia (115) = 1043
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 8900
EXP: 0/100
OFF: LANZAR DADOS DE EXITO Y DADOS DE FURIA EN Sinfonia Infernal
POR EL PODER DE ZARAKI !!! YO OS INVOCO!!!!
Juls- SAPURI
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Localización : Aun en el planeta tierra, que yo sepa.
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
600 X2 = 1200 X2 (Furia) = 2400 DIRECTOS
Juls- SAPURI
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Off: Los odio a todos ¬¬
**Por culpa de la maniobra que Ulquiorra había realizado tan bruscamente, Cyan resivió todo el ataque del Dios Gian, dejando automáticamente fuera de combate al Espectro, sin posibilidad alguna de volver a luchar en ese enfrentamiendo...**
-Ulquiorra... Idiota, debes pensar antes de actuar, tu maniobra hizo que uno de los tres terminara fuera de combate, si hubieses hecho las cosas con premeditación, no estaríamos en esta situación... ¡Daaah!- (Escupe un charco de sangre)
[Es increíble, ésta es la fuerza de un dios... Con un simple movimiento de su mano, logró destrozar toda mi armadura y dejarme automáticamente fuera de combate... No creo que tengamos oportunidad alguna, ya solo son dos, y el poder de Ulquiorra y Falkon no se acercaba al del mismo Gian... Esta mision fue un suicidio...]
Defensive humiliation: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El
Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que
este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte
directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow retention: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo retiene el golpe del enemigo sólo con sus
manos, extinguiendo el cosmos enemigo para que así el ataque no le
afecte.
Mi defensa: 1200+10%= 1320
Ataque enemigo: 14125-1320= 12805
Cubre: 12805-600= 12205
Durabilidad: 8950-12205= 0 Rota)
HP: 1600-3255= 0 (Derrotado)
Nivel: 21
HP: 0 (Derrotado)
Cosmo: 28710-900= 27910
Energía: 1992-50= 1942
Fuerza: 20
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 0
VIOLADO.... DIGO DERROTADO
Use:
Pociones: 0
Amuletos: 0
Sellos: 0
Elementos: 0
**Por culpa de la maniobra que Ulquiorra había realizado tan bruscamente, Cyan resivió todo el ataque del Dios Gian, dejando automáticamente fuera de combate al Espectro, sin posibilidad alguna de volver a luchar en ese enfrentamiendo...**
-Ulquiorra... Idiota, debes pensar antes de actuar, tu maniobra hizo que uno de los tres terminara fuera de combate, si hubieses hecho las cosas con premeditación, no estaríamos en esta situación... ¡Daaah!- (Escupe un charco de sangre)
[Es increíble, ésta es la fuerza de un dios... Con un simple movimiento de su mano, logró destrozar toda mi armadura y dejarme automáticamente fuera de combate... No creo que tengamos oportunidad alguna, ya solo son dos, y el poder de Ulquiorra y Falkon no se acercaba al del mismo Gian... Esta mision fue un suicidio...]
Defensive humiliation: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El
Espectro de Hades humilla a su enemigo a un nivel bajo lo cual hace que
este se distraiga y que su ataque baje en potencia y no impacte
directamente sobre él.
Efecto: Defensa extra
Blow retention: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo retiene el golpe del enemigo sólo con sus
manos, extinguiendo el cosmos enemigo para que así el ataque no le
afecte.
Mi defensa: 1200+10%= 1320
Ataque enemigo: 14125-1320= 12805
Cubre: 12805-600= 12205
Durabilidad: 8950-12205= 0 Rota)
HP: 1600-3255= 0 (Derrotado)
Nivel: 21
HP: 0 (Derrotado)
Cosmo: 28710-900= 27910
Energía: 1992-50= 1942
Fuerza: 20
Velocidad: 20
Habilidad: 19
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 0
VIOLADO.... DIGO DERROTADO
Use:
Pociones: 0
Amuletos: 0
Sellos: 0
Elementos: 0
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
-Bien hecho Ulquiorra, con tu forma original tendremos más oportunidades ahora que ha caído Cyan. Prácticamente no tenemos mucho que hacer, pero nos han mandado para testar el verdadero potencial del dios Abel. No dejes nada, no te preocupes, por más que quiera no puede matarnos, somos servidores del dios Hades, estamos por encima de esas banalidades, jajaja. Sólo tenemos que dejarle nuestra marca para que nos recuerde.-
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 2000, Cosmos: -2200, Energía: -70
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 116
HP: 4400
Cosmo: 57420-8200-10%=44298
Energía: 2196-200-10%=1796
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 8100
EXP: 25/100
7700+DADOS PARA DIRECTO+FURIA EN PRIVACIÓN DEL MOVIMIENTO
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
11700(8000 directos) +(2400 directos)=14100(10400 directos)
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Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
Turno de Rol:
**Los ataques habían sido esta vez más rápidos, traspasando las defensas del dios, sin embargo su campo cósmico impedía que el daño diera contacto con su cuerpo.**
"Al parecer el ver caído un compañero los había llenadod e adrenalina, sus ataques eran mas certeros y el no temerle a la muerte, pues gracias a su dios eran inmortales, los hacía luchar sin temor.**
--Esos ataques han sido interesantes, pero ahora jugaremos un poco con sus emociones, creo que reconocerán estas deliciosas frutas.--
--Hace unas décadas cuenta la historia que se forjó un collar con estos frutos, haciendo que ustedes perdieran su inmortalidad, esta acción la hizo un humano, el mas cercanoa los dioses, el cual alcanzó el último cosmos, aunque debido a los años ese efecto se ha terminado, los dioses podemos hacer tal hazaña con facilidad, y les tengo malas noticias, a partir de este momento ustedes tres serán...mortales.--
**Abel tenía los frutos en la palma de su mano, y cerrando en forma de puño, su cosmos se veía concentrado en su mano, tras unos segundos, los frutos se transgormaron en cuencas, y asi la inmortalidad de sus rivales se vio finalizada.**
--Lo siento por Lycaon, ahora que no es inmortal, no podra recuperarse del daño previo que ha recibido, pero al menos su sufrimiento esta por acbar, en cambio..ahora ustedes que ya no poseen su mortalidad...no saben lo que les espera.--
cambio defensa por ataque
14100-20%=11280
11280-3300=7980
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 4000 (+250 PP), Cosmos: -9000, Energía: -1100
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
Poder Solar: Daño: 3300, Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado junta las bolas de luz solar creando una
gigantesca bola solar que se asemeja al sol para impedir la correcta
visión del enemigo. De esta forma, el oponente queda cegado y no puede
realizar movimiento alguno
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 170
HP: 6450
Cosmo: 139100-24300=114800
Energía: 6700-1430=5270
Fuerza: 170
Velocidad: 171
Habilidad: 172
Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15200-7980=7220
EXP:75/100
daño=18550+2820=21370 y dados para que no ataques, todo para zaraki y deben tirar dados que no pueda mantener mi efecto
**Los ataques habían sido esta vez más rápidos, traspasando las defensas del dios, sin embargo su campo cósmico impedía que el daño diera contacto con su cuerpo.**
"Al parecer el ver caído un compañero los había llenadod e adrenalina, sus ataques eran mas certeros y el no temerle a la muerte, pues gracias a su dios eran inmortales, los hacía luchar sin temor.**
--Esos ataques han sido interesantes, pero ahora jugaremos un poco con sus emociones, creo que reconocerán estas deliciosas frutas.--
--Hace unas décadas cuenta la historia que se forjó un collar con estos frutos, haciendo que ustedes perdieran su inmortalidad, esta acción la hizo un humano, el mas cercanoa los dioses, el cual alcanzó el último cosmos, aunque debido a los años ese efecto se ha terminado, los dioses podemos hacer tal hazaña con facilidad, y les tengo malas noticias, a partir de este momento ustedes tres serán...mortales.--
**Abel tenía los frutos en la palma de su mano, y cerrando en forma de puño, su cosmos se veía concentrado en su mano, tras unos segundos, los frutos se transgormaron en cuencas, y asi la inmortalidad de sus rivales se vio finalizada.**
--Lo siento por Lycaon, ahora que no es inmortal, no podra recuperarse del daño previo que ha recibido, pero al menos su sufrimiento esta por acbar, en cambio..ahora ustedes que ya no poseen su mortalidad...no saben lo que les espera.--
cambio defensa por ataque
14100-20%=11280
11280-3300=7980
turno de ataque:
Campo Cosmoenergético: Daño: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2900 ( 300 PP), Cosmos: -3500, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Barrera Divina: Daño: 4000 (+250 PP), Cosmos: -9000, Energía: -1100
El
Dios del Sol Desterrado forma una barrera con su cosmoenergía para
detener y absorver parte del ataque enemigo y luego ser devuelto de
forma constante
Efecto: El 20% del ataque enemigo se detiene y es devuelto hacia el enemigo
- Si el enemigo saca 2 de 2 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto dura todos los turnos, pero por cada turno el Dios del Sol debe restarte la misma cantidad de cosmo y energía.
- El Dios del Sol puede detener el efecto cuando quiera.
Poder Solar: Daño: 3300, Cosmos: -3900, Energía: -110
El
Dios del Sol Desterrado junta las bolas de luz solar creando una
gigantesca bola solar que se asemeja al sol para impedir la correcta
visión del enemigo. De esta forma, el oponente queda cegado y no puede
realizar movimiento alguno
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
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Energía: 6700-1430=5270
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Armadura: Cubre: 3300 Durabilidad: 15200-7980=7220
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daño=18550+2820=21370 y dados para que no ataques, todo para zaraki y deben tirar dados que no pueda mantener mi efecto
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Localización : en la colina de la dignidad
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
**Ulquiorra observaba a Cyan retorcerse en el suelo, mientras le culpaba de haber inniciado el ataque demasiado pronto, dato en el que tenía razón el espectro de Lycaon, pero este no era el momento de lamentarse. El Dios amenazaba con unos frutos que decía podian impedir la inmortalidad de sus acompañates , ya que él, no solo gozaba de la protección de Hades, si no que arrastraba su propia maldición que le impedia morir, no le dio mucha importancia a estas palabras , aún asi miró a Falkon y pensando en la deuda de gartitud que contrajo con este, por liberarle, debia haceer lo posible por arranvar esos futos de las manos de Abel como fuera.**
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 15
HP: 1400
Cosmo: 22802 - 1000 -350 = 21452 - 10 % furia (2145)= 19307
Energía: 1043 - 30 = 1013 - 10% furia (101) = 912
Fuerza: 10
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 8900
EXP: 0/100
OFF: LANZAR DADOS DE EXITO Y FURIA EN: Sinfonia Infernal
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Localización : Aun en el planeta tierra, que yo sepa.
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
600 x2 = 1200 DIRECTOS
Juls- SAPURI
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Localización : Aun en el planeta tierra, que yo sepa.
Re: Inframundo vs Corona (Lycaon, Esfinge y grifo vs Abel)
off: faltaban mis dados para ver si zara úede atacar xD
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