Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
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Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
Zarakito el musculito
contra
El niño en pañales
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
**Una vez terminado el ciclo de entrenamientos entre los dos guerreros más estilizados del Santuario, comenzó un período de recapacitación. Zaraki intentaba analizar sus técnicas para darles una vuelta de tuercas más. Le faltaba un poquito para poder derrotar a Nekro de una vez por todas. En sus anteriores combates siempre pasaba algo que desbarataba los planes del santo de la ballena, así que pensó en volver al lugar donde más cerca estuvo de producirse la victoria. En las ruinas antiguas donde descansaban los espíritus de los guerreros Basai se encontró en mejor disposición, por lo que invitó a su amigo a un duelo en lo alto. Una vez llegado a las ruinas comezaron las hostilidades.**
Off: Santuario: LosCaballeros de Bronce, Plata, Dorados y Santos Divinos, aumentarán la
DURABILIDAD de su armadura un 20% y su Cosmo se elevará un 20% más.
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
1000+750+2800+-20% DEF.
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 31000+20%= 37200-3850= 33350
Energía: 1200-100= 1100
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100+20%= 7320
EXP: 0/100
4550+-20% DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Jajaja, hola Zarakito, veo que me vuelves a retar en este magico lugar para ver si de una vez por todas puedes derrotarme sin la ayuda de la suerte. Ultimamente me preocupa que solo te muevas con respecto a esta variable y no crees nuevas estrategias para derrotarme. Ahora luchemos y dejemonos de tonterias. Vamos a subir el entrenamiento un nivel mas, jajaja, no creas que por sentirme debilitado en este campo santo, te dejare que me derrotes. Si quieres lograrlo tendras que darlo todo amigo, aaaahh!!!.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4550-15%= 3867
* MI DEFENSA: 700+900= 1600-20%= 1280
* DIFERENCIA: 3867-1280= 2587
* MI CUBRE: 2587-500= 2087
* MI ARMADURA: 6200-2087= 4113
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 39000-7700= 31300
Energia: 1200-210= 990
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 6200-2087= 4113
EXP: 75/100
(1900*2)= 3800+1400+1250= 6450
* MI DAÑO: 6450 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4550-15%= 3867
* MI DEFENSA: 700+900= 1600-20%= 1280
* DIFERENCIA: 3867-1280= 2587
* MI CUBRE: 2587-500= 2087
* MI ARMADURA: 6200-2087= 4113
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 39000-7700= 31300
Energia: 1200-210= 990
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 6200-2087= 4113
EXP: 75/100
(1900*2)= 3800+1400+1250= 6450
* MI DAÑO: 6450 DEFENDIBLES
* MI EFECTO: -30% REDUCCION DE DEFENSA
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
TIRO DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
Off:Ufffffff!!
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6450-10%= 5805
1450-30%= 1015
5805-1015= 4790
4790-400= 4390
7320-4390= 2930
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1000+750+3000+efecto no atacar
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 33350-15500-5550= 12300
Energía: 1100-600-150= 350
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7320-4390= 2930
EXP: 0/100
-No
sé de que te preocupas, sabes de sobra que en peleas donde hay
diferencia de niveles, el factor azar puede jugar un papel fundamental,
no obstante tengo varias formas de ganarte en la cabeza, es cuestión de
ir probando en que momento utilizar mis cartas. Veamos si los guerreros
me prestan su ayuda una vez más.-
sé de que te preocupas, sabes de sobra que en peleas donde hay
diferencia de niveles, el factor azar puede jugar un papel fundamental,
no obstante tengo varias formas de ganarte en la cabeza, es cuestión de
ir probando en que momento utilizar mis cartas. Veamos si los guerreros
me prestan su ayuda una vez más.-
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6450-10%= 5805
1450-30%= 1015
5805-1015= 4790
4790-400= 4390
7320-4390= 2930
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1000+750+3000+efecto no atacar
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 33350-15500-5550= 12300
Energía: 1100-600-150= 350
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7320-4390= 2930
EXP: 0/100
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
4750+no atacas
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Oh!!!, de nuevo me has pillado por sopresa amigo Zaraki. Este lugar esta infectado con un arura que no me beneficia nada. Estoy realmente en apuros pero aun no he dicho mi ultima palabra, veo que aprendes muy rapido en cada lucha y eres un guerrero temible. Tendre que emplearme a fondo si quiero ganar esta vez. Intentare deshacerme de tu embrujo y atacarte si me dejas alguna esperanza.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 4113-1937= 2175
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 31300-2200= 29100
Energia: 990-50= 940
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 4113-1937= 2175
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 700+900= 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 4113-1937= 2175
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 31300-2200= 29100
Energia: 990-50= 940
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 4113-1937= 2175
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Ya sabes que éste lugar es especial para mí, y que siento que mis fuerzas son superiores. Sé que tengo que hacerlo así para tener una mínima de oportunidad contra tus llamas, veamos si puedo dare la puntilla, porque mis fuerzas son escasas con el tropiezo anterior. Pensaba que podía lograrlo, pero es una técnica muy complicada.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1000+750+3000+efecto no ataque
Nivel: 49
HP: 2000
Cosmo: 12300-3850= 8450
Energía: 350-100= 250
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2930
EXP: 0/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
4750+ NO ATACAS
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
OFF: VENGA YA HOMBRE!!!!! ME CAGO YA EN LA PUTA MIERDA DE LOS DADOS DE LOS COJONES. ESTO YA ES PARA MEAR Y NO ECHAR GOTA. ESTO ME RECUERDA AL DICHO DE QUE "ENCIMA DE PUTA PONES LA CAMA", JAJAJA QUE DISPARATE. ME DAN GANAS DE HACER UN ROL DE 10.000 EXPLICANDO LA RELACCION TAN MIERDERA QUE TENEMOS LOS DADOS Y YO. YA ME CONTARAS EL TRUCO MACHO PORQUE ESTO ES UN DISPARATE. PUFFFFF!!!
-No me puedo creer que caiga de nuevo en tus redes, sera porque eres pescador pero me es imposible luchar cuando tengo a los dioses en contra. Sera este inmundo lugar el que hace que me cabree demasiado y mi energia baje al minimo. No puedo luchar mas en este lugar maldito, debemos terminar de una vez porque no puedo concentrarme aqui. Has sido un rival muy bueno Zaraki, se nota que estas usando bien tu PDA, aprovechala bien porque pronto te la pedire, jajaja.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 2175-1937= 238
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 29100-2200= 26900
Energia: 940-50= 890
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 2175-1937= 238
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR "DE NUEVO"
-No me puedo creer que caiga de nuevo en tus redes, sera porque eres pescador pero me es imposible luchar cuando tengo a los dioses en contra. Sera este inmundo lugar el que hace que me cabree demasiado y mi energia baje al minimo. No puedo luchar mas en este lugar maldito, debemos terminar de una vez porque no puedo concentrarme aqui. Has sido un rival muy bueno Zaraki, se nota que estas usando bien tu PDA, aprovechala bien porque pronto te la pedire, jajaja.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
* TU ATAQUE: 4750-15%= 4037
* MI DEFENSA: 1600
* DIFERENCIA: 4037-1600= 2437
* MI CUBRE: 2437-500= 1937
* MI ARMADURA: 2175-1937= 238
Level: 68
HP: 2700
Cosmo: 29100-2200= 26900
Energia: 940-50= 890
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 2175-1937= 238
EXP: 75/100
NO PUEDO ATACAR "DE NUEVO"
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
Descansar: Cosmos: 800, Energía: 400, HP: 500
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1000+750+3000+efecto no ataques
Nivel: 49
HP: 2000+500= 2500
Cosmo: 8450+800= 9250-3850= 5400
Energía: 250+400= 650-100= 550
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2930
EXP: 0/100
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate
-Bueno llegó la hora de la verdad, ahora si que me la juego amigo, veamos de lo que soy capaz en una situación tan límite como ésta. No sé porque me he visto obligado a llegar de ésta manera, pensaba que lo tenía mejor controlado, bueno veamos si la suerte me sonríe una vez más, prepárate Nekro, todavía no ha acabado.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Aros Cósmicos: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran
cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para
impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
1000+750+3000+efecto no ataques
Nivel: 49
HP: 2000+500= 2500
Cosmo: 8450+800= 9250-3850= 5400
Energía: 250+400= 650-100= 550
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2930
EXP: 0/100
Zaraki- Sexo :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Vaya, parece que no te vas a salir con la tuya otra vez Zaraki. Esa tecnica que me has hecho es increible y muy practica, he estado a tu merced durante todo el combate, pero has cometido algun fallo que me ha descubierto una rendija por donde puedo meterte mano. Ahora veras a lo que me refiero, has dejado la puerta de la jaula abierta y el pajaro Fénix te abrasara.-
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
* TU ATAQUE: 4750
* MI CUBRE: 4750-500= 4250
* MI ARMADURA: 238-4250= -4012 ROTA
ARMADURA ROTA. USO MI EFECTO ESPECIAL.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
* MI CUBRE NUEVO: 250-4012= -3762
* MI NUEVA AMARDURA: 3100-3762= -662 ROTA Y RERROTA
* MI HP: 2700+600-662= 2638HP
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 68
HP: 2700+600-662= 2638HP
Cosmo: 26900+1000-12700= 15200
Energia: 890+500-800= 590
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 3100-3762= -662 ROTA
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1900+1400+1250= 8950
* MI DAÑO: 8950 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: -30% REDUCCION DE DEFENSA
* MI EFECTO 2: DADOS PARA DUPLICAR EL ATAQUE ((Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix:)
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
Descansar: Cosmos: 1000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
* TU ATAQUE: 4750
* MI CUBRE: 4750-500= 4250
* MI ARMADURA: 238-4250= -4012 ROTA
ARMADURA ROTA. USO MI EFECTO ESPECIAL.
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
* MI CUBRE NUEVO: 250-4012= -3762
* MI NUEVA AMARDURA: 3100-3762= -662 ROTA Y RERROTA
* MI HP: 2700+600-662= 2638HP
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250 ( 100 PP), Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900 ( 100 PP), Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 68
HP: 2700+600-662= 2638HP
Cosmo: 26900+1000-12700= 15200
Energia: 890+500-800= 590
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad 3100-3762= -662 ROTA
EXP: 75/100
(2200*2)= 4400+1900+1400+1250= 8950
* MI DAÑO: 8950 DEFENDIBLES
* MI EFECTO 1: -30% REDUCCION DE DEFENSA
* MI EFECTO 2: DADOS PARA DUPLICAR EL ATAQUE ((Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix:)
Rikipelu- DORADO
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Ohhh, maldición!!, pensaba que lo tenía en la mano. Tengo que analizar la PDA porque no me dió los datos correctamente, he tenido verdaderas opciones para hacerme con el combate, pero ya sólo me queda mi golpe de la ballena, veamos si la suerte me sonríe y no vuelve a levantarse. La armadura del fénix es demasiado poderosa.-
Detención: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
8950-10%= 8055
1450-30% = 1015
8055-1015= 7040
7040-400= 6640
6640-2930= 3710
3710-2500= K.O.
Nivel: 49
HP: K.O.
Cosmo: 8450+800= 9250-3850= 5400
Energía: 250+400= 650-100= 550
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
EXP: 0/100
HE SIDO DERROTADO, LANZO DADOS DE RECUPERACIÓN
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
225= 500HP (25%)
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1000+750+1350*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
Nivel: 49
HP: 500
Cosmo: 5400-3800= 1600-10%= 1440
Energía: 550-260= 290-10%= 261
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
-Sólo me queda mi golpe especial y cruzar los dedos para que caigas derrotado. Creo que he merecido mejor suerte, pero las cosas a veces no son como uno quiere. Pensaba que lo tenía todo controlado, pero te mueves en una delgada línea que algún día superaré. Mientras sólo me queda seguir entrenando, nos veremos santo de bronce.-
Golpe Mortal: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1000+750+1350*2*3+FURIA EN GOLPE DE LA BALLENA
Nivel: 49
HP: 500
Cosmo: 5400-3800= 1600-10%= 1440
Energía: 550-260= 290-10%= 261
Fuerza: 40
Velocidad: 41
Habilidad: 41
EXP: 0/100
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
-Jajaja bien amigo bien. Ahora que hemos llegado al final de nuestras fuerzas nos la jugamos todo a una carta. Espero esta vez tener algo mas de suerte que otras veces y poder salir de este maldito golpe. Jajaja, llegare algun dia a pararlo?? lo unico que se es que no parare hasta que lo consiga. Ya viene otra vez esa luz calida que veo cada vez que caigo en tus garras. Veamos a ver que pasa.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 9850
* MI DEFENSA: 700
* DIFERENCIA: 9150
* MI HP: 2638-9150= 0 DERROTADO
Level: 68
HP: 2638HP-9150= 0 DERROTADO
Cosmo: 15200
Energia: 590
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO
LANZO DADOS DE RECUPERACION
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
* TU ATAQUE: 9850
* MI DEFENSA: 700
* DIFERENCIA: 9150
* MI HP: 2638-9150= 0 DERROTADO
Level: 68
HP: 2638HP-9150= 0 DERROTADO
Cosmo: 15200
Energia: 590
Fuerza: 56
Velocidad: 55
Habilidad: 53
Armadura: Cubre 250 Durabilidad ROTA
EXP: 75/100
HE SIDO DERROTADO
LANZO DADOS DE RECUPERACION
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Re: Zaraki Kenpachi contra Rikipelu
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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