Grifo vs Lira
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Re: Grifo vs Lira
Santuario: Los
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
OFF:DURABILIDAD +20%=10620 COSMOS+20%=33600
TURNO ROL
**Nero de lira estaba aburrido, decide ir a explorar los alrededores del Santuario, mientras camina, noto un cosmos bastante elevado, Nero saca su lira, y empieza a mirar a su alrededor**
Nero-[De quien es este cosmos tan elevado, esta muy cerca del Santuario...Debo detenerlo](Lo ve al extraño)Oye tu quien eres?(no responde)el gato te comió la lengua eh[Esta persona no parece agradable...voy a tener que atacar]Prepara te-
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 28000+20%=33600-1000=32600-350=32250-10%(DADOS FURIA)=29025
Energía: 1300-20=1280-10%(DADOS FURIA)=1152
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850+20%=10620
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
OFF:DURABILIDAD +20%=10620 COSMOS+20%=33600
TURNO ROL
**Nero de lira estaba aburrido, decide ir a explorar los alrededores del Santuario, mientras camina, noto un cosmos bastante elevado, Nero saca su lira, y empieza a mirar a su alrededor**
Nero-[De quien es este cosmos tan elevado, esta muy cerca del Santuario...Debo detenerlo](Lo ve al extraño)Oye tu quien eres?(no responde)el gato te comió la lengua eh[Esta persona no parece agradable...voy a tener que atacar]Prepara te-
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 28000+20%=33600-1000=32600-350=32250-10%(DADOS FURIA)=29025
Energía: 1300-20=1280-10%(DADOS FURIA)=1152
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850+20%=10620
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Grifo vs Lira
MI DAÑO 1600 NO DEFENDIBLES
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
-Hola santo, ¿a que se debe todo este alboroto?, noto por tus palabras que eres un caballero muy confiado, bien, ese es el tipo de guerreros que me motivan. En tu cara se puede vislumbrar el aburrimiento, pues una cosa te voy a decir, no te dará tiempo a aburrirte, jajaja.-
Escudo del Grifo: Protección: 2300 (+250 PP), Cosmos: -2700, Energía: -70
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
1600-25%=1200
1200-1050=150
8100-150=7950
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 72000-2700-9000=60300
Energía: 2200-70-240=1890
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7950
EXP: 75/100
9100+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo vs Lira
TURNO ROL
**El ataque de Grifo fue aniquilador, Nero apenas puede mantenerse de pie después de ese ataque, Lira no sabe que hacer, fue muy confiado**
Nero-[ahhhh quien es este caballero es mucho mas fuerte de los que conozco en el Santuario...No lo puedo dejar pasar]Oye no me has dicho tu nombre. yo soy Nero de lira un caballero del santuario... tu quien eres?-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-20%=640
9100-640=8460
8460-450=8010
10620-8010=2610
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 29025-400=28625-1000=27625-350=27275-10%(DADOS FURIA)=24548
Energía: 1152-30=1122-20=1102-10%(DADOS FURIA)=992
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620-8010=2610
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
**El ataque de Grifo fue aniquilador, Nero apenas puede mantenerse de pie después de ese ataque, Lira no sabe que hacer, fue muy confiado**
Nero-[ahhhh quien es este caballero es mucho mas fuerte de los que conozco en el Santuario...No lo puedo dejar pasar]Oye no me has dicho tu nombre. yo soy Nero de lira un caballero del santuario... tu quien eres?-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-20%=640
9100-640=8460
8460-450=8010
10620-8010=2610
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 29025-400=28625-1000=27625-350=27275-10%(DADOS FURIA)=24548
Energía: 1152-30=1122-20=1102-10%(DADOS FURIA)=992
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620-8010=2610
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Grifo vs Lira
MI DAÑO 2400 DEFENDIBLES
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
Off: A ver si tienes suerte y te sale otra tirada de 5 de furia y te llevas el logro!!
Escudo del Grifo: Protección: 2300 (+250 PP), Cosmos: -2700, Energía: -70
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
2400-25%=1800
2300-1800=No hay daño
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 60300-2700-9000=48600
Energía: 1890-70-240=1580
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7950
EXP: 75/100
9100+-25%DEF.
-Nero de Lira, interesante sujeto. Mi nombre es Falkon, el Juez de Grifo, para tu nivel tienes un poder impresionante, la forma en la que has elevado tu cosmos en el último golpe es digna de un caballero muy habilidoso. Veo que tendré que tener en cuenta otros posibles caballeros en el Santuario, parece que una nueva ornada de grandes luchadores están saliendo de los dominios de Athena, tendremos que estar bien informado.-
Escudo del Grifo: Protección: 2300 (+250 PP), Cosmos: -2700, Energía: -70
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
2400-25%=1800
2300-1800=No hay daño
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 60300-2700-9000=48600
Energía: 1890-70-240=1580
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7950
EXP: 75/100
9100+-25%DEF.
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Re: Grifo vs Lira
TURNO ROL
**Las esperanzas de ganar eran nulas, Falkon de Grifo ataca a nero, dejando KO a nero**
Nero-[Un juez, no puedo salir corriendo me seguirá hasta el Santuario, no tengo alternativas tendré que aguantar su próximo ataque](DERROTADO)[No puedo rendirme tengo que volver a estar de pie, esto aun no se termino Falkon!]-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-25%=600
9100-600=8500
8500-450=8050
8050-2610=5440
5440-1000=DERROTADO
DADOS RECUPERACION
**Las esperanzas de ganar eran nulas, Falkon de Grifo ataca a nero, dejando KO a nero**
Nero-[Un juez, no puedo salir corriendo me seguirá hasta el Santuario, no tengo alternativas tendré que aguantar su próximo ataque](DERROTADO)[No puedo rendirme tengo que volver a estar de pie, esto aun no se termino Falkon!]-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-25%=600
9100-600=8500
8500-450=8050
8050-2610=5440
5440-1000=DERROTADO
DADOS RECUPERACION
Última edición por Nero el Miér Mayo 22 2013, 16:35, editado 1 vez
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Grifo vs Lira
TURNO ROL
**Nero de lira usa las pocas energías que le quedan y vuelve a estar de pie**
Nero-[Vuelvo a estar de pie, tendre que aguantar, tengo que esquivar sus golpe...Otro ataque de el y estar perdido]Falkon eh...No eres de por aquí no?...jajaj no tu eres mucho mas fuerte que yo, fui bastante confiado al retarte a un duelo, no hay vuelta atrás tendré que seguir luchando...Prepara te Falkon-
50+100+75+25+75=325(RECUPERO LA MITAD DE MI HP)=500
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 500
Cosmo: 24548-1000=23548-350=23198-10%(DADOS FURIA)=20879
Energía: 992-20=972-10%(DADOS FURIA)=875
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: DESTRUIDA
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
**Nero de lira usa las pocas energías que le quedan y vuelve a estar de pie**
Nero-[Vuelvo a estar de pie, tendre que aguantar, tengo que esquivar sus golpe...Otro ataque de el y estar perdido]Falkon eh...No eres de por aquí no?...jajaj no tu eres mucho mas fuerte que yo, fui bastante confiado al retarte a un duelo, no hay vuelta atrás tendré que seguir luchando...Prepara te Falkon-
50+100+75+25+75=325(RECUPERO LA MITAD DE MI HP)=500
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 500
Cosmo: 24548-1000=23548-350=23198-10%(DADOS FURIA)=20879
Energía: 992-20=972-10%(DADOS FURIA)=875
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP:50/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Grifo vs Lira
OFF:La suerte es loca
MI DAÑO 800 NO DEFENDIBLES
MI DAÑO 800 NO DEFENDIBLES
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
-Una pena tu último movimiento Nero, me voy contento porque hoy he conocido un santo de Athena valiente y con gran determinación, a pesar de nuestras diferencias has seguido en pie orgulloso. No te preocupes, no te mataré, solo te dejaré una pequeña marca para recordar nuestro encuentro. Nos veremos pronto santo de la lira, otros asuntos me ocupan.-
800-1050= No hay daño
Telaraña del Grifo: Daño: 2000 (+400 PP), Cosmos: -2100, Energía: -70
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1700 (+300 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 115
HP: 4400
Cosmo: 48600-9000=39600
Energía: 1580-240=1340
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7950
EXP: 75/100
9100+-25%DEF.
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Re: Grifo vs Lira
TURNO ROL
**Falkong decide perdonarle la vida a Nero, (de la que salvo lira).Grifo lanza un ataque que deja inconsciente a Nero**
Nero-[Me vas a perdonar la vida]Gracias...La próxima ves no seré tan confiado jeje, esta no sera la ultima ves que nos veamos Falkong[Entrenare arduamente...Algún día estaré a su nivel](Cae incosiente][espero volver a luchar]-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-25%=600
8300-600=7700
7700-500=DERROTADO
Nivel: 2
HP: 500-7700=DERROTADO
Cosmo: 20879-400=20479
Energía: 875-30=845
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: DESTRUIDA
EXP:50/100
PERDI
Pociones utilizadas: x
Sellos utilizados: x
Elementos utilizados: x
Amuletos utilizados: x
**Falkong decide perdonarle la vida a Nero, (de la que salvo lira).Grifo lanza un ataque que deja inconsciente a Nero**
Nero-[Me vas a perdonar la vida]Gracias...La próxima ves no seré tan confiado jeje, esta no sera la ultima ves que nos veamos Falkong[Entrenare arduamente...Algún día estaré a su nivel](Cae incosiente][espero volver a luchar]-
TURNO DEFENSIVO
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
800-25%=600
8300-600=7700
7700-500=DERROTADO
Nivel: 2
HP: 500-7700=DERROTADO
Cosmo: 20879-400=20479
Energía: 875-30=845
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP:50/100
PERDI
Pociones utilizadas: x
Sellos utilizados: x
Elementos utilizados: x
Amuletos utilizados: x
Nero- PLATA
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Re: Grifo vs Lira
Pociones utilizadas: x
Sellos utilizados: x
Elementos utilizados: x
Amuletos utilizados: x
Sellos utilizados: x
Elementos utilizados: x
Amuletos utilizados: x
Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo vs Lira
Lira: 50 exp + 250 monedas
Grifo: 250 monedas
Grifo: 250 monedas
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