Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
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Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
Fenix sin alas
CONTRA
Ballena asesina
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
Off: Empieza tu Zaraki, que aunque la empiece con el registro antiguo, se me considera dos registros mas que tu.......
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Hola Nekro, te veo distinto, se te ve en el rostro desánimo, ¿te ocurre algo amigo?, me tienes preocupado.....bueno, vamos a hacer lo que más nos gusta, luchar sin cuartel, sé que ésto te devolverá el ánimo así que vamos al lío. Voy a ir a por todas desde el principio para que entres en calor rápido, no te descuides amigo o lo pasarás mal, jajajaja.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 51000-7300= 43700
Energía: 1600-480= 1120
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 75/100
1200+1100+1400*2*3
10700
Zaraki- Sexo :
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Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-No me pasa nada amigo, hay veces que uno no entiende algunas decisiones pero nada mas, siempre tengo la sensacion de que no nos valoran lo suficiente y nos tratan como a simples novatos, bueno, ellos sabran, lo que tengo claro es que nuestros combates estan muy por encima de la media en todo, y somos dos rivales que lo damos todo para ganar, asi que tienes razon, hagamos lo que mas nos gusta, luchar sin cuartel.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
10700-20%= 8560
8560-1750-850= 5960
9250-5960= 3290
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 79
HP: 2930
Cosmo: 52000
Energía: 1550
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3290
EXP: 50/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Jajaja, bueno tienes razón, a mi lo que piensen me la trae sin cuidado, yo sé realmente donde estamos y lo que somos, el día que sienta que mi aventura se ha acabado me iré tranquilamente por donde vine, sin hacer ruido. Lo peor en ésta vida es querer crecer y que no te dejen.....pero no nos distraigamos de nuestro objetivo, veo que apenas te hice nada con mi mejor golpe, ya estás poniéndome las cosas complicadas, jajajaja.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1680
5720-1680-800= 3240
9300-3240= 6060
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 43700-7150= 36550
Energía: 1120-210= 910
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6060
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no atacar
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
5400 + No ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Si, mejor nos centramos en el combate, porque veo que vas a tope, jajaja. Ya echaba de menos tus aritos cosmicos.....bueno parece que se pone interesante el combate, como de costumbre, siempre intentas sacarme de mis casillas, pero esta vez mantendre la calma, en el bosque de Sherwood me deje llevar por la ira y asi me fue, hoy no sera igual, te lo aseguro Zaraki.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-1750-850= 1720
3290-1720= 1570
Level: 80
HP: 3000
Cosmo: 43550-2200= 41350
Energía: 1310-60= 1250
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 1570
EXP: 00/100
No hay ataque
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Si mejor vamos a lo nuestro, veo que sigues resistiendo como una bestia, apenas rozo la armadura, pero si quiero ganarte tengo que seguir asustándote, así que repetiré estrategia, creo que puedo mantenerte inmovilizado un poco más, sino sé que me espera una combinación de las tuyas letales que me dejaran al borde del colapso, todavía tengo las marcas de tus puños en mi costado.......jajaja.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 36550-4700= 31850
Energía: 910-130= 780
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6060
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no atacar
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-¿Ya me liberas?, demasiado pronto amigo, ahora vamos a desgastar un poco mas tu armadura preparandola para mi golpe final, no se como vas a afrontar este combate, porque siempre me sales con algo nuevo, pero lo que tengo claro es que no me vas a ganar, aprovecha ahora que todavia estoy sin mejoras, porque luego te sera imposible.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-1750-850= 1720
1570-1720= -150 al Hp
3000-150= 2850Hp
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 80
HP: 2850
Cosmo: 41350-8450= 32900
Energía: 1250-240= 1010
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 00/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Veo que no bajas tu potencia de fuego, pero ya te rompí la primera armadura, así que tengo que obligarte a que utilices tu efecto, todavía tengo todas las de ganar así que no sé el porqué de tus palabras. Ya soy consciente de que en breves subirás tus habilidades, pero eso no quiere decir que yo me quede como estoy, tendré que utilizar todas mis armas, y amigo, no son pocas.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%=1680
5720-1680-800= 3240
6060-3240= 2820
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 31850-7150= 24700
Energía: 780-240= 540
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2820
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no atacar
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Otro fallo mas, ¿ves como tenia razon?, no has sido capaz de inmovilizarme y ahora vas a caer con todo el equipo, espero que puedas levantarte, porque sino acabaremos antes de tiempo y eso me va a enfadar todavia mucho mas. Se que puedes hacer mas de lo que estas haciendo, me lo has demostrado en infinidad de ocasiones, asi que venga Zaraki demuestra lo que vales!!.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-1750= 2570
2850-2570= 280Hp
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 80
HP: 280
Cosmo: 32900-8450= 24450
Energía: 1010-240= 770
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 00/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Estás descuidando ciertos detalles que pueden pasarte factura, sé que tu naturaleza es la potencia pura, y siempre que puedes me lo recuerdas, pero yo todavía sigo en pie y puedo hacer cambiar el combate en cualquier momento, no deberías jugar conmigo de ésta manera, pues un león dormido, es un león al fin y al cabo, no lo olvides amigo.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%=1680
5720-1680-800= 3240
2820-3240= -420 al Hp
2700-420= 2280Hp
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2280
Cosmo: 24700-7150= 17550
Energía: 540-210= 330
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 75/100
1200+1100+1550*2+dados para no atacar
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
5400 + No ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-Bien, este es el Zaraki que quiero ver, apurando sus opciones al maximo, jajaja. Veo que no has perdido el tino y ahora me obligas a usar mi efecto con cabeza. Eres muy escurridizo, siempre que puedes te escabuyes de mis dedos para pegarme una mordida. Ahora tengo que esperar a ver si puedo levantarme, si lo hago tendras que seguir en esa linea si quieres ganarme amigo.-
OFF: No es rendición, es estrategia
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
5400-800-280= K.O.
Level: 80
HP: K.O.
Cosmo: 32900-8450= 24450
Energía: 1010-240= 770
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 00/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACION
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
225= 750Hp(25%)
-He podido levantarme compañero, ahora el que va a caer eres tu Zaraki, la fuerza de mis puños sera suficiente para poder derrotarte, solo espero que sea lo suficiente como para que no puedas levantarte de nuevo. No me gusta que me hagas lanzar mi efecto de esta manera porque siempre pongo en riesgo mi victoria, eres muy astuto ballena, pero no sera suficiente.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 80
HP: 1350
Cosmo: 24450+10000= 34450-13250= 21200
Energía: 770+500= 1270-680= 590
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4625
EXP: 00/100
7150+-30% DEF+dados para duplicar patada del fenix
-He podido levantarme compañero, ahora el que va a caer eres tu Zaraki, la fuerza de mis puños sera suficiente para poder derrotarte, solo espero que sea lo suficiente como para que no puedas levantarte de nuevo. No me gusta que me hagas lanzar mi efecto de esta manera porque siempre pongo en riesgo mi victoria, eres muy astuto ballena, pero no sera suficiente.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 80
HP: 1350
Cosmo: 24450+10000= 34450-13250= 21200
Energía: 770+500= 1270-680= 590
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4625
EXP: 00/100
7150+-30% DEF+dados para duplicar patada del fenix
Última edición por RIKIPELU el Dom Mar 24 2013, 11:38, editado 1 vez
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Sin espera)
-No me gusta ganarte así Nekro, son victorias sin brillo ni honor, no me interesan, las acepto porque son parte del juego. Ahora me toca a mi dar la talla, espero poder levantarme después de tu poderoso ataque, si lo logro tendré que seguir con mi estrategia de frenarte, sino habré firmado mi sentencia, no puedo hacer mucho más así que veamos como sigue la cosa.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
1200-30%= 840
7150-840-2280= K.O.
Nivel: 65
HP: K.O.
Cosmo: 24700-7150= 17550
Energía: 540-210= 330
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 75/100
He sido derrotado, lanzo dados de recuperación
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