Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
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Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
Ballenato
contra
Fenix maximum
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
Dados de inicio.....
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
Dados de inicio!
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Buenas Nekro ya estamos aquí de nuevo esperando dar un nuevo espectáculo, veamos como me salen las nuevas estrategias que pienso probar contigo, aunque el último combate gané de aquella manera, no me gusta derrotarte así. Voy a intentar una victoria de ley para que estés orgulloso de mi compañero. Vamos al lío!.-
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 51000-4800= 46200
Energía: 1600-140= 1460
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9300
EXP: 25/100
1200+1100+1800*2+-25% DEF.
5900+-25% DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Buenas Zaraki veo que vienes con grandes animos, me alegro de que muestres otras cartas, la ultima vez me ganastes por lo que me ganastes, no siempre vas a tener esa suerte asi que ve con cuidado amigo. Ahora te voy a demostrar que no todo es estrategia, tambien el poder te hace ganar combates y no pienso dejarte respirar.-
Cambio defensa por ataque
5900-850= 5050
9250-5050= 4200
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 77
HP: 3000
Cosmo: 52000-8650= 43350
Energía: 1550-220= 1330
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 4200
EXP: 25/100
9650+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Así que quieres terminar conmigo por la vía rápida, bueno veremos si puedes lograrlo, por lo menos tengo la esperanza de estar acertado en el momento justo, no me importa quedarme sin armadura pronto si con ello hago que la tuya se vea mermada, luego en el momento clave espero no fallar compañero. Veamos como sigue la batalla.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Detención lvl2: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -50
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
2300-30%= 1610
9650-1610-800= 7240
9300-7240= 2060
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1400, Cosmos: -4000, Energía -400
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados)
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 46200-9200= 37000
Energía: 1460-570= 890
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2060
EXP: 25/100
1200+1100+1400*2*3+1447
12147
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Jajaja, muy astuto Zaraki, me has hecho picar para usar tu defensa que devuelve daño, sin duda te estas convirtiendo en un rival magnifico, rozando la perfeccion. Pero no te confies que no has hecho nada todavia, tengo mi poderosa armadura y todavia tendras que sobrepasarla. Veremos como puedo defenderme de tu ataque para poder intentar frenar tus animos.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
12147-20%= 9717
9717-1750= 7967
7967-850= 7117
7117-4200= 2917
3000-2917= 82 hp
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 77
HP: 82
Cosmo: 43350-8450= 34900
Energía: 1330-240= 1090
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Nekro parece que se te complican las cosas más de lo que esperabas, ya no soy aquél guerrero que basaba todo al azar, ahora soy capaz de analizar mis técnicas de otra manera y ver cuales son las mejores opciones en cada momento. Estamos en una fase importante, no pienso dejarte ahora que te tengo justo donde quería, veremos a ver como sales de ésta fénix.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1680
5720-1680-800= 3240
3240-2060= 1180
2700-1180= 1520
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 63
HP: 1520
Cosmo: 37000-7150= 29850
Energía: 890-210= 680
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
1200+1100+1550*2+dados para no ataque
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Estabas llevando un combate perfecto hasta este momento, justo cuando no debias fallar fallastes. No puedo dejar pasar la oportunidad que me brindas para hacerte morder el polvo asi que vamos a ello. Si que has mejorado en tus estrategias, incluso las usas mejor que yo, pero mientras siga teniendo mi armadura siempre estas obligado a algo mas.-
USO MI EFECTO
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -500
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 950, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
5400-20%= 4320
4320-1750= 2570
Mi nuevo cubre: 2570-425= 2145
Mi nueva armadura: 4625-2145= 2480
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 77
HP: 82
Cosmo: 34900-15450= 19450
Energía: 1090-740= 350
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
7150+-30% DEF. +DADOS PARA DUPLICAR PATADA DEL FENIX
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
7150+-30% DEF.
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Llevas razón Nekro, en el momento justo fallé, pero tampoco cambian mucho mis opciones, lo tenía complicado y ahora un poco más, pero hay opciones y tengo que apurarlas, no creo que pueda parar la furia de tus llamas, pero si vuelvo a levantarme intentaré hacerte morder el polvo, de ocasiones más complicadas que esta he salido airoso.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1920
5720-1920-1520= K.O.
Nivel: 63
HP: K.O.
Cosmo: 37000-7150= 29850
Energía: 890-210= 680
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
300= 1350(50%)
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 63
HP: 1350+600= 1950
Cosmo: 29850+1000= 30850-4700-10%= 23535
Energía: 680+500= 1180-130-10%= 945
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2060
EXP: 25/100
1100+1200+1550*2+dados para no ataque+furia en aros cósmicos
-Veamos si en el momento de la verdad las fuerzas no me fallan, ahora intentaré dar el todo por el todo. Nekro pienso derrotarte en condiciones, la última victoria no fué tal para mi, así que quiero una victoria con todas las de la ley. El santo de plata de la ballena no es un rival para tenerle guasa, algunas de tus actitudes no me han gustado.-
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 63
HP: 1350+600= 1950
Cosmo: 29850+1000= 30850-4700-10%= 23535
Energía: 680+500= 1180-130-10%= 945
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
1100+1200+1550*2+dados para no ataque+furia en aros cósmicos
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
8500+no ataque
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Buen intento Zaraki, pero no creo que puedas ganar este combate, me he mantenido firme en todo momento y no he desfallecido, puede que me hagas morder el polvo, pero si logro rehacerme seras tu el que caiga derrotado. Sigues dependiendo de tus estrategias azarosas para poder ganarme y eso me otorga cierta ventaja, de todas maneras buen intento.-
Esquivar ataque: Protección: 800, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
8500-800-2480-82= K.O.
Level: 77
HP: K.O.
Cosmo: 34900-15450= 19450
Energía: 1090-740= 350
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
225= 750(25%)
-Bueno Zaraki buen combate, te faltaron las fuerzas al final o no calculaste bien la estrategia, ahora vas a caer bajo mis llamas una vez mas, he podido soportar todas tus ofensivas hasta el ultimo momento y ahora me encuentro en disposicion de poder lanzarte el golpe que acabara con tus huesos en el suelo. Nos veremos de nuevo amigo.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 77
HP: 750
Cosmo: 19450-6250= 13200
Energía: 350-180= 170
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
7150+-30% DEF.
-Bueno Zaraki buen combate, te faltaron las fuerzas al final o no calculaste bien la estrategia, ahora vas a caer bajo mis llamas una vez mas, he podido soportar todas tus ofensivas hasta el ultimo momento y ahora me encuentro en disposicion de poder lanzarte el golpe que acabara con tus huesos en el suelo. Nos veremos de nuevo amigo.-
Patada del Fénix: Daño: 1500 ( 100 PP), Cosmos: -1650, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 300 PP), Cosmos: -1200, Energía: -50
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2200 ( 100 PP), Cosmos: -2400, Energía: -80
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 77
HP: 750
Cosmo: 19450-6250= 13200
Energía: 350-180= 170
Fuerza: 73
Velocidad: 72
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
7150+-30% DEF.
Rikipelu- DORADO
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Edad : 44
Localización : España
Re: Zaraki contra Rikipelu (Llegando al tope)
-Nekro has podido derrotarme en el último suspiro, algo no ha salido bien y tengo que analizarlo porque pensaba que podía darte guerra, el efecto de tu armadura me obliga siempre a dar el máximo o incluso algo más, pero no me importa se que algún día todo cambiará. Te felicito santo de bronce del fénix eres justo ganador.-
Detención: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7150-20%= 5720
2400-30%= 1680
5720-1680= 4040
4040-1950= K.O.
Nivel: 63
HP: K.O.
Cosmo: 29850+1000= 30850-4700-10%= 23535
Energía: 680+500= 1180-130-10%= 945
Fuerza: 60
Velocidad: 61
Habilidad: 61
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO
Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Rikipelu- DORADO
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Fecha de inscripción : 23/06/2012
Edad : 44
Localización : España
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