carina keel v/s unicornio
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carina keel v/s unicornio
Ichann vs Ippo
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
Turno de Rol
Off: Utilizo furia por ser lvl menor
Turno Ofensivo
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Psicoquinésis: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Bronce ejecuta una técnica que consiste en una descarga de energía que parte al enemigo con gran facilidadEfecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 4
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 10% - 1200 = 22200
Energía: 1200 - 10% - 30 = 1050
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
Mi daño: 1200 defendibles dados de furia dados de exito para que el daño incrementado por furia sea directos
**El santo de bronce se encontraba caminando afueras del santuario, su poder había estado en decadencia desde el último combate que tuvo con el santo de plata Sendo, distraído iba pensando en sus combates y entrenamientos. De repente este siente un cosmo muy fuerte y además sentía que no era de ningún caballero, en un abrir y cerrar de ojos, el santo de unicornio observa una armadura y a su portador en frente de sus ojos, el santo de bronce no sabía quién era el hombre que estaba en frente del. Este pensó que era un intruso y por eso lo ataco. **
Off: Utilizo furia por ser lvl menor
Turno Ofensivo
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Psicoquinésis: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Bronce ejecuta una técnica que consiste en una descarga de energía que parte al enemigo con gran facilidadEfecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 4
HP: 1000
Cosmo: 26000 - 10% - 1200 = 22200
Energía: 1200 - 10% - 30 = 1050
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
Mi daño: 1200 defendibles dados de furia dados de exito para que el daño incrementado por furia sea directos
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
El miembro 'ippo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: carina keel v/s unicornio
atk total: 2400 defendibles
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
ROL:
-Guerrerro de clase inferior, piensas que con ese poder puedes hacerma algo, Soy un guerrero de la corona El gran Ichann de Carina Keel y ahora sentiras mi furia por haberme atacado sin presentacion, muere...-
Turno Defensivo:
Super Evasión: Protección: 1400 (+400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -50
Su gran velocidad permite a Carina Keel esquibar los golpes enemigos sean tan rápidos como la velocidad de la luz
Efecto: Defensa extra
Absorción: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El
Guerrero de Abel usa su Protection Fire para defenderse, pero a la vez
tiene la chance de poder absorver parte del ataque enemigo para luego
devolvérselo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
2700-2400=No hay daño
Turno Ofensivo:
Azote: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Guerrero de la Corona de Abel toma a su enemigo por sorpresa y lo azota contra lo primero que encuentra
Efecto: Ataque extra
Ataque Sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero de la Corona toma por sorpresa a su enemigo lanzandolo hacia y al bajar golpearlo fuertemente y lanzarlo lejos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Guerrero de la Corona de Carina Keel concentra todo su cosmos para aumentar el poder sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
(Baaningu Korona) Corona de Fuego lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
El
Guerrero de la Corona de Carina Keel lanza una gran bola de fuego que
al tocar al enemigo esta explote causando gran daño en el enemigo
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 55000 - 9550=45450
Energía: 1600 - 250=1350
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9850
EXP: 50/100
Daño: 7750 + 25 % de tu ataque(600)= 8350
-Guerrerro de clase inferior, piensas que con ese poder puedes hacerma algo, Soy un guerrero de la corona El gran Ichann de Carina Keel y ahora sentiras mi furia por haberme atacado sin presentacion, muere...-
Turno Defensivo:
Super Evasión: Protección: 1400 (+400 PP), Cosmos: -1500, Energía: -50
Su gran velocidad permite a Carina Keel esquibar los golpes enemigos sean tan rápidos como la velocidad de la luz
Efecto: Defensa extra
Absorción: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El
Guerrero de Abel usa su Protection Fire para defenderse, pero a la vez
tiene la chance de poder absorver parte del ataque enemigo para luego
devolvérselo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
2700-2400=No hay daño
Turno Ofensivo:
Azote: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Guerrero de la Corona de Abel toma a su enemigo por sorpresa y lo azota contra lo primero que encuentra
Efecto: Ataque extra
Ataque Sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero de la Corona toma por sorpresa a su enemigo lanzandolo hacia y al bajar golpearlo fuertemente y lanzarlo lejos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Guerrero de la Corona de Carina Keel concentra todo su cosmos para aumentar el poder sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
(Baaningu Korona) Corona de Fuego lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
El
Guerrero de la Corona de Carina Keel lanza una gran bola de fuego que
al tocar al enemigo esta explote causando gran daño en el enemigo
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 55000 - 9550=45450
Energía: 1600 - 250=1350
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9850
EXP: 50/100
Daño: 7750 + 25 % de tu ataque(600)= 8350
Ichann- DORADO
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Re: carina keel v/s unicornio
Turno de Rol
lo sacrifico para agregar un atk mas
8350 - 450 = 7900 daño
8800 - 7900 = 900 N. Durabilidad
Turno ofensivo
(Unicorn Gallop) Galope del Unicornio: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Unicornio
hace uso de su más grande técnica ofensiva. Mediante una gran patada
que simula ser el galope de un unicornio, impacta de forma hiriente en
el cuerpo del enemigo. Este ataque contiene tan fuerza, que incluso la
armadura más resistente se ve inutilizada para la defensa
Efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Furia del Unicornio: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La furia del Unicornio es capaz de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente.
Nivel: 4
HP: 1000
Cosmo: 22200 - 10% - 1500 = 18480
Energía: 1050 - 10% - 30 = 915
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 900
EXP: 0/100
Mi daño: 2000 defendibles dados de furia para furia del unicornio efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
**El hombre que estaba en frente del santo de bronce resulto ser un guerrero de la corona, estos guerreros protegían a Abel el dios del sol desterrado y también hermano mayor de Athena, el ataque resulto ser un juego de niños para el guerrero de la corona. Este después de haber esquivado el ataque se presenta frente a Chizu, cosa que no le importa en lo absoluto al caballero de bronce, el poder lanzado por el guerrero de la corona amenazaba con destruir el cuerpo del santo de bronce y también con su armadura. Cosa que no sucedió gracias a la protección que le brindo la armadura de bronce a su portador, haciendo que este tuviera una oportunidad de atacar otra vez al intruso. **
Turno Defensivolo sacrifico para agregar un atk mas
8350 - 450 = 7900 daño
8800 - 7900 = 900 N. Durabilidad
Turno ofensivo
(Unicorn Gallop) Galope del Unicornio: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Unicornio
hace uso de su más grande técnica ofensiva. Mediante una gran patada
que simula ser el galope de un unicornio, impacta de forma hiriente en
el cuerpo del enemigo. Este ataque contiene tan fuerza, que incluso la
armadura más resistente se ve inutilizada para la defensa
Efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Furia del Unicornio: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La furia del Unicornio es capaz de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente.
Nivel: 4
HP: 1000
Cosmo: 22200 - 10% - 1500 = 18480
Energía: 1050 - 10% - 30 = 915
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 900
EXP: 0/100
Mi daño: 2000 defendibles dados de furia para furia del unicornio efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
El miembro 'ippo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: carina keel v/s unicornio
atk: 3600 y no podes usar tu cubre para este ataque
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
ROL:
-Crees que con esos ataques seras capaz de tocarme santo de athena, no me hagas reir, no es mas que una ofensa para mi luchar con alguien de tu nivel, pero ya me canso todo esto, ahora muere y saluda a todos tus compañero que asesine!!! Jkajaaj!!!-
Turno Defensivo:
Super Evasión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Su gran velocidad permite a Carina Keel esquibar los golpes enemigos sean tan rápidos como la velocidad de la luz
Efecto: Defensa extra
Protection Fire lvl 2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero de la Corona forma una barrera de fuego que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3600-25%=2700
3000-2700=No hay daño
Turno Ofensivo:
Azote: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Guerrero de la Corona de Abel toma a su enemigo por sorpresa y lo azota contra lo primero que encuentra
Efecto: Ataque extra
Ataque Sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero de la Corona toma por sorpresa a su enemigo lanzandolo hacia y al bajar golpearlo fuertemente y lanzarlo lejos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Guerrero de la Corona de Carina Keel concentra todo su cosmos para aumentar el poder sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
(Baaningu Korona) Corona de Fuego lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
El
Guerrero de la Corona de Carina Keel lanza una gran bola de fuego que
al tocar al enemigo esta explote causando gran daño en el enemigo
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 55000 - 9550=45450 - 9600=35850
Energía: 1600 - 250=1350 - 230=1120
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9850
EXP: 50/100
Daño: 7750
-Crees que con esos ataques seras capaz de tocarme santo de athena, no me hagas reir, no es mas que una ofensa para mi luchar con alguien de tu nivel, pero ya me canso todo esto, ahora muere y saluda a todos tus compañero que asesine!!! Jkajaaj!!!-
Turno Defensivo:
Super Evasión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Su gran velocidad permite a Carina Keel esquibar los golpes enemigos sean tan rápidos como la velocidad de la luz
Efecto: Defensa extra
Protection Fire lvl 2: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero de la Corona forma una barrera de fuego que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3600-25%=2700
3000-2700=No hay daño
Turno Ofensivo:
Azote: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Guerrero de la Corona de Abel toma a su enemigo por sorpresa y lo azota contra lo primero que encuentra
Efecto: Ataque extra
Ataque Sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero de la Corona toma por sorpresa a su enemigo lanzandolo hacia y al bajar golpearlo fuertemente y lanzarlo lejos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Guerrero de la Corona de Carina Keel concentra todo su cosmos para aumentar el poder sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
(Baaningu Korona) Corona de Fuego lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
El
Guerrero de la Corona de Carina Keel lanza una gran bola de fuego que
al tocar al enemigo esta explote causando gran daño en el enemigo
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 55000 - 9550=45450 - 9600=35850
Energía: 1600 - 250=1350 - 230=1120
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9850
EXP: 50/100
Daño: 7750
Ichann- DORADO
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Re: carina keel v/s unicornio
**El guerrero de la corona, superaba al santo de Athena en todo, el ataque lanzado por el Chizu le resulto muy fácil esquivarlo, aun cuando el ataque buscaba de romper de alguna y otra forma la armadura del guerrero de la corona. Esta vez el santo de Athena no corrió con la suerte de ser protegido por la armadura ya que esta fue destrozada, y el portador cayó al suelo con pocas posibilidades de volverse a levantar.**
Nivel: 4
HP: MUERTO
Cosmo: 18480
Energía: 915
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
Muerto lanzo dados de recuperacion
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
El miembro 'ippo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: carina keel v/s unicornio
**El guerrero de la corona creía que las oportunidades de levantarse del santo de Athena estaban reducidas a cero, pero lo que el creía resulto ser falso, ya que el santo de Athena logro levantarse, aun cuando su cuerpo estaba destrozado y la armadura también, este trato de golpear al guerrero de la corona elevando su cosmo a máximo punto. **
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Furia del Unicornio: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La furia del Unicornio es capaz de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente.
Nivel: 4
HP: 250
Cosmo: 18480 - 1350 = 17130 - 10% = 15417
Energía: 915 - 20 = 892 - 10% = 802,8
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
Mi daño: 1600 defendibles + daditos de furia (por favor no me fallen)
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
El miembro 'ippo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: carina keel v/s unicornio
atk total: 3200 defendibles
ippo- BRONCE
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Re: carina keel v/s unicornio
-[La voluntad de esto guerrero es de fierro pero ya esta mas inconciente que conciente.. Pero no puedo matarlo, veo potencial en el y solo le falta entrenamiento] guerrero ya no me puedes escuchar pero entrena como nunca para volverte mas fuerte y vuelve algun dia!!!-
Super Evasión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Su gran velocidad permite a Carina Keel esquibar los golpes enemigos sean tan rápidos como la velocidad de la luz
Efecto: Defensa extra
Absorción: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El
Guerrero de Abel usa su Protection Fire para defenderse, pero a la vez
tiene la chance de poder absorver parte del ataque enemigo para luego
devolvérselo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
2700-3200=500
1050-500=No hay daño
No ataco solo devuelvo daño
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35850
Energía: 1120
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9850
EXP: 50/100
Daño: 800 (Por que devolvi el 25% de tu ataque)
Ichann- DORADO
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Re: carina keel v/s unicornio
Ichann: 250 Monedas
ippo: Si quieres levear, es bueno, pero debes variar tus ataques al inicio de las peleas, da la ""CASUALIDAD"" Que ultimamente cuando te enfrenta a levels mayores a 3 registros siempre comienzas usasndo el mismo ataque. Por ende las dos peleas abiertas con el mismo ataque se cerrarán pero sin experiencia y se dejará abierta la mas antigua para que la termines.
http://www.saint-seiya-rpg.com/t29472-sol-v-s-unicornio
http://www.saint-seiya-rpg.com/t29414-geminis-sapuris-v-s-unicornio (abierta)
Pd: leemos los roles y hacer tres líneas pidiendo pordon por lo que voy a hacer que tenes que perdonarme porque te estoy pidiendo perdon, es escribir lo mismo una y otra vez para llenar espacios. La gracia del rol es contar una historia, no repetir una y otra vez pero con otras palabras la misma oración indefinidamente.
ippo: Si quieres levear, es bueno, pero debes variar tus ataques al inicio de las peleas, da la ""CASUALIDAD"" Que ultimamente cuando te enfrenta a levels mayores a 3 registros siempre comienzas usasndo el mismo ataque. Por ende las dos peleas abiertas con el mismo ataque se cerrarán pero sin experiencia y se dejará abierta la mas antigua para que la termines.
http://www.saint-seiya-rpg.com/t29472-sol-v-s-unicornio
http://www.saint-seiya-rpg.com/t29414-geminis-sapuris-v-s-unicornio (abierta)
Pd: leemos los roles y hacer tres líneas pidiendo pordon por lo que voy a hacer que tenes que perdonarme porque te estoy pidiendo perdon, es escribir lo mismo una y otra vez para llenar espacios. La gracia del rol es contar una historia, no repetir una y otra vez pero con otras palabras la misma oración indefinidamente.
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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