Lira vs Carina Keel
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Lira vs Carina Keel
Lira
VS
Carina Keel
VS
Carina Keel
Nero- PLATA
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Fecha de inscripción : 23/10/2011
Re: Lira vs Carina Keel
Santuario: Los
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
TURNO ROL
**Nero de Lira decidió hacer un extenso entrenamiento, se dirigió rápidamente a la zona de entrenamiento del Santurio, antes de empezar decidió meditar ♪♫♪♫♪♫♪♫♫♪♫♪♫, cuando de repente sintió un cosmos, bastante superior al suyo, Nero levanta la mirada, esta persona tenia una armadura extraña, lira no lo pudo reconocer**
Nero-[Quien es este...Su cosmos es bastante superior al mio]Quien eres?...Yo soy Nero un caballeros de plata, por si no savias estaba por empezar un entrenamiento, asi que te voy a pedir que te retires...No te iras eh?[Esta batalla puede ser un buen entrenamiento]Prepara te...♪♫♪♫♪♫♪-
OFF:DURABILIDAD +20%=10620 COSMOS+20%=33600
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 28000+20%=33600-25%(INICIAL)=25200-1000=24200-350=23850-10%(DADOS FURIA)=21465
Energía: 1300-25%(INICIAL)=975-20=955-10%(DADOS FURIA)=860
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850+20%=10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA+NO PUEDES ATACA NI DEFEDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Caballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
TURNO ROL
**Nero de Lira decidió hacer un extenso entrenamiento, se dirigió rápidamente a la zona de entrenamiento del Santurio, antes de empezar decidió meditar ♪♫♪♫♪♫♪♫♫♪♫♪♫, cuando de repente sintió un cosmos, bastante superior al suyo, Nero levanta la mirada, esta persona tenia una armadura extraña, lira no lo pudo reconocer**
Nero-[Quien es este...Su cosmos es bastante superior al mio]Quien eres?...Yo soy Nero un caballeros de plata, por si no savias estaba por empezar un entrenamiento, asi que te voy a pedir que te retires...No te iras eh?[Esta batalla puede ser un buen entrenamiento]Prepara te...♪♫♪♫♪♫♪-
OFF:DURABILIDAD +20%=10620 COSMOS+20%=33600
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 28000+20%=33600-25%(INICIAL)=25200-1000=24200-350=23850-10%(DADOS FURIA)=21465
Energía: 1300-25%(INICIAL)=975-20=955-10%(DADOS FURIA)=860
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850+20%=10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA+NO PUEDES ATACA NI DEFEDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Última edición por Nero el Vie Abr 26 2013, 23:35, editado 1 vez
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Lira vs Carina Keel
MI DAÑO SE DUPLICA 1600 NO DEFENDIBLES+NO PUEDES DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
OFF:NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
Dados para efecto de nero
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Lira vs Carina Keel
Turno de rol:
-Asi que piensas que con tu musiquita podras detenerme caballero, qeso si que lo quiero ver asi que jugare tu juego, por ahora dejame presentarme, mi nombre es Ichann de Carina Keel-
Turno Defensa:
1600-1100=500
10000-500=9500
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
-Asi que piensas que con tu musiquita podras detenerme caballero, qeso si que lo quiero ver asi que jugare tu juego, por ahora dejame presentarme, mi nombre es Ichann de Carina Keel-
Turno Defensa:
1600-1100=500
10000-500=9500
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
TURNO ROL
**El movimiento de Nero hizo efecto, la Serenata Diabólica paraliza completa mente a Ichann, lo único malo de todo esto es que este movimiento consume mucho cosmos y energía, Nero savia que si anulaba el la Serenata estaría acabado, soportando sigue aun con tal movimiento**
Nero-[Bien ahora no puede moverse, si pudiera controlar esta técnica a la perfección...Da igual la are hasta que mi cuerpo no responda]Mi técnica hizo efecto jaja, no puedes moverte eh? estas sufriendo una parálisis mental.Veras soy el caballero de la Lira, mis ataques se basan en mi lira...Bello sonido no?jaja dime Ichann a que has venido?-
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 21465-30%=15026-1000=14026-350=13676-10%(DADOS FURIA)=12309
Energía: 860-30%=602-20=585-10%(DADOS FURIA)=527
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA+NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero-[Bien ahora no puede moverse, si pudiera controlar esta técnica a la perfección...Da igual la are hasta que mi cuerpo no responda]Mi técnica hizo efecto jaja, no puedes moverte eh? estas sufriendo una parálisis mental.Veras soy el caballero de la Lira, mis ataques se basan en mi lira...Bello sonido no?jaja dime Ichann a que has venido?-
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 21465-30%=15026-1000=14026-350=13676-10%(DADOS FURIA)=12309
Energía: 860-30%=602-20=585-10%(DADOS FURIA)=527
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA+NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Lira vs Carina Keel
MI DAÑO FINAL 800 NO DEFENDIBLES+NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
OFF: DAdos Efecto nero..
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Lira vs Carina Keel
Turno de Rol
-Vine para encontrarme con guerreros poderosos pero se ve que aqui en el santuario no lo hay pero juagre contigo si es lo que quieres... Veo que ya estas transpirando y no creo que sea por mi Cosmos ardiente, se ve que esta tecnica que usas te consume mucha energia bien veamos hasta donde llegas SAnto de Athena!!!-
Turno Defensa:
800-1100=No hay daño
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
-Vine para encontrarme con guerreros poderosos pero se ve que aqui en el santuario no lo hay pero juagre contigo si es lo que quieres... Veo que ya estas transpirando y no creo que sea por mi Cosmos ardiente, se ve que esta tecnica que usas te consume mucha energia bien veamos hasta donde llegas SAnto de Athena!!!-
Turno Defensa:
800-1100=No hay daño
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
TURNO ROL
**Cuantos mas aguantaria Nero?...Se quedaba sin cosmos y energia, ademas sus ataques no parecian hacerle mucho daño a Ichann,Luego Nero se acordo de como conseguir cosmos, lo habia aprendido en su entrenamiento en Palestra**
Nero-[Tengo que recuperar cosmos mi cuerpo no responde...Si paro la serenata estare acabado, no puedo dejas que esta persona haga daño en el Santuario]
OFF:sacrifico el turno ofensivo X dados cosmos
**Cuantos mas aguantaria Nero?...Se quedaba sin cosmos y energia, ademas sus ataques no parecian hacerle mucho daño a Ichann,Luego Nero se acordo de como conseguir cosmos, lo habia aprendido en su entrenamiento en Palestra**
Nero-[Tengo que recuperar cosmos mi cuerpo no responde...Si paro la serenata estare acabado, no puedo dejas que esta persona haga daño en el Santuario]
OFF:sacrifico el turno ofensivo X dados cosmos
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
Resultados :
'Dado de cosmos' :
Resultados :
Re: Lira vs Carina Keel
TURNO ROL
**Bien ahora Nero tuvo una recarga de cosmos, podra extender la melodia un rato mas, pero aun le hacia falta algo de energia.Nero le ruega a los dioses a que ichann no logre escaparse de la serenata**
Nero-[Bien ahora podre extender la melodia...Aunque siento que mi cuerpo le falta algo de energia]Ichann no te dejare pasar al Santuario ♪♫♪♫♪♫♫♪♫♪♫♪♫-
OFF:12309+5000=17309
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 12309+5000=17309-30%=12117
Energía: 527-30%=369
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
**Bien ahora Nero tuvo una recarga de cosmos, podra extender la melodia un rato mas, pero aun le hacia falta algo de energia.Nero le ruega a los dioses a que ichann no logre escaparse de la serenata**
Nero-[Bien ahora podre extender la melodia...Aunque siento que mi cuerpo le falta algo de energia]Ichann no te dejare pasar al Santuario ♪♫♪♫♪♫♫♪♫♪♫♪♫-
OFF:12309+5000=17309
Serenata Diabólica: Cosmos y Energía: -25% del INICIAL
El
Santo Plateado de la Lira ejecuta una melodía mortal que sirve para
dormir a los enemigos mediante una parálisis mental que se le generan a
aquellos que la escuchan
Efecto: El enemigo no puede defenderse ni atacar hasta que saque 2 de 2 dados del éxito.
- Por cada turno que se utilice esta técnica, Lira debe restarse un 30% de cosmo y energía, o hasta que decida anularlo.
- No cuenta como movimiento de turno.
- Esta técnica sólo puede ser usada una vez por batalla.
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 12309+5000=17309-30%=12117
Energía: 527-30%=369
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
NO PUEDES ATACAR NI DEFENDERTE HASTA QUE SAQUES 2 DE 2 DADOS EXITO
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
OFF: DAdos para cancelar el efecto de Nero
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Re: Lira vs Carina Keel
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Lira vs Carina Keel
Turno de Rol
-Jajajaj, me encanta que sigas con tu musica pero dime una cosa, no me atacas por que ya no sabes que hacer o mis especulaciones de que te vas a quedar sin energias son correctas!!! Jajaja, veamos hasta donde lo llevas Santo de Lira...-
Turno Defensa:
No hay
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
-Jajajaj, me encanta que sigas con tu musica pero dime una cosa, no me atacas por que ya no sabes que hacer o mis especulaciones de que te vas a quedar sin energias son correctas!!! Jajaja, veamos hasta donde lo llevas Santo de Lira...-
Turno Defensa:
No hay
Turno Ataque:
No hay
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000
Energía: 1650
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9500
EXP: 50/100
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
TURNO ROL
**Nero no aguantabas mas su cuerpo ya no respondía, anula la Serenata.Ahora ichann puede moverse libremente, Nero ahora debería soportar los ataques de Ichann, por lo menos hasta que aparezca otro caballero, Nero de Lira hará lo posible para que ichann no entre al Santuario**
Nero-[No puedo seguir con esto(anula la serenata)...Ahora debo retenerlo por lo menos hasta que aparezca un caballero mucho mas fuerte que el, cuanto podre soportar?, no dejare que Ichann entre al Santuario]-
OFF:ANULO LA SERENATA DIABOLICA
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 12117-1000=11117-350=10767-10%(DADOS FURIA)=9691
Energía: 369-20=349-10%(DADOS FURIA)=315
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
**Nero no aguantabas mas su cuerpo ya no respondía, anula la Serenata.Ahora ichann puede moverse libremente, Nero ahora debería soportar los ataques de Ichann, por lo menos hasta que aparezca otro caballero, Nero de Lira hará lo posible para que ichann no entre al Santuario**
Nero-[No puedo seguir con esto(anula la serenata)...Ahora debo retenerlo por lo menos hasta que aparezca un caballero mucho mas fuerte que el, cuanto podre soportar?, no dejare que Ichann entre al Santuario]-
OFF:ANULO LA SERENATA DIABOLICA
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 12117-1000=11117-350=10767-10%(DADOS FURIA)=9691
Energía: 369-20=349-10%(DADOS FURIA)=315
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 10620
EXP: 0/100
MI DAÑO 800+DADOS EXITO+DADOS FURIA
Última edición por Nero el Lun Mayo 06 2013, 20:02, editado 2 veces
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Nero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Lira vs Carina Keel
OFF:DAÑO FINAL SE DUPLICA 1600 NO DEFENDIBLES
Nero- PLATA
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Re: Lira vs Carina Keel
-Veo que la musica a sesado y puedo mover mi cuerpo con libertad pero esto sera lo que quieres Santo de Plata o has cabado tu propia tumba, veamos ahora lo que haces con mi respuesta...-
Protection Fire lvl 2: Protección: 1900 (+100 PP), Cosmos: -2100, Energía: -60
El Guerrero de la Corona forma una barrera de fuego que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
1600-25%=1200
1200-1100=100
9500-100=9400
Concentrar: Cosmos: -1500
El Guerrero de la Corona de Carina Keel concentra todo su cosmos para aumentar el poder sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Lanza Llamas: Daño: 1850, Cosmos: -1950, Energía: -70
Carina Keel produce una gran bola de fuego que penetra en el cuerpo enemigo y le produce heridas internas a una escala infernal
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 57000 - 5550=51450
Energía: 1650 - 130=1520
Fuerza: 90
Velocidad: 89
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9400
EXP: 50/100
Daño: 3700 + Dados a la Ichanncito (EFECTO)
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Carina Keel
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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