Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
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Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
DevilHunter
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Vatra
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Vatra
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
Off: Uso mi carga 3/10 de mi barra de respeto para esta batalla.
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
Off: Lanzo dado de 6 caras!!!, que dolor que va a tener cuando esas caras golpeen al rodar... poeshito T.t
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
dados metaleros del power metalero metal (?)
Devil- KYOTO
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
El miembro 'devilhunter' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
Off: Asique sos power metalero... que grata coincidencia!. Pero bueno... yo aca vine para hacer una colonoscopia gratis, y vos tenes el cupón para ella!, felicidades!. xD.
Vatra: -Estúpido hielo!, estas no son tierras aptas para desplazarme con mi habilidad. Simplemente siempre se quiebra!. Ni modo, deberé buscarlo a pie a ese bastardo. La señorita Pandora me dijo que debería estar por estas tierras pero no lo veo... aunque presiento que debe estar por aquí... será mejor que eche un ojo!, ja ja ja ja ja ja ja-
El Espectro de Worm había emergido en las tierras de Siberia, aquel páramo que la glaciación dejo como prueba de su existencia en el mundo. Este era el hogar del antiguamente conocido como Espectro de Papillon... su traición al Inframundo no había pasado por alto, solo que tuvo cierto periodo de gracia debido a que planes más importantes se interpusieron. Al no poder seguir avanzando a través del hielo de Siberia, Vatra decide seguir a pie, pero antes, una corazonada lo obligó a escudriñar el área con sus aterradores gusanos.
Vatra: Uno de sus ojos encuentra al Espectro renegado que Worm había estado buscando, utilizándolo para comunicarse con el traidor, Vatra le comunica que su tiempo de gracia, había expirado -Asique aquí era en donde te escondías eh?... Cuánto tiempo sin verte devilHunter... debo decirte que me has decepcionado. Has escapado del Inframundo y malgastas tu vida vistiendo una Armadura de Bronce?, creía que eras más inteligente... pero veo que estaba equivocado... también veo que no has adoptado una postura defensiva frente a mi gusano... grave error!-
El gusano que había detectado a devilHunter en las zonas circundantes se lanzó al ataque sin siquiera esperar contestación alguna. Una señal que demostraba que su tiempo de gracia, realmente había acabado. Mientras el gusano se lanzaba sobre el Santo de Bronce, Vatra observaba la zona y los movimientos de devilHunter con él y se lanzó a su encuentro para evitar su escape.
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Worm's bind: Daño: 1400, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero de Hades utiliza sus ataduras de gusano para inmovilizar a su enemigo y asfixiarlos lentamente provocando una muerte lenta y segura.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 31000 - 2700 = 28300
Energía: 1200 - 60 = 1140
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2800 = 4450
Vatra: -Estúpido hielo!, estas no son tierras aptas para desplazarme con mi habilidad. Simplemente siempre se quiebra!. Ni modo, deberé buscarlo a pie a ese bastardo. La señorita Pandora me dijo que debería estar por estas tierras pero no lo veo... aunque presiento que debe estar por aquí... será mejor que eche un ojo!, ja ja ja ja ja ja ja-
El Espectro de Worm había emergido en las tierras de Siberia, aquel páramo que la glaciación dejo como prueba de su existencia en el mundo. Este era el hogar del antiguamente conocido como Espectro de Papillon... su traición al Inframundo no había pasado por alto, solo que tuvo cierto periodo de gracia debido a que planes más importantes se interpusieron. Al no poder seguir avanzando a través del hielo de Siberia, Vatra decide seguir a pie, pero antes, una corazonada lo obligó a escudriñar el área con sus aterradores gusanos.
Vatra: Uno de sus ojos encuentra al Espectro renegado que Worm había estado buscando, utilizándolo para comunicarse con el traidor, Vatra le comunica que su tiempo de gracia, había expirado -Asique aquí era en donde te escondías eh?... Cuánto tiempo sin verte devilHunter... debo decirte que me has decepcionado. Has escapado del Inframundo y malgastas tu vida vistiendo una Armadura de Bronce?, creía que eras más inteligente... pero veo que estaba equivocado... también veo que no has adoptado una postura defensiva frente a mi gusano... grave error!-
El gusano que había detectado a devilHunter en las zonas circundantes se lanzó al ataque sin siquiera esperar contestación alguna. Una señal que demostraba que su tiempo de gracia, realmente había acabado. Mientras el gusano se lanzaba sobre el Santo de Bronce, Vatra observaba la zona y los movimientos de devilHunter con él y se lanzó a su encuentro para evitar su escape.
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Worm's bind: Daño: 1400, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero de Hades utiliza sus ataduras de gusano para inmovilizar a su enemigo y asfixiarlos lentamente provocando una muerte lenta y segura.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 31000 - 2700 = 28300
Energía: 1200 - 60 = 1140
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2800 = 4450
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
**devilhunter se ncontraba entrenando en la fria Siberia...hacia rato habia sentido un cosmos conocido...pero al mismo tiempo lo desconocio...quien era? no podia ser Vatra...a quien tantos años no veia...podia ser?**
:podria ser?...pero no, el cosmos de Vatra era mucho mas calido...quien sera?
**de pronto, vio salir de entre el hielo unos tentaculos que le dijeron que era hora del castigo...y sin mas, lo atacaron**
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4450-1200=3250
3250-300=2950
**cuando el cisne rechazo el ataque, vio por fin emerger a su atacante...pero que mala sorpresa se llevaria al descubrir a Vatra! el antiguo caballero de Fenix ahora era un espectro al servicio de Hades!**
:que?no puede ser...Vatra...esto es mentira! tu nunca insultarias un cloth...bueno, parece que se han invertido los roles...antes yo era el espectro, tu eras el santo...pero te dire algo...no me fui del infierno...mi armadura me rechazo porque yo era un santo de Atena! no un espectro sirviente de la maldad!!!
Rayo Gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
+
Ejecución Aurora: Daño: 1200, Cosmos: –900, Energía: -20
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 27
HP: 1600
Cosmo: 22000-3400=18600
Energía: 1000-90=910
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900-2950=2950
EXP: 50/100
mi ataque : 2800+-10% de tu defensa
:podria ser?...pero no, el cosmos de Vatra era mucho mas calido...quien sera?
**de pronto, vio salir de entre el hielo unos tentaculos que le dijeron que era hora del castigo...y sin mas, lo atacaron**
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4450-1200=3250
3250-300=2950
**cuando el cisne rechazo el ataque, vio por fin emerger a su atacante...pero que mala sorpresa se llevaria al descubrir a Vatra! el antiguo caballero de Fenix ahora era un espectro al servicio de Hades!**
:que?no puede ser...Vatra...esto es mentira! tu nunca insultarias un cloth...bueno, parece que se han invertido los roles...antes yo era el espectro, tu eras el santo...pero te dire algo...no me fui del infierno...mi armadura me rechazo porque yo era un santo de Atena! no un espectro sirviente de la maldad!!!
Rayo Gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
+
Ejecución Aurora: Daño: 1200, Cosmos: –900, Energía: -20
Es
la técnica suprema del Caballero Dorado de Acuario. La Ejecución Aurora
consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo
su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el
enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 27
HP: 1600
Cosmo: 22000-3400=18600
Energía: 1000-90=910
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 5900-2950=2950
EXP: 50/100
mi ataque : 2800+-10% de tu defensa
Devil- KYOTO
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
El Espectro trajo de regreso a sus gusanos tras bloquear el ataque enemigo, ellos se contrajeron sobre su Sapuri, la cuál había salido totalmente indemne. Luego a pasos lentos se acercó hasta donde devilhunter se encontraba, quedaron hombro a hombro.
Vatra: -Así es viejo amigo... ahora soy una de las más brillantes 108 Estrellas Terrestres. El tiempo me a demostrado, que ni siquiera los Dioses escapan a la traición, aprendí que no puedo confiar en nadie más que en el que realmente quiera y pueda hacer justicia. Es así como me di cuenta, que Hades es la verdad absoluta. La humanidad y los Dioses que la defienden no logran ver claramente lo que están haciendo, y es hora de llevar a todos ellos ante un tribunal, en el cuál, se dictaminarán sus sentencias por los pecados que han cometido.-
Vatra: Bajando su cabeza como si estuviera decepcionado -Mi labor... es llevarlos ante ese tribunal... algún día seguramente pueda ser quien los juzgue... mientras tanto seré quien los arrastre hasta allí, ja ja ja ja ja ja!-
El Espectro da un rápido giro y lanza una poderosa patada sobre la espalda media del Santo Ateniense.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
3100 - 310 = 2790
2800 - 2790 = 10
10 - 400 = 0
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Roar blood: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -300
El Guerrero del Inframundo utiliza sus gusanos para perforar la cabeza del oponente.
Efecto:
Worm elije si el enemigo no puede atacar el próximo turno o que pierda
el 30% de la "DURABILIDAD INICIAL" de la armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 28300 - 5400= 22900
Energía: 1140 - 400 = 740
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2400 = 4050 + - 30% de Durabilida Inicial a tu Armadura.
Vatra: -Así es viejo amigo... ahora soy una de las más brillantes 108 Estrellas Terrestres. El tiempo me a demostrado, que ni siquiera los Dioses escapan a la traición, aprendí que no puedo confiar en nadie más que en el que realmente quiera y pueda hacer justicia. Es así como me di cuenta, que Hades es la verdad absoluta. La humanidad y los Dioses que la defienden no logran ver claramente lo que están haciendo, y es hora de llevar a todos ellos ante un tribunal, en el cuál, se dictaminarán sus sentencias por los pecados que han cometido.-
Vatra: Bajando su cabeza como si estuviera decepcionado -Mi labor... es llevarlos ante ese tribunal... algún día seguramente pueda ser quien los juzgue... mientras tanto seré quien los arrastre hasta allí, ja ja ja ja ja ja!-
El Espectro da un rápido giro y lanza una poderosa patada sobre la espalda media del Santo Ateniense.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
3100 - 310 = 2790
2800 - 2790 = 10
10 - 400 = 0
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Roar blood: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -300
El Guerrero del Inframundo utiliza sus gusanos para perforar la cabeza del oponente.
Efecto:
Worm elije si el enemigo no puede atacar el próximo turno o que pierda
el 30% de la "DURABILIDAD INICIAL" de la armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 28300 - 5400= 22900
Energía: 1140 - 400 = 740
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2400 = 4050 + - 30% de Durabilida Inicial a tu Armadura.
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
**devilhunter estaba demasiado traumado para poder reponerse...no podia ser cierto...vatra queria ser un juez? el amaba a Atena...y eso no lo podia cambiar...en el fondo del guerrero de worm todavia debia estar vivo el antiguo santo de fenix...intentaria llegar a el**
:tu te crees la promesa de vida eterna de Hades?...esta bien, te comprendo...yo tambien la crei alguna vez...pero me di cuenta que era mentira, Hades nos obliga a luchar en su nombre...y si caemos en combate, nuestros nombres se olvidan...Atena me demostro que mi vida vale mucho mas que nada, y que las de mis compañeros son tesoros...Hades promete eso acaso? nunca lo escuche...vamos Vatra! despierta de una buena vez!
**el joven ateniense recibio el ataque de vatra y se dio cuenta que no tenia posibilidades de ganar esta pelea...pero combatiria hasta el fin...no podia dejar a vatra del otro lado de la linea que divide el bien del mal**
OFF:que es la espalda media? XD pense que existia la tierra media no mas
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4050-1200=2850
2850-300=2550
Rayo Gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
+
Aurora Boreal: Daño: 800, Cosmos: –500, Energía: -200
El
Santo concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando
una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo,
destruyéndolo por completo e inmovilizando a su rival
Efecto:
Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 27
HP: 1600-1370=230
Cosmo: 18600-3000=15600-10%=14040
Energía: 910-270=640-10%=576
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2950-30%=1180-2550=-1370 DESTRUIDA
EXP: 50/100
uso dados de furia sobre aurora boreal
:tu te crees la promesa de vida eterna de Hades?...esta bien, te comprendo...yo tambien la crei alguna vez...pero me di cuenta que era mentira, Hades nos obliga a luchar en su nombre...y si caemos en combate, nuestros nombres se olvidan...Atena me demostro que mi vida vale mucho mas que nada, y que las de mis compañeros son tesoros...Hades promete eso acaso? nunca lo escuche...vamos Vatra! despierta de una buena vez!
**el joven ateniense recibio el ataque de vatra y se dio cuenta que no tenia posibilidades de ganar esta pelea...pero combatiria hasta el fin...no podia dejar a vatra del otro lado de la linea que divide el bien del mal**
OFF:que es la espalda media? XD pense que existia la tierra media no mas
Super Evasión: Protección: 400, Cosmos: –500, Energía: -20
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 800, Cosmos: –400, Energía: -30
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
4050-1200=2850
2850-300=2550
Rayo Gélido: Daño: 400, Cosmos: –600, Energía: -20
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
+
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
+
Aurora Boreal: Daño: 800, Cosmos: –500, Energía: -200
El
Santo concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando
una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo,
destruyéndolo por completo e inmovilizando a su rival
Efecto:
Tirá un dado del éxito. Si sale "Éxito", podés anularle una sola
técnica defensiva a tu enemigo. Si sale "Fracaso" podés anularle una
sola técnica ofensiva a tu rival. Todo en el próximo turno solamente (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 27
HP: 1600-1370=230
Cosmo: 18600-3000=15600-10%=14040
Energía: 910-270=640-10%=576
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2950-30%=1180-2550=-1370 DESTRUIDA
EXP: 50/100
uso dados de furia sobre aurora boreal
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
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'Dado de Furia' :
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
a ver... son 3600+ efecto, tiro dado del efecto que me olvide
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
3600 y te quito tu ataque extra!
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
Al parecer devilhunter intentaría con todas sus fuerzas salvar a su antiguo camarada. Pero su poder no era suficiente, la diferencia de poderes entre ambos guerreros era muy notable, lo que provocó que dicho esfuerzo fuera inútil.
Vatra: Enviando a uno de sus gusanos para detener el ataque rival, y hablando a través de él -El olvido núnca estará presente en mi vocabulario viejo compañero... prometí vengarme de todos aquellos que me traicionaron y justamente olvidarme de aquello sería traicionarme a mi mismo. Por otra parte... Hades me a dado esta magnifica y poderosa Sapuri, jamás fui ni sere vencido por ningún otro guerrero. Yo prevaleceré en el tiempo por sobre cualquier impedimento!, ja ja ja ja ja ja ja-
El gusano logra detener por completo el ataque rival, sin embargo resulta dañado en el proceso, viendo que la batalla estaba inclinada a su favor, Vatra intentó corromper el alma de su antiguo camarada.
Vatra: Hablando desde su gusanos y atacando a continuación -devilhunter... te dejástes manipular nuevamente por aquella Diosa mentirosa... ella no puede traer la paz ni la armonía a la Tierra. Sencillamente, los humanos actuales no viven bajo esos preceptos. Necesitan ser arrastrados a la muerte, necesitan ser castigados por sus crimenes!, la raza humana merece una muerte masiva para lograr alcanzar un renacimiento perfecto!, únetenos como lo has hecho antes y te perdonaré la vida... rechaza mi propuesta y perecerás como la escoria pecadora que eres-
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
3600 - 3100 = 500
500 - 400 = 100
Turno Ofensivo:
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Mooring fastenings: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo ordena a sus poderosos gusanos que amarren a su
enemigo para poder soltar un ataque cósmico y así destruirlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 22900 - 4900= 18000
Energía: 740 - 110 = 630
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100 - 100 = 6000
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
750 + 2000 = 2750 + EFECTO para que 2000 sean Directos.
Vatra: Enviando a uno de sus gusanos para detener el ataque rival, y hablando a través de él -El olvido núnca estará presente en mi vocabulario viejo compañero... prometí vengarme de todos aquellos que me traicionaron y justamente olvidarme de aquello sería traicionarme a mi mismo. Por otra parte... Hades me a dado esta magnifica y poderosa Sapuri, jamás fui ni sere vencido por ningún otro guerrero. Yo prevaleceré en el tiempo por sobre cualquier impedimento!, ja ja ja ja ja ja ja-
El gusano logra detener por completo el ataque rival, sin embargo resulta dañado en el proceso, viendo que la batalla estaba inclinada a su favor, Vatra intentó corromper el alma de su antiguo camarada.
Vatra: Hablando desde su gusanos y atacando a continuación -devilhunter... te dejástes manipular nuevamente por aquella Diosa mentirosa... ella no puede traer la paz ni la armonía a la Tierra. Sencillamente, los humanos actuales no viven bajo esos preceptos. Necesitan ser arrastrados a la muerte, necesitan ser castigados por sus crimenes!, la raza humana merece una muerte masiva para lograr alcanzar un renacimiento perfecto!, únetenos como lo has hecho antes y te perdonaré la vida... rechaza mi propuesta y perecerás como la escoria pecadora que eres-
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
3600 - 3100 = 500
500 - 400 = 100
Turno Ofensivo:
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Mooring fastenings: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo ordena a sus poderosos gusanos que amarren a su
enemigo para poder soltar un ataque cósmico y así destruirlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 22900 - 4900= 18000
Energía: 740 - 110 = 630
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100 - 100 = 6000
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
750 + 2000 = 2750 + EFECTO para que 2000 sean Directos.
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Re: Batalla 1v1 Normal; "El día del Reencuentro"
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