Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
Ballenator
CONTRA
Pajarrator
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
Reply.......
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
One more time!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
Venga ya........
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
**El viejo Federico era un hombre solitario, vivía en la frontera norte de Arabian cultivando arroz y especias. Era un gran coleccionista de piedras raras, no tenían que ser valiosas en si mismas, le valía cualquiera que tuviera algún rasgos distintivo o característicos, y así pasaba su vida. Una vez conoció a dos santos del Santuario que estaban de paso, por lo visto iban en busca del dragón Fabulón para intentar derrotarlo y devolver la esperanza a los hombres. Uno era grande y fuerte, con marcas en el rostro y cuerpo, se trataba de Zaraki, santo de plata de la ballena; el otro era alto y atlético, Nekro, santo de bronce del fénix. Los dos pasaron una noche en su casa en las montañas, hablaron de multitud de asuntos hasta que Federico les enseñó su colección de piedras, ambos quedaron maravillados por la inmensa variedad de formas, tamaños y colores que tenían. Antes de marcharse y agradecerle la hospitalidad, quedaron en reunirse el día en que encontraran algo interesante para el anciano.**
**Ése día llegó, explorando unas grutas secretas en Asgard encontraron una piedra rara de un brillo azulado, nada más verla los dos caballeros pensaron en llevársela a Federico como muestra de gratitud, tras acabar la misión de exploración viajaron de nuevo a su casa. Al anciano le encantó mucho el detalle, tanto, que quiso recompensarlos, pero había un problema, sólo uno obtendría el regalo. Como no se pusieron de acuerdo decidieron hacerlo a la antigua usanza, con un combate a los ojos del gran Federico.**
**Ése día llegó, explorando unas grutas secretas en Asgard encontraron una piedra rara de un brillo azulado, nada más verla los dos caballeros pensaron en llevársela a Federico como muestra de gratitud, tras acabar la misión de exploración viajaron de nuevo a su casa. Al anciano le encantó mucho el detalle, tanto, que quiso recompensarlos, pero había un problema, sólo uno obtendría el regalo. Como no se pusieron de acuerdo decidieron hacerlo a la antigua usanza, con un combate a los ojos del gran Federico.**
-Bien Nekro, ya estamos liados. Cualquier excusa es buena para pegarnos un poquito, ésta vez no pienso perder, me quedaré con el regalo del anciano si o si, vamos a enseñarle de lo que son capaz dos santos de Athena.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 51000-4800= 46200
Energía: 1600-140= 1460
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 25/100
1200+1100+1800*2+-25% DEF.
5900+-25% DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
-Jajaja, tienes razon Zaraki, cualquier excusa es buena para poder patearte un poquito. Federico es un gran hombre, y debe ver con sus propios ojos quien de los dos es el mas fuerte, yo tambien pienso en quedarme con el regalo, de esta manera siempre que lo vea me acordare de tu cara derrotada en este dia. Vamos, no dejes nada!.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
5900-850= 5050
9250-5050= 4200
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
[b](Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 79
HP: 3000
Cosmo: 52000-8850= 43150
Energía: 1550-220= 1330
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad:4200
EXP: 0/100
9950+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
-Así que quieres que no deje nada en el combate, bien, tomaré al pie de la letra tus palabras, vas a descubrir mi golpe de la ballena como nunca lo has vistos, te van a doler tanto los huesos que no se por donde saldrás, eso sí, estarás bastante debilitado para el resto del combate. Como te dije, quiero el regalo de Federico, seguro que no nos deja indiferente.-
USO Poción de Fuerza (Azul)-------------------- Precio: 5000 monedas. EN GOLPE DE LA BALLENA(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a los ataques.
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
2400-30%= 1680
9950-20%= 7960
7960-1680-800= 5480
9300-5480= 3820
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 46200-9750= 36450
Energía: 1460-460= 1000
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3820
EXP: 25/100
1200+1100+1400*2*3+ Poción de fuerza azul en GOLPE DE LA BALLENA
14900
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
-Jajaja, que bien guardas las cartas!, ahora me has puesto en un verdadero compromiso, no se por donde vas a salir la pelicula, pero ya me has dejado mermado para el resto del combate, bien jugado Zaraki, sin duda es un movimiento maestro, pero todavia tengo a mi preciada armadura protegiendome asi que todo esta en el aire amigo.-
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
14900-20%= 11920
11920-1750-850= 9320
9320-4200= -5120
Mi nuevo cubre: 425-5120= 4695
Mi nueva armadura: 4625-4695= -67
3000+600-67= 3533
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 79
HP: 3533
Cosmo: 43150+10000= 53150-14900= 38250
Energía: 1330+500= 1830-720= 1110
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
1500+1250+1750*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
Ala, ala, ala!!!......perdon se me quedo un uno antes del 4 pegado!!!, tiro de nuevo lo siento!!!, es que estoy contestando con un bocadillo en la mano!!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
6250+No ataque
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
Off: No te preocupes!!, solo espero que el bocadillo no sea del embutido grasiento ese que te gusta!!, jajaaja
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ata
6250-20%= 5000
5000-2400-800= 1800
3820-1800= 2020
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 36450-2450= 34000
Energía: 1000-80= 920
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2020
EXP: 25/100
No hay ataque
-Buena respuesta Nekro, no esperaba menos de ti, pero no es habitual verte lanzar ese tipo de ataques, veo que te ha hecho pupa el golpe de la ballena concentrado, sin duda sin ese golpe no estaría donde estoy, cada día que pasa lo perfecciono más, pero creo que llegará un día en el que no pueda darle más de sí, pero creo que todavía queda tiempo para eso.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ata
6250-20%= 5000
5000-2400-800= 1800
3820-1800= 2020
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 36450-2450= 34000
Energía: 1000-80= 920
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2020
EXP: 25/100
No hay ataque
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
-Se que no es mi estilo, pero no me queda mas remedio si quiero optar al premio, me has sacado demasiada ventaja y ahora me veo obligado a combatir de otro modo, no se si podre seguir el ritmo porque no estoy acostumbrado, pero bueno mientras pueda intentare frenarte, se que cuando te liberes me dejaras en mal lugar.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 79
HP: 3533
Cosmo: 38250-5700= 32550
Energía: 1110-160= 950
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
1500+1250+1750*2+Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
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Re: Zaraki contra Rikipelu ( Matar, matando 2)
6250+No ataque
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