Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
El que te va a comer
CONTRA
La deliciosa comida
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
Daditos gonicos!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
Dados de inicio......
Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
One more time!
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
Venga vale......
Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
**El bosque de Sherwood, en la lejana de tierra de Burumi existe un bosque mágico, un bosque donde los thaonistas inician a sus discípulos en la religión hinduista, es una vasta extensión de árboles milenarios que apenas dejan que los rayos de sol iluminen su suelo. Es un paraje donde la calma y la tranquilidad reinan y permiten un grado de concentración extremo, tanto que se ha visto a gente poder levitar. Tras su derrota en el refugio de los picos de Europa Zaraki entró en un bucle de autocritica, no le gustaba perder por lo que acudió al bosque a reencontrarse consigo mismo. Cuando ya había analizado sus errores mandó una carta a su amigo Nekro para citarse en aquél lugar, un nuevo santo de plata estaba a punto de aparecer.**
-Hola Nekro, sabia que vendrías, nunca me fallas. Como puedes ver el entorno en el que nos encontramos es mágico, extraordinario. He estado varios días analizando mis errores y debilidades hasta que he llegado a la conclusión de que tengo que dar un paso adelante en mis estrategias, comencemos el combate antes de que me pierda en mis palabras.-
USO Poción de Fuerza (Azul)-------------------- Precio: 5000 monedas. EN GOLPE DE LA BALLENA
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques.
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 51000-7300= 43700
Energía: 1600-480= 1120
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 75/100
1200+1100+1400*2*3+4200 (50% poción)
14900
Zaraki- Sexo :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
El bosque de Sherwood era un lugar muy famoso donde la gente mejor preparada mentalmente iba a buscar el grado maximo de concentracion. En mitad del mismo uno se podia encontrar con una extrañas construcciones orientales, que tenian pinta de llevar muchos años alli para disfrute de sus visitantes. Nekro viajo por invitacion de su amigo Zaraki, siempre estaba dispuesto a ayudarlo en lo que necesitara, y por lo visto queria dar un giro a su forma de luchar. Una vez que llego alli lo vio en posicion de meditacion, totalmente concentrado, tras la fria bienvenida una onda de energia colosal se dirigio hacia el santo del fenix.
-¡Que fuerza mas extraordinaria amigo, se ve que has recapacitado mucho y tu cocentracion ha alcanzado un grado maximo. Bien , bien, esto tiene pinta de ser uno de esos combates largos y duros, veremos como se desarrolla amigo.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14900-20%= 11920
11920-1750-850= 9320
9250-9320= -70al Hp
3000-70= 2930Hp
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 79
HP: 2930
Cosmo: 52000
Energía: 1550
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
**La tranquilidad se respiraba en el ambiente, un pequeño riachuelo a los alrededores se escuchaba con un sonido armonioso que invitaba a la más profunda relajación. Totalmente relajado el santo de plata parecía disfrutar del combate, su estrategia había cambiado y ahora parecía un guerrero todavía más peligroso que antes. En sus ojos se veía una determinación nunca vista en él, sin duda estaba planeando algo.**
-Nekro, veo que mi ataque te ha sorprendido, en esta zona he alcanzado un alto grado de conocimiento, noto como mis sentidos se han agudizado al extremo, puedo ver tus movimientos y canalizar tu fuerza para golpearte, no se como saldrá el combate, pero lo que es seguro es que no va a ser como l os otros. ¿Viste el riachuelo cerca de aquí?, sus aguas son mágicas, dicen que revitalizan al que se baña en ellas, yo lo hice antes de que llegaras, es como mi bautismo iniciático, ahora soy otro guerrero amigo.-
CAMBIO ATAQUE POR DEFENSA
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Agilidad: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.
7150-20%= 5720
4000-30%= 2800
5720-2800-800= 2120
9300-2120= 7180
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 43700-3750= 39950
Energía: 1120-110= 1010
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 7180
EXP: 75/100
NO HAY ATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
Off: Corrijo stat anterior que no me reste ni cosmos ni energia, lo siento Zara...
-No se que estas tramando Zaraki, pero veo que pareces controlar la situacion, me has roto la armadura con un solo movimiento, pero todavia tengo mis opciones intactas. Es cierto que la calma que se respira en Sherwood es propicia para la meditacion y el relax, pero un exceso de ambas puede ser muy perjudicial amigo. Veamos que me tienes preparado santo de plata.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 79
HP: 2930
Cosmo: 52000-8450-6250= 37300
Energía: 1550-240-180= 1130
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
7150+-30% DEF.
-No se que estas tramando Zaraki, pero veo que pareces controlar la situacion, me has roto la armadura con un solo movimiento, pero todavia tengo mis opciones intactas. Es cierto que la calma que se respira en Sherwood es propicia para la meditacion y el relax, pero un exceso de ambas puede ser muy perjudicial amigo. Veamos que me tienes preparado santo de plata.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 79
HP: 2930
Cosmo: 52000-8450-6250= 37300
Energía: 1550-240-180= 1130
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
-Mis intenciones son ponerte nervioso haciéndote dudar, creo que si me hago impredecible tus acciones me harán menos daño, estoy convencido que la duda entró en tu mente, y ahora ves mis acciones de otra manera, intentaré sacar ventaja de nuevo de mis movimientos, si lo logro dejaré el combate en disposición de ganarlo, sino tendré otro as en la manga Nekro.-
LANZO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
**Todo estaba saliendo a la perfección para el santo de plata, el combate estaba ocurriendo según los deseos de Zaraki. Detrás del sitio donde se encontraba estaban esculpidas en la misma roca figuras de Buda, ¿puede que la fuente del nuevo poder del santo de la ballena tuviera que ver con las estatuillas?. Fuera lo que fuera el santo no era el mismo de siempre, su rostro decidido y su paz interior radiaban un nuevo nivel de sabiduría. Habían pasado semanas desde que llegó al bosque y parecía que ahora era capaz de proyectar el verdadero guerrero que quería ser.**
-Nekro amigo, el nuevo Zaraki es un hombre diferente, un hombre que es capaz de controlar sus impulsos, sus acciones, se deja llevar por su instinto natural y su experiencia en combate para ver más allá de lo simple. El combate no ha terminado, pero ahora las cosas son diferentes, sigamos compañero.-
Golpe Final: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El Caballero de Plata de la Ballena, utiliza un último golpe final para determinarle la muerte a su enemigo
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 39950-6500= 33450
Energía: 1010-170= 840
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 7180
EXP: 75/100
2000+1200+1100+1800*2+-25% DEF.
7900+-25% DEF.
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
El santo del fénix no daba credito a lo que sus ojos veian, la extraña aura que los árboles le daban al bosque, unido a la serenidad del santo de la ballena, lo estaban condenando en este combate. El bosque de Sherwood tenia un magnetismo especial, su microclima unido a los sonidos de la naturaleza viva invitaban a una busqueda interior donde cada uno realmente se conociera de verdad. Zaraki no parecia la misma persona, su grado de tranquilidad y perfeccion rozaba lo etereo, no dudaba en ningun movimiento, como si fuera capaz de predecir todos los golpes, con este panorama el resultado del combate parecia claro, a menos que se lograra el milagro.
-Bravo Zaraki, me has ganado este asalto, pero no la guerra, no lo olvides, ahora me obligas a jugarmela al todo por el todo, con resultados impredecibles, bueno, el destino ha querido que asi sea, veremos como acaba la trifulca.-
OFF: ES ESTRATEGIA, NO RENDICIÓN
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
800-25%= 600
7900-600-2930= K.O.
Level: 79
HP: K.O.
Cosmo: 52000-8450-6250= 37300
Energía: 1550-240-180= 1130
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
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'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
OFF: 300= 1500Hp (50%)
-Bueno Zaraki, ya me has hecho caer una vez, pero como puedes comprobar, he sido capaz de rehacerme, ahora tengo la necesidad de jugarmela a una sola carta, asi que espero que salga bien, la ultima vez me acuerdo que te mantuve varios turnos sin moverte, espero que mi racha siga, sino lo tendre que dar todo hasta el final, ¡ahhhhhhhhh!.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 79
HP: 2100
Cosmo: 37300+10000= 47300-12700= 34600
Energía: 1130+500= 1630-660= 970
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4625
EXP: 50/100
1500+1250+1750*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno+DADOS PARA DUPLICAR PATADA DEL FENIX
-Bueno Zaraki, ya me has hecho caer una vez, pero como puedes comprobar, he sido capaz de rehacerme, ahora tengo la necesidad de jugarmela a una sola carta, asi que espero que salga bien, la ultima vez me acuerdo que te mantuve varios turnos sin moverte, espero que mi racha siga, sino lo tendre que dar todo hasta el final, ¡ahhhhhhhhh!.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 79
HP: 2100
Cosmo: 37300+10000= 47300-12700= 34600
Energía: 1130+500= 1630-660= 970
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4625
EXP: 50/100
1500+1250+1750*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno+DADOS PARA DUPLICAR PATADA DEL FENIX
Última edición por RIKIPELU el Sáb Mar 23 2013, 13:20, editado 1 vez
Rikipelu- DORADO
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
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Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
**La energía del bosque estaba ayudando a mantener la serenidad de Zaraki, con un poderoso poder mental era capaz de anticiparse a los movimientos de Nekro, el cuál no podía ni imaginar lo que estaba ocurriendo, una y otra vez sus estrategias eran leídas por el poderoso santo de la ballena. El combate estaba en su mano, y no lo dejaría escapar. El tiempo pasaba y la extraña atmósfera de Sherwood hacía que la sensación fuera de que estaba congelado.**
-No te preocupes Nekro, es algo que tenía perfectamente calculado, de hecho el combate ya lo he luchado, pero en mi subconsciente, todos y cada uno de los movimientos ya fueron realizados, y es por eso que puedo adelantarme a tus actos. Para tu bien queda ya poco, así que no pienses nada y actúa amigo.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7750-20%= 6200
6200-2400= 3800
3800-800= 3000
7180-3000= 3380
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 33450-7250= 26200
Energía: 840-220= 620
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3380
EXP: 75/100
5900+-25% DEF.
Zaraki- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 5918
Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
-Tengo que seguir golpeandote sin parar Zaraki, soy potencia pura y no puedo olvidar mi naturaleza, es la que me ha hecho ser tal y como soy, vamos a ver si puedes resistir el poder de mis llamas, si lo logras te estare esperando con una sorpresa, no creas que tienes el combate controlado, porque voy a darle un giro hacia el caos, y alli me muevo a la perfeccion, jajajaja.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5900-20%= 4720
1750-25%= 1312
4720-1312-425= 2983
4625-2983= 1642
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 79
HP: 2100
Cosmo: 34600-8450= 26150
Energía: 970-240= 730
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 1642
EXP: 50/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
- Sexo :
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Edad : 44
Localización : España
Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
**Parecía que las estatuillas de Buda le indicaban los movimientos a realizar, la furia de Nekro estaba creciendo por momentos, era algo bastante peligroso en el bosque. Si había permanecido inalterado a lo largo de los siglos, no era por la mera casualidad, tenía un sistema bastante complejo de auto-regulación para absorber toda la agresividad y lanzarla al exterior. Si Zaraki era capaz de conectar con el sistema podría sacar ventaja, pues uniéndolo a sus poderes sería algo devastador.**
-Una cosa santo del fénix, tu furia es algo peligroso en éste lugar, solo te lo aviso, si sigues en esa línea el bosque puede destruirte, y créeme, no será como el mayor de mis golpes. Mantén la calma y analiza tus opciones amigo.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
7150-3380-800= 2970
MI HP: 2700+600= 3300
3300-2970= 330 Hp
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe Final: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El Caballero de Plata de la Ballena, utiliza un último golpe final para determinarle la muerte a su enemigo
Nivel: 65
HP: 330
Cosmo: 26200+1000= 27200-6500-10%= 18630
Energía: 620+500= 1120-170-10%= 855
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 75/100
1800+1200+1100+2000*2+-25% DEF.+furia en golpe final
Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Rikipelu contra Zaraki (Antes de la tempestad)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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