Escorpio Vs Piscis y Pegaso
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Milo- Administrador
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Rosas Negras: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -50
Afrodita lanza sus rosas negras al enemigo devastandolo por completo
Efecto: Ataque extra
Ataque múltiple: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de cosmos: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Piscis hace explotar todo su cosmos y ataca a su enemigo con dicho poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
mi daño = 4750 +dados
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 24000-3500=21500
Energía: 650-130=520
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1900
EXP: 0/100
Afrodita lanza sus rosas negras al enemigo devastandolo por completo
Efecto: Ataque extra
Ataque múltiple: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -40
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de cosmos: Daño: 1550, Cosmos: -1300, Energía: -50
El caballero de Piscis hace explotar todo su cosmos y ataca a su enemigo con dicho poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
mi daño = 4750 +dados
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 24000-3500=21500
Energía: 650-130=520
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 50
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1900
EXP: 0/100
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
El miembro '£Ł ~ η!çØ º' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3563-3500= 63-800= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3600
Cosmo: 37000-11500= 25500
Energía: 850-310= 540
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y defensas 25% menos todo pa Piscis...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3563-3500= 63-800= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3600
Cosmo: 37000-11500= 25500
Energía: 850-310= 540
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y defensas 25% menos todo pa Piscis...
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Puño de Pegaso: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Pegaso se prepara para lanzar muchos ataques sobrepasando la barrera del sonido
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de Centella: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -20
El caballero de Pegaso realiza uno de sus ataqes más poderosos. Se eleva
al cielo y luego desciende a una gran velocidad. En el trayecto,
acumula tanto poder que se transforma por unos momentos en una
Centella. El enemigo prácticamente queda indefenso ante este temible
ataque.
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 23300
Energía: 600
Fuerza: 61
Velocidad: 60
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 0/100
Mi ataque:2200x2:4400+1250+1400:7050
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Pegaso se prepara para lanzar muchos ataques sobrepasando la barrera del sonido
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Golpe de Centella: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -20
El caballero de Pegaso realiza uno de sus ataqes más poderosos. Se eleva
al cielo y luego desciende a una gran velocidad. En el trayecto,
acumula tanto poder que se transforma por unos momentos en una
Centella. El enemigo prácticamente queda indefenso ante este temible
ataque.
Nivel: 66
HP: 2700
Cosmo: 23300
Energía: 600
Fuerza: 61
Velocidad: 60
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 0/100
Mi ataque:2200x2:4400+1250+1400:7050
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 1600, Cosmos: -1900, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7050-3200= 3850-800= 3050
3050-2800= 250
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3600-250= 3350
Cosmo: 25500-11300= 14200
Energía: 540-330= 210
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600+1762= 9362 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 1600, Cosmos: -1900, Energía: -80
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7050-3200= 3850-800= 3050
3050-2800= 250
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3600-250= 3350
Cosmo: 25500-11300= 14200
Energía: 540-330= 210
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600+1762= 9362 y defensas 25% menos...
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Descansar: Cosmos: +1000, HP: +600, Energía: +500
Seiya toma un descanso para recobrar sus fuerzas
Contraataque: Protección: 900 Cosmos: -900 Energía: -40
Seiya esquiva el ataque rival para luego contraatacar fuertemente
Efecto: Defensa Extra
Hiper evasión defensiva: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Pegaso se defiende de los ataques rivales utilizando su gran velocidad y logra pararlos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentrar Cosmos: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Pegaso se prepara para lanzar muchos ataques sobrepasando la barrera del sonido
Efecto: Técnica extra
Bloqueo de Pegaso: Protección: 1500, Cosmos: -900, Energía: -20
Seiya bloquea el golpe rival con gran fuerza
9362-20%:7490
950+900+1500-25%:2512
7490-2512:4978
4978-600-2200:2178
Nivel: 66
HP: 2700-2178+600:1122
Cosmo: 17700
Energía: 910
Fuerza: 61
Velocidad: 60
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
Mi ataque:1400x2:2800+1250:4050
Seiya toma un descanso para recobrar sus fuerzas
Contraataque: Protección: 900 Cosmos: -900 Energía: -40
Seiya esquiva el ataque rival para luego contraatacar fuertemente
Efecto: Defensa Extra
Hiper evasión defensiva: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Pegaso se defiende de los ataques rivales utilizando su gran velocidad y logra pararlos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Concentrar Cosmos: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -40
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque Extra
Acumular velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Pegaso se prepara para lanzar muchos ataques sobrepasando la barrera del sonido
Efecto: Técnica extra
Bloqueo de Pegaso: Protección: 1500, Cosmos: -900, Energía: -20
Seiya bloquea el golpe rival con gran fuerza
9362-20%:7490
950+900+1500-25%:2512
7490-2512:4978
4978-600-2200:2178
Nivel: 66
HP: 2700-2178+600:1122
Cosmo: 17700
Energía: 910
Fuerza: 61
Velocidad: 60
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
Mi ataque:1400x2:2800+1250:4050
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3038-3500= 0
Descanso: HP: +600, Cosmos: +10000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3350+600= 3950
Cosmo: 14200+10000=24200-11500= 12700
Energía: 210+500=710-310= 400
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
3038-3500= 0
Descanso: HP: +600, Cosmos: +10000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 98
HP: 3350+600= 3950
Cosmo: 14200+10000=24200-11500= 12700
Energía: 210+500=710-310= 400
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y defensas 25% menos...
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Hp:0
Perdi, pero aguante un ataque de 9050, ojo XD
Perdi, pero aguante un ataque de 9050, ojo XD
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Re: Escorpio Vs Piscis y Pegaso
Buena pelea!...
Yo: 50 exp
Ustedes: 25 exp
Yo: 50 exp
Ustedes: 25 exp
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