Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
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Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
Zaraki
Vs
Nekro
Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
Dado de reino........
Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado de Reino' :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
Off: Gana Rikipelu, pero al ser dos registros (20 levels) mayor que yo no suma nada
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 51000-4700= 46300
Energía: 1600-130= 1470
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
-Ya estoy aquí de nuevo con mis rollos, el último combate me dejó un poco desilusionado, pero ya vengo con los ánimos por las nubes, así que vamos a las manos pero ya mismo, lo pienso dar todo Nekro, ya está bien de caer y caer bajo tus llamas, he traído un extintor para poder apagártelas del plumón, jajaja!.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 51000-4700= 46300
Energía: 1600-130= 1470
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
Última edición por Zaraki el Lun Mar 25 2013, 12:13, editado 1 vez
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Hola Zaraki kenpachi, veo que estas con ganas de volver a caer bajo mis llamas, pero creo que a tu extintor le falta una buena carga, ¿le has pasado la revision?, antes de venir a verme es lo menos que puedes hacer. Ya que me das la oportunidad de ponerte contra las cuerdas la aceptare con gusto amigo, vamos a ver como queda tu armadura con un buen golpe, jajaja.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
5400-900= 4500
9500-4500= 5000
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 80
HP: 3200
Cosmo: 55000-10400= 44600
Energía: 1600-240= 1360
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5000
EXP: 0/100
10750+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Bueno, ya he pegado el primer patinazo, pero tengo la certeza de que le voy a dar la vuelta así que tiraré los dados de contraataque a ver que salen, algo me dice que van a estar conmigo y van a dejar tu ataque en una linda brisa, jajaja. Ya hace tiempo que no logro conectar un buen contraataque así que a por ello Zaraki!!.-
LANZO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
OFF: Que maravilla!!!, jajaja.
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10750-20%= 8600
2400-30%= 1680
8600-1680-800= 6120
9300-6120= 3180
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 46300-25500-7150= 13650
Energía: 1470-800-210= 460
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3180
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
-Que bien, veo que las cosas empiezan a torcerse una vez más, no me ha salido nada de nada de lo que he intentado, pero que se le va a hacer. Tengo que seguir remando cuesta arriba, esperemos que cambien el signo o te llevarás otra victoria casi sin despeinarte. Eso no lo voy a permitir, así que sigamos compañero, todavía estoy de pie.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10750-20%= 8600
2400-30%= 1680
8600-1680-800= 6120
9300-6120= 3180
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 46300-25500-7150= 13650
Energía: 1470-800-210= 460
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3180
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
5400 + no ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Bueno, parece que algo te ha salido bien, ya estaba empezando a dudar de tus capacidades. Tus aritos cosmicos me daran un buen masaje para que cuando falles te haga morder el polvo con todo el equipo, de todas maneras te veo agotado y creo que tendras que variar algo si quieres golpearme con tu famoso golpe, mira bien tus reservas que puedes quedarte en gatillazo.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-2150-900= 1270
5000-1270= 3730
Level: 80
HP: 3200
Cosmo: 44600-3100= 41500
Energía: 1360-70= 1290
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 3730
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Algo es algo, pero no sé si será suficiente, se me han torcido las cosas desde el principio y ahora me veo hipotecado hasta el final, de mis posibilidades reales dependerá el que utilice mis brebajes o no, de momento los guardaré a ver como salen los acontecimientos. Me vendría fenomenal que pasaras más tiempo con mis aritos, jajaja.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 13650-7150= 6500
Energía: 460-210= 250
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3180
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
5400 + no ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Bien Zaraki, sigue asi amigo, estas aguantando perfectamente mis embestidas a pesar de estar bajo minimos, a mi no me importa esperar unos cuantos turnos mas, se que tarde o temprano fallaras y entonces te liquidare. Disfruta mientras puedas porque yo lo estoy haciendo, jajaja. Prepara tus brebajes y tenlos a mano porque en breves tendras que doparte.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-2150-900= 1270
3730-1270= 2460
Level: 80
HP: 3200
Cosmo: 41500-3100= 38400
Energía: 1290-70= 1220
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 2460
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Si no te importa estar retenido con mis aritos, pues quédate el tiempo que tu quieras porque así mis opciones van creciendo. Los brebajes los tengo a mano siempre amigo, lo que pasa es que los uso según las circunstancias del combate. Sé que estoy bajo mínimos en energía pero con un traguito lo puedo solucionar. Ahora quédate otro turno más compañero.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 66
HP: 2700+600= 3300
Cosmo: 6500+1000= 7500-7150= 350
Energía: 250+500= 750-210= 540
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3180
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
5400 + No ataque
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Madre mia Zaraki, estas muy acertado esta noche, jajaja. Parece que te toca beber un poquito para reponer fuerzas porque tus opciones acaban de pasar a ser reales, jajaja. Ya me estas cansando un poquito, lo reconozco, pero todavia tienes que nadar mucho para ganarme, asi que aprieta todo lo que puedas!!!, no desfallezcas!!.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-2150-900= 1270
2460-1270= 1190
Level: 80
HP: 3200
Cosmo: 38400-3100= 35300
Energía: 1220-70= 1150
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 1190
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Bueno Nekro, vamos a ver si decides defenderte o morir con las botas puestas, hagas lo que hagas seguirás a remolque y tendré una oportunidad, tengo que derrotarte ya que todo ha salido para que lo haga, no puedo dejar pasar la oportunidad de poder derrotarte compañero, sabes que no hay nada que me guste más.-
USO Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 4000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 66
HP: 3300
Cosmo: 350+25500(50%)= 25850-7300= 18550
Energía: 540+800(50%)= 1340-480= 860
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3180
EXP: 75/100
1200+1100+1400*2*3
10700
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Pues la decision es facil, elijo defenderme por supuesto, no voy a dejar que me derrotes en los despachos como puede pasar, al final se ha complicado demas el combate, pero no te confies porque te estare esperando compañero. Ahora veamos lo que puedes hacer con "tu" ventaja, puede que en dos movimientos estemos en el otro extremo, te lo aviso.-
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10700-20%= 8560
8560-3550-900= 4110
4110-1190= 2920
3200-2920= 280Hp
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1400, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
Level: 80
HP: 280
Cosmo: 35300-8900= 26400
Energía: 1150-200= 950
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
1650*2+1300= 4600
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-Nekro amigo, ya esperaba que hicieras eso, te conozco muy bien y solo obligándote dejas de usar tu efecto por estrategia. Es lo malo de conocerse tanto, ahora tengo que hacerte caer primero para tener alguna opción real de ganarte. Tus defensas han aumentado bastante más proporcionalmente que tus ataques, eres un guerrero interesante amigo.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4600-20%= 3680
3680-2400-800= 480
3180-480= 2700
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 66
HP: 3300
Cosmo: 18550-7250= 11300
Energía: 860-220= 640
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2700
EXP: 75/100
1200+1100+1800*2+-25% DEF.
5900+-25% DEF.
Zaraki- Sexo :
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Rikipelu contra Zaraki (Esta es la buena!)
-No puede ser posible, estás ganandome la delantera realmente, bueno pues se pone la cosa bastante interesante, al final estamos donde casi siempre, en el filo de la navaja, veremos hacia que lado cae de esta vez. Te has acostumbrado a mis llamas tanto que parece que apenas te rozan, en mi ultimo ataque no te hice nada mas que un rasguño, que poderosa armadura la tuya amigo.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8000, Energía: -700
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5900-20%= 4720
2150-25%= 1612
4720-1612= 3108
Mi nuevo cubre: 3108-450= 2658
Mi nueva armadura: 4750-2658= 2092
Patada del Fénix: Daño: 1650 ( 100 PP), Cosmos: -1850, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1300 ( 300 PP), Cosmos: -1350, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2300 ( 100 PP), Cosmos: -2700, Energía: -90
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 80
HP: 280+600= 880
Cosmo: 26400+10000= 36400-10500-8000= 17900
Energía: 950+500= 1450-270-700= 480
Fuerza: 83
Velocidad: 82
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2092
EXP: 0/100
7550+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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