Regulus vs Ichann
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Regulus vs Ichann
Lira
vs
Alcor
vs
Alcor
Regulus- PLATA
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Fecha de inscripción : 09/04/2009
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
**caminando por el camino a esos lugares frios**[tiene tiempo que no me encuentro con mi amigo ichann, por eso hoy decidi venir a visitarlo para entrenar un poco y mantener la condicion... se que durante todo este tiempo el tambien a estado entreanando muy duro y no suso que sea mas fuerte que antes.]
**llega al lugar donde se encuentra ichann** buenos dias amigo mio, te preguntaras a que e venido, la respuesta es simple, hoy vi este hermoso cielo y decidi dejar el santuario por un rato para venir aca a entrenar un rato contigo... pero bueno no hablemos mas y comensemos companero, asi que preparate...
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1800
Cosmo: 28000-2500=25500
Energía: 1150-50=1100
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
dano es de 3500 y van dados para que no ataques el siguiente turno
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
Ichann: -Cuanto tiempo sin vernos regulus.. Si la verdad q yo tb extraño entrenar contigo amigo mio.. Y la verdad como siempre sera un honor pelear contigo.. Veo q tus cuerdas se han vuelto muy pero muy fuertes!!! Pero por cuanto tiempo podran tenerme inmovil regu???-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-6400=4950
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 1700=37300
Energía: 1450 - 40=1410
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4950
EXP: 0/100
Ichann: -Cuanto tiempo sin vernos regulus.. Si la verdad q yo tb extraño entrenar contigo amigo mio.. Y la verdad como siempre sera un honor pelear contigo.. Veo q tus cuerdas se han vuelto muy pero muy fuertes!!! Pero por cuanto tiempo podran tenerme inmovil regu???-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-6400=4950
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 1700=37300
Energía: 1450 - 40=1410
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4950
EXP: 0/100
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
OFF: Me olvide de aclarar q regu ataco primero por q aunque su stat diga lvl40 el tiene reg de lvl 30 por estar en el torneo!!!
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
**sonriendo y disiendo unas palabras**veo que as aprendido de mis tecnicas, esta ves no has echo ningun solo movimiento, pues saves que si mas te mueves mas se aferran a tu cuerpo
**camina unos pasos para estar mas cerca de ichann** a decir verdad ni yo se cuanto tiempo puedan retenerte mis cuerdas, creo que eso dependera de ti, si intentas quitarlas por la fuerza ya saves lo que pasara... pero bueno creo que reforzare un poco mi tecnica y asi poder seguir pensando en un mejor plan.
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1800
Cosmo: 25500-2500=23000
Energía: 1100-50=1050
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 6050
EXP: 25/100
dano: 3500 y van dados para que no ataques
Regulus- PLATA
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Fecha de inscripción : 09/04/2009
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
**Al parecer las cuerdas de regulus dejaron de apretar a ichann y este se pudo liberar sin hacer fuerza alguna...**
Ichann: -O al parecer tus cuerdas vieron mi cosmoenergia puede hacerlas pedazos y al quedarme inmovil tus cuerdas no me tomaron como tu atacante, lo unico q si se es q esto te puede llegar a costar caro Regu!! Ahora defiendete viejo amigo mio!!!-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-4950=3500
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 37300 - 6500=30800
Energía:1410 - 180=1230
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
Daño: 5800 + - 30%deff
**Al parecer las cuerdas de regulus dejaron de apretar a ichann y este se pudo liberar sin hacer fuerza alguna...**
Ichann: -O al parecer tus cuerdas vieron mi cosmoenergia puede hacerlas pedazos y al quedarme inmovil tus cuerdas no me tomaron como tu atacante, lo unico q si se es q esto te puede llegar a costar caro Regu!! Ahora defiendete viejo amigo mio!!!-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-4950=3500
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 37300 - 6500=30800
Energía:1410 - 180=1230
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500
EXP: 0/100
Daño: 5800 + - 30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
**dando un salto atras, tratando de esquivar el ataque, en el aire dise una palabras**ha, veo que has descuvierto el verdadero poder de esas cuerdas[no puedo crerlo ichann a incrementado su poder brutalmente, tengo que hacer algo de inmediato]**cae de pie en el piso y inmediatamente se lanza a un costaod, pues el ataque de ichann aun no termina** tu poder a incrementedo considerablemente companero, pero esta ves no puedo permitirme llebarme la derrota, asi que preparate que mis cuerdas pueden actuar como sombras, son indetectables por el enemigo...**despues de aver esquivado una parte del poder, este toma su lira con fuerza y comiensa a mver sus dedos dobre las cuerdas produciendo asi un hermoso sonido**
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1540)-5800(4930)=3390-350=3040
6050-3040=3010
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1800
Cosmo: 23000-4200=18800
Energía: 1050-120=930
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3010
EXP: 25/100
dano: 3500 y van de nuevo los dados!!!
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
Ichann: -No se si decir q eh descubierto el poder de tus cuerdas, lo q si podria decirte q eh entrenado muchisimo y posiblemente mi cosmos tb aumento y por eso capaz q tus cuerdas no me hacen nada [PEro no tengo q confiarme por q regulus y su lira soy uno y han llegado a la sincro perfecta!!!]-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-3500=2050
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 37300 - 6500=30800 - 6500=24300
Energía:1410 - 180=1230 - 180=1050
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2050
EXP: 0/100
Daño: 5800 + - 30%deff
Ichann: -No se si decir q eh descubierto el poder de tus cuerdas, lo q si podria decirte q eh entrenado muchisimo y posiblemente mi cosmos tb aumento y por eso capaz q tus cuerdas no me hacen nada [PEro no tengo q confiarme por q regulus y su lira soy uno y han llegado a la sincro perfecta!!!]-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-3500=2050
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 37300 - 6500=30800 - 6500=24300
Energía:1410 - 180=1230 - 180=1050
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 2050
EXP: 0/100
Daño: 5800 + - 30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
con ayuda de sus iluciones crea clones de el mismo y todos corren en diferentes direcoines, pero no hay manera de escapar de las poderosas garras que uno por uno fue desapareciendo asta dar con el verdadero
**mirando como las garras estan apunto de tocarlo** [demonios ha algo que me ase falta, pero que es?, siento como si mi ser se encontrara separado de mi companera de mil batallas]**las garras desgarran su armadura con mucha facilidad dejandolo con varias eridas** poderosas garras son las que posees ichann, desgarraron mi armadura con mucha facilidad**doblegandose y apunto de caer al suelo, este apoya su mano sobre su rodilla y asi evita caer al suelo** Ah!, pero deverias saver que ahora es cuando mas me comienso a motivar en este duelo[que es esto siento algo raro en mi persona, como si algo muy importante me faltara]
[b]Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2200(1540)-5800(4930)=3390-350=3040
3010-3040=30 al hp
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1800-30=1770
Cosmo: 18800-4200=14600
Energía: 930-120=810
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
dano: 3500 y van dados para que no ataques (o me salen o los demando con mi mama )
Regulus- PLATA
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Fecha de inscripción : 09/04/2009
Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
**Al parecer regulus se habia dado cuenta de su duda con su lira.. Esto ya es una desventaja para ichann por q al parecer regulus volvio a tener el control de su lira!!!*
Ichann: -Tu cosmos ya no tiene esa duda amigo mio, al parecer aunque mi cosmos sea mas fuerte q el tuyo la conexion con tu lira a vuelvo a la realidad pero sera q tu duda empezo al pisar suelo asgardiano... O me equivoco viejo amigo???-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-2050=600
[b]Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 24300 - 1700=22600
Energía:1050 - 40=1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 600
EXP: 0/100
[/b]
**Al parecer regulus se habia dado cuenta de su duda con su lira.. Esto ya es una desventaja para ichann por q al parecer regulus volvio a tener el control de su lira!!!*
Ichann: -Tu cosmos ya no tiene esa duda amigo mio, al parecer aunque mi cosmos sea mas fuerte q el tuyo la conexion con tu lira a vuelvo a la realidad pero sera q tu duda empezo al pisar suelo asgardiano... O me equivoco viejo amigo???-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-2050=600
[b]Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 24300 - 1700=22600
Energía:1050 - 40=1010
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 600
EXP: 0/100
[/b]
Ichann- DORADO
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Fecha de inscripción : 07/06/2012
Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Regulus vs Ichann
nuevamente la duda llega al alma de regulus despues de eschuchar las palabras de su amigo ichann, de alguna manera el savia algo que regulus no y por el momento no se le ve muy convencido de decirlo, pues parese ser algo muy secreto
**tocandose el pecho con fuerza** [sera acaso este el plan de mi amigo ichann para ganar la pelea o de verdad save algo que yo no y me lo esta ocultando]**baja la mirada al suelo y comiensa a recordar** [por los que recuerdo, en el momento que pise la niebe una tremendo sonido se escucho en mis ioidos, pero al ver a los lados paresio que nadie mas lo esucho, desde ese momento mi lira comenso a actuar muy extrano, pues se desafina con mayor rapides y las cuerdas se rompen como si fuesen hilos de tejer]**mirnado a ichann profundamente, tratando de mirar en su interior** ichann se que algo me ocultas, pero te lo pido por la amistad que tengo con tigo, e tratado de ver en tu interior pero veo que lo cubres con mucha fuerza, inpidiendome ver, asi que dime que es lo que estas tierras ocultan para mi
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1770
Cosmo: 14600-2500=12100
Energía: 810-60=750
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
dano: 3500 y van los dadotes para que no ataques .
**tocandose el pecho con fuerza** [sera acaso este el plan de mi amigo ichann para ganar la pelea o de verdad save algo que yo no y me lo esta ocultando]**baja la mirada al suelo y comiensa a recordar** [por los que recuerdo, en el momento que pise la niebe una tremendo sonido se escucho en mis ioidos, pero al ver a los lados paresio que nadie mas lo esucho, desde ese momento mi lira comenso a actuar muy extrano, pues se desafina con mayor rapides y las cuerdas se rompen como si fuesen hilos de tejer]**mirnado a ichann profundamente, tratando de mirar en su interior** ichann se que algo me ocultas, pero te lo pido por la amistad que tengo con tigo, e tratado de ver en tu interior pero veo que lo cubres con mucha fuerza, inpidiendome ver, asi que dime que es lo que estas tierras ocultan para mi
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 42
HP: 1770
Cosmo: 14600-2500=12100
Energía: 810-60=750
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
dano: 3500 y van los dadotes para que no ataques .
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
Ichann: -Yo no soy el indicado para decirte estas cosas viejo amigo.. Lo q si puedo decirte q senti una pequeña duda peleando contigo pero al sentir las cuerdas de tu lira nuevamente parece q esa duda se fue pero algo esta en tu interior o algo esta aqui en asgard q es para ti, va eso es lo imagino yo amigo mio... Pero creo q al terminar esta pelea lo mejor seria q hables con odin.. Eso es lo q pienso.. Bueno basta de charla tengo q ver como seguir esto [Solamente tengo una oportunidad de vencer a regulus, esa duda de su corazon desaparecio y la unica forma de vencer su sincro con su lira es q aparezca asi q a rogar se a dicho!!!]-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-600=850
2400-850=1550
Nivel: 55
HP: 2400 - 850=1550
Cosmo: 24300 - 1700=22600 - 1700=20900
Energía:1050 - 40=1010 - 40=970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:ROTA
EXP: 0/100
Ichann: -Yo no soy el indicado para decirte estas cosas viejo amigo.. Lo q si puedo decirte q senti una pequeña duda peleando contigo pero al sentir las cuerdas de tu lira nuevamente parece q esa duda se fue pero algo esta en tu interior o algo esta aqui en asgard q es para ti, va eso es lo imagino yo amigo mio... Pero creo q al terminar esta pelea lo mejor seria q hables con odin.. Eso es lo q pienso.. Bueno basta de charla tengo q ver como seguir esto [Solamente tengo una oportunidad de vencer a regulus, esa duda de su corazon desaparecio y la unica forma de vencer su sincro con su lira es q aparezca asi q a rogar se a dicho!!!]-
Turno defensivo:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3500-10%=3150
1150-3150=2000
2000-550=1450
1450-600=850
2400-850=1550
Nivel: 55
HP: 2400 - 850=1550
Cosmo: 24300 - 1700=22600 - 1700=20900
Energía:1050 - 40=1010 - 40=970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP: 0/100
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
el silencio se apodero del lugar y la desesperacion se apodero de regulus, pues la duda se adentraba en su alma y tenia que resolverla de inmediato, asi que con rapides regulus comenso a mover los dedos dejandolos caer sobre su lira y comensando a ocar un chirrido que se apoderaba del lugar inmediatamente.
**concentrado en la melodia**[bien si mi companero ichann no puede decirme la verdad entonses cro que simplemente buscare a su dios a toda costa me dise que el es el unico que puede decirme la verdad, pues entonses asi sera]
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x
Último Requiem: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Caballero de Plata toca su lira entonando el Último requiem el cual destruye la armadura del enemigo que es incapaz de defenderse de este ataque
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 42
HP: 1770
Cosmo: 12100-2400=9700
Energía: 750-50=700
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
dano: 3500 y tus defensas bajan un 10%
Regulus- PLATA
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Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
OFF: Regu se dio cuenta desde el principio q sumo mal su ataque y en cada ataque q era de 3300 puso q era de 3500.. Ahora voy a poner en un spoiler nuevamente mis restas de cada turno de como seria...
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 20900
Energía:970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:50
EXP:00/100
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Turno de rol:
Ichann: -Esa seria la mejor opcion amigo mio pero dejame decirte q seguramente al partir hacia donde se encuentra odin te encontraras con diferentes dioses guerreros q no te dejaran llegar tan facilmente!!! Creo q esto de en entrenamiento paso hacer de vida o muerte amigo regulu, asi q no me puedo dar el lujo de perder aqui, asi q voy con todo viejo amigo, preparate!!!-
Turno defensivo:
Cambio def x ataque
550-3500=2950
2950-50=2900
2950-2900=50
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1900, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Descansar: Cosmos: 900, HP: 550, Energía: 450
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Nivel: 55
HP: 2400 + 550=2950 - 2900=50
Cosmo: 20900 + 900=21800 - 6700=15100
Energía:970 + 450= 1420 - 180=1240
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:Rota
EXP:00/100
Daño: 7850 + -30%deff
- Spoiler:
- 3300-10%=2970
1150-2970=1820
1820-550=1270
6400-1270=5130
---------------------------------------
3300-10%=2970
1150-2970=1820
1820-550=1270
5130-1270=3860
----------------------------------------
3300-10%=2970
1150-2970=1820
1820-550=1270
3860-1270=2590
--------------------------------------
3300-10%=2970
1150-2970=1820
1820-550=1270
2590-1270=1320
--------------------------------------
3300-10%=2970
1150-2970=1820
1820-550=1270
1320-1270=50
--------------------------------
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 20900
Energía:970
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:50
EXP:00/100
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Turno de rol:
Ichann: -Esa seria la mejor opcion amigo mio pero dejame decirte q seguramente al partir hacia donde se encuentra odin te encontraras con diferentes dioses guerreros q no te dejaran llegar tan facilmente!!! Creo q esto de en entrenamiento paso hacer de vida o muerte amigo regulu, asi q no me puedo dar el lujo de perder aqui, asi q voy con todo viejo amigo, preparate!!!-
Turno defensivo:
Cambio def x ataque
550-3500=2950
2950-50=2900
2950-2900=50
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1900, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Descansar: Cosmos: 900, HP: 550, Energía: 450
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Nivel: 55
HP: 2400 + 550=2950 - 2900=50
Cosmo: 20900 + 900=21800 - 6700=15100
Energía:970 + 450= 1420 - 180=1240
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP:00/100
Daño: 7850 + -30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Regulus vs Ichann
quisas tengas razon amigo mio, es por eso que en este duelo pondre aprueva mis havilidades y ver si es que por mi atravecia podre continuar con mi camino asta ese lugar, pues ahora la duda se a sembrado en mi ser y practicamente me sera muy dificul sacarla**intentando detener los movimientos de ichann pero le fue incapas de hacerlo**
Cosmos Protector: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Resplandor cósmico: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
4000(2800)-7850(6672.5)=3872.5
Nivel: 42
HP: 1770-3872.5= tirado en el suelo
Cosmo: 9700
Energía: 700
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
van dados de recuperacion!!!!!
Regulus- PLATA
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Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Regulus vs Ichann
**en el suelo**[pero apesar de eso no puedo quedarme qui sin hacer nada, tengo que ponerme de pie y ccomensar con mi busqueda] ichann por el moemtno me encuentro con eridas muy profundas y no solo eso el largo camino que recorri asta aqui me canso, pero eso no implica que no pueda contunuar con este duelo...
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este
Nivel: 42
HP: 450
Cosmo: 9700-2300=7400
Energía: 700-50=650
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura:Cubre: 350 Durabilidad: 0
EXP: 25/100
dano:3100 y van dados para que de esos 3100, 1800 vayan directos
Telaraña de cuerda: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Santo de Plata toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual
manda el espíritu de quien la escuche a una dimensión de la que nunca
podrá regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este
Nivel: 42
HP: 450
Cosmo: 9700-2300=7400
Energía: 700-50=650
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura:
EXP: 25/100
dano:3100 y van dados para que de esos 3100, 1800 vayan directos
Regulus- PLATA
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Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Regulus vs Ichann
Turno de rol:
Ichann: -Debo felicitarte amigo mio.. Ya casi sin fuerzas me has dado un golpe mortal.. Estoy q casi ni me puedo mover pero tratare de volverme a levantar.. Como tu compañero de batallas debo tratar de seguir este duelo como tu lo has hecho!!! Vamos cosmos!!!-
3100-50=En coma
Nivel: 55
HP: 2400 + 550=2950 - 2900=50 - 3100=En coma
Cosmo: 20900 + 900=21800 - 6700=15100
Energía:970 + 450= 1420 - 180=1240
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad:Rota
EXP:00/100
Dados de recu
Ichann: -Debo felicitarte amigo mio.. Ya casi sin fuerzas me has dado un golpe mortal.. Estoy q casi ni me puedo mover pero tratare de volverme a levantar.. Como tu compañero de batallas debo tratar de seguir este duelo como tu lo has hecho!!! Vamos cosmos!!!-
3100-50=En coma
Nivel: 55
HP: 2400 + 550=2950 - 2900=50 - 3100=En coma
Cosmo: 20900 + 900=21800 - 6700=15100
Energía:970 + 450= 1420 - 180=1240
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP:00/100
Dados de recu
Ichann- DORADO
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Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Regulus vs Ichann
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
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