Andrómeda y Carina Keel vs Abel
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Ichann
sigo pensando que eres la base de la ofensiva, ahora Amida no te podrá
proteger, perdoname pero debo dejarte inconscient epara que quedes
derrotado, luego desplegaré todo mi poder contra el santo de bronce, sus
defensas serán fuertes pero estando solo no podrá hacer mucho contra el
poder de un dios.
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
4900-5900=no hay daño
directo
3800-2300=1500
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 5500
Cosmo: 58200-19300=38900
Energía: 2320-590=1730
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 3971-2180-1500=291
EXP: 25/100
daño=12500+1050+2175=15725
ichann: 5344 y -25% deff
etsu feo: 10381 y -25% deff
sigo pensando que eres la base de la ofensiva, ahora Amida no te podrá
proteger, perdoname pero debo dejarte inconscient epara que quedes
derrotado, luego desplegaré todo mi poder contra el santo de bronce, sus
defensas serán fuertes pero estando solo no podrá hacer mucho contra el
poder de un dios.
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
4900-5900=no hay daño
directo
3800-2300=1500
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 5500
Cosmo: 58200-19300=38900
Energía: 2320-590=1730
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 3971-2180-1500=291
EXP: 25/100
daño=12500+1050+2175=15725
ichann: 5344 y -25% deff
etsu feo: 10381 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Turno de rol:
Ichann: - Sus ataues tan calculados no me dejan de sorprender maestro.. Es increible como lo hace y perfecciona todo pero eso tambien es un error de los dioses por que en esta era los seres humanos somos impredesibles.. Confio en ti amida de andromeda!!!-
Nivel: 66
HP: 675 - 5344=Derrotado
Cosmo: 17955 - 30%(Inicial)=6255
Energía: 546 - 30%(inicial)=186
Fuerza: 60
Velocidad: 59
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: ROTA
EXP: 50/100
Derrotado
Ichann: - Sus ataues tan calculados no me dejan de sorprender maestro.. Es increible como lo hace y perfecciona todo pero eso tambien es un error de los dioses por que en esta era los seres humanos somos impredesibles.. Confio en ti amida de andromeda!!!-
Nivel: 66
HP: 675 - 5344=Derrotado
Cosmo: 17955 - 30%(Inicial)=6255
Energía: 546 - 30%(inicial)=186
Fuerza: 60
Velocidad: 59
Habilidad: 60
EXP: 50/100
Derrotado
Ichann- DORADO
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Amida: -No dejaré que me derrotes tan fácil como lo has hecho con mi aliado, veremos si puedes detener este ataque, si no lo logras destruiré tu armadura y tendré una posibilidad de derrotarte. Jamás me rendiré, encenderé mi cosmos hasta el máximo y conseguiré un milagro!.-
(Andromeda Nebula) Nebulosa de Andrómeda: Protección: 2700 (+400 PP), Cosmos: – 2850, Energía: -80
La
cadena se extiene por el suelo alrededor de Andrómeda formando círculos
concéntricos que, como si fuera la representación de la nebulosa de
Andrómeda, impiden mediante una fuerza centrífuga el avance del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Defense) Defensa Giratoria: Protección: 3600, Cosmos: – 3800, Energía: -100
La
cadena rodea a Andrómeda girando a su alrededor describiendo rápidos y
contínuos movimientos circulares para formar una reja en espiral muy
compacta de modo que le impide el paso a los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
Tu ataque: 10381 - 30% = 7267
Mi defensa: 6300 - 25% = 4725 + 400 PP's = 5125
Daño: 7267 - 5125 = 2142
Cubre armadura: 2142 - 950 = 1192
Durabilidad armadura: 150 - 1192 = Rota
HP: 4000 - 1042 = 2958
Cadena de Andrómeda: Daño: 1600, Cosmos: – 1200, Energía: -50
Andrómeda
concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Andrómeda envía a su cadena triangular con el fin de atacar a su enemigo
Efecto: Ataque extra
(Boomerang Shot) Lanzamiento Bumerang: Daño: 1500, Cosmos: – 1100, Energía: -50
La
cadena de Andrómeda se desplaza por los aires y, despues de cambiar
rápidamente su trayectoria en forma de "U" como si fuera un bumerang,
golpea por la espalda a sus adversarios
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
(Nebula Chain) Cadena Nebular: Daño: 1800 (+200 PP), Cosmos: - 1350, Energía: -60
Andrómeda
manipula los dos extremos de las cadenas para conectar golpes al
oponente en forma de latigazos con ambas cadenas simultáneamente
multiplicando la cantidad de cadenas de acuerdo al estado de su cosmos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 104
HP: 2958
Cosmo: 26500 - 12300 = 14200
Energía: 450 - 340 = 110
Fuerza: 97
Velocidad: 102
Habilidad: 102
EXP: 50/100
Mi ataque: 6900 + dados para que 3800 sean directos
Etsu- PLATA
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
El miembro 'Etsu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
OFF: Mi ataque real = 3100 defendibles + 3800 directos
Etsu- PLATA
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Armadura le dices a la túnica que uso santo d ebronce... si tuviera mi kamui no podrían hacerle ni un rasguño, la armadura de los dioses solo puede ser dañana por un dios o un humano que posea una armadura evolucionada gracias a la sangre del dios al que le son fieles...ahora que estás solo, tu derrota es cuestion de tiempo.
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
defendible:
3100-3000=100
100-300=no hay daño
directo:
3800-2300=1500
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 5500-1209=4291
Cosmo: 38900-16200=22700
Energía: 1730-490=1240
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 291-1500=rota
EXP: 25/100
daño=12500+1050+1725=15275 y -25% deff
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
defendible:
3100-3000=100
100-300=no hay daño
directo:
3800-2300=1500
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 5500-1209=4291
Cosmo: 38900-16200=22700
Energía: 1730-490=1240
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: 291-1500=rota
EXP: 25/100
daño=12500+1050+1725=15275 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Amida: -He logrado que su cuerpo humano quede desprotegido, pero ya no tengo fuerzas para continuar con esta batalla, realmente no hemos podido derrotarlo pero estuvimos cerca de lograrlo. Sin duda fuimos una gran molestia para él. Tengo que defenderme o moriré!.-
Descansar: Cosmos: 13000, Energia: 500, HP: 600
Andromeda se toma un lapso de tiempo para recuperar fuerzas
(Andromeda Nebula) Nebulosa de Andrómeda: Protección: 2700 (+400 PP), Cosmos: – 2850, Energía: -80
La
cadena se extiene por el suelo alrededor de Andrómeda formando círculos
concéntricos que, como si fuera la representación de la nebulosa de
Andrómeda, impiden mediante una fuerza centrífuga el avance del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Defense) Defensa Giratoria: Protección: 3600, Cosmos: – 3800, Energía: -100
La
cadena rodea a Andrómeda girando a su alrededor describiendo rápidos y
contínuos movimientos circulares para formar una reja en espiral muy
compacta de modo que le impide el paso a los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
Concentrar: Cosmos: -2000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena de Andrómeda: Daño: 1600, Cosmos: – 1200, Energía: -50
Andrómeda
concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Andrómeda envía a su cadena triangular con el fin de atacar a su enemigo
Efecto: Ataque extra
(Boomerang Shot) Lanzamiento Bumerang: Daño: 1500, Cosmos: – 1100, Energía: -50
La
cadena de Andrómeda se desplaza por los aires y, despues de cambiar
rápidamente su trayectoria en forma de "U" como si fuera un bumerang,
golpea por la espalda a sus adversarios
Efecto: Técnica extra
(Spider Net) Red de Araña: Protección: 2400 (+300 PP), Cosmos: -2550, Energía: -80
Andrómeda
lanza su cadena circular transformándola en una tela de araña para
inmovilizar a su oponente y dejarlo a la mercer de un contraataque
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
Tu ataque: 15275 - 30% = 10693
Mi defensa: 8700 - 25% = 6525 + 700 PP's = 7225
Daño: 10693 - 7225 = 3468
HP: 2958 + 600 = 3558 - 3468 = 90
Nivel: 104
HP: 90
Cosmo: 14200 + 10000 = 24200 - 13500 = 10700
Energía: 110 + 500 = 610 - 360 = 250
Fuerza: 97
Velocidad: 102
Habilidad: 102
EXP: 50/100
Mi ataque: 4700 + 4583 (30% de tu ataque) = 9283
Etsu- PLATA
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Estás delirando santo de bronce, en el estado que estás de nada serviría decirte algo, estás luchando subconcientemente, han sido buen entrenamiento, imagino que les debe haber servido de algo, además me han servido para calentar un poco. Sigan entrenando que estoy seguro que pueden incrementar su cosmos mucho más.
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3400 (+250 PP), Cosmos: -4200, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9283-25%=6962
6962-6300=662
662-650=12
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 4291-12=4279
Cosmo: 22700-20100=2600
Energía: 1240-550=690
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
daño=13550 y -25% deff
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 2: Protección: 3400 (+250 PP), Cosmos: -4200, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado se enfurece y crea un campo 1000 veces más
resistente y duradero. Los ataques enemigios quedan disueltos en gran
parte y el cuerpo del Dios no sufre heridas considerables
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9283-25%=6962
6962-6300=662
662-650=12
Campo Cosmoenergético: Daño: 2700 (+400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado utiliza un gran campo de cosmo que impacta en
el enemigo y le produce una serie de heridas externas e internas que son
de suma consideración
Efecto: Ataque extra
Bola Mortal de Energía: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
El
Dios del Sol Desterrado tiene la capacidad de concentrar su poder
creando una pequeña pero mortal bola de energía que deja al enemigo
fuera de combate
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Dios del Sol Desterrado concentra parte de su poder para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Apocalíptica: Daño: 3800 (+350 PP), Cosmos: -4300, Energía: -150
El
Dios del Sol Desterrado ejecuta su técnica más poderosa. Una enorme
explosión de cosmo se produce liberando todo su poder. El enemigo queda
completamente inconsciente e incluso puede llegar a la muerte si el
golpe recae en el lugar del cuerpo indicado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 150
HP: 4291-12=4279
Cosmo: 22700-20100=2600
Energía: 1240-550=690
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2300 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
daño=13550 y -25% deff
Gian- DORADO
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Amida: -Sigue atacando con la misma intensidad, es algo increíble, no podré hacer nada en esta ocación. Si no uso todas las fuerzas que me quedan para defenderme seré derrotado con facilidad, pero no podré atacar en consecuencia, realmente no hay nada que hacer.-
(Andromeda Nebula) Nebulosa de Andrómeda: Protección: 2700 (+400 PP), Cosmos: – 2850, Energía: -80
La
cadena se extiene por el suelo alrededor de Andrómeda formando círculos
concéntricos que, como si fuera la representación de la nebulosa de
Andrómeda, impiden mediante una fuerza centrífuga el avance del enemigo
Efecto: Defensa extra
(Rolling Defense) Defensa Giratoria: Protección: 3600, Cosmos: – 3800, Energía: -100
La
cadena rodea a Andrómeda girando a su alrededor describiendo rápidos y
contínuos movimientos circulares para formar una reja en espiral muy
compacta de modo que le impide el paso a los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
(Casting Net) Red Lanzable: Protección: 4500, Cosmos: – 3700, Energia: -30
Andrómeda lanza su cadena circular para formar una red de protección y detener el ataque enemigo
Tu ataque: 13550 - 30% = 9485
Mi defensa: 10800 - 25% = 8100 + 400 PP's = 8500
Daño: 9485 - 8500 = 985
HP: 90 - 985 = Derrotado
Nivel: 104
HP: Derrotado
Cosmo: 10700
Energía: 250
Fuerza: 97
Velocidad: 102
Habilidad: 102
EXP: 50/100
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Etsu- PLATA
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Localización : Capital Federal
Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
Gian- DORADO
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
Pociones utilizadas: X
Sellos utilizados: X
Elementos utilizados: X
Amuletos utilizados: X
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Re: Andrómeda y Carina Keel vs Abel
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Monedas:
Dios del Sol Desterrado: 250 monedas
Andrómeda/Carina Keel: 125 monedas...
Monedas:
Dios del Sol Desterrado: 250 monedas
Andrómeda/Carina Keel: 125 monedas...
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