KRAKEN vs FENIX
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KRAKEN vs FENIX
PAJARRACO FLAMEADO
vs
PODEROSO KRAKEN
vs
PODEROSO KRAKEN
Rikipelu- DORADO
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Re: KRAKEN vs FENIX
OFF: LUCHAMOS EN MI REINO, +20% ATQ Y COMIENZO
-La ultima vez que nos enfrentamos pasastes muchos apuros, jajajaja, quizas ya no eres tan fuerte como antes?? o puede ser porque mi poder se esta equiparando con el tuyo... Si no llega a ser por que mis plegarias no fueron atendidas, ahora mismo estarias bajo mis pies derrotado. Esta vez no fallare Fenix, tengo la formula para derrotarte y no fallare mas veces. La suerte no puede estar de tu lado siempre que luchemos tu y yo, Aaaahh!!!.-
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Marino del Kraken eleva esta gran técnica hasta su punto
límite y de esta forma logra que su enemigo no pueda moverse a su
antojo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Descansar: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
Kraken medita un momento y de paso recupera parte de sus fuerzas
Nivel: 33
HP: 1800+400= 2200HP
Cosmo: 31000-3100+700= 28600
Energía: 1350-90+300= 1560
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4200+20%= 5040+DADOS PARA QUE NO ATAQUES
-La ultima vez que nos enfrentamos pasastes muchos apuros, jajajaja, quizas ya no eres tan fuerte como antes?? o puede ser porque mi poder se esta equiparando con el tuyo... Si no llega a ser por que mis plegarias no fueron atendidas, ahora mismo estarias bajo mis pies derrotado. Esta vez no fallare Fenix, tengo la formula para derrotarte y no fallare mas veces. La suerte no puede estar de tu lado siempre que luchemos tu y yo, Aaaahh!!!.-
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Marino del Kraken eleva esta gran técnica hasta su punto
límite y de esta forma logra que su enemigo no pueda moverse a su
antojo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Descansar: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
Kraken medita un momento y de paso recupera parte de sus fuerzas
Nivel: 33
HP: 1800+400= 2200HP
Cosmo: 31000-3100+700= 28600
Energía: 1350-90+300= 1560
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4200+20%= 5040+DADOS PARA QUE NO ATAQUES
Rikipelu- DORADO
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
-Me he dado cuenta que aquella vez la cual casi me derrotabas no habia tomado el combate en serio. Te subestime los e. Pero te aseguro que esa ocasion no se te volvera a presentar nunca en tu miserable vida... Asi es, estoy diciendo que te mataré con dos movimientos... Muere!-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5040 - 15% = 4284
4284 - 1600 = 2684
2684 - 500 = 2184
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 39000 - 7900 = 31100
Energía: 1200 - 180 = 1020
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6200 - 2184 = 4016
EXP: 25/100
Daño: 7050
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5040 - 15% = 4284
4284 - 1600 = 2684
2684 - 500 = 2184
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 62
HP: 2700
Cosmo: 39000 - 7900 = 31100
Energía: 1200 - 180 = 1020
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6200 - 2184 = 4016
EXP: 25/100
Daño: 7050
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Jajaja realmente si que te has tomado a mal la casi derrota, para mi moralmente ha sido una victoria pero eso ahora no tiene importancia, este es un nuevo combate y siempre aprendo cosas de mis adversarios. Veamos a ver si lo que dices es cierto y solo atacas dos veces, jajaja tu siempre tan prepotente, sufre la colera del Kraken!!!.-
Turno defensivo:
Cosmos Protector: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El General Marino del Kraken eleva su cosmoenergía hasta el punto máximo convirtiendola en una poderosa técnica defensiva.
Efecto: Defensa extra
Bloqueo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Kraken logra detener el ataque enemigo cruzando sus dos brazos en forma de cruz haciendo que el ataque del enemigo sea inútil.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7050-10%= 6345
6345-1400= 4945
4945-300= 4645
6150-4645= 1505
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Marino del Kraken eleva esta gran técnica hasta su punto
límite y de esta forma logra que su enemigo no pueda moverse a su
antojo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Nivel: 33
HP: 2200HP
Cosmo: 28600-4000= 24600-10%= 22140
Energía: 1560-140= 1420-10%= 1278
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150-4645= 1505
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4200+DADOS PARA QUE NO ATAQUES+DADOS DE FURIA PARA (polvo de diamantes)
Rikipelu- DORADO
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
MI DAÑO FINAL: 2600*2= 5200+1600= 6800+20%= 8160+NO PUEDES ATACAR
Rikipelu- DORADO
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Re: KRAKEN vs FENIX
-No puedo creer que otra vez este pasando por la misma situacion. pero estoy convencido de que esto podré controlarlo. Rikipelu debo decir que tienes mucha suerte, eres un guerrero con mucha suerte, si no fuera por ella ya estarias en el suelo lleno de sangre...-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8160 - 15% = 6936
6936 - 1600 = 5336
5336 - 500 = 4836
Level: 62
HP: 2700 - 820 = 1880
Cosmo: 31100 - 2200 = 28900
Energía: 1020 - 50 = 970
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4016 - 4836 = ROTA
EXP: 25/100
No puedo atacar---
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8160 - 15% = 6936
6936 - 1600 = 5336
5336 - 500 = 4836
Level: 62
HP: 2700 - 820 = 1880
Cosmo: 31100 - 2200 = 28900
Energía: 1020 - 50 = 970
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4016 - 4836 = ROTA
EXP: 25/100
No puedo atacar---
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Suerte?? jajaja no sabia que al poder se le llamaba suerte. Veo que crees poder controlar esto pero mucho me temo que no podras mantener este nivel mucho tiempo. Llegara algun dia en que mi fuerza se equipare a la tuya y sera entonces cuando caigas en mis redes. Eres un poco creido y eso te costara la vida, Aaaah!!!.-
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Marino del Kraken eleva esta gran técnica hasta su punto
límite y de esta forma logra que su enemigo no pueda moverse a su
antojo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Nivel: 33
HP: 2200HP
Cosmo: 22140-4000= 18140-10%= 16326
Energía: 1278-140= 1138-10%= 1024
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1505
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4200+DADOS PARA QUE NO ATAQUES+DADOS DE FURIA PARA (tomenta artica)
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
MI DAÑO FINAL: 4200
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Ja, ya ves? has fallado, pero eso no importa, ya que ahora que me eh liberado de tus sucios tentaculos estoy libre para golpearte. Ahora, Rikipelu sentiras el sabor de tu derrota. Muere! [Espero que con este ataque que empelare no vuelva a ponerse de pie...]-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4200 - 15% = 3570
3570 - 1600 = 1970
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
[b]Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[/b]
[b][b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
[/b][/b]Level: 62
HP: 1880 + 600 = 2480 - 1970 = 510
Cosmo: 28900 + 1000 = 29900 - 7700 = 22200
Energía: 970 + 500 = 1470 - 210 = 1260
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 6450 + (-30%def)
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4200 - 15% = 3570
3570 - 1600 = 1970
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
[b]Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
[/b]
[b][b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
[/b][/b]Level: 62
HP: 1880 + 600 = 2480 - 1970 = 510
Cosmo: 28900 + 1000 = 29900 - 7700 = 22200
Energía: 970 + 500 = 1470 - 210 = 1260
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 6450 + (-30%def)
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Re: KRAKEN vs FENIX
off: SE ME OLVIDO SUMAR EL 20% DEL BENEFICIO EN MI ATAQUE ANTERIOR. SERIAN 5040 NO 4200. CONTESTAS TAN DEPRISA QUE NO ME DA TIEMPO A CORREGIRLO. Si quieres lo corriges, sino seguimos y andando...
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Re: KRAKEN vs FENIX
off: ¬¬. daaa pero tngo q hacer todo de nuevo. :S bue ahi voy PARA QUE ALGUNOS QUE NO QUIERO NOMBRAR (copito) DESPUES NO DIGAN QUE SOY UN TRAMPSO CAGON
esperame q ahi posteo
esperame q ahi posteo
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Ja,
ya ves? has fallado, pero eso no importa, ya que ahora que me eh
liberado de tus sucios tentaculos estoy libre para golpearte. Ahora,
Rikipelu sentiras el sabor de tu derrota. Muere! [Espero que con este
ataque que empelare no vuelva a ponerse de pie...]-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5040 - 15% = 4284
4284 - 1600 = 2684
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
2684 - 250 = 2434
2434 - 3100 = 666
[b][b]Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Efecto: Técnica Extra
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
[b][b][b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 1880
Cosmo: 28900 - 7700 = 21200 - 7000 = 14200
Energía: 970 - 210 - 600 = 160
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 2434 = 666
EXP: 25/100
Daño: 6450 + (-30%def) + dadps de efecto especial para (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
ya ves? has fallado, pero eso no importa, ya que ahora que me eh
liberado de tus sucios tentaculos estoy libre para golpearte. Ahora,
Rikipelu sentiras el sabor de tu derrota. Muere! [Espero que con este
ataque que empelare no vuelva a ponerse de pie...]-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5040 - 15% = 4284
4284 - 1600 = 2684
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
2684 - 250 = 2434
2434 - 3100 = 666
[b][b]Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Efecto: Técnica Extra
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
[b][b][b]Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 1880
Cosmo: 28900 - 7700 = 21200 - 7000 = 14200
Energía: 970 - 210 - 600 = 160
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 2434 = 666
EXP: 25/100
Daño: 6450 + (-30%def) + dadps de efecto especial para (Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix
Última edición por LureviR el Mar Oct 16 2012, 16:24, editado 1 vez
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
Daño Final: 3800 x2 = 7600 + 2650 = 10250 + (-30%def)
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Siempre me sorprendes con tu poder, es infinitamente superior al mio y no veo ningun punto debil para poder penetrar tus defensas, tengo que reaccionar cuanto antes porque no tengo mas energia para combatir. Poseidon escuchara mis suplicas y me dara ese plus extra que necesito para vencerte y que muerdas el polvo.-
Turno defensivo:
Aire Congelado: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Genera Marino utiliza su poderoso aire frío para crear una barrera que disminuye el ataque del rival.
10250-(1000-30%)= 9550
9550-300= 9250
9250-1505= 7745
2200hp-7745= 0 DERROTADO
Nivel: 33
HP: 2200HP-7745= 0 DERROTADO
Cosmo: 16326
Energía: 1024
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 1505-9250= 0 ROTA
EXP: 25/100
HE SIDO DERROTADO
"LANZO DADOS DE RECUPERACION"
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
OFF: 400 PUNTOS= 50%= 900HP
-Mi suplicas han tenido una respuesta positiva. Estas muerto Fenix, no dejare que te levantes esta vez, has tenido mucha suerte con tus ataques y no me has dejado muchas opciones de intentar un ataque tan poderoso como este, pero te has descuidado otra vez y he podido acumular el cosmo suficiente para mandarte al inframundo, aaahh!!!.-
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta Ártica: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
El General Marino de Poseidón concentra todo el poder del frío ártico y lo lanza en forma de tormenta hacia su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 0+900= 900hp
Cosmo: 16326-3000= 13326-10%= 11993
Energía: 1024-80= 944-10%= 850
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4400+ -15%DEF+DADOS DE FURIA PARA (tormenta artica)
-Mi suplicas han tenido una respuesta positiva. Estas muerto Fenix, no dejare que te levantes esta vez, has tenido mucha suerte con tus ataques y no me has dejado muchas opciones de intentar un ataque tan poderoso como este, pero te has descuidado otra vez y he podido acumular el cosmo suficiente para mandarte al inframundo, aaahh!!!.-
Turno ofensivo:
Patada del Kraken: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Kraken le propina una fuerte patada a su enemigo lo cual lo deja en un grave estado
Efecto: Ataque extra
Rayo de Aurora: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
En su juventud, gracias a su maestro, el General Marino pudo dominar esta poderosa técnica del gran Caballero Dorado de Acuario.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino del Kraken concentra todo su poder para realizar un ataque tremendo
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta Ártica: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
El General Marino de Poseidón concentra todo el poder del frío ártico y lo lanza en forma de tormenta hacia su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 33
HP: 0+900= 900hp
Cosmo: 16326-3000= 13326-10%= 11993
Energía: 1024-80= 944-10%= 850
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 31
EXP: 25/100
MI DAÑO: 4400+ -15%DEF+DADOS DE FURIA PARA (tormenta artica)
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
Calculos ofensivos:
2400*2= 4800+20%= 5760
900+700= 1600+20%= 1920
5760+1920= 7680
MI DAÑO FINAL: 7680+ -15%DEF
2400*2= 4800+20%= 5760
900+700= 1600+20%= 1920
5760+1920= 7680
MI DAÑO FINAL: 7680+ -15%DEF
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Re: KRAKEN vs FENIX
-Oh... Rikipelu tienes tu salvacion... Eres un muy buen guerrrero (arre que siempre decia lo mismo). Pero debo decirte que para tu desafortunacion no sobreviviras a mi ataque final .Pero eso vendra en cuanto logre levantarme de aqui... Oh...-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
7680 - 15% = 6528
1600 - 15% = 1360
6528 - 1360 = 5168
5168 - 250 = 4918
Level: 62
HP: 1880 - 4252 = Muerto.
Cosmo: 14200
Energía: 160
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 666 - 4918 = ROTA
EXP: 25/100
dados de rec
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
7680 - 15% = 6528
1600 - 15% = 1360
6528 - 1360 = 5168
5168 - 250 = 4918
Level: 62
HP: 1880 - 4252 = Muerto.
Cosmo: 14200
Energía: 160
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 666 - 4918 = ROTA
EXP: 25/100
dados de rec
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Re: KRAKEN vs FENIX
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: KRAKEN vs FENIX
275 =25%
-Si lo he conseguido, eh logrado levantarme con mucho esfuero pero alfin, lo he conseguido, y ahora conseguire mi rapida victoria con este fuerte golpe... preparate kraken porque no sere nada amable contigo... Moriras sin dejar rastro alguno!!!-
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 0 + 25% = 675
Cosmo: 14200 - 5500 = 8700
Energía: 160 - 160 = 0
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
daño: 6450 + (-30%def)
-Si lo he conseguido, eh logrado levantarme con mucho esfuero pero alfin, lo he conseguido, y ahora conseguire mi rapida victoria con este fuerte golpe... preparate kraken porque no sere nada amable contigo... Moriras sin dejar rastro alguno!!!-
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 62
HP: 0 + 25% = 675
Cosmo: 14200 - 5500 = 8700
Energía: 160 - 160 = 0
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
daño: 6450 + (-30%def)
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